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私立京都府/円町駅
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卒業生 / 2022年度入学
日本で唯一ゲーム業界に強い総合大学
2026年05月投稿

- 3.0
[講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 4| 施設・設備 5| 友人・恋愛 -| 学生生活 3]映像学部映像学科の評価-
総合評価普通主体的に行動すればかなり充実した学生生活が送れると感じる。ただ、学費が高額。ゲーム業界志望なのにも関わらず、実写映像の実習を受けなければならないなど不自由も存在する。
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講義・授業普通学科の講義、実習共に充実してはいるが、学費に見合っているほどかというと疑問。映像学部という名前なのにも関わらず映像関係の就職よりも、ゲーム業界への就職の方がが強い。
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就職・進学普通論文系のゼミに進んだ場合の話、大学院に進む場合、立命館の院に行くというよりは神戸大学の院に進むのが良しとされているような風潮がある。
就職サポートは十分、ゲーム業界への就職が強いように感じる。 -
アクセス・立地良い茨木キャンパスは比較的新しいため綺麗、また駅から近くて通いやすい。周囲の景観はいまいち。京都の方が魅力的。
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施設・設備良いMayaなどといった高額な3Dソフトを、指導を受けながら触れるのは魅力的。撮影機材の貸し出しなども行っているため非常に充実している。
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学生生活普通サークルは主に京都で活動していることが多い。茨木キャンパスを拠点にしているサークルもあるがやはり、京都に比べると少ない。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容1回生、2回生は志望業界に関わらず、幅広い基礎実習を受けることになる。例えばゲーム業界志望なのに、実写映像の実習を受けなければならない。
3回生でゼミが始まり、各々の進む業界へと枝分かれしていく。 -
学科の男女比5 : 5
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就職先・進学先マスコミ・広告・デザイン
大学で学んだ3Dを活かそうとゲーム業界へ就職した。 -
志望動機第1志望の国立大学に不合格となり、滑り止めで幾つか受かっていた中から消去法で選択した。総合大学でゲーム制作を学べるという点が魅力的に感じた。
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入学前後のギャップ学部の特性上オタク集団な学部なのかと警戒していたがそうでもなかった。学費が高額なため、富裕層の子供が多い。
投稿者ID:1100913 -
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