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東京ITプログラミング&会計専門学校名古屋校
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (340m)
ゼミ学習とイベントで学び、ほぼ全員正社員で就職!
公認会計士試験現役合格17名(‘25) 税理士試験現役合格5名(’25) 経済産業省高度情報技術者試験(ネットワーク・データベース・情報処理安全確保支援士)現役合格40名(‘25) 経済産業省応用情報技術者試験現役合格77名(‘25) 経済産業省基本情報技術者試験現役合格402名(‘25) 総合旅行業務取扱管理者試験現役合格24名(‘25) 国内旅行業務取扱管理者試験現役合格55名(’25) 民間企業就職率99.46% (’26年3月専門課程卒業生)
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情報システムコース
3年制システムエンジニア、プログラマー本コースでは、代表的なプログラミング言語であるC言語やJavaをはじめ、システム設計、ネットワーク・セキュリティ・データベース技術などを実践的なカリキュラムで学び、基本情報技術者試験からステップアップしていき難関試験である高度情報技術者試験の合格をめざします。情報処理を初めて学ぶ人でも、ゼミ学習で無理なく勉強を進めることができ、高度情報技術者試験の現役合格者を数多く輩出しています。 -
ITプログラミングコース
2年制プログラマー、システムエンジニア現在人気のプログラミング言語を広く、深く学習します。Javaはモバイルやアプリケーション開発の分野で、Pythonは人工知能やデータサイエンスの分野で多く利用され、世界から注目されています。また、HTMLやCSS、JavaScriptといったWeb関連のプログラミング技術も学習します。そのほかにも、人気の国家資格である基本情報技術者試験の合格もめざし、知識とスキルの両方を身につけた即戦力のエンジニアをめざします。 -
情報システムコース(2年制)
2年制システムエンジニア、プログラマー本コースでは、代表的なプログラミング言語であるC言語やJavaをはじめ、システム設計、ネットワーク・セキュリティ・データベース技術などを実践的なカリキュラムで学び、基本情報技術者試験からステップアップしていき難関試験である高度情報技術者試験の合格をめざします。情報処理を初めて学ぶ人でも、ゼミ学習で無理なく勉強を進めることができ、高度情報技術者試験の現役合格者を数多く輩出しています。
大阪ITプログラミング&会計専門学校天王寺校
大阪府 大阪市天王寺区 / 天王寺駅 (486m)
ゼミ学習とイベントで学び、ほぼ全員正社員で就職!
公認会計士試験現役合格17名(‘25) 税理士試験現役合格5名(’25)経済産業省高度情報技術者試験(ネットワーク・データベース・情報処理安全確保支援士)現役合格40名(‘25) 経済産業省応用情報技術者試験現役合格77名(‘25) 経済産業省基本情報技術者試験現役合格402名(‘25) 民間企業就職率99.46% (’26年3月専門課程卒業生)
名古屋情報メディア専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 六番町駅 (317m)
今年で開校55年目、東海地区最初のコンピュータ専門学校!
名古屋情報メディア専門学校は、北海道情報大学や全国に10校の専門学校を有する電子開発学園の学校の一つで、東海地区最初のコンピュータ専門学校として開校し、今年で開校55年目を迎えました。 AI、ゲーム、セキュリティ、ネットワーク、情報処理、Webなどを学べ、大学も同時卒業できます。大学では北海道情報大学 経営情報学の学位を取得でき、情報・商業・数学の教員免許も取得可能。これらが全て名古屋情報メディア専門学校校舎の勉強で完結できます。
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総合情報(大学併修)学科
4年制会社経営者、事務職、データサイエンティスト、システムエンジニア、ゲームクリエイター、プログラマー、経理大学併修学科には「AIシステム」「ゲームプログラミング」「セキュリティ」の3つの専攻があります。AIシステム:IoT・ビッグデータ・AIの概略を理解しAIを業務活用できるエンジニアを目指します。ゲームプログラミング:プログラミング技術からゲーム企画まで習得したゲームクリエイタ―を目指します。セキュリティ:メーカーに依存しないネットワーク技術とセキュリティ技術を習得し、ネットワークエンジニアやセキュリティエンジニアを目指します。 -
ITスペシャリスト学科
3年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナーITスペシャリスト学科には「AIシステム専攻」「セキュリティ専攻」「Webシステム専攻」の3つの専攻があります。 AIシステム発専攻:IoT・ビッグデータ・AIの概要とシステム開発技法を習得し、AIを活用できるエンジニアを目指します。 セキュリティ専攻:実務に即したセキュリティ技術とネットワーク技術を習得し、セキュリティエンジニアやネットワークエンジニアを目指します。 Webシステム専攻:クラウドサービスを理解すると共に、Webサイトのデザインからプログラミングまでを習得し、WebシステムエンジニアやWebデザイナーを目指します。 -
IT(情報技術)学科
2年制システムエンジニア、プログラマーIT(情報技術)学科では「AIプログラミング専攻」「セキュリティ専攻」の2つの専攻があります。 AIプログラミング専攻:プログラミング技術に加え、AIの基礎を学び、データベースの開発から運用・管理までを行えるエンジニアを目指します。 セキュリティ専攻:プログラミングやシステム構築に加え、情報セキュリティのスキルを身に付けたIT技術者を目指します。
神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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AIシステム開発学科
2年制システムエンジニア、プログラマーこれまで ITとは関係ないように思われていた販売業やサービスの事業そのものがどんどんIT化(Webサービス化)し、「効率化・生産性アップ」から「ビジネス範囲の拡大」へと変化することで、「Webエンジニア」のニーズが高まっています。 Webサービス開発に特化した実践的なカリキュラムの本学科では、「ITものづくり」のできるITエンジニアを養成します。 -
