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国立福岡県/波多江駅
芸術工学部 音響設計コース 口コミ
3.92
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卒業生 / 2009年度入学
2015年06月投稿

- 4.0
[講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 4| 友人・恋愛 5| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術工学部音響設計コースの評価-
総合評価良い情報とデザインの両方の分野を浅く広く学べる珍しい学科です。変化のたえない情報社会の最先端にふれたい人、ものづくりがしたい人、デザインに興味がある人に魅力的です。
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講義・授業良いプログラミングに動画、CG制作、WEB、美術、サウンド、音響など、実に色々な分野の授業を実習中心にやれる学科は日本でもわずかです。グループ作業やプレゼンの機会も多いので、コミュニケーション能力も身に付きます。ただあくまで「広く浅く」である点には注意が必要です。
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研究室・ゼミ良い色んな分野の中から、ある程度専門をしぼる必要があります。研究室によって面倒見がよかったり放任主義だったり色々ですが、自主性がないと何事も中途半端に終わる学科です。
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就職・進学良い学ぶ分野が広いので、業種も様々です。広告、マスコミ、ゲーム会社、通信、印刷、WEB、建築など。大手企業が多いですが、ベンチャーも少なくないです。
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アクセス・立地良い大橋駅から歩いて5分で、家賃も安く、天神や博多へも電車、バス1本でいけます。リーズナブルな飲食店や居酒屋も多く、とにかく立地は最高です。
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施設・設備良い当然ながら、PCの設備は非常に整っています。スタジオや工作工房など、制作に特化した専門施設も多く、施設公開イベントを毎年開くほど、もの珍しい設備があって面白いです。
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友人・恋愛良い人数もそこまで多くないし、他学科や他学年とのつながりが、普通の学部と比べてかなり多いです。制作系の課題で遅くまで学校に残る事があったり、学部限定のサークルや学園祭にも力を入れているので、友達はかなりできます。学部内恋愛も多いです。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容情報分野、デザイン分野の両方を、人間工学的な視点から学びます。
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所属研究室・ゼミ名インタラクションデザイン研究室
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所属研究室・ゼミの概要ゲームやユーザーインターフェース、インタラクティブなデバイス研究など。ちょっと前ではArduinoや加速度センサ、キネクト、最近ではレーザープリンタや3Dプリンタなど、新しいデバイスを使って面白いものを作ったり、概念的な視点から研究したりします。
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学科の男女比6 : 4
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就職先・進学先ソフトウェアを作る会社です
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就職先・進学先を選んだ理由地元で働ける事と、大学で学んだスキルを活かせる職種だったから
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志望動機WEBや情報分野の勉強がしたかったから。
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利用した入試形式AO入試
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利用した予備校・家庭教師実技があったので、美術塾に短期間かよっていた。
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どのような入試対策をしていたかセンター試験と二次試験の勉強、息抜き感覚で実技試験の対策に美術塾に行っていました。
投稿者ID:116761 -
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卒業生 / 2009年度入学
2015年02月投稿

- 4.0
[講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 4| 友人・恋愛 5| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術工学部音響設計コースの評価-
総合評価良いゲームや通信、広告、デザイン、芸術について幅広く学べる学科なので、就職企業も様々。幅広く学びながら自分のやりたい事を選びたい、とりあえず情報系について色んな知識を得たいという人にはちょうどよいと思う。
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講義・授業良いパソコンや機材を使った実習やグループ作業・制作やプレゼンといった、アウトプット系の授業が他より多いので、実践力が身に付く。ただ、分野が幅広い分、深度は低いので、浅く広くといった感じ。
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アクセス・立地良い駅から近く、バスも電車もあるので交通面での不自由はあまりない。学生街なので飲食や娯楽も豊富で家賃も都市部より安い。キャンパスも広すぎず、のんびり落ち着いた雰囲気。
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施設・設備良い自由に使えるコンピューターも多く、アカウントも割り当てられる。施設はあまり新しくないが、映像や印刷の機材等はそろっており、アドビやマイクロソフトと契約しているので、ソフトウェアが学生料金あるいは無償で利用できる。
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友人・恋愛良い人数が多すぎず、他学科との合同授業等もあるので、学部全体を通して学生間の交流が多い。学部内カップルも割と多かった。
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部活・サークル良い学部専用サークルがあり、普通と違ってライブの裏方サークルやフリーペーパーを作るサークルなど独特のサークルが多い。また、学園祭企画に力を入れており、前夜祭やファッションショー、インスタレーション等、学生がゼロから作りあげる。将来で役立つスキルは学園祭やサークルで身につける部分も多くある。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容情報、デザイン系の知識を浅く広く学べる。
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所属研究室・ゼミ名インタラクションデザイン研究室
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所属研究室・ゼミの概要UIやユーザーエクスペリエンス系の研究がメイン。
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学科の男女比6 : 4
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就職先・進学先ソフトウェア制作会社
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就職先・進学先を選んだ理由広報デザイン職の採用で、学生時代に身に付いたスキルが活かせそうだったから
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志望動機デザインやパソコンで何かする事に興味があったため。
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利用した入試形式AO入試
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どのような入試対策をしていたか実技があるので、美術塾に短期で通っていた
投稿者ID:84901 -
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卒業生 / 2009年度入学
2015年02月投稿

