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東京工芸大学
東京工芸大学
(とうきょうこうげいだいがく)

私立東京都/中野坂上駅

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偏差値:BF - 52.5

口コミ:★★★★☆

3.70

(203)

芸術学部 口コミ

★★★★☆ 3.74
(150) 私立大学 1241 / 1859学部中
1501-10件を表示
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2009年度入学
    2014年06月投稿
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 1| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 1| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    芸術学部映像学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      座学が多く、自分から学ぶ気がないと技術はまず身に付きません。また映像に関するソフトは自費で購入し、自発的に作品を制作して行かないと技術の習得は難しいです
    • 講義・授業
      普通
      本番や実践に近い授業もあれば「なぜそれを学ぶのか?」と分からないまま終わってしまう授業も多数あります。
    • アクセス・立地
      悪い
      厚木キャンパスはとにかく駅から遠く、駅からのバスも大変混雑します。大学専用のバスがないので一般利用客にとても迷惑をかけてしまいます。
    • 施設・設備
      悪い
      厚木キャンパスの図書館などの施設はとても充実してますが、中野キャンパスは図書館の蔵書の数も少ないです
    • 友人・恋愛
      悪い
      友人関係や恋愛トラブルが多く、それが原因で中退する生徒も年に何人かいました。また学科を越えての交流はなかなか難しいです
    • 部活・サークル
      悪い
      文化部は比較的活発な活動をしていますが運動部に関しては目立った活動が見られないのが残念です。ただ体育館などの施設は充実しています
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      映像の基礎的な理論は学ぶことが出来ます。
    • 所属研究室・ゼミ名
      造形映像研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      あまり実践的な授業はないです
    • 学科の男女比
      4 : 6
    • 就職先・進学先
      ブライダルの映像制作職
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      環境が悪いことが有名なテレビや映画業界は嫌でしたがブライダルなら多少、環境はよいので
    • 志望動機
      映像学科があり、一番アクセスしやすかったため
    • 利用した入試形式
      一般入試
    • どのような入試対策をしていたか
      特になにもしていません
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    9人中8人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:23592
  • 女性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2016年03月投稿
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 5| アクセス・立地 1| 施設・設備 5| 友人・恋愛 2| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    芸術学部アニメーション学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      設備はしっかりしている。そのためやりたいと考えたことはできることが多いと感じます。キャンパスばとても綺麗で、最近できた校舎もあります
    • 講義・授業
      良い
      業界の有名な人の講義も受けることができます。学科もたくさんあるのでいろんなことが学ぶことができます。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      様々な種類があります。自分にあったところをしっかりと考えることが大切です。学科によってはあまり良くないところもあります。
    • 就職・進学
      良い
      就職率はいい方だと思います。就職相談室などでいろいろと聞くことができ、先輩方のポートフォリオなどもあり見せてもらえます。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅からとても遠く、バスまで乗るので、交通費がかさみます。その上キャンパス周辺には何もないので、お昼に困ります
    • 施設・設備
      良い
      最新の設備がある整えられています。シアターまであるので、作品を大画面で見ることができます。とても使いやすいです。
    • 友人・恋愛
      悪い
      人間関係は大学以外は交流はありません。とにかく偏差値は低い大学なので、それなりの人が多いと感じます。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年は基本的な操作、2年以上は実習になります。他にも講義など自由なので、幅広く好きなことが学べます。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      幅広く学べる学科だと考えで志望しました。
    • 利用した入試形式
      AO入試
    • どのような入試対策をしていたか
      ao入試だったので作品を作る以外には特に何もしていません
    この口コミは参考になりましたか?

