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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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AIシステム開発学科
2年制システムエンジニア、プログラマーこれまで ITとは関係ないように思われていた販売業やサービスの事業そのものがどんどんIT化(Webサービス化)し、「効率化・生産性アップ」から「ビジネス範囲の拡大」へと変化することで、「Webエンジニア」のニーズが高まっています。 Webサービス開発に特化した実践的なカリキュラムの本学科では、「ITものづくり」のできるITエンジニアを養成します。 -
ITエキスパート学科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティストシステム開発から、ネットワーク構築まで。いまや、あらゆる業種においてIT技術を持つ人材が必要とされています。本学科はITスペシャリスト学科にさらに1年のカリキュラムを追加。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。現場の即戦力となれる実務レベルのITエンジニアを目指します。 -
ITスペシャリスト学科
3年制システムエンジニア、プログラマーシステム開発の基礎を磨き上げ、Web・インターネット、セキュリティなどの先進的な技術を持ったITスペシャリストを育成。また、より高度な資格取得をめざすとともにケーススタディ授業やグループ演習を通じ、アプリケーションスキルやビジネススキル、プロジェクトマネジメントスキルも修得します。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。 -
情報処理学科
2年制システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマーコンビニのレジ、ATMなど、身の回りで稼働する情報システム。 技術立国、日本の将来を握るのが、これらシステム構築に不可欠なITエンジニアです。 基礎からAIなど高度なシステムの制作まで学び、思い通りにアプリやシステムを作れるエンジニアを目指します。授業はプロジェクト形式の学び方で実践力を育成します。本学科はシステム開発の中心的存在になれるIT技術者を育成。「基本情報技術者試験」合格を目指します。 -
情報工学科 ロボット制御コース
2年制ロボット設計技術者、プログラマーこれからの時代、ハード分野のエンジニアには電子回路だけでなく、ソフトウェアやネットワークなど幅広い知識と技術が求められます。この学科では、ハードとソフトをバランスよく理解していくカリキュラム編成により、実務に即した技術を習得できます。また、これからのニーズが高まっているハードウェア技術者を育成します。 -
ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
ゲーム制作学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
esportsエンジニア学科
2年制イベントプランナーApex Legends、Fortnite、ストリートファイターVなどに代表される「eスポーツ」。年々、競技人口は増加し、それに伴い視聴人口も増加しており、今まさに注目される市場のひとつ。 急成長を続けるeスポーツ業界において、リアル大会の企画・運営から、ヴァーチャル空間を構築してのオンラインイベントの企画・運営まで、あらゆる現場で活躍できるスペシャリストを養成します。 -
3DCGアニメーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー高度な3DCGアニメやゲーム映像を制作する実践的なカリキュラムや、VRなどの最新技術を扱う実習を積み重ね、本物よりリアルな映像を作り出す、未来の3DCGクリエイターを目指します。 最新デジタル環境の中で3DCGを幅広く学び、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどを目指します。企画からシナリオ、演出、合成、編集まで3DCG制作にまつわるノウハウを習得し、発想法や目的に応じたCGの活用法も学びます。 -
デジタルアニメ学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。 -
声優タレント学科
2年制声優、俳優、タレント、歌手声(音)による演技力を原点とし、声優やタレントとして幅広く活躍できる自己表現力を身につけます。 『マクロスF』早乙女アルト役の声優・中村悠一氏や『BLEACH』朽木白哉役の声優・置鮎龍太郎氏や『NARUTO』のうちはサスケ役の声優・杉山紀彰氏など、プロを招いての業界セミナーや、番組制作やアニメ制作などの実習を通じて、業界で即戦力として活躍できる人材を基礎から育成。放送業界からのバックアップ体制も万全です。 -
