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CGデザイナーの専門学校
東京都
HAL東京
HAL東京
3.9
(101件)
ご自身が対象になるかどうかは、学校へお問合せ下さい。
学校の特色
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プロを目指すための独自教育HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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完全就職保証制度の充実HAL東京では、独自の「完全就職保証制度」を導入しており、卒業時に就職が決まっていない場合、2年間の学費を学校が負担する制度が設けられています。また、業界と連携した就職支援体制が整っており、任天堂やマイクロソフトをはじめとする多くの企業と連携し、学生はプロの直接指導を受け、在学中から業界に触れる機会が豊富にあります。就職先としては、ゲーム、CG、IT分野など幅広い企業に進むことが可能です。
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国家資格合格保証制度の導入HAL東京では、国家資格の取得支援が充実しています。特にIT分野では、「基本情報技術者」の資格取得をサポートする専攻があり、2年間在籍して国家試験に合格できなかった場合、卒業後2年間の学費を学校が負担する「資格合格保証制度」が適用されます。取得できる資格は幅広く、IT関連の資格をはじめ、CG、デザイン、ゲーム開発など、各分野に対応しています。また、資格取得に向けた特別講座や、現場で役立つスキルを磨くための実践的な教育が提供されており、資格を通じて将来のキャリアを大きく広げることができます。
学科一覧
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口コミ
3.9
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就職
4.02
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資格
3.77
-
授業
3.87
-
アクセス・立地
4.52
-
施設・設備
3.75
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学生生活
3.97
-
最も近代的で最も未来に近いゲーム4年制学科 4年制 / 2024年入学 / 在校生 / 男性

就職5|資格3|授業3|アクセス2|設備3|学費0|学生生活0
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価ゲーム科(ゲームクリエイター・開発系学科)の総合評価は、即戦力スキルを最速で磨ける一方で、個人の能動性と覚悟によって成果が二極化する「ハイリスク・ハイリターンな環境」と言えます。
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就職大学のキャリアセンターやインターンの機会といった公式な就職サポートは、質・量ともにベースとして十分な環境が整っています。しかし、就活の早期化やルールの変更に伴い、「用意されたサポートをただ待つ(受動的な)姿勢」では不十分になるケースが増えています。
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資格資格取得のサポート(特化授業や検定料補助など)が「十分であるか」は、所属する機関(大学・専門学校・企業など)や目指す資格の難易度によって大きく異なります。一律に十分とは言えず、環境による格差が非常に大きいのが現状です。
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授業授業や実習は、業界の即戦力となるための非常に実践的で充実した環境・カリキュラムが整っています。初心者からでもプロレベルを目指せる仕組みがある一方、学校の規模が大きいため、実習をどれだけ活かせるかは学生自身の主体性に大きく左右されるという側面もあります。
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アクセス・立地校舎(総合校舎コクーンタワー)のアクセス、立地、周辺環境は、結論から言うと非常に優れており、通学や利便性の面では文句なしのトップクラスです。
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施設・設備施設・設備は、ゲーム・IT・CG・サウンドなどのデジタルクリエイティブ分野において国内トップクラスに充実しています。業界のプロが実際の現場で使用している最先端のハードウェアやソフトウェアが揃っており、即戦力を養うための環境(最強育空間)が整っています。
学科における希望業界への就職率
10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上 ※上記は投稿者の感覚による数値となります口コミ投稿者の情報この学科で学べること 学科
ゲーム科(ゲームクリエイター学科、ゲームプログラミング学科など)のカリキュラムは、「技術(プログラミング)」「美術(3Dグラフィック・UI)」「企画(プランニング・仕様書)」の3軸をベースに、チームでのゲーム制作を通して実践力を磨くのが最大の特徴です。この学校・学科を選んだ理由 体験授業での先輩と先生の雰囲気が決め手でした!最初は他校と迷っていましたが、体験授業に参加して一発でここに決めました。 入学前後のギャップ 周りはゲーム好きばかりで、毎日楽しくゲーム制作の技術を学べると思っていました。授業を受けていれば、自然とプロレベルの作品が作れるようになるイメージでした。 学校が返信できない口コミ投稿者ID:11121482026年06月投稿 -
実践的で就職に強い学科情報処理学科 2年制 / 2024年入学 / 卒業生 / 男性認証済み

就職3|資格3|授業3|アクセス4|設備4|学費2|学生生活5
情報処理学科に関する評価
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総合評価この学科の魅力は、実習や演習の機会が多く、実践的な知識や技術を身につけられることです。先生方も質問しやすく、資格取得や就職活動のサポートも充実していました。一方で、課題や試験前の勉強は大変で、計画的に取り組む必要がありました。入学を検討している方は、学ぶ意欲を持って積極的に授業や実習に参加すると、より多くのことを身につけられると思います。
