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日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計25学科を設置。
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高度ゲーム制作科 ※2026年度新設
4年制ゲームクリエイター◆企業が求める、高いスキルを持った人材を育成 ハイエンドなゲーム開発に対応できるスペシャリストになるための深い知識と高度な技術を、時間をかけてじっくりと学べるのが本科の強みです。 企業が求めるのは、即戦力となる“本物”の技術者です。 本科では、4年間で企業の期待に応えるスキルと知識を身につけ、ゲーム業界で輝く人材を育成します。 -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出
東京工学院専門学校
東京都 小金井市 / 武蔵小金井駅 (1872m)
学校・学科をこえたゼミ。大学コースで学士も取得。
東京工学院専門学校は、専門スキルと大学学士資格の取得が同時に可能な教育体制が魅力です。エンターテインメント、工学情報、スポーツビジネスなど、19の多彩な学科で、学生一人ひとりの目標や興味に合わせた学びを提供しています。TECHNOSゼミなどのプロジェクト型授業では、学科を超えたチームで実践的な課題解決に取り組み、就職後の即戦力となる力を養います。また、グローバルラーニングプログラムを通じ、海外の情報や人脈を活かす力も身につけられます。
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ゲームクリエーター科
2年制プロダクトデザイナー、ゲームプランナー、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリ…この学科は複数のコースに分かれており、ゲームクリエーターコース、おもちゃクリエーターコースの2つのコースがあります。 ゲームクリエーターコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 このコースは、1年次には、ゲーム制作に関わる幅広い仕事の基礎を学びながら、制作に必要な技術を学びます。2年次は、卒業制作として本格的なオリジナルゲームを制作します。 おもちゃクリエーターコースでは、学生はおもちゃクリエーターを目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。 このコースは、企画から設計、試作までを1年次の早い段階で経験し、制作の一連の流れを理解します。さらに、デザインフェスタなどに参加・出展し、自分の作品を市場のニーズと照らし合わせるマーケティング感覚を養います。 -
CGクリエーター科
2年制映像クリエイター、ゲームクリエイター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーこの学科では2年かけてCGクリエイターについて学びます。学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、プロの現場で使用されているCGソフト「Maya」をはじめ、実際の制作現場に近い環境を整えています。授業の内容も、卒業後の仕事や作業をシミュレーションしたうえで、構成されています。
HAL東京
東京都 新宿区 / 新宿駅 (601m)
職業実践専門課程を設置。9年連続、就職率100%。
HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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ゲーム4年制学科
4年制CGデザイナー、プロダクトデザイナー、イベントプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー -
ゲーム学科
2年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
ゲーム学科(夜)
1年制 / 夜間制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナーHAL東京の夜間部ゲーム学科(2年制)は、短期間でゲーム制作のプロフェッショナルを目指す方に最適なプログラムを提供しています。授業は月・水・金の19:00~21:30に行われ、社会人や他の学業と両立しながら学ぶことが可能です。 1年次には、コンピュータサイエンスやアルゴリズム、C・C++プログラミング、Nintendo Switchゲーム制作の基礎など、プログラミングの基本からゲーム開発の初歩を学びます。プログラムの構造やゲームの動作原理を理解し、実際に簡単なゲームを制作することで、基礎的なスキルを身につけます。
駿台ITビジネスカレッジ
東京都 千代田区 / 御茶ノ水駅 (482m)
毎日の授業+対策講座で実力UP。就職内定率96%。
駿台電子情報&ビジネス専門学校は、IT分野とビジネススキルを兼ね備えた人材を育成することを目指しており、プログラミングからAI、ネットワーク、ビジネススキルまで、幅広い専門技術を習得することができます。特に、コンピュータ高度技術科やメディアデザイン科など、多様な学科があり、それぞれの学科で学生は実際の業界で役立つスキルを磨くことができます。加えて、学校では最新技術に触れる機会も多く、例えばAIやデータサイエンス、ゲーム開発などの専門的な内容を学ぶことが可能です。各コースは実習を中心に行われ、即戦力となるスキルを磨くことができるため、卒業後のキャリア形成に強い影響を与えます。