サウンドテクニック学科
2年制レコーディングエンジニア、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事、映像技術関連の仕事、テレビ番組技術関連の仕事ステージでの実践授業を通じて、舞台・コンサート会場・レコーディングスタジオ・放送局などを舞台裏で支え、 心に響く最高のシーンを演出できる「音」「光」「映像」のプロフェッショナルを目指します。 レコーディングやライブ・コンサート、テレビ・ラジオなど放送制作の分野で活躍する音響のスペシャリストを育成する学科です。充実の施設で、スタジオワークやステージワークなど実践的な授業を通じ、現場で生きるノウハウを習得します。 -
サウンドクリエイト学科
2年制サウンドクリエイター、テレビ番組ディレクター、舞台音響関連の仕事、作曲家楽曲・効果音制作や、録音・再生の技術といった幅広いスキルを身につけ、 ゲームや映像など、あらゆるメディアのあらゆるシーンにピッタリな「音」を生み出すサウンドクリエイターを目指します。 サウンドを理解し、自らの思いやメッセージを音楽として表現できるサウンドクリエイターを目指します。J-POPをはじめ映画音楽やCM音楽、さらにはゲーム音楽の制作までとサウンドクリエイターの活動領域は広がっています。当校では人の心に響くサウンドを生み出せる「音」作りに対するこだわりを大切にします。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター、WEBデザイナー■Web・グラフィックデザインコース メディアが多様化する現在、Webにも紙にも知識と技術力を持っていることがデザイン業界で活躍するための重要条件です。 HTMLやCSSなどの基礎からWebサイトの制作、DTPによる印刷の基本からポスター・フライヤーなどの本格的な作品作りまで行います。顧客のニーズに応えることができる、実践力を身につけたデザイナーを育成します。 -
インダストリアルデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、カーデザイナー、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーターものづくりのプロセスに必要な一連のスキルを身につけ、雑貨・文具・家具・家電・車など、さまざまな製品のデザインや設計に広く3次元CADの技術を活用できるデザインエンジニアを目指します。 製品の企画・プランニングからデザイン、設計に関わる一連のスキルを、実際の製品開発プロセスにそって学びます。流行やライフスタイルを提案できる感性を養い、イメージをスケッチや模型で表現するテクニック、最新の3D-CADを使って具体的にデザイン・設計を行なう技術、出来上がった製品をプレゼンテーションするための手法などを、製品デザインの課題制作を通して学びます。
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
-
スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
蒲田キャンパスのランドマークともいうべき地上20階地下1階建ての3号館には、約550名収容の大講義室や階段教室をはじめ、図書館や学生ラウンジなど、学生優先の思想を結集させた環境を実現しています。また、約4,000名を収容できコンサートや室内競技用アリーナとして活用できる「日本工学院アリーナ」や、音楽系実習棟、クラブハウス棟を配置。これに加え、季節の花々や豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も整備しています。
-
放送芸術科
2年制テレビ番組ディレクター、演出家、映像クリエイター、舞台照明関連の仕事、舞台美術関連の仕事、放送作家、テレビ番組技術関連の仕事、テレビカメラマン、カメ… -
声優・演劇科
2年制声優、タレント、俳優 -
演劇スタッフ科
2年制舞台音響関連の仕事、舞台照明関連の仕事、舞台美術関連の仕事、演出家、コンサートスタッフ、テーマパークスタッフ -
マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科(三年制)※2026年4月設置予定
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
コンサート・イベント科
2年制コンサートスタッフ、イベントプランナー、アーティストマネージャー -
ミュージックアーティスト科
2年制ミュージシャン、歌手、作曲家、サウンドクリエイター -
音響芸術科
2年制レコーディングエンジニア -
ダンスパフォーマンス科
2年制ダンサー、スポーツインストラクター -
