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東京工芸大学
(とうきょうこうげいだいがく)
私立東京都/中野坂上駅
概要
偏差値
口コミ(評判)
口コミ一覧
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芸術学部 アニメーション学科 / 在校生 / 2022年度入学 アニメが好きなら頑張れる2023年08月投稿認証済み
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[講義・授業4|研究室・ゼミ-|就職・進学4|アクセス・立地3|施設・設備4|友人・恋愛3|学生生活3]芸術学部アニメーション学科の評価-
総合評価普通1~2年次はアニメーションに関する基礎的な知識と技術を学びます。3年次からは本格的に制作分野と研究分野に分かれ、1~2年で学んだことを活かして自分の作品制作や論文執筆に向き合います。
実技科目については、1年次はまだ学べる内容が限られているイメージです。2年次から選択肢が増えてきます。
これはどの学科でも言えることですが、大学での授業や課題をこなすだけでは将来に活かせる技術は身につきにくいです。本気で技術習得を目指すなら、大学以外の時間でも自主制作をすることが非常に大切です。ただ、課題が多いので上手く時間を捻り出す必要はありそうです。バイトやサークルもある人は特に。 -
講義・授業良い実技の授業では作画はもちろん、デッサンや色彩、CGなど、アニメーション制作に役立つ技術を沢山学ぶことができます。実技だけでなく講義もあり、絵が動く仕組みやアニメーションの歴史などについても学びます。本学科はアニメーションについて「制作」「研究」の両方の観点から学べるのが特徴です。制作分野と研究分野のどちらを目指すかを考え、それに合った科目を選択することが重要になってきます。迷っている場合はどちらの分野の科目も履修しておくと良いです。
本格的に分かれるのは3年からなので、1~2年でじっくり考えましょう。 -
就職・進学良い2年次から履修できる「領域研究」という授業では、アニメーション業界をはじめとしたクリエイティブ関係の仕事について、学外から来た特別講師の方々が体験談や現状などを教えてくれます。本学科の卒業生でプロとして活躍されている先輩方のお話を聞ける機会もあります。就職やキャリア設計などに役立つので履修しておいて損はないと思います。
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アクセス・立地普通中野坂上駅から徒歩で7~8分ほどです。駅から大学までの道を数人で広がって歩く学生も多く、近隣の方々の迷惑になっているらしいので、マナーを守って歩きましょう。自転車も多く行き交う道なので注意。
中野キャンパスは全部で8つの校舎があり、その中で授業で使う校舎は5つです。1、2、5号館同士は近い場所にあるので移動が楽ですが、3号館と6号館はそこから離れた場所にあるので移動が大変です。
大学の近くにはダイソーやコンビニがあり、ダイソーにはアニメ学科の授業で使える画材もあるので便利です。 -
施設・設備良い建物は狭いですが綺麗です。設備もとても充実しており、アニメーションの制作に使うPCやペンタブレットも揃っています。2号館のストアにも沢山の画材が揃っています。ただ、動画用紙の撮影に使う撮影台が少ないのでそこは不便かもしれません。
小さな映画館のようなシアターがあり、そこで学生の作品を鑑賞する機会もあります。自分の作品が大画面と立体音響で上映されるワクワク感はここでしか味わえないと思います。 -
友人・恋愛普通自分からアプローチすれば友達は作りやすいと思います。この学科にはアニメが好きな人が多く集まるので、同じアニメが好きな人など、趣味が合う人を見つけて仲良くなるといいと思います。1年次には1人ずつ自己紹介をする機会があり、そこで各々好きなアニメなどを話しました。
授業内にはグループ活動の機会もあるので、そこで交流を深めるのも良いです。 -
学生生活普通すみません、この大学のサークルやイベントについては詳しくありません...。課題が多いので、サークルに入ると大変かもしれません。大学生活を充実させたい、忙しい日々を楽しめるという人はアリだと思います。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容1年次は全員、アナログとデジタルの両方で初歩的な制作技術を学びます。ボールのバウンドや人体の歩きなどの基本的な作画や、Photoshop、AfterEffectsといったソフトの使い方など。
1年次は実技科目が少ない分、1つの授業の中に沢山の内容が詰め込まれています。自分の興味のない分野もやる可能性があるので注意です。しかし、自分次第でその経験もきっとどこかで役立つと思います。
2年次から学べる内容が増えていき、分野ごとに授業が独立します。デッサン、色彩、CGなど自分の興味のある分野を選択し深く掘り下げることができます。 -
学科の男女比4 : 6
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志望動機幼い頃からアニメが好きで、アニメの制作や研究に興味があったから。
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芸術学部 ゲーム学科 / 在校生 / 2022年度入学 チームでゲームを作れる学科2023年05月投稿
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[講義・授業5|研究室・ゼミ-|就職・進学5|アクセス・立地3|施設・設備5|友人・恋愛5|学生生活4]芸術学部ゲーム学科の評価-
総合評価良いゲーム制作について専門的な知識や技術を学べるので、ゲーム制作に興味がある人にオススメです。特にチーム制作はゲーム業界に入った時に必ず役に立つと思います。