    4人中4人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:191506
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2010年度入学
    2016年10月投稿
    認証済み
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 3]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    芸術学部インタラクティブメディア学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      芸術学部の中では新しい学科なので、方針が未だに定まっていないような印象を受けた。良くも悪くも好きなことを自由に学ぶことができるので、強い意志を持った人向けかもしれないです。
    • 講義・授業
      普通
      一風変わった授業が多いように感じられました。自分が興味のある内容なら楽しく授業を受けられると思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      ゼミは3年生から加入することになります。ゼミごとに面接があり、その後それぞれのゼミに割り振られます。
    • 就職・進学
      普通
      就職課の方々が優しく、ストレスなく就職を勧められた気がします。また、学内で申請すれば履歴書が無料で発行できるので、お財布にもお優しいです。
    • アクセス・立地
      普通
      厚木キャンパスは駅から遠く、バスを使用しなければなりません。特に朝のバスは時間に余裕を持たないと遅刻します。中野キャンパスは駅からも近く快適です。
    • 施設・設備
      良い
      施設や設備は大学ならではのものも多く、使い方によっては楽しく学習ができると思います。
    • 友人・恋愛
      悪い
      交友関係は本当に人それぞれだと思います。ただ、積極性がないと友達が作れないかもしれません。
    • 学生生活
      普通
      1~2年は単位を取れれば大丈夫です。3年からゼミが始まるので、実習と講義のバランスをうまくとる必要があります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      自分の学びたいことが定まっていなくても、いくつか体験のような授業があるので安心です。が、やりたいことが決まっていた方が時間が有意義に使えます。
    • 就職先・進学先
      IT関係
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      なかなか内定が決まらず最後の最後で唯一内定が出たのでそちらに入社しました。
    この口コミは参考になりましたか?