ITスペシャリスト科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト◆これからのIT業界を網羅する、AI、クラウド分野を学ぶ2専攻を新設◆ AIやクラウド、IoT、5Gといったテクノロジーやインフラの進化に対応するべく、ITスペシャリスト科ではAI・システム専攻とネットワーク・クラウド専攻を新設。 システム、AI、ネットワーク、クラウド、アプリケーション、Web、セキュリティ、IoTなどIT業界のすべての業種を網羅するスキルを学べる3つの専攻構成で、新たな教育を行います。 4年間のゆとりある学習期間を利用して、システム開発、Python言語とプログラミングの基礎から応用までを確実にマスター。その後各専攻にて専門性の高い技術を身につけていきます。 -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア人工知能(AI)は、快適で豊かな社会を実現するための魅力的なクリエイティブツールです。そのAIについて、使い方を中心に幅広く学び、AIを活用した新しいしくみを生み出して社会や企業に貢献できる人を育てることが日本工学院 AIシステム科の目的です。そのために、テクノロジーだけでなく、創造性(クリエイティビティ)やビジネスの側面からもAIにアプローチ。アイディアやビジネス感覚を兼ね備えたAIのスペシャリストは、業界の垣根を超えて数多くの企業から求められているため、さまざまなビジネスシーンで活躍することが可能です。この可能性と魅力がいっぱい詰まったAIを、ワクワクしながら一緒に学んでいきましょう。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
専門学校日本デザイナー学院
東京都 渋谷区 / 渋谷駅 (717m)
100人規模の大教室から少人数対応まで。渋谷で学ぶ。
これからデザイン、イラスト、マンガを始める初心者でも安心のカリキュラムで、卒業後にはプロの現場で活躍できるスキルを基礎中の基礎から学んでいきます。自分の作品制作に集中したり、仲間と作品を見せ合ったりと、しっかり1コマ140分というまとまった時間を確保し、「個々に寄り添う指導」でクリエイターに必要な個性を引き出し、オリジナリティを磨きます。
-
総合デザイン科 グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイン専攻は、ポスター、パッケージ、Web、動画など、あらゆるメディアを通じて「情報を価値に変える」力を3年間でじっくりと育てる専攻です。単にかっこいいものをつくるだけでなく、「誰に、何を、どう届けるか」というデザインの本質を追求。 色彩、タイポグラフィ、レイアウトといった基礎から、AIなどの最新ツールを活用した高度な表現技法までを体系的に学びます。 授業では、現役のクリエイターによる指導のもと、実際の仕事を想定した実践課題に数多く挑戦。プロの現場と同様のプロセスで思考と制作を繰り返すことで、卒業後すぐに即戦力として活躍できる「実践力」を養います。 -
総合デザイン科 ビジュアルデザイン専攻
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナーコンテンツデザイン専攻では、人に届き、心に響く「体験」をどのように設計するかを深く探求します。グラフィックデザインの確かな基礎を土台に、映像、3DCG、VTuber、プロジェクションマッピング、XR(VR/AR)、デジタルインスタレーションなどの先端技術を横断的に習得。複数の手法を自在に組み合わせることで、コンテンツ全体を俯瞰し、高い次元で構想できる視点を養いま す。大切にするのは、コンテンツを制作する技術に加え、それが「どう伝わり、どんな価値を生むか」という視点です。人と社会を新しくつなぐクリエイターを育成します。 -
総合イラストレーション科
3年制イラストレーター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、絵本作家、アニメータードローイングによるアート表現など、多彩なイラスト表現を横断しながら、3年間で「描く力」を確かな仕事力へと育てる学科です。 幅広い制作経験を通して基礎画力と表現の引き出しを増やし、自分らしい作風をじっくりと磨き上げていきます。本学科が重視するのは、「上手く描けることだけで終わらせない」ことです。グラフィックデザインやデジタルアニメーションの基礎も学びながら、広告、出版、Web、映像といった現場で、イラストがどのように使われ、どのような価値を生み出しているのかを理解していきます。描く力に加えて「求められる視点」を身につけることで、求められる意図を読み取り、伝わる形に落とし込む実践力を養います。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナーグラフィックデザイン科は、ポスター、雑誌、パッケージ、Webなど、暮らしの中にあるあらゆる「伝える」をデザインする学科です。 