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講義・授業良いプログラム、デザイン、企画の3分野に分かれてそれぞれ専門的な技術を学べます。
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就職・進学良い学んだ事を活かすため、ゲーム業界に就職する人が多いです。他にもインターネット、Web業界に就職する人もいます。
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アクセス・立地普通最寄りの中野坂上駅から10分ほど歩く必要があります。駅周辺には飲食店が多く、学食もあるので昼食には困らないと思います。
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施設・設備良いノートPCは持参ですが、教室は広く、充電も出来るので快適に学べます。
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友人・恋愛良い同じ学科の人とは共通の趣味があり、直ぐに仲良くなれました。他学科の人と繋がるにはサークルに入ると良いと思います。
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学生生活良い文化系が多く、運動系はほとんど工学部のある厚木キャンパスに集中しています。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容1年時はプログラム、デザイン、企画の基礎を学びます。2年からは3分野から1つ選び、より専門的な技術を学びつつ、チーム制作でオリジナルのゲームを作ります。
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学科の男女比7 : 3
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志望動機昔からゲームが好きで、いつか自分もゲームを作りたいと思っていたから。
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芸術学部 アニメーション学科 / 在校生 / 2022年度入学 絵を描くのが趣味な人2022年10月投稿
- 4.0
[講義・授業3|研究室・ゼミ-|就職・進学4|アクセス・立地5|施設・設備4|友人・恋愛3|学生生活3]芸術学部アニメーション学科の評価-
総合評価良い一年次はつまらないです。予想と違ったり講義に価値を感じなかったりもします。不満が出たとしても絵を描くのが好きだったり、アニメーションが大好きな人ならきっと成長できます。教授も実力のある方ばかりなので、物足りなさは無いと言えます。
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講義・授業普通設備面の環境はとても整っていると思います。相性などもあるため、一概には言えませんが、講義に関しては余り質の良いものとは思えません。芸術に関しては一級品の能力を持たれている教授が多いのですが、教えるのはとても下手な印象です。ですが芸術家ということもあり、作品や創作に関しての質問や相談には適切にのってくださります。
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就職・進学良い資料の通り就職率は高めです。保健センターや学生課などでサポートも手厚くしてくださるので安心です。
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アクセス・立地良い新宿・中野ということもあり立地は良いです。最寄駅(中野坂上駅)から徒歩10分ほどです。
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施設・設備良い敷地は狭いですが、美術館のようなキャンパスで綺麗です。図書館やカフェで空きコマを潰す人もいます。
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友人・恋愛普通個性的な人が多いです。人と関わるのが好きな人もいれば、うるさい環境が憂鬱な人もいます。恋愛はまあまあです。
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学生生活普通少ないです。課題が多いので、サークルや部活に入らなくても退屈はしません。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容デッサン、カメラ、動物の骨格や肉付きや、色彩の彩度や明度を学びます。
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学科の男女比4 : 6
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志望動機高校の時からアニメが好きだった。綺麗なキャンパスで立地も好条件だった。
東京工芸大学のことが気になったら!
東京工芸大学出身の有名人
名称(職業) | 学歴 |
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川崎麻世(タレント) | 堀越高等学校 → 東京工芸大学短期大学部画像技術科グラフィックデザインコース |
岡田敦(写真家) | 北海道札幌北陵高等学校 → 大阪芸術大学芸術学部写真学科 → 東京工芸大学大学院芸術学研究科博士後期課程 |
玉城泰拙(お笑い芸人(セブンbyセブン)) | 興南高等学校 → 東京工芸大学 |
小泉堯史(映画監督) | 水戸第一高等学校 → 東京写真短期大学(現東京工芸大学)写真技術科 → 早稲田大学 |
中村あずさ(元俳優) | 小田原城内高等学校(現小田原高等学校) → 東京工芸大学女子短期大学部秘書科 |
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