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IT・デザイン業界の専門学校一覧
東京都
2年制
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読売理工医療福祉専門学校
東京都 文京区 / 春日駅 (155m)
読売グループの全面的な支援。就職に有利な8学科。
読売理工医療福祉専門学校は、2020年4月新校舎に全学科移転しました。 新校舎は地下鉄後楽園駅(丸ノ内線、南北線)と春日駅(三田線、大江戸線)で地下直結、 JR水道橋駅からも徒歩9分と、とても通学しやすい立地です。 最寄り駅出口からのアクセス ■東京メトロ丸ノ内線「後楽園駅」7番出口直結・4b出口徒歩1分 ■東京メトロ南北線「後楽園駅」 7番出口直結・8番出口徒歩1分 ■都営地下鉄三田線・大江戸線「春日駅」7番出口直結・6番出口徒歩1分 ■JR総武線水道橋駅 徒歩10分
東京デザイン専門学校
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (400m)
多彩な課外講座が多数あり。デザインの最先端・原宿で学ぶ。
TDAはクリエイティブな世界を目指すすべての人に開かれた学校。 デッサン未経験?PCソフト初心者?心配は無用! スキル・知識の習得から学校生活の不安までしっかり支えます。 必要不可欠な知識・技術は必修科目で学び、産学協同活動や演習授業を通して応用力や発展力を身につけます。
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グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイナーとして必要な、各種メディアによって異なるデザインの考え方や造形力、PCスキルなどを学び、エディトリアルやパッケージデザインなど、それぞれの専門的スキルを身につけます。多角的なカリキュラムで企画性、デザイン性の両方を兼ね備えた作品づくりを行います。そのような多彩なメディアに対応できる企画力、表現力を獲得するため、プレゼンテーションやグループワークを行い、アイデアを形にするプロセスを重視します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー広告や本の装丁・挿絵、パッケージなど絵でメッセージを伝えるイラストレーターや挿絵、お話を通して夢を届ける絵本作家。ITで世界に繋がる絵師や企業や商品イメージを代弁するキャラクターデザイナーなど、さまざまな職業や電脳空間でクリエイティブを発揮することができます。 すべての基礎となるデッサンをしっかりと学ぶとともに、1年次は自分にあった表現を見つけるため、アナログ画材でとことん制作。2年次は専攻を選び、出版、広告、ゲーム、映像などの媒体に沿ってイラストやデザインを課題で体験します。 -
アニメーション科
2年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、映画監督、映像技術関連の仕事、映像クリエイター現場で通用するあにめーたーを育成するため、デッサン・作画・キャラクターを中心にアニメ制作の全工程を学びます。「ONE PIECE」や「風たちぬ」「ゴールデンカムイ」「3月のライオン」「ヴィンランド・サガ」「境界のRINNE」「おそ松さん」などを手がける著名講師陣が、現場で活きる技術を指導します。 作画からデジタル撮影、編集にいたるまでの全工程を学び、キャラクターはもちろん、背景美術や演出力なども身につけます。豊かな表情やさまざまなカメラアングルを取り入れたキャラクターやアニメーション作品を創り上げていきます。 -
インテリアデザイン科
2年制プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、インテリアコーディネーター、建築士私たちが暮らす上で必要な家やショップ、オフィス、病院。いずれにも関わってくるのがインテリアデザイン。卒業後は建築士から家具デザイナーまで、人々の暮らしをデザインする職業が待っています。 初歩から段階を追って学びながら自分の興味や進路を見極め、1年3期にインテリアか住宅設計かの専攻を選びます。デジタルとアナログをバランスよく学び、両専攻ともプロ資格の取得を目指した対策講座も用意。毎年良好な就職実績も本科の強みです。 -
ジュエリーデザイン科
2年制ジュエリーデザイナー、プロダクトデザイナー、販売員金属を使用したジュエリー、アクセサリーとさまざまな素材を使用したファッション雑貨を中心に、手仕事によるものづくり技術とデザインを基礎から学習。衣装とのコーディネート、商品のディスプレイ技術も習得します、また、原宿のショップとのコラボや宝飾会社の企業課題にも取り組み、実践力を高めます。 銀、銅、チタン、真鍮、アルミなどのメタルから革やアクリルなどの素材の特性や特徴を学び、加工技法を習得します。手描き・デジタル双方のデザイン・製図表現とコスト計算、プレゼンテーションを学び、企画力も養います。さまざまな素材の中から材料を選択し、イメージしたカタチへと仕上げていきます。
東京みらいAI&IT専門学校
東京都 文京区 / 本郷三丁目駅 (680m)
1年次はITを総合的に学び、2年次は「自分の好き」を伸ばす!
