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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

パンフ請求リストに追加しました。

偏差値:40.0 - 47.5

口コミ:★★★★☆

3.79

(220)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.86
(61) 私立大学 830 / 1830学部中
学部絞込
6121-30件を表示
  • 男性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2018年08月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 4| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      大学に入る前、偏差値が高くない学校だと思っていました。しかし、入学してみるとイメージとは違ってました。逆に、僕たちの学年から受験率がグーと上がり、合格率も低くなる一方で、産近甲龍のレベルを受験した人たちもいました。なので、受験に失敗してここにきて損はしません。
    • 講義・授業
      良い
      授業の内容も専門的で初めて習うものばかりで最初は大変でしたが、少しずつ慣れて解けるようになります。先生の教え方はほとんどわかりやすいです。
    • アクセス・立地
      良い
      総合情報学部なので、四條畷の方になりますが、最寄が四條畷駅でそこからバスで15分かけて大学までいきますが、大学は山の方なので、コンビニもなく、大学生協のコンビニしかありません。また、バスのダイヤが少ないので、遅刻する人もただ見かけます。
    • 施設・設備
      良い
      施設はほぼ普通です。
    • 友人・恋愛
      良い
      友達はできますが、恋人はむずかしいです。
    その他アンケートの回答
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      第一希望は運送系会社、第二希望は大手会社
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      共通とすれば、情報に関する専門的な知識を生かせるができることです。
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    24人中17人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:441594
  • 男性在校生
    在校生 / 2016年度入学
    2018年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 -| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      デジタルゲーム学科ではイメージとしてはゲームの制作を主にするかと思いきや、プログラミングだけでなくアニメーション、グラフィックス、プロデュース力、さらにはキャリア形成にも特化している不思議な大学である。この大学は6つのユニットがありキャリアユニットを含んだdevelopment、system、graphics、animation、art&design、produceのなかから2つを選び、計3つのユニット完成で卒業する。このユニットを選ぶのは自分達が学びたいことに関して関係があるユニットを選べば、専門的な知識を授業内で学ぶことができる。卒業制作で自分達が今までやって来た内容の知識をフルに生かして作品を制作していく。自分はゲームを作ろうと思いこの大学に入学したが、映像の勉強をして見てとても楽しく思い、映像を主に学習することになった。この大学には設備が豊富で専門的な知識を学びたいのなら思う存分勉強できる環境だと思う。
    この口コミは参考になりましたか?

    8人中6人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:482949
  • 女性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2020年01月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 5| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      ソフトウェア、ハードウェアやデザインまで幅広く学習できます。プログラミング言語も何種類か学習するのでいろんなことを勉強できて楽しいと思います。
    • 講義・授業
      良い
      ゲーム会社の現場で活躍していた先生が多く、こんな雰囲気で仕事をしていたなどと勉強以外のことも教えてくれます。
    • 就職・進学
      良い
      就活関連の情報が学校のメールアドレスにたくさん配信されてきます。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスは山の上にあって周囲に遊びに行けるところがない。
      また、キャンパス内も急斜面で教室移動も一苦労...
    • 施設・設備
      良い
      他の大学にはないような専門的な機材があり、研究室に入ったりサークルに入ると使うことができます。
    • 友人・恋愛
      悪い
      とても女の子が少ないです。男の子ももう少し身だしなみに気をつけて欲しいです。
    • 学生生活
      良い
      eスポーツ大会などいろんな催し物があり充実していると思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次で教養を学び、2年次以降は専門的な知識や技術を学びます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      ゲームを作り、自分の作ったゲームをプレーしてみたいと思ったから。
    この口コミは参考になりましたか?

