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大阪電気通信大学
大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:35.0 - 42.5

口コミ:★★★★☆

3.82

(245)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.84
(69) 私立大学 965 / 1859学部中
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6941-50件を表示
  • 女性在校生
    在校生 / 2024年度入学
    2025年01月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 1| 施設・設備 2| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      ゲーム制作をしたい人にはいいところだと思います
      プログラミングなどは、前もって勉強してない人には難しいかも
    • 講義・授業
      良い
      実技は充実してていいと思います
      受けていない講義は分かりませんが、自分の受けてるとこはいいと思ってます
    • 研究室・ゼミ
      普通
      現在1年生で、まだゼミに参加していないので、充実してるかは分かりません
    • 就職・進学
      普通
      まだサポートとかを受けてないので分かりません
      良さそうな印象はあります
    • アクセス・立地
      悪い
      四条畷駅~大阪電気通信大学までののバスがちょっと少ないです
      朝のバスはとても混んでいます
      雨の日はさらに混んでいます
    • 施設・設備
      悪い
      2号館とかのトイレは綺麗だけど、場所によったら和式のあんまり綺麗じゃないトイレがある
    • 友人・恋愛
      普通
      サークルに入ってないので友好関係は狭いです
      女子は少ないです
      恋愛関係は知りません
    • 学生生活
      普通
      参加してないので分かりませんが、イベントは充実してそうです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミング、グラフィック、プランナーに役立ちそうな内容です
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      将来ゲームに携わりたいから
      大阪内のゲーム関連の大学を探したらここになりました
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:1026010
  • 女性在校生
    在校生 / 2024年度入学
    2025年01月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 5| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      友達もいて、先生も面白い方ばかりで、授業もずっと好きなことを好きなだけ勉強出来ているので大学ライフを最高にエンジョイしています。
    • 講義・授業
      良い
      楽しいことしかやりません、興味ある内容だけしかやりません。最高です。
      ゲームが好きでゲームが作りたくて、デザインがしたくて、という学生さんが行けたら天国のような授業ばかりです。
    • 就職・進学
      良い
      1年生のうちから資格の勉強のサポートが万全にされます。資格だけでなく、学内の活動も本格的なものが多く、学生のうちから企業との提携作品を作った先輩もいるようです。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスは現在、近鉄バスか寝屋川キャンパス発のスクールバスしか通学経路がないです。私はバイク通学をしています。
      最寄り駅からは20分ほど坂道を登れば着きます。
    • 施設・設備
      良い
      CG、音響系、さらにモーションキャプチャースタジオもあります。学内の誰でも申告すれば使用が出来ますので設備はすごく充実していると言えます。
    • 友人・恋愛
      普通
      ゲーム好きしか来ない学科なので誰にどう話しかけてもゲームの話で盛り上がれます。
      ソシャゲからPCゲームからレトロゲームまでなんでも話せると思います。
      授業外の活動も必ず役立つものばかりなので意欲的な学生生活を送っていれば周りと話が合わなくて孤立するなんてことはまず無いと思います。
      恋愛関係は男子が圧倒的に多いのでどうかな…?と悩んだのでこの星数にしました。
    • 学生生活
      良い
      作品を展示する機会や、先輩の作った作品を鑑賞する機会など多く設けられていると思います。サークルも一般的な運動・文化系からゲームを学ぶ大学ならではの部活もあります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングやデザイン、企画、チームマネジメント等、幅広くゲーム業界で役立つスキルを学べます。
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      大好きなゲームをプレイするだけでなく、自分で作れるようになりたいと思ったからです。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:1025379
  • 男性在校生
    在校生 / 2024年度入学
    2025年01月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 3]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      自分のしたいこととが明確に決まっていたり方向性が決まっている学生にとっては合っていると思う。ただ方向性が定まっていない学生からしたらしんどい時間が多くなると思う。
    • 講義・授業
      普通
      一般科目の選択肢はそこそこある、専門的科目の選択肢は少ないがその中で基礎的な内容から講義している。
    • 就職・進学
      良い
      就活に活かせるセミナーや資格説明会などを頻繁に開催しておりサポートは手厚いと思う。
    • アクセス・立地
      悪い
      寝屋川キャンパスならまだしも、四條畷キャンパスになると駅からバスか、徒歩で長い坂を登る必要があるのでアクセスは悪い。
    • 施設・設備
      良い
      様々な演習室があり、講習を受ければそれらの施設を使うことができる。
    • 友人・恋愛
      悪い
      初めの方の授業で友人関係を広めさせようとしている意図の授業がある。恋愛関係は男女比的に難しい人が多いと思う。
    • 学生生活
      普通
      活発的なサークルもあれば、あまり活発では無いサークルもある。イベント事もあるが自分から行動しないとしんどいと思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      基礎的なソフトの使い方から始まり、そのソフトを使った作品の制作・講評をする授業や、先生が前で話すだけの授業も多い。
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲーム分野への興味がありその分野への学びがしたいと思ったから。
    この口コミは参考になりましたか?