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就職就職サポートは十分だったと思います。就職活動の時期には先生が履歴書の添削をしてくださり、面接練習も複数回行ってもらえました。最初は面接に自信がありませんでしたが、練習を重ねることで落ち着いて受け答えできるようになりました。その結果、希望していた企業から内定をいただくことができました。
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資格資格取得のサポートは十分でした。試験前には対策授業があり、先生にも質問しやすい環境でした。過去問題を使った演習も多く、自信を持って試験に臨むことができました。
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授業授業や実習は充実していました。座学だけでなく実際に手を動かして学ぶ機会が多く、理解を深めることができました。分からないところは先生に質問しやすく、実践的な知識や技術を身につけられたと感じています。
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アクセス・立地校舎へのアクセスは良いと感じました。最寄り駅やバス停から近く、通学しやすかったです。周辺にはコンビニや飲食店もあり、授業の合間や放課後にも便利でした。
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施設・設備施設・設備は充実していると感じました。実習で使用する設備や機材が整っており、実際の現場を意識しながら学ぶことができました。校内も清潔で、快適な環境で授業を受けられました。
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学費学費はやや高いと感じましたが、一般的な専門学校と比べると大きな差はないと思いました。
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学生生活学内の友人関係は充実していました。同じ目標を持つ人が多く、授業や実習を通して自然と仲良くなれました。課題や試験の際には協力しながら取り組むことができ、学校生活を楽しく過ごせました。
学科における希望業界への就職率
10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上 ※上記は投稿者の感覚による数値となります口コミ投稿者の情報所属 情報処理学科 情報システムコース この学科で学べること 学科
年次は基礎的な知識や技術の習得が中心で、座学と基本的な実習を通して土台を作りました。2年次からは応用的な実習が増え、より実践的な課題に取り組む機会が多くなりました。カリキュラム全体として、座学と実習のバランスが取れており、段階的にスキルを身につけられる構成になっていると感じました。コース・専攻
情報システムコースでは、プログラミングの基礎からデータベース、ネットワークの仕組みまで幅広く学びました。実習では実際にコードを書いてシステムを作る授業もあり、理論だけでなく実践的なスキルを身につけることができました。授業を通してITの基礎力が段階的に身につくカリキュラムになっていると感じました。この学校・学科を選んだ理由 他の学校と比較した中で、実習の多さとカリキュラムの内容が自分の学びたい分野に合っていると感じ、この学校を選びました。また、オープンキャンパスに参加した際に先生方や在校生の雰囲気が良く、安心して学べる環境だと思ったことも決め手になりました。就職サポートが充実している点も魅力に感じました。 入学前後のギャップ 入学前は授業が中心で座学が多いイメージでしたが、実際には実習やグループワークが多く、手を動かして学ぶ機会が多いと感じました。最初は課題の量に少し驚きましたが、その分実践的な力が身につく内容になっていました。先生方も思っていた以上に丁寧に指導してくださり、質問しやすい環境でした。 取得した資格 基本情報技術者試験 希望業界に就職できたか はい 就職先 IT業界のシステム開発会社に就職した 学校が返信できない口コミ投稿者ID:11118972026年06月投稿 -
課題は多いが本気でプロになれる4年間ゲーム4年制学科 4年制 / 2024年入学 / 在校生 / 男性

就職5|資格5|授業5|アクセス5|設備5|学費0|学生生活0
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価勉強は本当に大変で夜遅くまで課題をやることも多いですが、4年間で確実にプロレベルの技術が身につき、大卒と同等の「高度専門士」も得られるので満足しています。
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就職非常に十分です。「完全就職保証制度」があり、希望者が就職できるまで学費免除でサポートを継続してくれます。4年制なので、3年次からじっくりインターンシップや企業連携プロジェクトに参加できます。
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資格十分です。基本情報技術者や応用情報技術者、各種ベンダー資格(オラクルやシスコなど)の対策授業がカリキュラムに組み込まれており、試験直前には集中対策もあります。
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授業かなり充実していますが、課題の量は多くてハードです。他学科(ゲームやデザインなど)と合同で1からシステムを構築するチーム開発の実習は、実践そのもので力がつきます。
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アクセス・立地最高です。新宿駅から地下道直結で徒歩3分ほどなので、雨の日でも濡れずに通学できます。周辺には飲食店や電気街も多く、刺激的な環境です。
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施設・設備最新のPCやサーバー環境、モーションキャプチャースタジオなど、業界最先端のプロと同じ設備が揃っています。コクーンタワー内の環境は素晴らしいです。
学科における希望業界への就職率
10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上 ※上記は投稿者の感覚による数値となります口コミ投稿者の情報この学科で学べること 学科
1年次: プログラミング(C言語/Java)の基礎、アルゴリズム、PCの仕組みなどの土台作り。
2年次: データベース、ネットワーク、Webアプリケーション開発などの応用技術。
3年次: 企業からの課題をこなすケーススタディ(実務連携)や、他学科との合同チーム開発。インターン。