本校はITの知識やパソコン初心者でも基礎から学べる教育システムを導入し、入学してからじっくりAI・ITに関する幅広い知識、スキルを習得することができます。1年次に、AI・ITの知識とスキルをトータルに学び、AIプログラミング&CGクリエイター科は2年次よりAIプログラミングコース・CGクリエイターコースから自分の"好き"に合わせてコース選択ができます。WEBクリエイター科は、2年次には実際にHPやアプリケーションの製作に挑戦することができます。
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AIプログラミング&CGクリエイター科
2年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、WEBディレクター、CGデザイナー、ゲームクリエイター初心者でも基礎から学べる教育システムを導入し、入学後はAI・ITに関する幅広い知識、スキルをトータルに学習。2年次にはAIプログラミングコース・CGクリエイターコースの2つのコースから選択できます。まずは1年次にAI・ITに関する基礎知識・スキルを身に付けます。プログラミングの基礎からスタートしていくので、初心者でも安心して学ぶことができます。 -
WEBクリエイター科
2年制WEBデザイナー、WEBディレクター、CGデザイナー、プログラマー、ITコンサルタント実践的な授業が中心のカリキュラムで、自分のスキルを磨けるので、社会に出てから即戦力で活躍できる!1年次はPCの基本的な操作方法から、HP制作の基礎的な知識とスキルを習得します。2年次は、実践的な授業が多くを占めるため、デザインや開発といったHP・WEBアプリケーションの制作プロセスを繰り返し行うことができ、社会に出て即戦力として活躍できる知識やスキルを習得することができます。
東京医療秘書歯科衛生&IT専門学校
東京都 文京区 / 本郷三丁目駅 (538m)
8学科11コース!最大19種類の資格取得で、就職率100%!
就職決定率100%(2024年3月卒業生実績) 医療・薬業・保育・歯科・IT業界とのつながりが強いので、毎年安定して高い就職率を誇っています。「採用するなら三幸学園の学生を」と言う病院・クリニック・企業や施設も少なくありません。 また、本校では、『Wフォローアップ』という独自のシステムを採用しています。学生1人に対して、個性や実力をしっかり把握しているクラス担任と、就職エリアごとの情報に詳しいエリア担当の2人が、入学時から卒業まで、就職活動を徹底的にサポートしていきます。
専門学校東京テクニカルカレッジ
東京都 中野区 / 東中野駅 (206m)
学科横断(11の学科)・企業連携授業。就職希望者全員が内定!