    3人中3人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:287732
  • 女性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2022年03月投稿
    認証済み
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 3| 施設・設備 2| 友人・恋愛 4| 学生生活 1]
    芸術学部デザイン学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      同じ学科内でも領域や研究室によっての差が大きい。結局大学という場は高い金を払って学びたいやつが学びにきているはずなので、自分がやりたいことをやり抜けばいいと思います。
    • 講義・授業
      良い
      授業によっては現在活躍されているデザイナーや、卒業生を特別講師として社会に出てからのことや、在学中にどんなことをしたのかを聞くことができます。
      教員によってやり方や熱意に大きく差があるので、自分に合った教員を見つけておくことをオススメします。
      また、ここ2年は講義授業はオンラインに移行していますが、まだオンラインでの授業は不手際が多いように感じます。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      基本的には1年次、2年次で自分の興味のある領域の授業を選択して、3年次から研究室に配属することになります。
      私の所属する研究室は比較的やる気のある人が多いのですが、他の研究室との交流などはほぼ無いので他がどうなのかはよくわかりません。学期末での全体講評での雰囲気としては、他の研究室の学生はあまり熱意を感じられませんでした。
    • 就職・進学
      悪い
      あまりよくない。
      学生から積極的に教員や就職支援課に相談して行く必要があるのは前提だが、学内企業説明会の企業一覧の発表が遅かったり、教員によっては就職よりフリーランスや作家として活躍してほしいと考えている人もいるので、2年次、3年次の前期のうちに希望する職種や業種を決めてしまった方がいい。
    • アクセス・立地
      普通
      駅から遠い!これに尽きる。
      都内だからか、各棟同士も遠いので、1号館から3号館や6号館に移動するのに5分以上かかるので授業選択のときによく教室の場所を考えた方がいい。
      3号館は中野坂上より中野新橋の方が近いので、どうせ定期を買うなら自宅最寄り駅から1駅お得になる方で買った方がいい。値段は変わらんはず。
    • 施設・設備
      悪い
      PCルームが少ないので自習で使えるPCが少ない。また、学内のWiFiの通信もあまりよくない気がするので使ってません。
      ロッカーも小さいのであんまり…。
    • 友人・恋愛
      良い
      研究室の友達以外の友達があんまりいないので研究室の友達はみんな良い奴って感じです。振るいにかけられますからね。
      ただ、所属研究室によってはほんとに考え方とかモチベ合わないから合わないと思ったやつはすぐに切れ。なぁなぁにつるんで同じ場所に落ちる必要は無い。
    • 学生生活
      悪い
      新型コロナウイルスの影響でほぼ何もないです。そもそも課題に打ち込めばそんな余裕は無いと思うんですよね……。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次ではイラスト領域、グラフィック領域、映像情報領域、空間プロダクト領域の選択必修科目を全部取っておいた方がいいです。
      2年次では上記の領域から2つほどに絞り込んで授業を選択することをオススメします。人気の研究室は成績でねじ込むしかないので、必ずしも第1希望の研究室に入れる訳ではありません。
      1年次にはなるべく40単位以上取っておいた方がいいです。2~3年次には制作課題の比重や求められるクオリティが高くなるので、単位のために授業を沢山取ることが難しくなります。マジで。
    • 学科の男女比
      5 : 5
    • 就職先・進学先
      IT・通信・インターネット
      Webデザイナー
    • 志望動機
      ぶっちゃけるとセンター試験のための勉強がしたくなかったからって言うのが理由の半分だが、ただの社会の歯車として生きるよりは多少は替えのきかないようなクリエイティビティのある仕事に就きたかったから。
      他の芸術大、美術大との差はデジタル寄りなのでこの先必要な要素になると思ったから。
    感染症対策としてやっていること
    体温計、アルコールの設置。オンライン授業の実施など。コミュニティスペースや食堂では間仕切り用のアクリル板が設置されました。
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    2人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:819221
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2015年度入学
    2016年10月投稿
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    芸術学部写真学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      昔から写真を撮ることが自分の趣味だったので、自分のやりたい事が出来る学部に進学したことで趣味の幅が広がりました。
    • 講義・授業
      普通
      教授の講義はとても分かりやすく、生徒に対しての質疑応答にも親切に答えて下さるので、環境はよく整っています
    • 研究室・ゼミ
      普通
      ゼミは2年生になると皆さん悩み始める時期に入ると思うのですが、私達の学部にはたくさんのゼミがあるのでよく考えたうえで決めるべきだと思います。
    • 就職・進学
      良い
      卒業生に就職時に苦労したことや大変だった出来事の話を聞いて、自分の就職の参考にしました。アドバイスもたくさんもらいました。
    • アクセス・立地
      普通
      周りには特に何もないのですが、最寄駅から大学まではとても近いので、電車の遅延などに困ることありません。
    • 施設・設備
      良い
      校内には様々な施設があります。自習室で勉強したければ自習室に行けば良いし、図書館もあるので非常に充実してると思います
    • 友人・恋愛
      普通
      大学に入ってから友達が増えて、放課後は皆で遊ぶことも多くなりました。恋愛も充実できると思います。!!
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      一年生は様々な分野を幅広く学びますが、二年生になると自分の学習したい分野を絞って勉強することができます
    • 就職先・進学先
      私は自分の趣味であった写真を撮ることを生かしたかったので、週刊誌のカメラマンになりました。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:229187
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2012年度入学
    2019年07月投稿
    認証済み
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 2| 就職・進学 2| アクセス・立地 2| 施設・設備 1| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    芸術学部デザイン学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      結局は個人のやる気次第になるが、そのやる気をサポートする環境は不十分であると感じる。制作できる場所が限られているなど
    • 講義・授業
      普通
      実績のある教授がいるが、教えるのが上手な教授であるとは限らないと感じる
    • 研究室・ゼミ
      悪い
      美術系学科なので正解がわかりにくく、それに対するフォローは十分だとは思わない
    • 就職・進学
      悪い
      就職サポートは十分ではないと感じる。ほぼ個人の力で行動しなければならない
    • アクセス・立地
      悪い
      立地は良くない。神奈川の山奥のキャンパスは敷地が広いが中野区にあるキャンパスは専門大学のような規模
    • 施設・設備
      悪い
      作品の保管場所や制作できる場所がほとんどない。これにおいてはまったく良いところがない
    • 友人・恋愛
      普通
      学科内で友人はそこそこできる。特に普通の大学と遜色ないと感じる
    • 学生生活
      悪い
      サークルは少ないと感じる。また癖のあるサークルが強く、入ろうと思うサークルは少ない
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      2Dグラフィックデザインや、広告デザイン表現を学べる。デッサンをはじめとした絵画やイラストレーションを学ぶこともできる
    • 学科の男女比
      6 : 4
    • 就職先・進学先
      WEB制作会社のデザイナー
    • 志望動機
      デザインや絵に興味があり、幅広く学び、その道に進みたいと感じだから
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    投稿者ID:535111
  • 女性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年04月投稿
    認証済み
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 -| 学生生活 1]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    芸術学部インタラクティブメディア学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      色々な事にチャレンジできる学科ではあるけど、そのせいで結局宙ぶらりんになりがち。やりたいことが定まってないと厳しいかも。
    • 講義・授業
      悪い
      学科としての講義はあまり多くない印象。ほとんどが必修。外部から講師を招いて行われる講義はためになる。
    • アクセス・立地
      悪い
      2年生までは本厚木のキャンパスに通わなくてはいけない。最寄り駅からはバスを使わないといけないし、このバスも遅延するのが当たり前だから早い時間のバスに乗っても授業に遅刻しそうになることも。5限まで出た日は帰りのバスが渋滞に巻き込まれて行きの倍の時間がかかることもザラ。大学の周囲は僻地でなにもない。3年生からは中野坂上に移動。こちらの方がまだ通学は楽かも。駅前に多少とはいえ飲食店があるので便利。
    • 施設・設備
      良い
      使えるのは3年以降でライセンス取得者のみだがレーザーカッターと3Dプリンタを使えます。ものによっては素材は備品から貰えるので制作の幅は広がる。
    • 学生生活
      悪い
      それなりの数のサークルはあるが、芸術学部生はキャンパス移動があるので本腰を入れたサークル活動は難しいかも。
    この口コミは参考になりましたか?