    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:1025325
  • 男性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2022年07月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      情報系の大学なので、将来の就職のために資格を取るために勉強したい学生にはいいと思います。
      また就職活動の実績も高いので安心した学校生活を送ることができると思います。
    • 講義・授業
      良い
      面白い先生も多く、授業も楽しくできるためとても良いと思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      キャンパスも2つあり、積極的に活動していてそれなりに充実していると思います。
    • 就職・進学
      良い
      学んだことを活かすため、情報系の企業に就職する人も多く、就職率も良いと思います。
    • アクセス・立地
      良い
      最寄り駅の寝屋川市駅からも徒歩15分以内で近く、整備された大通りがあり、とても通いやすいと思います。
    • 施設・設備
      普通
      旧い施設もそのまま使っていたりしますが、最近大型の改修工事があるなどこれから新しく使える施設も増えるため、とても良いと思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      サークルや部活などに所属すると気の合う友人がたくさんできます。ただ出会いは狭まるので恋愛面ではなしかもです。
    • 学生生活
      良い
      サークルも部活もたくさんあり、文化祭イベントでは通学しているご家族の方や外部の方が入ってこられて大いに盛り上がります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      資格取得に向けた授業であったり、自分が勉強したいことを学べる場所だと思います。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      情報系の仕事に就きたいため。競い合い楽しく学べる共通した友人とともに切磋琢磨して頑張りたいため。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:847990
  • 男性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2021年09月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      将来就職していく上で必要なスキルを十分に身につけられことも出来ます。ゲームに関するスキルなども人によりますが身に付けることができます。
    • 講義・授業
      良い
      この大学は施設がとても広く環境がとても良くて過ごしやすい。授業で使う器具などがとても充実している。
    • 就職・進学
      良い
      先生方のサポートはとても充分でありがたい。とても素晴らしい。
    • アクセス・立地
      良い
      周辺環境は木々が生い茂っており、虫が取りやすそうで良い環境だ!
    • 施設・設備
      良い
      他の大学にはないような器具などがあったりしてとても充実している。
    • 友人・恋愛
      良い
      グループですることも多くて、人と関わったりすることが多いので、関係が良くなることも多い。
    • 学生生活
      良い
      サークル活動はサークルによって変わるが、どこのサークルにもそこの良さがあって良いと思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングや社会においての対応の仕方やゲームに関する詳しいことなど様々
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲームを作ってみたかったので、オープンキャンパスに行って感動して志望した
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:771607
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2013年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自身の技量を伸ばす意欲の高い人間には色々と揃っている大学だと思います。その気があれば誰にでもチャンスはあります。
    • 講義・授業
      良い
      基礎から講義があり、そこから応用の利く講義を受けられる。また座学だけでなく実技も多いため、実践に活かしやすいと思う。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      専門性の高い研究室に別れており、より自分の学びたい分野で受けることが出来る。
    • 就職・進学
      良い
      実際にその分野に進めるかどうかは自信の技量となり、大半はその分野とは別の会社や仕事に就くことが多い。
    • アクセス・立地
      普通
      駅からバスは出ているが時間帯ではかなり混雑するため、不便。近くに学生寮はあるため、必ずしも遠距離での通学にはならない
    • 施設・設備
      良い
      最先端の設備が揃っていると思う。モーションスタジオなども有り、また産学連携のプロジェクトにも利用されている。
    • 友人・恋愛
      普通
      女子が少ないため学内恋愛自体は少ないと思われる。同じ分野に興味のある人間が多いので友人は出来やすい。
    • 学生生活
      普通
      別のキャンパスの方がサークル活動が活発なため、入らない人も多い。イベント自体は活発。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年と2年では基礎的な音楽、プランニング、CGなどを学び、2年後半からより専門的に選ぶことが出来るようになる。3年からゼミに配属し、4年には卒業制作を行うことになる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      業務用冷蔵庫メーカーの営業技術職