    6人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:609090
  • 女性在校生
    在校生 / 2015年度入学
    2017年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分で本当に最後まで自ら進んで学ぶ人にはいい大学と言えます。
      ただもう少しやるのなら、もっと徹底的に対応してという感じです。
    • 講義・授業
      良い
      自ら進んで学ぼうというより、単位が取れたからこれでいいか、と思う人が多いんです。
      例えば、講義を聴講するだけ聴講するとか、履修するだけで資料を貰ってくるとかの工夫をするだけで、変わると思います。
      楽単なのはそういう意味でもあるんですよ。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      ゼミは充実していますよ。1回生の時にじっくり見学して、場所を仮ですが決めておきましょう。そして3回生あたりで消去法で決めましょう。
    • 就職・進学
      普通
      丁寧には教えてくれます。ただ、就職課は昼休みに一斉に休んだり、3回生になってからでないと対応しないとのことです。
      早めの段階からと就職ガイダンスで言われてるのに、就職課がそんなのだと、まるで意味が無いですよ。
    • アクセス・立地
      良い
      自分は近鉄バスのゾーン定期券を利用していて、バス1本でいけちゃいます。
      それで他大学にも行けますし、百貨店にも行けますので、結構役に立っていますよ。
    • 施設・設備
      良い
      カラープリンターなどの機械が充実しています。授業以外にも時間はあるので、その設備を徹底的に利用すべきです。
    • 友人・恋愛
      悪い
      基本的にコミュニケーションが苦手な人も多く、基本的にゲームやっていて、熱中している人が多いので、基本的に一人で黙々と作業する方が、かえっていいのかもしれない。
    • 学生生活
      良い
      たこ焼きパーティは楽しかったです!!ただ、何かと事柄のためにゲームをすることを強制するのはどうかと思いますよ。クラブは寝屋川がほとんどなので、家が四條畷のキャンパスが家から近い方だと、少し不便ではあるかも。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      デッサン、評価、音楽関係、プログラミング、などの幅広い分野です。自分は1回生は履修上限を最大にし、前期に必須含め詰めるだけ詰めていくやり方で履修していました。そして履修上の都合で平日を休みにしていきましたね。その休みの時間で資格の勉強をして……っていう感じでしたね。
    この口コミは参考になりましたか?