    投稿者ID:343988
  • 男性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2021年10月投稿
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 2| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 1| 学生生活 1]
    芸術学部写真学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      いろんな機材や設備が整っているのはいいのですが、高い学費を払っているのに「こんなものか?」っていう感じです。授業外で写真をプリントアウトする時にお金をを取られます。そして入学したら「必要なものなので購入してください」と色々買わされました。正直、高い学費払ってんだから大学で準備してくれよと思いました。
      大きなお世話かもしれませんが、お金がないと言う方にはあまりおすすめしません。
    • 講義・授業
      普通
      授業内容は充実してました。ただ、リモート授業なので集中はできません。
    • 就職・進学
      悪い
      まだ就活をしていないので分かりませんが、履歴書などの書類に関する面倒見はいいと思います。
    • アクセス・立地
      普通
      中野坂上駅からもそう遠くはないので悪くはないとおもいます。キャンパスのひとつが本キャンパスから離れたところにあるのがネックです。
    • 施設・設備
      良い
      プリンターやパソコンなど、写真を学ぶには必要な機材や設備は整っています。
    • 友人・恋愛
      悪い
      コロナ禍になり、リモート授業が続いてるので充実しているとはおもいません。コミュニケーション脳力のある人は、数少ない対面授業の際に友達を作れると思いますが、コミュニケーション取るのが苦手な方には中々人とは馴染めないでしょう。
    • 学生生活
      悪い
      コロナなのでサークルや部活が活動しているところを見たことがありません。イベントも全くと言っていいほどないです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      大雑把に言うと写真の歴史、テクニック、システムです。講義によってはプロとして活動している人の話が聞けたりします。
    • 学科の男女比
      5 : 5
    • 志望動機
      高校の時に将来やりたいことが特になかったので趣味である写真を選びました。
    この口コミは参考になりましたか?