4年次: 卒業制作のシステム開発と、春先からの本格的な就職活動の仕上げ。この学校・学科を選んだ理由 未経験からでも4年間かけて最先端のITスキル(AIやビッグデータ、クラウド)を基礎からプロレベルまで学べること、そして圧倒的な就職実績に惹かれたからです。 入学前後のギャップ 「学校に行けば自然とスキルが身につく」と思っていましたが大間違いでした。予習・復習や自主的な開発をしないと授業についていけなくなるため、想像以上に泥臭い努力が必要な環境でした。 学校が返信できない口コミ投稿者ID:11107112026年06月投稿
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有名人(卒業生・講師)
卒業生
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- 小嶋 慎太郎 ゲームプロデューサー
- 1998年に卒業し、株式会社カプコンでプランナーとして「モンスターハンター」シリーズなどに参加。プロデューサーとしては「モンハン日記ぽかぽかアイルー村」や「大逆転裁判」、「モンスターハンターX」などがある。
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- 一瀬 泰範 ゲームディレクター
- 1998年に卒業し、株式会社カプコンに入社。ゲームディレクターとして「モンスターハンターポータブル」シリーズなどを担当し、日本ゲーム大賞を2年連続受賞している。
講師
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- 鶴保 征城 常勤講師 専門学校HAL校長
- 1966年大阪大学修士課程修了し、工学博士となる。NTT株式会社、株式会社NTTデータを経て、NTTソフトウェア株式会社の代表取締役社長となる。実践的ソフトウェア教育コンソーシアム会長、先端IT活用推進コンソーシアム会長、 情報化促進貢献個人等表彰 経済大臣賞 受賞。
- 【備考】
- 常勤講師 …月1回以上授業をする講師
- 非常勤講師…年1回、期間限定などの授業を担当する講師
基本情報
HAL東京
(はるとうきょう)
JR山手線 新宿駅 徒歩8分
一定の条件を満たすと、学費免除等の支援を受けることができます。
ご自身が対象になるかどうかは、学校へお問合せ下さい。
112~628 万円
【注意事項】
- ・正確な金額や詳細は資料請求の上、ご確認ください
- ・各学科ごとの学費情報は各学科の基本情報をご確認ください
- ・1万円未満は四捨五入となります
専門学校で受けることのできる奨学金は次の2つです。
①日本学生支援機構による奨学金(貸与型/給付型)
最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きくなっております。
②学校独自の奨学金
学校独自で設定しているため条件は様々です。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがあります。また、当サイトでは割引や特待生制度も学校独自の奨学金としております。
各奨学金の詳細は学校へお問合せ下さい。
※進学または在籍している学校に関係なく、学生の出身地等の条件で受けることのできる奨学金もございます。
- ・日本学生支援機構による奨学金(貸与型)
- ・日本学生支援機構による奨学金(給付型)
【注意事項】
- 奨学金を受けるには条件がございます。詳細は学校へお問い合わせください
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デザイン分野 x 東京都おすすめの専門学校
よくある質問
-
HAL東京の評判は良いですか?
-
HAL東京にある学科を教えてください
-
HAL東京の住所を教えて下さい
-
HAL東京の偏差値はありますか?
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4.4
5件
- 目指せる仕事:
-
CGデザイナー,プロダクトデザイナー,イベントプランナー他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
4.2
11件
- 目指せる仕事:
-
ゲームプログラマー,ゲームプランナー,グラフィックデザイナー
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
4.1
3件
- 目指せる仕事:
-
ゲームプログラマー,ゲームクリエイター,ゲームプランナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 1年制
-
3.5
3件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー,WEBデザイナー,広告プランナー他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
4.0
6件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー,イラストレーター,WEBデザイナー
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
5.0
2件
- 目指せる仕事:
-
CGデザイナー,映像クリエイター
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
4.0
1件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
3.7
9件
- 目指せる仕事:
-
サウンドクリエイター,レコーディングエンジニア他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
プロダクトデザイナー,カーデザイナー,建築系CADオペレーター
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
1.6
2件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- 628万円
- 年制:
- 4年制
-
3.5
2件
- 目指せる仕事:
-
プログラマー,システムエンジニア
- 学費総額:
- 329万円
- 年制:
- 2年制
-
3.5
2件
- 目指せる仕事:
-
WEBデザイナー,システムエンジニア
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア
- 学費総額:
- 112万円
- 年制:
- 1年制
-
4.3
3件
- 目指せる仕事:
-
WEBデザイナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
3.0
1件
- 目指せる仕事:
-
プログラマー,システムエンジニア
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