ITエキスパート学科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティストシステム開発から、ネットワーク構築まで。いまや、あらゆる業種においてIT技術を持つ人材が必要とされています。本学科はITスペシャリスト学科にさらに1年のカリキュラムを追加。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。現場の即戦力となれる実務レベルのITエンジニアを目指します。 -
ITスペシャリスト学科
3年制システムエンジニア、プログラマーシステム開発の基礎を磨き上げ、Web・インターネット、セキュリティなどの先進的な技術を持ったITスペシャリストを育成。また、より高度な資格取得をめざすとともにケーススタディ授業やグループ演習を通じ、アプリケーションスキルやビジネススキル、プロジェクトマネジメントスキルも修得します。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。 -
情報処理学科
2年制システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマーコンビニのレジ、ATMなど、身の回りで稼働する情報システム。 技術立国、日本の将来を握るのが、これらシステム構築に不可欠なITエンジニアです。 基礎からAIなど高度なシステムの制作まで学び、思い通りにアプリやシステムを作れるエンジニアを目指します。授業はプロジェクト形式の学び方で実践力を育成します。本学科はシステム開発の中心的存在になれるIT技術者を育成。「基本情報技術者試験」合格を目指します。 -
情報工学科 ロボット制御コース
2年制ロボット設計技術者、プログラマーこれからの時代、ハード分野のエンジニアには電子回路だけでなく、ソフトウェアやネットワークなど幅広い知識と技術が求められます。この学科では、ハードとソフトをバランスよく理解していくカリキュラム編成により、実務に即した技術を習得できます。また、これからのニーズが高まっているハードウェア技術者を育成します。 -
ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
ゲーム制作学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター、WEBデザイナー■Web・グラフィックデザインコース メディアが多様化する現在、Webにも紙にも知識と技術力を持っていることがデザイン業界で活躍するための重要条件です。 HTMLやCSSなどの基礎からWebサイトの制作、DTPによる印刷の基本からポスター・フライヤーなどの本格的な作品作りまで行います。顧客のニーズに応えることができる、実践力を身につけたデザイナーを育成します。


東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
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スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
ランドマークである地上20階建ての3号館(大講義室や図書館、学生ラウンジを完備)では、ITスペシャリスト科や情報処理科、デザインのプロを目指すデザイン科、未来の街をつくる建築学科や電子・電気科が学んでいます。 また、約4,000名収容の「日本工学院アリーナ」や音楽系実習棟では、ミュージックアーティスト科やダンスパフォーマンス科、コンサート・イベント科、声優・演劇科の学生が本格的なステージ実習を展開。 豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も含め、多彩な夢を持つ学生たちが即戦力を目指して日々感性を磨いています。
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ゲームクリエイター科(三年制)※2026年4月設置予定
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ITスペシャリスト科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト◆これからのIT業界を網羅する、AI、クラウド分野を学ぶ2専攻を新設◆ AIやクラウド、IoT、5Gといったテクノロジーやインフラの進化に対応するべく、ITスペシャリスト科ではAI・システム専攻とネットワーク・クラウド専攻を新設。 システム、AI、ネットワーク、クラウド、アプリケーション、Web、セキュリティ、IoTなどIT業界のすべての業種を網羅するスキルを学べる3つの専攻構成で、新たな教育を行います。 4年間のゆとりある学習期間を利用して、システム開発、Python言語とプログラミングの基礎から応用までを確実にマスター。その後各専攻にて専門性の高い技術を身につけていきます。 -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア人工知能(AI)は、快適で豊かな社会を実現するための魅力的なクリエイティブツールです。そのAIについて、使い方を中心に幅広く学び、AIを活用した新しいしくみを生み出して社会や企業に貢献できる人を育てることが日本工学院 AIシステム科の目的です。そのために、テクノロジーだけでなく、創造性(クリエイティビティ)やビジネスの側面からもAIにアプローチ。アイディアやビジネス感覚を兼ね備えたAIのスペシャリストは、業界の垣根を超えて数多くの企業から求められているため、さまざまなビジネスシーンで活躍することが可能です。この可能性と魅力がいっぱい詰まったAIを、ワクワクしながら一緒に学んでいきましょう。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
専門学校日本デザイナー芸術学院
愛知県 名古屋市中村区 / 太閤通駅 (303m)
午前授業、午後フリーの3年間。業界企業などによる特別講義も。
当校は「自由」に、あなたの「夢中」に取り組める3年課程コースが特徴! 午前中に授業を行い、午後は時間を自由に使うことができます。 課題をするもよし、レッスンに通うもよし、バイトをするもよし、 思う存分好きなことにトライする時間があります! 就職も3年間でじっくり備えるから安心。 2年間かけてポートフォリオをじっくり作成し、2年次の終盤から就職活動。 3年次は、午後の時間をインターンシップに充てるなど、充実した就職活動ができます!