    • 志望動機
      元々ゲームに興味があり、その制作に携わりたいと考えて入学しました。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:706032
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 4]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      学科の名前通り、デジタルゲームに興味がある方には、設備面、講義面は充実していると思います。また、学内でのコミュニケーションなども活発なため友達も出来やすく、サポート体制も良いので安心して専門知識の習得に励める学校だと思いました。
    • 講義・授業
      良い
      いろいろなタイプの先生がいるので、人によって合う合わないがあります。その中で相性がいい先生の所で学べれば伸びるチャンスがある学校だど思います。講義や内容は幅広く補完しているので基礎などは身につきやすいものの、クリエイターとして勝負するにはより専門的な事柄を独学で学んでいく姿勢が必要なので、総合的に見て努力次第で結果が変わってくる講義が多い印象がありました。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      研究室にもよって違いますが、研究室同士の距離が比較的近く、共同で何かするなどはしやすい研究室のあり方を目指しているように思えます。そのため、積極的に活動するゼミと消極的なゼミに別れることが多いような気がします。特に、自主性を求められることが多く、個人の頑張りや活動的なグループにいかに入り込むかが成長の差に影響してくるので、自分と合う研究室でなければ本領発揮できないかもしれません。
    • 就職・進学
      普通
      就職課がありますが、少し考え方が偏っているような気がします。学科の先生方や、サポーターの方など補助してくださる方は多くいますが、基本的には明確な指針を自分で作っていく方が賢明だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      キャンパスによって差があるのが明確です。寝屋川キャンパスは利便性が良いですが、四條畷キャンパスは利便性はありません。自然は多かったり長所がないわけではありませんが、最寄り駅までにコンビニがほぼありません。環境など総合的に見れば悪くないですが、利便性という点で見れば不便が目立ってしまうところはあるかもしれません。
    • 施設・設備
      良い
      パソコンや、モーションスタジオなど、設備は最先端のものを取り入れるようにしてくれている印象があります。施設自体は古いものが多かったのですが、回収が随時行われているのでどんどん充実して行っている印象があります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科にもよりますが、学校の男女比率が偏っていることが多いです。その中でも理系学部は基本的に男性が多いです。気の合う友達や仲間を作るのは作りやすいですが、恋愛などは絶対数が少ないので努力が必要です。
    • 学生生活
      良い
      気の合う友達が作りやすいので、同じくサークルも気が合えば楽しい学生生活が送れると思います。また、学内イベントは比較的多めなので参加さえすればコミュニケーションは次第にとれてくると思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      カリキュラムは組み合わせて選べるので、複合的にクリエイターとしての教養が身につきます。比較的、1,2年次は一般教養が多めですが、2,3年次頃からそれぞれの方向性が出てきます。3,4年次にはどこかのイベントに出したり学外でのイベントに参加する方も多いです。卒業論文よりも卒業制作を選択する方が多めなのも学科の特徴です。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      自分の居住地の周辺では、最先端の設備と取り扱っているテーマが他の学校にはないものだったから。主に3DやCGなどを大学で学びたかったので、複合的にプログラムからアートを含め3Dまでを学べる学校は全国単位で見ても当時は少ない方だったので、魅力的に感じた。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:704865
  • 女性在校生
    在校生 / 2017年度入学
    2020年01月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 3]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      一般教養である、英語などの分野のウエイトが少し軽く、自分の勉強したい分野を徹底的に学ぶことができるので、自分の好きなこと、強みがある人は是非この大学で好きなことで生きていく方法を身につけてもらいたい。
    • 講義・授業
      良い
      ゲームに携わる、さまざまな分野の先生がいらっしゃるので、自分の興味のある分野に関する勉強できる。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      3年後期からゼミが始まり、ゼミ内容は人それぞれなのでなんとも言えないが、3年前期でプレゼミという授業で、それぞれのゼミが何をするかを紹介するので、自分に合わないゼミに入ることがあまりない。
    • 就職・進学
      普通
      努力した先輩は呆気なく内定を頂いている事が多く見受けられる。ゲームだけでなく、広告、映像、プログラマーなど、様々な分野に就職しているように思える。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠いため、バスを使用するが、バスがあまり来なかったりと、通学面では不便なところが多い。
    • 施設・設備
      良い
      パソコンを一人一台購入することで、自身のやりたい作業がスムーズにできる。また、パソコンのサポートをしてくれる方も多くいるので、安心できる。
    • 友人・恋愛
      良い
      女子が少ないため、女子同士は早い段階で仲良くなれると思う。また、グループでの作業が多くあるため、異性とも関わり、友人は出来やすい。
    • 学生生活