    6人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:385472
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2022年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      おれが完全に勉強したかったことから少しずれているがプログラムなどはしっかり学べる学科だと思う。
      選んで損はしていない
    • 講義・授業
      良い
      まあまあ良い感じ
      まだ半年ぐらいしかたってないが、いろんな技術を学べそう
    • 就職・進学
      普通
      まだ入学したばかりの一年目で就職、進学などは全くわからない。
    • アクセス・立地
      悪い
      大学が山の中にあり今はバスで通学しているが、かなりめんどくさい
      山の中にあるから虫が授業中に出てくることもあり集中出来ない時もある
    • 施設・設備
      良い
      設備などはしっかりしていてなかなか綺麗だとは思う。でも入り口を入って左に曲がったところにある一階の男子トイレの手洗いの真ん中の水がまあまあ出にくくてすこしだるい
      グラウンドやテニスコートは結構広く不満は今のところ無い
    • 友人・恋愛
      普通
      おれの場合友人は入学式に出来たから良かったけど正直運が良かっただけだから人によると思う。
      恋愛?そんなもんできるわけないやろがい。女子少なすぎて教室でわんちゃん見かけるぐらい
      てかどれが女子か分からん()
    • 学生生活
      普通
      サークルには入ってないからよく分からない。
      イベントのこともよくわからん
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      高校で習ったような数学やプログラムに使う数学を学んだりWordやExcelなどのソフトを使ったりプログラムをカタカタうったりしてる
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      おれのやりたいことにまあまあ当てはまっててええ感じだと思ったから
    感染症対策としてやっていること
    席を一つ離したり、食堂では机が一個につき一人一人分けられている
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    5人中4人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:872959
  • 男性在校生
    在校生 / 2016年度入学
    2019年07月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      ゲームで楽しく学びたい、といった方にはお勧めできる大学です。ただその分本人にやる気がなければどんどん置いて行かれてしまうので、その点では努力が必要です。ほかにも授業で作ったゲームをTGS(東京ゲームショウ)に展示出来たりもするので、実績を作ってゲーム会社に行きたい、といった方にもお勧めできると思います。
    • 講義・授業
      良い
      特化した分野において多数の教授がいるため、専門的な授業を受けることができます。また、その分ゼミのジャンルも多岐にわたるため、人にあった学びができると思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      教授によりゼミ活動が活発的であったり、逆に消極的な場合もあります。また、教授と積極的に関わりにいかないとゼミを選ぶ際にその教授が何をやっているのかわからない場合もあります。
    • 就職・進学
      良い
      サポート体制がしっかりと整っており、疑問に思ったことを聞けばきっちりと答えを返してくれます。就活の案内も積極的にしてくれますし、学内説明会も頻繁に行ってくれるので、就活にはとてもいい大学だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅前キャンパスや寝屋川キャンパスであれば駅から近いので楽なのですが、四条畷キャンパスでスト山の上にあるため、最寄駅からでも歩くと20分近く山を登る必要があります。ただその分バスがそれなりの本数運航しています。
    • 施設・設備
      良い
      図書館にはそれなりの数の蔵書がありますし、パソコン関係はMACもWindowsも取りそろえられ、インストールされているソフトはかなりの数があります。また、専用のサポートデスクも常駐しているので、手持ちのパソコンが壊れた際にしっかりとサポートしてくれます。
    • 友人・恋愛
      普通
      部活動、サークル等に所属すれば問題ないと思うのですが、学部によっては基本的に対人関係が苦手な人が多いので、作るのが難しいかもしれません。ただ、その分学校側で交流の機会を作ってくれますので、本人次第で作っていけると思います。
    • 学生生活
      普通
      サークルは少ない部類だと思います。イベントについては学生が作ったゲームの展示をしていたりするので、ほかの大学とはまた違った雰囲気が味わえるかもしれません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      3年間通してゲームとプログラミングについて学びます。また必要な英語、計算のための数学も並行して学びます。必要単位はプログラマ志望なのかアート担当なのかを選ぶことができるので、より個人に沿った履修ができるようになっています。
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 就職先・進学先
      IT業界のSIer
    • 志望動機
      パソコンとゲームが好きで、プログラムの分野に興味がわき、好きなゲームで楽しくプログラムを学ぶことができる、と思って選びました。
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    5人中4人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:536170
  • 男性在校生
    在校生 / 2021年度入学
    2021年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      専門的に学びたい人には機会が設けられています
      積極的に人脈を増やして学ぼうとすれば大きな成果が返ってくるでしょう
    • 講義・授業
      普通
      授業による
      とても丁寧な先生もいらっしゃいます
      1年生のうちは無理なくこなせるように課題設定してくださることも
    • 研究室・ゼミ
      普通
      まだ1年生なのでよくわからないです
      先輩は週一回ほどゼミに通っています
    • 就職・進学
      良い
      先輩から聞いたところ、様々な企業とつながりがある先生がいらっしゃるようです
      就職セミナーや説明会など、知る機会は設けられています
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスは山奥にあるので今のところバスか歩きが最適です
      歩くなら最寄り駅から30分ほど上り坂です けっこうきつい
      駅周辺には店がありますが 大学内の1店舗以外、周辺はコンビニもありません
    • 施設・設備
      良い
      まだあまり入ったことがないですが撮影スタジオや3Dモーション撮影、機材など充実しているようです
    • 友人・恋愛
      普通
      コロナのためあまり会えていません
      授業内で友達を作るサポートをしてくれたりします
    • 学生生活
      普通
      参加したことがありません
      イベントがあるという情報はメールで届くのを見ます
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      選択するユニットにもよりますが、僕が選択したものは芸術の歴史から、コンピューターソフトの使い方、リテラシー等を学ぶことができます
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      イラスト関係のことを学んでみようと思いました
      あまり大きな理由はありません
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    5人中3人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:790552
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2009年度入学
    2016年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 4| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      美術関連の学習と同時にデジタル面での知識も身につけたい方にはいい学科だと思います。 シナリオの構成やロゴデザインの理論、キャラクターデザインに詳しい専門家が在籍しており実際の例を見ながら学ぶ事が出来ます。教室も近代的でキレイですが立地が良いとは言えないので、交通面で不便が強いられます。購買部の営業時間も短いので長時間を強いられる研究や制作活動をする場合は少し不便でした。
    • 講義・授業
      普通
      グループで一つの作品を制作するグループ学習という実際のコンテンツ開発現場で行われてる環境に似た学習携帯をとっているのが印象的です。一つのコンテンツとしてまとめる際の意思疎通とイメージの共有の難しさも学べます。マイナス面として基本的なソフトの使い方を教えてくれない場合があるので混乱する場合がありました。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      どんな事をしたいかを柔軟に考えてくれる先生だったので専門分野に捕われず、どの担当の先生が良いかを考えてもらえました。
    • 就職・進学
      普通
      就職を念頭に置いたキャリアデザインの専門科目がカリキュラムに入っており、受講する事で自分の将来を具体的に考える事が出来ました。
    • アクセス・立地
      良い
      立地は高速道路に入る手前のような場所にあり、スクールバス含めバスの本数は少なく、京阪電鉄線で通うにもあまりに不便です。購買部の営業時間も5~6時には終わってしまうので長い時間をかけなければならない卒業制作はすこし大変でした。
    • 施設・設備
      良い
      設備は充実していますが1つだけデッサンが気軽にできる部屋が無いのが気になりました。彫像のたぐいもあまり無いのでゼミ室で先生に言わないと小規模な静物画を描くくらいしか練習が出来ません。
    • 友人・恋愛
      普通
      文系、武系サークル活動が盛んで他大学との交流もあります。外部のタレント、声優さんを招いたイベント等もあるのでいろんな人と知り合える機会が多いと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      印象的なキャッチコピーの考え方、シナリオ構成論、色彩デザイン、2D、3Dデザイン、キャラクターデザイン、ロゴデザインの理論、C++プログラミング等。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ナガタ研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      教授のナガタ先生は2D、3DCG含めAfterEffctを使用した作品制作に精通しておられます。その方面での学習をしたい方はいい先生かもしれません。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      3DCGとアートデザインを学びたいと考えたのが大きいです。私は文系ですがプログラミングなど理系分野にも興味があったのでこの学科を選びました。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      出来る範囲のものから基本的な復習をとにかくやりました。数学が苦手だったので苦労した覚えがありますが、基本を大事にまず向き合う気持ちを持つ事が大事だと思います。
    この口コミは参考になりましたか?