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ビジュアルデザイン学科(2年制)
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家、youtuber、シナリオライター、テレビカメラマン、テレビ番組製作関連の仕事、テレビ番組技術関連の仕…≪グラフィックデザインコース≫ 豊かな感性と柔軟な発想を持つ視野の広いグラフィックデザイナーを育成! グラフィックデザインコースは、ポスターや新聞などのアドバタイジング(広告)、雑誌やパンフレットなどのエディトリアル(編集)、商品パッケージなど、さまざまなジャンルにおけるデザイン・ビジュアル表現やディレクションを学び、プロのグラフィックデザイナーやアートディレクターを目指すコースです。 業界の第一線で活躍するクリエイターのハイレベルな指導により、実践力のあるスキルを養います。 -
ビジュアルデザイン学科(3年制)
3年制イラストレーター、アニメーター、絵本作家、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、WEBデザイナー、CGデザイナー、保育士、幼稚園教諭、グラフィックデ…≪イラストデザインコース≫ ニチデが発信するクールジャパングラフィックスを学び新時代のクリエイターを育成! イラストデザインコースは、基礎描写からパソコンを用いたデジタルイラスト技術、それらを最大限に魅せるグラフィックデザインに至るまでを幅広く学び、多彩な表現力と現代的なビジュアルセンスを育みます。世界へ拡張するクールジャパングラフィックスの発信地として、マンガ表現やコミックアートを積極的に取り入れた新しい時代のイラストレーションやデザインを学ぶ、次世代のクリエイターを目指すコースです。
水戸デジタル専門カレッジ
茨城県 水戸市 / 東水戸駅 (1559m)
個別指導を徹底。きめ細やかな指導で希望の就職を実現。
令和8年度から、全学科・コースを再編成し、教育内容を一新。IT、AI、デジタルビジネス、クリエイティブなど、今後ますますニーズが高まる分野に対応したカリキュラムで、自分に合った進路を見つけながら、卒業後すぐに「社会で活躍できる力」が身につきます。 ▶ あなたの「好き」が武器になる。将来に直結したスキルを確実に習得。
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デジタルイノベーション学科 プロダクトエキスパートコース
3年制システムエンジニア、プログラマー1. 適性と興味に応じた柔軟な学びの選択 コースの内容がさらにパワーアップしました!1年次はITビジネスと開発の基礎を幅広く学び、自身の適性や興味を見極めます。2年次からは「プロダクトマネージャー」と「AI駆動開発エンジニア」の2専攻に分かれ、専門性を深めながらキャリアに直結し、現場で活きる実践的な学びへと進みます。 -
デジタルイノベーション学科 ゲームディベロッパーコース
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー水戸電子には、“やってみたい”を全力で受け止める環境があります。 講師は実際にゲーム会社で今も働いてる現役のプロ。 机の上の話じゃなく、今まさに現場で使われている考え方や方法を直接指導します。 授業は全部が実践。Robloxや、運用するゲームサービスを通して、ゲームを考えて、つくって、公開して、ユーザーの声を受け取って、また直す。これを何度も繰り返すから、手応えも、自信も、どんどん積み重なる。 「できないかも」から「やってみたい」へ。「やってみたい」から「できる」へ。 そんな経験を通じて自分を変えてみませんか?
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