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京都芸術大学
(きょうとげいじゅつだいがく)
私立京都府/茶山・京都芸術大学駅
京都芸術大学 芸術学部
概要
偏差値
口コミ(評判)
口コミ一覧
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芸術学部 キャラクターデザイン学科 / 在校生 / 2025年度入学 自分なりに過ごせます2026年02月投稿

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[講義・授業3|研究室・ゼミ-|就職・進学4|アクセス・立地3|施設・設備5|友人・恋愛-|学生生活4]芸術学部キャラクターデザイン学科の評価-
総合評価良い興味のある分野とそうでないものもありますが、自分なりに過ごしていけるので不安になる要素は少ないですよ!
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講義・授業普通特別に良いところも悪いところもないです
大半の人がまあこんな感じだよな~って思う授業内容になっています -
就職・進学良いまあまあ良い方だと思います
本人の希望次第ですが、やはり入学時の目標とは違った道に進む方も見かけますね -
アクセス・立地普通自然が多い印象を受けました
アクセスはそんなに良い方ではないです -
施設・設備良い全体的に建物も綺麗で過ごしやすいです
かなり充実している場所です -
学生生活良いそれなりに充実している方です
イベントについての案内もまわってきますし、楽しい印象です
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容キャラクターデザイン学科というだけあって、基礎的なことから徐々に広げて学んでいます
選択する分野によって難易度が高いとかは感じなかったです -
学科の男女比4 : 6
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志望動機元々興味がある分野を取り扱っている大学を探していたため
行事全般についての紹介が楽しそうだったことも理由です -
入学前後のギャップ特にないとです
そもそも新しい場所で緊張はしますが、大学生活を送る上で特別負担になるような事は少ないと感じました
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芸術学部 キャラクターデザイン学科 / 在校生 / 2025年度入学 自分が自分でいられる学科!2025年10月投稿認証済み

- 5.0
[講義・授業3|研究室・ゼミ4|就職・進学5|アクセス・立地4|施設・設備5|友人・恋愛5|学生生活4]芸術学部キャラクターデザイン学科の評価-
総合評価良いこの学科にして良かったなと思っています。アニメーター、イラストレーターの先生から直接教えてもらえることにすごくありがたみを感じています。
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講義・授業普通どちらかというとAI(イラスト出力はしませんが)推進派なため、AI嫌いな人はちょっとモヤモヤするかもです。
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研究室・ゼミ良いフィールドワークやグループワークなど、楽しい授業がたくさんあります!身体の描き方などを理論的かつ本格的に学ぶ授業は一年後期からです。
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就職・進学良い有名なゲーム会社、アニメ会社に就職している先輩も多く、良い方なのではないかと思います、ら
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アクセス・立地良い学校周辺にバス停が多く、特別アクセスが悪いわけではないです。
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施設・設備良いウルトラファクトリーという工房があり、そこを使うにはライセンスが必要ですが専門的な機械を自分の制作に使えるようです。
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友人・恋愛良いみんな個性的ななので個性を否定する、偏見に囚われて生きている人は他大学より少なめな感じはします。なので友達も恋人も作ろうと思えば作れます!あとは本人次第です。
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学生生活良い学祭は毎年すごく盛り上がるし、サークルも一風変わったものが多い印象です。楽しそうですよ!
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容キャラクターデザインの技術的な面での基礎
一年の前期はアニメ、CG、イラストレーション、ゲームの4つの分野を学びます。後期はその中から2つ選択です。 -
学科の男女比3 : 7
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志望動機オープンキャンパスが楽しかったのと、ねぶた制作に憧れたからです。
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芸術学部 情報デザイン学科 / 在校生 / 2024年度入学 アイデアを形にする力を鍛えられる学科2026年03月投稿認証済み