    5人中3人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:182764
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2022年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      同じ趣味の仲間を見つけて輪を広げていき学びを深めることが比較的簡単に出来ると思う。立地以外は特に問題になるものは無い。
    • 講義・授業
      良い
      ゲーム開発について学ぶことが出来、プログラマーとしても成長できるため
    • 就職・進学
      良い
      就職サポート用の部署があるため仕事探しも比較的容易にできると思われる
    • アクセス・立地
      悪い
      学科によって異なるが総合情報は山の上にある都合上少し不便であることがある
    • 施設・設備
      良い
      基本設備は整っており不便することはないと言える、モーションキャプチャも出来るので最先端な方ではあると思う
    • 友人・恋愛
      良い
      同じ趣味の学生を見つけやすいため友人を作りやすく男女比もマァマァなため恋愛もできるんではないだろうか
    • 学生生活
      良い
      イベント企画を専門とするグループがあり、そこに参加して自ら企画することも出来る
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームのプログラム開発もといグラフィックを描けるようになることに繋がるプログラマー育成
    • 学科の男女比
      6 : 4
    • 志望動機
      ゲームプログラマーとして働いていたことのある教授がいることやゲーム業界について学びたかったため
    この口コミは参考になりましたか?

    3人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:872998
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2016年02月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      総合情報学部という事もあって、日中は電子機器に触れている事が大半です。ゲームに関連した事を主に学びますが、初めはプログラムや色の使い方などの基礎的な事が多いので、ゲームを作るために必要な技術を学ぶ事が出来る場所と考えていた方がよいかもしれません。
    • 講義・授業
      良い
      授業はデザインかプログラム、など将来目指す分野によって分けられている事が多いので、好きでないと多少つらい面はあるかもしれません。生徒間でのコミュニケーションをする機会は多いので、その分安心して講義を受ける事が出来るのではないかと思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      ゲームに関連した研究であれば、自身に合う研究室はあるように思います。研究したい分野はもちろんですが、先生方の個性で選ぶ人も多いように思えます。
    • 就職・進学
      良い
      学科と言わずこの学校では、就職に力を入れているように思います。相談する機会や、セミナーなどきっかけはとても多くあるように思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      バイクや自転車で通学される方も居ますが、坂があるので多くの人はバスで通学しているように思います。キャンパス間でのスクールバスがありますが、基本的に人が多く本数も多くはないので、不満を感じている人は多く居るように感じます。
    • 施設・設備
      良い
      施設や設備はは特に不満を感じる事はないかと思います。ただ、借りる場所やタイミングなどがわかりにくかったりする事が多いので、積極的に聞かなければわからない面も多くあるように思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      学科では男性の方が多く、女性は少ない事がほとんどだと思います。コミュニケーションを行う機会は多いので、友達などは作りやすいように思います。学校自体も広く座る場所なども多いので、色々な人と交流する機会は多いと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      人によって取り方は様々ですが、多くの人は1.2年次の間は一般教養、3.4年次では専門的な事を受講するケースが多いように思います。1年次の間に一般教養を済ませておく方が後々余裕があるかと思います。
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲームを作るための技術に興味があり、デザインやプログラム双方のことを扱っている所に魅力を感じました。環境がよく過ごしやすそうなところも良かったです。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
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    3人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:179853
6121-30件を表示
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基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

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