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東京工芸大学
私立東京都/中野坂上駅
概要
偏差値
口コミ(評判)
口コミ一覧
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芸術学部 マンガ学科 / 在校生 / 2023年度入学 おおすめなのでぜひ検討を2023年09月投稿
- 4.0
[講義・授業4|研究室・ゼミ3|就職・進学3|アクセス・立地3|施設・設備4|友人・恋愛4|学生生活3]芸術学部マンガ学科の評価-
総合評価良い自分のやりたいことができるし、技術も身につけられる上に知らなかったことも知れて見聞が広がると思うので大方満足です
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講義・授業良いいろんな講師のかたがこうぎにくるのでよいとおもう
きそからおしえてくれる -
研究室・ゼミ普通まだゼミについてはわからないが
先輩の話を聞く限り良いという話を聞きます -
就職・進学普通卒業生が就職した企業についてよく話を聞くが
自分のやりたいような職種についているので
いいと思う -
アクセス・立地普通通学に電車は使っていないが
校舎が離れているとこがあるので移動が少し不便 -
施設・設備良い作業をする教室が充実していると思う
資料も多く置いてあるので良いと思う -
友人・恋愛良いお互いの作品について評価し合う機会があるので交友関係は広がると思う
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学生生活普通入っていないけど説明会に参加した限りサークルの数は充実していると思う
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容ざっくりマンガについて。作品作りもするし、マンガの歴史も学ぶし、
語学もやります -
学科の男女比5 : 5
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志望動機昔からマンガ家を目指していて、進学先を調べていた時にマンガ学科のある学校がここで、専門的に学べそうだったから
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就職先・進学先マスコミ・広告・デザイン
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芸術学部 マンガ学科 / 在校生 / 2023年度入学
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芸術学部 インタラクティブメディア学科 / 在校生 / 2022年度入学 美術系仕事に着きたいなら。2023年09月投稿認証済み
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[講義・授業3|研究室・ゼミ-|就職・進学2|アクセス・立地4|施設・設備4|友人・恋愛2|学生生活3]芸術学部インタラクティブメディア学科の評価-
総合評価普通インタラクティブ・メディア学科は正直何が目的か分からないが、CGを1から学ぶことができるため満足している。
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講義・授業普通楽に単位が取れる。そのため、単位を落とす心配はあまりないので安心して欲しい。
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就職・進学悪い美術系の大学のため、自分のやりたい仕事は努力次第で就けると思う。
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アクセス・立地良い都内な上に、駅からも近いのでかなりいいと思う。近くに新宿駅もあるので、暇な時は遊べる。
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施設・設備良い綺麗だし、最新の設備が整っているため、安心して大学生活を送ることができる。
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友人・恋愛悪いサークルに入らなかったのでそういうのは全然分からない。みんなもサークルには入ろう!
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学生生活普通文化祭があるのでサークルの出し物がいっぱいある。行かなくても休みになるのでお得。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容1年生でインタラクティブメディアの色々なことを学び、2年になったら何を勉強したいのか選択できる。
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学科の男女比6 : 4
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志望動機CGを学びたいから。CGに関する仕事つきたいから。あと推薦で行けるから。
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芸術学部 インタラクティブメディア学科 / 在校生 / 2022年度入学
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芸術学部 アニメーション学科 / 在校生 / 2022年度入学 アニメが好きなら頑張れる2023年08月投稿認証済み
- 3.0