\駅のホームから校舎が見えます/ 新宿駅から電車で4分!東中野駅から徒歩1分以内! 通学に便利なロケーションです♪ ★練馬から→9分 ★池袋から→19分 ★立川から→33分 ★横浜から→45分 ★町田から→45分 ★船橋から→52分 ・JR中央・総武線「東中野駅」下車 東口駅前 ・都営地下鉄大江戸線「東中野駅 」下車 A1出口徒歩1分 ・東京メトロ東西線「落合駅」下車 徒歩8分 ・西武新宿線「中井駅」下車 徒歩13分
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情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマーフルスタックエンジニアって? コンピュータシステム開発において、システムエンジニア(SE)の仕事である「設計」、「実装(プログラム等)」、「運用」の全ての工程を手掛けることができるエンジニアです。 クラウド中心の時代において、今業界で求められている人材です。 フルスタックエンジニアは、さまざまな技術を身につけているため高収入も望める職業です! -
IоT+AI科
2年制システムエンジニア、プログラマー①自分のアイデアをカタチにできる創作活動 「自分が欲しいもの」をテーマに、作品を企画します。 「あったらいいな」、「身のまわりの不便を解決するには」など、自由な発想で考えてみましょう。 わからないことは調べながら進めていけばOK。自分の力を信じて、積極的にチャレンジ! ②コンテストや展示会に参加し、多くの人に「伝える」技術を学ぶ 制作した作品は、日本最大級の開発コンテストであるヒーローズ・リーグに応募したり、東京ビッグサイトなどで開催されるモノづくりの祭典・メーカーフェアに出展したり。 作品を世の中の人に実際に見てもらうことで、人にわかりやすく「伝える」力を鍛えることができます。 -
データサイエンス+AI科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニアデータサイエンティストってなに? 現代社会では、あらゆる分野・企業で課題が山積み。 そんなDX社会では、課題解決に向けてビッグデータを分析し、課題を解決する役割である、現代の名探偵「データサイエンティスト」が求められています。 圧倒的に不足している人材であることから、今後のニーズはますます高まることが予測され、年収も上昇傾向! 今、一番注目されているIT人材のひとつです。 -
Web動画クリエイター科
2年制WEBデザイナー、グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター①学びを促進するハイスペックな教室! 動画やグラフィックなどのデータを、迫力ある大画面にパソコンやスマートフォンから投影できるプロジェクターシステムを完備していあます。 制作のクオリティを確認しながら授業ができるハイスペックな実習室で学ぶことができるため、学びへの意欲が高まり、成長スピードも加速します。 ②現役のプロによる実践的な授業を実施 講師は現役のWebディレクター・Webデザイナー・エンジニア・動画クリエイターなど、! 実務の現場で使われている最新の技術を教わることができます。 「産学連携」は特別な授業ではありません。毎日の授業が業界とつながっています。


日本工学院八王子専門学校
東京都 八王子市 / 八王子みなみ野駅 (1752m)
東京ドーム8個分の広大なキャンパス。充実した設備、施設。
「理想的学びは理想的環境にあり」というコンセプトのもと、38万平方メートルのキャンパス内には、図書館棟や世界有数の研究施設であり国際会議にも対応可能な片柳研究所など、専門学校の枠を超えた施設があります。実習設備ももちろんプロ仕様。3Dプリンター、3Dスキャナーなどを備えたものづくり実習室「先端3D製作室」(メイカーズラボ)、最新のエコ・スマート技術を学べる「IOT・スマートハウス実習棟」も完備。さらに、(財)日本水泳連盟公認の50m×8コースのプールに、人工芝が敷かれた総合グラウンド、人気車種が揃った自動車整備実習場、最先端のAIを学べるAI実践センターなどがあります。
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
蒲田キャンパスのランドマークともいうべき地上20階地下1階建ての3号館には、約550名収容の大講義室や階段教室をはじめ、図書館や学生ラウンジなど、学生優先の思想を結集させた環境を実現しています。また、約4,000名を収容できコンサートや室内競技用アリーナとして活用できる「日本工学院アリーナ」や、音楽系実習棟、クラブハウス棟を配置。これに加え、季節の花々や豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も整備しています。
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マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア人工知能(AI)は、快適で豊かな社会を実現するための魅力的なクリエイティブツールです。そのAIについて、使い方を中心に幅広く学び、AIを活用した新しいしくみを生み出して社会や企業に貢献できる人を育てることが日本工学院 AIシステム科の目的です。そのために、テクノロジーだけでなく、創造性(クリエイティビティ)やビジネスの側面からもAIにアプローチ。アイディアやビジネス感覚を兼ね備えたAIのスペシャリストは、業界の垣根を超えて数多くの企業から求められているため、さまざまなビジネスシーンで活躍することが可能です。この可能性と魅力がいっぱい詰まったAIを、ワクワクしながら一緒に学んでいきましょう。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
専門学校東京ビジュアルアーツ・アカデミー
東京都 千代田区 / 半蔵門駅 (566m)