      普通
      所属していないので分からないが、私の通ってるキャンパス自体にはサークルなどがほぼほぼなく、本校舎の方に行かないといけないので、不便なところはあると思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラマー、デザイナー、プランナーといったゲームに関係する様々な分野を学ぶことができる。
      私はデザイナーとして、印刷時のデザインやロゴ、イラストに関して勉強している。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      授業という名目であれば、家でも合法的にイラストが描けると思ったので。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:612592
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2015年度入学
    2019年12月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ITに興味がある人におすすめです。わたしは何も知らず、興味で入りましたが単位は普通にとれていました。浅く広く学べるので、ITに触れたいという方にはいいとおもいます。
    • 講義・授業
      普通
      ITに関わる知識から一般教養まで、浅く広く学ぶことができる。
    • 就職・進学
      良い
      面接の練習など、親身になってサポートしていただきました。
      気軽に相談できる体制がありました。
    • アクセス・立地
      悪い
      山です。電車から歩きだと通学しにくいです。バスがあるので、そちらのほうがいいですね。
    • 施設・設備
      普通
      とくに。可もなく不可もなく。
      食堂は美味しかったです。
      図書室は、勉強できる環境があるので、魅力的でした。
    • 友人・恋愛
      普通
      性別はとくにきにせず話せてた気がします。
      充実度は本人次第ですね。
    • 学生生活
      悪い
      体育会系のサークルはほぼ違うキャンパスにあるので、行きにくい。
      活動内容は、不満なし。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      IT分野から一般教養まで。プログラミングスキルやITの専門知識を学べます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      IT業界の技術職
    • 志望動機
      ITに興味があり、就職するためには情報学を学ばなきゃと思ったから。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:589456
  • 男性在校生
    在校生 / 2015年度入学
    2018年03月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 4| 学生生活 3]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      幅広く学べることがいいと思う。ただあくまでも幅広く出あり専門的な部分の基礎を教わるということで自分の得意とする言語のプログラムが学べる。3年に卒業研究があり4年では就活に専念できる
    • 講義・授業
      良い
      講義の雰囲気は授業にもよるがうちの学科は静かに受けているので学びやすいと思う。
      履修はパソコンですぐに組めて自宅からでもできるので楽、また変更もすぐにできる。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      研究室では割とすぐに仲良くなれて楽しい空間になると思う
      卒論はそこまで難しくないのであまり考えなくてもいい。
    • 就職・進学
      良い
      授業でも就職に向けての練習などがあるため役に立つ。
      就職課も親身になって支えてくれるので就活がしやすい
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄りの駅から山上りになるので通学が一番大変だと思う。
      バスがあるがラッシュだとぱんぱんになるのでかなりしんどい。
    • 施設・設備
      普通
      キャンパスはそこそこきれいでトイレの改装が始まってさらにきれいになっている。
      試験前や提出でコピーが必要な時は何枚でもただで印刷できる
    • 友人・恋愛
      良い
      恋愛するほど女の子が多くないので男子たちとわいわいする学科。
      割と静かな人が多いのであまり人付き合いの苦手な人でも大丈夫
    • 学生生活
      普通
      大学のイベントでは毎年声優の方が来られていて学生はチケットがただでもらえるる
      アルバイトをしている人が多い
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      一年は基本的にはC++の基礎内容がメインで二年から三年にかけて応用またほかの言語を学ぶ
      三年は卒研がメインであまり授業を入れられないので一年と二年で単位を取っておく必要がある
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:431804
6941-50件を表示
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基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部健康情報学部情報通信工学部金融経済学部建築・デザイン学部

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神戸学院大学

35.0 - 42.5

★★★★☆ 3.65 (699件)
兵庫県神戸市西区/JR神戸線(神戸~姫路) 西明石
畿央大学

畿央大学

42.5 - 47.5

★★★★☆ 4.04 (255件)
奈良県北葛城郡広陵町/近鉄大阪線 五位堂

大阪電気通信大学の学部

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