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SEプログラマ科
2年制システムエンジニア、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマーSEプログラマ科では、2年かけて情報システムについて学びます。 「SEコース」と「AIコース」にわかれており、学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。コンピュータやプログラミングを基礎から学べます。また、業界で主流のJava・Cのプログラミングをマスターします。 -
コンピュータ高度技術科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマーコンピュータ高度技術科では、3年かけてソフトウェア開発について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。プログラミングの学習を中心にソフトウェア開発を学び、ネットワークの構築やアプリケーションの設計開発まで行う、高度な応用力を発揮できるITエンジニアを育成します。
専門学校デジタルアーツ東京
東京都 豊島区 / 池袋駅 (411m)
1クラス15~25名の少人数制指導
デジタルアーツ東京では、学生一人ひとりのレベルに合わせたアドバイスができるよう、1クラス15~25名の少人数制できめこまかに指導しています。 講師陣は業界で活躍する現役プロ。先生との距離も近いため質問がしやすく、共通の仲間ができやすい環境です。 それぞれの個性をしっかりと見極め、才能を伸ばしていくので、充実した環境で在学中デビューをめざせます。


東洋美術学校
東京都 新宿区 / 曙橋駅 (480m)
様々なイベントを開催。外部イベントへの参加もサポート。
東洋美術学校は、実践的なデザイン教育を提供する専門学校です。4年制のクリエイティブデザイン科と2年制のインダストリアルデザイン科を中心に、最新の技術や知識を学びます。実社会での即戦力を目指したカリキュラムには、企業との連携による実践的な課題やプロジェクトが組み込まれています。学生は、イラストレーション、グラフィックデザイン、インダストリアルデザインなど多岐にわたる分野で学び、個々のクリエイティブな才能を磨くことができます。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、クリエイティブの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、2年進級時にコース変更が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
業界密着型のカンパニースクールだから実現した、産学官協同体制
総合学園ヒューマンアカデミーは、産学官協同で業界最先端教育を実施するカンパニースクール。業界との信頼関係と強い連携体制により、「企業連携プロジェクト(企業課題)」「プロフェッショナルが働く現場体験実習」「長期インターンシップ」など、多くの企業・団体の協力を得た現場体験型の実習・イベントを行っています。その体験を通して学生は業界の現場を知り、求められる人材になるべく、スキル習得に邁進できます。また、幅広い分野を学べる「総合学園」の特色を活かし、カレッジの枠を超えた横断的な教育や、関連分野の学生同士のコラボレーション学習も実施。即戦力として働くことのできる実践力を体験的に習得することができます。
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ゲームカレッジ
3年制テレビ番組技術関連の仕事、プログラマー、グラフィックデザイナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー全くの初心者からプロのクリエイターになることができる。 そしてゲーム業界に入ってからは、トップクリエイターになって世界中を楽しませて欲しい。 ヒューマンアカデミーではその為の学習環境を整え、ゲーム業界に人材を送り出しています。 ゲーム業界の可能性は無限大です。あなたの可能性をヒューマンが開花させます。 -
e-Sportsカレッジ
2年制プロゲーマー最短1年でe-Sportsのプロを目指せる!e-Sportsカレッジでは、業界最前線で戦うプロからの指導を受け、1年間でプロを目指すことができます。 ヒューマンだからできる3つのポイント 1:インターンシップ プロe-Sportsチームと教育提携しており、インターンシップをすることができます。 2:トライアウト 避けては通れないトライアウト。ヒューマンアカデミーでは、在校生限定のトライアウトに参加できます。 3:下部組織への配属 実際にヒューマンスカウティンググラウンズを通過すれば、提携しているプロチーム下部組織へ所属することができ、在学中にプロを目指すことも可能です。
専門学校早稲田国際ビジネスカレッジ
東京都 新宿区 / 早稲田駅 (518m)
【デザイン総合学科 テキスタイルデザインコース】
布の染織とデザインを学びます。 伝統と現代のデザインを学べる珍しい学科です。 友禅実習で着物生地を作り、プリント実習で デザインソフトを学びます。織・染色・プリント・ アクセサリ・レザークラフトなど実技を中心に学びます。 入学式の翌日から染織する学校は当校だけです。 基礎から学ぶ基礎クラスと経験者が作りたいものに 合わせカリキュラムを組む経験者クラスの2クラス制を 設けています。 また、学校のオリジナルブランド「志」を通して、 作品の販売方法を学ぶことで、卒業後に就職や 独立をした際にも活躍できる力を身に付けることも可能です。 デザイン総合学科は、高等教育無償化対象校です。
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