「誰に、何を、どう届けたいのか」という目的を大切にしながら、色彩、タイポグラフィ、レイアウトといったデザインの基礎を一つひとつ丁寧に習得します。あわせて、現代のクリエイティブに欠かせないデジタルツールや制作フローも実践的に学び、基礎と応用を絶えず行き来しながら、社会と誠実につながるデザインの力を磨いていきます。グラフィックデザイナーに求められるのは、情報を整理し、意図を持ってカタチにする思考力です。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家、アニメーター、WEBデザイナーイラストレーション科は、書籍、キャラクター、広告、ゲームなど、あらゆる現場で活躍するイラストレーターを育成する学科です。 最大の特長は、確かな描画力を核に、仕事へとつなげる「多角的な視点」を身につけられること。デッサンや色彩などの基礎を磨きながら、CLIP STUDIO PAINTやPhotoshop、Illustratorを用いたデジタル制作、グラフィックデザインの基礎も学び、イラストを「価値ある表現」へと高めていきます。作品を「どう見せ、どう届けるか」というセルフプロデュース力まで養成します。 -
グラフィックデザイン科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナー夜間部グラフィックデザイン科は、仕事や大学、日々の生活と両立しながら、グラフィックデザイナーへの転身・就職を目指す人のための学科です。最大の特長は、デザインの現場で不可欠な「思考力」と「造形力」を、週5日・夜間2時間20分に凝縮した集中型カリキュラムで学べること。タイポグラフィ、レイアウト、配色といった基礎理論から、Photoshop、Illustratorをはじめとする必須ツールの活用までを、プロの視点で効率よく体系化しています。ソフトの操作習得にとどまらず、企画の立て方や情報の整理術まで体系的に習得。「限られた時間で本質を学ぶ」ことでデザイン業界で即戦力として活躍するための土台を築きます。
大阪工業技術専門学校
大阪府 大阪市北区 / 天満橋駅 (625m)
専門分野をとことん学ぶ実践的な専門教育。担任制で丁寧な指導。
大阪工業技術専門学校は、大阪府大阪市にある専門学校です。 「OCT」と略します。 1895年に「製図夜学館」として創立されました。 《クラスの担任がしっかりとサポート》 クラス担任制を導入し、日々の授業の指導から就活支援までのサポートを行っています。 学生一人ひとりの適性や習熟度をとらえながら、卒業後についてともに考えます。 《個々のレベルに合わせた指導や補修システムの完備》 時間の制約が多い学生、建築系のアルバイトを希望する夜間学生など、学生それぞれのレベルに合わせ、補習授業を行っています。


尚美ミュージックカレッジ専門学校
東京都 文京区 / 春日駅 (165m)
全11学科が刺激し合う学科の枠を超えた学び。
「音楽が好き」「音楽業界に興味もある」 だけど、どうすれば音楽で生きていけるのか、どうすれば仕事にすることができるのか分からない。でも、あきらめたくない。 尚美ミュージックカレッジには、その想いを支える確かなサポートがそろっています。興味や関心、やりたいこと、かなえたい夢に合わせて選べる9の専門学科。情熱にあふれる300名を超える一流の講師陣。 100年にわたり培ってきた音楽教育のノウハウと確かな実績。最前線の音楽業界を意識した最新のカリキュラム。 そして、業界基準の設備や施設を備えた充実した教育環境を備えています。
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ヴォーカル学科
2年制歌手、作曲家歌が好き、歌で誰かを感動させたい!という「夢」。夢を持つことはとても大切です。さまざまな手段や方法で「あなたの歌」を多くの人に届けることができる、そんな新しい時代を生きるみなさん!時代に即したカリキュラム、多様なスキル、仕事に結びつくノウハウをベテラン講師陣がていねいに指導します。私たちが道しるべとなり、みなさんの夢をかなえるお手伝いをします。 -
プロミュージシャン学科
2年制ミュージシャン、歌手、作詞家、作曲家プロを目指すことは当たり前。デビューはその通過点。音楽を一生の仕事にすることが最大の目標です。ミュージシャンとして多くの観客やファンに感動を届け続けるためには、確実な音楽活動を継続できる力を身につける必要があります。ここでの2年間は、そんな未来のために今の自分に何が足りないか、何が必要かを考える時間でもあります。そこで見つける何かをSHOBIが提供します。そして、「 感動を届けられるミュージシャン」へと育て上げます。 -
アレンジ・作曲学科
2年制サウンドクリエイター、作曲家、作詞家、レコーディングエンジニア毎年多くの音楽クリエイターを輩出している尚美ミュージックカレッジ アレンジ・作曲学科。近年は音楽クリエイターにも作曲やアレンジ以外のさまざまなスキルが求められるようになりました。そのスキルには、DTM・DAWをはじめ、録音や編集、インターネットで使用可能な動画制作の技術も含まれ、多くの音楽シーンで活躍できる人材が要求されています。そうした時代のニーズに対応し、クリエイターはもちろん、幅広く音楽業界で活躍できる多様なスキルを身につけられる学びを実践しています。 -