[講義・授業4|研究室・ゼミ-|就職・進学4|アクセス・立地3|施設・設備4|友人・恋愛3|学生生活3]芸術学部アニメーション学科の評価-
総合評価普通1~2年次はアニメーションに関する基礎的な知識と技術を学びます。3年次からは本格的に制作分野と研究分野に分かれ、1~2年で学んだことを活かして自分の作品制作や論文執筆に向き合います。
実技科目については、1年次はまだ学べる内容が限られているイメージです。2年次から選択肢が増えてきます。
これはどの学科でも言えることですが、大学での授業や課題をこなすだけでは将来に活かせる技術は身につきにくいです。本気で技術習得を目指すなら、大学以外の時間でも自主制作をすることが非常に大切です。ただ、課題が多いので上手く時間を捻り出す必要はありそうです。バイトやサークルもある人は特に。 -
講義・授業良い実技の授業では作画はもちろん、デッサンや色彩、CGなど、アニメーション制作に役立つ技術を沢山学ぶことができます。実技だけでなく講義もあり、絵が動く仕組みやアニメーションの歴史などについても学びます。本学科はアニメーションについて「制作」「研究」の両方の観点から学べるのが特徴です。制作分野と研究分野のどちらを目指すかを考え、それに合った科目を選択することが重要になってきます。迷っている場合はどちらの分野の科目も履修しておくと良いです。
本格的に分かれるのは3年からなので、1~2年でじっくり考えましょう。 -
就職・進学良い2年次から履修できる「領域研究」という授業では、アニメーション業界をはじめとしたクリエイティブ関係の仕事について、学外から来た特別講師の方々が体験談や現状などを教えてくれます。本学科の卒業生でプロとして活躍されている先輩方のお話を聞ける機会もあります。就職やキャリア設計などに役立つので履修しておいて損はないと思います。
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アクセス・立地普通中野坂上駅から徒歩で7~8分ほどです。駅から大学までの道を数人で広がって歩く学生も多く、近隣の方々の迷惑になっているらしいので、マナーを守って歩きましょう。自転車も多く行き交う道なので注意。
中野キャンパスは全部で8つの校舎があり、その中で授業で使う校舎は5つです。1、2、5号館同士は近い場所にあるので移動が楽ですが、3号館と6号館はそこから離れた場所にあるので移動が大変です。
大学の近くにはダイソーやコンビニがあり、ダイソーにはアニメ学科の授業で使える画材もあるので便利です。 -
施設・設備良い建物は狭いですが綺麗です。設備もとても充実しており、アニメーションの制作に使うPCやペンタブレットも揃っています。2号館のストアにも沢山の画材が揃っています。ただ、動画用紙の撮影に使う撮影台が少ないのでそこは不便かもしれません。
小さな映画館のようなシアターがあり、そこで学生の作品を鑑賞する機会もあります。自分の作品が大画面と立体音響で上映されるワクワク感はここでしか味わえないと思います。 -
友人・恋愛普通自分からアプローチすれば友達は作りやすいと思います。この学科にはアニメが好きな人が多く集まるので、同じアニメが好きな人など、趣味が合う人を見つけて仲良くなるといいと思います。1年次には1人ずつ自己紹介をする機会があり、そこで各々好きなアニメなどを話しました。
授業内にはグループ活動の機会もあるので、そこで交流を深めるのも良いです。 -
学生生活普通すみません、この大学のサークルやイベントについては詳しくありません...。課題が多いので、サークルに入ると大変かもしれません。大学生活を充実させたい、忙しい日々を楽しめるという人はアリだと思います。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容1年次は全員、アナログとデジタルの両方で初歩的な制作技術を学びます。ボールのバウンドや人体の歩きなどの基本的な作画や、Photoshop、AfterEffectsといったソフトの使い方など。
1年次は実技科目が少ない分、1つの授業の中に沢山の内容が詰め込まれています。自分の興味のない分野もやる可能性があるので注意です。しかし、自分次第でその経験もきっとどこかで役立つと思います。
2年次から学べる内容が増えていき、分野ごとに授業が独立します。デッサン、色彩、CGなど自分の興味のある分野を選択し深く掘り下げることができます。 -
学科の男女比4 : 6
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志望動機幼い頃からアニメが好きで、アニメの制作や研究に興味があったから。
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芸術学部 アニメーション学科 / 在校生 / 2022年度入学
東京工芸大学のことが気になったら!
東京工芸大学出身の有名人
名称(職業) | 学歴 |
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川崎麻世(タレント) | 堀越高等学校 → 東京工芸大学短期大学部画像技術科グラフィックデザインコース |
岡田敦(写真家) | 北海道札幌北陵高等学校 → 大阪芸術大学芸術学部写真学科 → 東京工芸大学大学院芸術学研究科博士後期課程 |
玉城泰拙(お笑い芸人(セブンbyセブン)) | 興南高等学校 → 東京工芸大学 |
小泉堯史(映画監督) | 水戸第一高等学校 → 東京写真短期大学(現東京工芸大学)写真技術科 → 早稲田大学 |
中村あずさ(元俳優) | 小田原城内高等学校(現小田原高等学校) → 東京工芸大学女子短期大学部秘書科 |
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