- 5.0
[講義・授業5|研究室・ゼミ-|就職・進学5|アクセス・立地5|施設・設備5|友人・恋愛-|学生生活5]芸術学部情報デザイン学科の評価-
総合評価良いビジュアルデザイン・イラスト・ゲーム・映像メディア制作まで幅広く学べる学科で、多様な表現力や企画力を身につけられるのが最大の魅力です。日常の情報や社会課題を読み解き、視覚的に伝える力を実践的に鍛えられるカリキュラムが用意されています。コース選択で専門性も深められる点が強みです。
一方、専門性が広く、自主制作や自己学習の比重が高いため、自分で課題を見つけて積極的に取り組む姿勢がないと力を伸ばしにくい面もあります。 -
講義・授業良い専門分野に沿った講義や実技授業が豊富で、基礎から応用まで幅広く学べます。作品制作や表現力を高めるカリキュラムがしっかり組まれており、講師も業界経験者が多く実践的。少人数制の授業も多いため、質問や相談もしやすく、自分のペースで深く学べる環境です。充実した授業内容で、専門スキルの習得や表現力の向上に最適な学び場だと感じます。
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就職・進学良い就職や進学の実績がしっかりしており、クリエイティブ業界や大学院進学を目指す学生に手厚いサポートがあります。キャリアセンターや学科の進路指導で個別相談ができ、ポートフォリオ作成や面接対策なども丁寧に対応。インターンシップの紹介や企業との連携もあり、現場経験を積みながら進路を考えられる環境です。学生一人ひとりに寄り添った支援体制で、進路決定まで安心して取り組めます。
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アクセス・立地良い京都芸術大学の瓜生山キャンパスは京都市左京区北白川にあり、緑に囲まれた落ち着いた環境で、制作や学習に集中しやすい立地です。アクセスは公共交通が中心で、JR京都駅から市バスで約50分、地下鉄北大路駅や京阪出町柳駅からもバスで15分ほど。駅から徒歩圏内ではないけど、京都市内の主要駅からバスで通えるので通学は可能です。繁華街からは少し離れているものの、静かで学習に適したキャンパス環境だと感じます。
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施設・設備良い専門分野ごとに充実した設備が整っており、金属加工や木工、デジタルファブリケーション、撮影スタジオなど幅広い制作環境が利用できます。劇場やギャラリーもあり、実践的な舞台・展示活動も可能。スタッフのサポートや機材貸出制度も整っていて、個人制作から発表まで安心して取り組めます。実践的な学びを重視する学生には非常に使いやすい環境だと感じます。
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学生生活良い京都芸術大学のサークルやイベントは、表現系を中心に幅広く活動していて充実しています。写真、演劇、ダンス、吹奏楽、茶道など多様なサークルがあり、新入生歓迎イベントや発表会も活発。学生主体の企画や自主イベントも多く、自分の興味に合う仲間と一緒に活動しやすい雰囲気です。ただし、体育系の本格的な部活や大規模イベントは少なめで、創作や交流を楽しみたい人に向いていると思います。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容視覚表現と企画力を段階的に学べるのが特徴です。1年生ではグラフィック、写真、WEB、動画など基礎スキルを幅広く習得し、制作の土台をつくります。2年生ではそれを発展させ、広告やパッケージ、SNSなどより応用的な表現に挑戦し、他者に伝わるデザインを意識して制作します。3年生以降は、社会や企業との関わりを意識したプロジェクトや卒業制作などもあり、より実践的で幅広い学びに進む予定ですが、今の段階では体験的に少しずつ慣れていく感じです。
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学科の男女比5 : 5
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志望動機幅広い表現手法を学びながら、自分のアイデアを形にできる環境が整っているからです。グラフィックや映像、WEBまで多彩な制作を体験でき、少人数制で講師のサポートも手厚い点が魅力でした。また、キャンパスの落ち着いた雰囲気や制作に集中できる環境も決め手です。自分の表現力を伸ばしつつ、将来の進路に直結する実践的な学びが得られると思い、ここを選びました。
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入学前後のギャップ入学前は「授業は自由で、自分のペースで好きなことだけ学べる感じかな」と思ってたけど、実際は基礎から応用まで順番に学ぶカリキュラムがしっかり組まれていて、自主制作も結構求められる印象です。思ったよりも課題や制作量が多くて忙しい時もあるけど、その分スキルが着実に身につく感じ。自由度は高いけど、やる気や自己管理がすごく大事だなと実感しています。
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基本情報
| 所在地/ アクセス |
|
|---|---|
| 電話番号 | 075-791-9122 |
| 男女比 | 男:女=4:6 (口コミより引用) |
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