エンタテインメントスタッフ学科
2年制カメラマン、コンサートスタッフ、イベントプランナー、テレビ番組ディレクター、雑誌編集者、レコーディングエンジニア、映像クリエイター、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の…エンタメの現場をつくり上げる技術スタッフや表現者に寄り添う人材系音楽スタッフ。 業界人として活躍する人材を育てるために、現場を想定したアクティブラーニングを通して確かなスキルを磨き上げていきます。 音楽の仕事がしたいからこそ、いろいろ学びながら自分にマッチしたことを見つけてください。 ここでの濃密な2年間で、音楽・エンタメの世界で活躍できる業界人を目指しましょう。 -
ジャズ・ポピュラー学科
2年制ミュージシャン、作曲家楽器演奏者が、音楽を「仕事」にする。そこには自らがアーティストとして輝くのはもちろんアーティストサポート・テーマパークプレイヤー・レッスン講師などさまざまな仕事を一手に引き受ける『音楽職人』として生きていく道があります。すべてのポピュラーミュージックのルーツであるジャズを学べばアドリブ演奏も自由自在。音楽シーンのあらゆる要求に応えられる『音楽職人』を目指します。 -
管弦打楽器学科
2年制ミュージシャン、中学校教諭、高校教諭コンセルヴァトアールという独特の音楽教育システムの流れを汲む尚美ミュージックカレッジの確立された教育システムが、これまでも多くのソリストやプロオーケストラ・吹奏楽演奏家のみならず、優れた指導者を輩出してきました。管弦打楽器専攻では、個々の演奏スキルを高めるレッスンを中心に、演奏を実践するカリキュラムを構成。吹奏楽・マーチング専攻では、吹奏楽やマーチングの指導者になるために必要な総合的な音楽スキルと音楽ビジネス科目を加えたカリキュラムで構成しています。 -
音楽総合アカデミー学科
4年制ミュージシャン、幼稚園教諭、小学校教諭、中学校教諭、作曲家、レコーディングエンジニア個々の芸術性を追求するのはもちろんのこと、尚美ミュージックカレッジ専門学校は音楽を「仕事」にする、つまり「手に職をつける」ための実務的なカリキュラム運営をしています。幅広いジャンルに対応する〈技術・知識〉、そして個人事業主としての働き方が多い音楽家ならではの〈ビジネス能力〉を身につけます。 -
パフォーミングアーツ学科(声優俳優専攻)
2年制声優、俳優、タレント【声を使う仕事に必須な「話す」スキルを徹底指導】 パフォーミングアーツ学科声優俳優専攻の1年次に行われる授業「言葉の基礎」は唯一筆記のある授業です。美しい日本語を話すためにアクセント辞典を活用し、アクセントの法則の理解を深め音読します。同時に、学生各々の滑舌訓練を行います。プロになるための必須カリキュラムです。 -
パフォーミングアーツ学科(プロダンサー専攻)
2年制ダンサー、演出家パフォーミングアーツ学科プロダンサー専攻では、オールジャンルのダンスを習得することはもちろん、インストラクターや振付師に必要な制作能力や指導力も身につけていきます。年数回行う学内外のホールで行う本格的なダンス公演や在学中からの各種メディアへの出演経験などでキャリアを積み、業界即戦力となるスキルを身につけます。 -
パフォーミングアーツ学科(ミュージカル専攻)
2年制俳優、ダンサー、歌手、演出家、声優、モデルこれまでに、ミュージカルを中心とした演劇界、テーマパークパフォーマーを中心としたエンタテインメント業界、モデルやタレント、チアチームなど、多岐にわたる分野で活躍できる人材を業界へと送り出してきました。 経験豊かな講師陣が、歌、踊り、演技+αを徹底的に指導し、卒業後もずっと業界で活躍し続ける人材を育成しています。 -
パフォーミングアーツ学科(演出・制作専攻)
2年制演出家ダンサーや俳優など、表舞台に立つ演者たちと共に舞台やステージを創り上げる人を目指すのがパフォーミングアーツ学科演出・制作専攻です。 1年次にダンス、演技、ヴォーカルなどの実技や演出、舞台照明、音響システム、脚本など幅広く実技を一通り学んだ上で、2年次から本格的な制作、演出の技術、知識などを学んでいきます。
専門学校日本デザイナー芸術学院
愛知県 名古屋市中村区 / 太閤通駅 (303m)
午前授業、午後フリーの3年間。業界企業などによる特別講義も。
当校は「自由」に、あなたの「夢中」に取り組める3年課程コースが特徴! 午前中に授業を行い、午後は時間を自由に使うことができます。 課題をするもよし、レッスンに通うもよし、バイトをするもよし、 思う存分好きなことにトライする時間があります! 就職も3年間でじっくり備えるから安心。 2年間かけてポートフォリオをじっくり作成し、2年次の終盤から就職活動。 3年次は、午後の時間をインターンシップに充てるなど、充実した就職活動ができます!