特殊メイク専攻、映像・舞台メイク専攻などの3つの専攻があります
エンターテイメント&クリエイティブの総合校であるメリットを活かし、各学科が協力した学科コラボレーションも多数!イベントでの特殊メイク、写真撮影スタッフ、ライブの企画から当日の運営や、映画・テレビ番組の企画~収録・撮影などのプロジェクトを学科コラボレーション!学校で培った経験や人脈を卒業後のプロ活動に活かします。
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映像学科
2年制テレビ番組技術関連の仕事、CGデザイナー、映画監督、テレビ番組ディレクター、シナリオライター、映像クリエイター、カメラマン映像学科では1年生の前期で放送・映画・動画業界に共通する基礎知識・スキルを身につけた後、それぞれの業界に特化した勉強に移ります。シナリオ作りやキャスティング、撮影技術、編集など、ひと通りのワークフローが学べるのが当学科の特徴です。専門スキルはもちろん、様々なスタッフが関わる作品作りにおいて重要なチームワークやコミュニケーション力なども、実践を通じて体得できます。 今ではたくさんの業界が映像クリエイターの力を求めているので、それに対応したカリキュラムを組み、幅広い就職先を実現していきます。 -
マスコミ出版・芸能学科
2年制雑誌編集者、グラフィックデザイナー、WEBディレクター、WEBデザイナー、広告プランナー、テレビ番組製作関連の仕事、芸能マネージャー、イベントプラン…実践的な授業と実習で、雑誌編集や文章・企画立案、アーティストマネジメントなどのスキルを身につけていきます。業界に必要な知識やスキルをトータルに学ぶことができるので、卒業後すぐに業界の最前線で活躍することができます。 また学科や学校という枠を超えたコラボレーションの機会が充実。他分野の人々との共同作業で、チームワークや効率的なワークフローなど、すぐに役立つ「現場力」と「実践力」を身につけられます。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
映像デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、映像技術関連の仕事映像デザイン科は、複数の専攻に分かれており、3DCG専攻、VFX専攻などの4つの専攻があります。 3DCG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、Mayaを使用した基礎的な操作から、モデリング・テクスチャ・リギング・ライティングやアニメーション・レンダリングなどの専門分野まで学びます。リギングのための授業、レンダリングやZBrush(必修)、MARIなどの特殊ソフトウエアの授業があります。 VFX専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、NUKEやHoudiniなどVFXの中でも重要かつメジャーなソフトが学べます。プロ撮影機材も使用でき、VFXスペシャリスト育成に最高の環境です。 モーショングラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、モーショングラフィックス教育の最高峰の講師陣を迎え、高水準な環境で学びます。 CG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、映画・アニメーション・ゲームなどCGの制作において、クリエイターとして必要な映像表現技術やCG理論の知識、ソフトウェアの効果などを勉強します。全般的に映像デザイン科のワークフローを理解し、自分がどの分野の映像表現に進むのかジェネラリスト視点で学びます。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
フィギュアデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー -
プロダクトデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナープロダクトデザイン科は、複数の専攻に分かれており、雑貨デザイン専攻、トイデザイン専攻などの5つの専攻があります。 雑貨デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑貨会社などに就職します。この専攻は、雑貨や小物の作り方を、金属、ガラス、樹脂の加工を通して習得します。企画から販売まで経験し、就職に向けたデザイン力も養います。 トイデザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。この専攻は、キャラクター&ヒーロー系から、知育玩具、フィギュア制作まで、おもちゃのことをどこよりも深く学べる専攻です。 工業デザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、家電会社などに就職します。この専攻は、機能性、環境設計、ユニバーサルデザインなどを学び、新しいデザインを生み出します。 家具デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、家具会社などに就職します。この専攻は、日本最大級の木工工房を構える強みを活かし、アンティーク家具からモダンな家具まで豊富な設備・環境の中で制作することができます。 カーデザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、自動車会社などに就職します。この専攻は、カーデザイナーに必須のインダストリアルクレイを使用し、造形の基本から応用テクニックまでを学べます。徹底した個別教育で、クルマのデザインを学びます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
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