    投稿者ID:781277
  • 男性在校生
    在校生 / 2019年度入学
    2019年12月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    芸術学部ゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      大学でゲームを勉強したいならいいと思うが専門学校で勉強してもいいと思うが設備は結構整っているのでためになると思う
    • 講義・授業
      普通
      専門科目は先生方の詳しい指導が身になる、選択科目は難しかったり簡単だったり 割と変動する
    • 就職・進学
      普通
      就職支援科による相談受け付けやキャリアデザインの授業による近年の傾向のお知らせなどが分かりやすい
    • アクセス・立地
      普通
      個人的に電車で遠くから通っているので大変なところもあるが都内なのでアクセスはしやすい
    • 施設・設備
      良い
      専門的な設備が揃っていて最近では新しい棟も出来たのでまたできることが増えた、また学食や生協も整っている
    • 友人・恋愛
      普通
      友人関係はとても良好でたくさんの関わりがある、サークルや同好会も数多い
    • 学生生活
      悪い
      芸術学部なのでその方面のサークルは沢山あるが都内のキャンパスなので運動サークルに入るとなると工学部の厚木の方まで行かなければならない
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      一年次はゲームの基礎を、二年次からはゲームの制作を行い始め、最終的には基本的なゲームを作る力をつけることが目的
    • 学科の男女比
      5 : 5
    • 志望動機
      都内の大学であり、ゲームを専攻できる大学としてはかなり有力だと思いここを志望した
    この口コミは参考になりましたか?

    24人中20人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:597355
  • 女性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2021年03月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    芸術学部インタラクティブメディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      専門的な知識や最先端の芸術を学べるため、そういった方向に進みたいと考えている人にとって良い大学だと思います。
    • 講義・授業
      普通
      最先端の芸術や、専門的なことを詳しく学ぶことができるため、充実しているように感じます。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      現在コロナ禍でオンライン授業が主になっているため、なんとも言えませんが、不満であると思ったことはありません。
    • 就職・進学
      普通
      専門的な知識や技術を身につけることができるため、その学科に関連した職業に就く人が多く感じます。
    • アクセス・立地
      普通
      駅から近い場所にあるため、比較的駅から徒歩でも行きやすくなっているように感じます。
    • 施設・設備
      普通
      充実しているように感じます。私はそのなかでも特に図書館が気に入っており、26万冊ほどの文芸書、写真集、画集などが所蔵されています。
    • 友人・恋愛
      普通
      行事やサークルの中で友人をたくさんつくることができると思うので、充実していると感じます。
    • 学生生活
      良い
      体育部協議会が10個ほど、文化部協議会は21個ほどと、種類が多いので自分の行きたいと感じるものを選ぶことができると思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      3DCG分野では3DCGの作成を中心とした動画制作、Web分野ではWebサイト制作、インタラクティブアート分野ではそれを作るための基礎を固め、サウンド分野では作詞、作曲などのコンピューターミュージック制作など、分野別にその分野の基礎から学んでいきます。
    • 学科の男女比
      6 : 4
    • 志望動機
      昔からCGやイラスト等の芸術の分野が好きで、より深く探求していきたいと思ったため志望しました。
    この口コミは参考になりましたか?

    13人中10人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:725967
1501-10件を表示

東京工芸大学のことが気になったら!

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基本情報

所在地/
アクセス
  • 中野キャンパス
    東京都中野区本町2-9-5

     東京メトロ丸ノ内線「中野坂上」駅から徒歩10分

     都営大江戸線「中野坂上」駅から徒歩9分

電話番号 03-3372-1321
学部 芸術学部工学部

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42.5 - 52.5

★★★★☆ 4.02 (270件)
東京都小平市/西武国分寺線 鷹の台

東京工芸大学の学部

芸術学部
偏差値:37.5 - 52.5
★★★★☆ 3.74 (150件)
工学部
偏差値:BF - 35.0
★★★★☆ 3.60 (53件)

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