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ビジュアルデザイン学科(2年制)
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家≪グラフィックデザインコース≫ 豊かな感性と柔軟な発想を持つ視野の広いグラフィックデザイナーを育成! グラフィックデザインコースは、ポスターや新聞などのアドバタイジング(広告)、雑誌やパンフレットなどのエディトリアル(編集)、商品パッケージなど、さまざまなジャンルにおけるデザイン・ビジュアル表現やディレクションを学び、プロのグラフィックデザイナーやアートディレクターを目指すコースです。 業界の第一線で活躍するクリエイターのハイレベルな指導により、実践力のあるスキルを養います。 -
ビジュアルデザイン学科(3年制)
3年制イラストレーター、アニメーター、絵本作家、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、WEBデザイナー、CGデザイナー、保育士、幼稚園教諭、グラフィックデ…≪イラストデザインコース≫ ニチデが発信するクールジャパングラフィックスを学び新時代のクリエイターを育成! イラストデザインコースは、基礎描写からパソコンを用いたデジタルイラスト技術、それらを最大限に魅せるグラフィックデザインに至るまでを幅広く学び、多彩な表現力と現代的なビジュアルセンスを育みます。世界へ拡張するクールジャパングラフィックスの発信地として、マンガ表現やコミックアートを積極的に取り入れた新しい時代のイラストレーションやデザインを学ぶ、次世代のクリエイターを目指すコースです。
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 西中島南方駅 (285m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2025年6月1日(日)~2025年10月31日(金) ・出願期間 2025年9月1日(月)~2025年11月30日(日) 【紙出願は消印有効】 ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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CG学科
2年制グラフィックデザイナー、CGデザイナーゲーム・アニメ3DCG学科では、2年かけてゲームグラフィックデザインについて学びます。学生はゲームグラフィックデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。基礎のデッサンやクロッキーなどのアナログ関係から、PC上でのデザイン、3DCGなどの専門ソフトを使用した高度な技術習得を目指します。ゲーム開発という実践を繰り返すことでスキルを確実に身につけていきます。 -
動画・配信クリエイター学科
2年制映像クリエイター、映像技術関連の仕事、カメラマン、テレビ番組技術関連の仕事、youtuber世界に向けて「楽しさ」を発信しよう! 授業では、実際に動画を制作して配信していきます。みんなで楽しく撮影した動画素材を、音やテロップをつけて効果的に編集、動画SNSへ投稿してユーザーの反応見るところまでを、繰り返し行うことで単にカメラやソフトウェアの操作方法にはとどまらない動画の制作・配信のノウハウを学ぶことができます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーキャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。 -
声優学科
2年制声優、歌手、アナウンサー、youtuber、俳優、タレント声優学科では、2年かけて声優について学びます。学生は声優タレントを目指し2年間勉強します。プロの制作現場と同じ環境で技術を学びます。そして、AMGグループが提供する産学共同プロジェクトやインターンシップを通じて、在学中にデビューをするチャンスもあります。
水戸デジタル専門カレッジ
茨城県 水戸市 / 東水戸駅 (1559m)
個別指導を徹底。きめ細やかな指導で希望の就職を実現。
令和8年度から、全学科・コースを再編成し、教育内容を一新。IT、AI、デジタルビジネス、クリエイティブなど、今後ますますニーズが高まる分野に対応したカリキュラムで、自分に合った進路を見つけながら、卒業後すぐに「社会で活躍できる力」が身につきます。 ▶ あなたの「好き」が武器になる。将来に直結したスキルを確実に習得。
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デジタルイノベーション学科 プロダクトエキスパートコース