- 4.0
[講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術工学部音響設計コースの評価-
総合評価良い芸術系、デザイン系、コンピュータを駆使した次世代のシステムに関して・・・様々な分野を広く学ぶことができます。4年時にはより専門的になります。多くのことを経験できるため、漠然と何がやりたいかわからないけれど、面白いものを生み出したい、作成してみたいという人には良い経験ができると考えます。
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講義・授業普通様々な専門・分野の先生方が集まっているので、授業の選択範囲は広いです。一方、全学講義がある伊都キャンパスから遠いため、そちらの受講に制限があります。
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アクセス・立地良い駅が目の前にあり、博多・天神どちらにもアクセスが近いです。大橋という学生街に立地しているため、食事ができるところも多いと思います。
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施設・設備良い校舎は古いものから新しいものまでいろいろありますが、このキャンパスでしか見ることのできない実験設備なども多く、魅力的です。
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友人・恋愛良い「芸術」工学部なだけに、芸術肌の人間が多かったような気がします。非常に想像力に優れ、独創的な発想をもった優れた人たちだらけでした。他学部との交流がほぼないため、学部内カップルが多数を占めます。
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部活・サークル良い旧九州芸術工科大からの部活も多く、本学ほどではありませんが、充実しています。芸術工学部独特の映像サークル・音楽サークル等も多いです。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容デザインから工学まで、座学・実践を交えて全般的なことを学びました
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所属研究室・ゼミ名コンテンツ工学研究室
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所属研究室・ゼミの概要ユーザが利用しやすいコンテンツについて開発を進めています。
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学科の男女比6 : 4
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就職先・進学先NTTビジネスソリューションズ
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就職先・進学先を選んだ理由専攻していた通信の技術を活かしたかったから。
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志望動機工学以外にも、幅広く学べるため。特に芸術に触れてみたかったため。
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利用した入試形式一般入試
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どのような入試対策をしていたか2次試験対策を重視していました。そのため過去問を徹底しました。
2人中0人が「参考になった」といっています
投稿者ID:82926 -
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卒業生 / 2009年度入学
2014年12月投稿

- 4.0
[講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 4| 友人・恋愛 5| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術工学部音響設計コースの評価-
総合評価良い狭い学科なので、縦横両方のつながりが築けます。デザインと情報という先進的な分野なので、実践的で新しいスキルが身に付きます。広く浅く学べる学科なので、そのぶん自主性が求められます。
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講義・授業普通実習やグループワークが多いので、実践力やチームワークのスキルをきたえられます。プレゼンも他と比べて多いので、社会に出て確実に役立てられます。学科の注目度の割には授業によって質の格差がおおきい。
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研究室・ゼミ良い研究室によって方針は違うが、設備や自由度は基本的に充実している。学会への参加機会も与えられるので、学識を深められる。希望の倍率格差が研究室によってかなり違う。
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就職・進学良いデザイン系やIT系で頭角をあらわす大企業、中小企業、ベンチャーに就職する人間が多い。公務員や銀行など、専門分野に関係ない職に就く人も少なくなく、就職先の幅は広い方だと思う。約半数が院に進学する。就職支援はいまいち。
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アクセス・立地良い市内の、電車バスの駅近郊にあり、学生街なので家賃もほどほど。飲食店も多くあり、生活には困らない。天神博多などの中心地にも短時間で行ける。
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施設・設備良い校舎は古いので、部分的に改修する事もある。狭いので、一周するのは難しくない。噴水や芝生エリアがあり、猫も住んでいるので散歩に来る人もしばしば。スタジオや仮想住宅、無響室などの独特な専門設備があり、見学するだけでも価値がある。
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友人・恋愛良い狭い学部で人数も多くなく、グループワークや実習系の授業が多いので、縦横のつながりがかなり深い。ライブ好きやイベント好き、何かを作る事が好きな人間が多く、学部限定のサークルや学園祭にも大多数が参加して昼夜を共にするので、他の学部よりも圧倒的に深い交友関係が築けていると思う。学部内カップルも多い。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容プログラミングや美術、音楽、ゲームや情報工学といったデザイン分野と情報分野の両方、あるいはそれらを融合させ、次世代のネットワーク環境や人間工学的な観点でのデザインを行う。
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所属研究室・ゼミ名インタラクションデザイン研究室
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所属研究室・ゼミの概要ユーザーインターフェース、インタラクションデザインについて研究。
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学科の男女比6 : 4
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就職先・進学先ソフトウェア会社
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就職先・進学先を選んだ理由地元で働ける点と、学部で学んだWebや印刷の知識が活かせる部署があったから
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志望動機芸術と情報の両方が学べる事、将来のネットワーク社会を担う先進的な分野に携われるという事が魅力だった。
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利用した入試形式AO入試
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利用した予備校・家庭教師個別の学習塾と、実技試験対策のデッサン塾
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どのような入試対策をしていたかセンター試験、二次試験それぞれに向けて過去問や問題集をとにかく解く。
3人中0人が「参考になった」といっています
投稿者ID:75065 -
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