3年制システムエンジニア、プログラマー1. 適性と興味に応じた柔軟な学びの選択 コースの内容がさらにパワーアップしました!1年次はITビジネスと開発の基礎を幅広く学び、自身の適性や興味を見極めます。2年次からは「プロダクトマネージャー」と「AI駆動開発エンジニア」の2専攻に分かれ、専門性を深めながらキャリアに直結し、現場で活きる実践的な学びへと進みます。 -
デジタルイノベーション学科 ゲームディベロッパーコース
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー水戸電子には、“やってみたい”を全力で受け止める環境があります。 講師は実際にゲーム会社で今も働いてる現役のプロ。 机の上の話じゃなく、今まさに現場で使われている考え方や方法を直接指導します。 授業は全部が実践。Robloxや、運用するゲームサービスを通して、ゲームを考えて、つくって、公開して、ユーザーの声を受け取って、また直す。これを何度も繰り返すから、手応えも、自信も、どんどん積み重なる。 「できないかも」から「やってみたい」へ。「やってみたい」から「できる」へ。 そんな経験を通じて自分を変えてみませんか? -
デジタルイノベーション学科 アニメーションデザインコース
3年制アニメーター、イラストレーター、映像クリエイターアニメーションを「観る」側から「つくる」側へ。 本コースでは、作画・動画・演出・CGなど、現在のアニメーション制作に欠かせない技術を基礎から段階的に学び、制作全体を理解し実践できる力を3年間で育てます。アニメーションスタジオと連携した授業やプロジェクトを通して、現場のリアルを体験。アニメへの関心を、将来につながる確かな力へと育てます。 -
デジタルクリエイティブ学科 アニメーションイラストコース
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家1. 制作して公開まで行うサイクル授業 デジタルクリエイティブの仕事は、何かをまねるのではなく、「アイデアを生み出す」→「つくる」→「発信」が必要になります。更に、クリエイティブな世界に正解はありません。もの作りは、それを見る、使うユーザーに評価されることが目標となります。そのため、クリエイティブ業界で最も大切なのは発信し、「見てもらうこと」。 これを授業で段階的に繰り返し行いますので、自らのデザインをブランディングする能力が上がります! ブランディング能力を上げて、自らIPを制作し販売できる人材を目指しませんか?
専門学校岡山ビジネスカレッジ
岡山県 岡山市北区 / 岡山駅 (923m)
実践教育のOBC!新人即戦力を目指す実践カリキュラムが魅力★
OBCでは時代とともに変化する現場で働くことを想定した実践カリキュラムで専門力、人間力、実践力を磨き、就職後に新人即戦力として活躍できる人材の育成を目指しています。そのため、実践的な演習を繰り返し行い、自信をもって現場実習や就職に向かえるよう、3キャンパスには充実の実習設備を完備し、現場に近い環境で学んでいます。また、各学科こだわりの専門カリキュラムに加え、苦手科目の克服や応用への挑戦、検定対策、就職支援対策など、放課後や長期休暇中を利用して、希望者に対応する「フォローアップ体制」も充実。夢にホンキな学生たちのやる気にとことん応えます。
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次世代ITエンジニア学科
3年制システムエンジニアこれからの社会に必要とされる、ネット社会を支えるヒーローへ 未経験から新人即戦力へ!ITエンジニアへの第一歩はOBCから!! 3年間で「ネットワーク・クラウド・セキュリティ」を基礎から応用まで段階的に学習します。 また、IT企業での現場実習や企業連携授業も計画中。 資格だけなく実務経験も積み、新人即戦力としての就職力を高めます。 -
アニメイラスト学科
2年制イラストレーター、CGデザイナー、漫画家、WEBデザイナー、グラフィックデザイナーイラストレーター養成のための専門的な授業を展開!やればやるだけ憧れに近づく! 授業を担当するのは業界を代表する各分野のプロフェッショナルたち。さらに、イラスト・ゲーム・音響など様々な外部講師による特別授業も魅力。幅広い業界を研究することで、就職への意識も高めます。デッサンなどのアナログスキルをしっかり習得した上で、画力を伸ばし、オリジナルイラストが描けるスキルを身につけます。 -
eスポーツビジネス学科
2年制プロゲーマー、映像技術関連の仕事、映像クリエイター、イベントプランナー、販売員、営業職プロチームやeスポーツ連合と連携した超実践カリキュラムで憧れのeスポーツ業界を目指す! 国内屈指のプロチームや岡山県eスポーツ連合と連携した超実践カリキュラムが魅力のOBC。プロゲーマーやプロキャスター、ストリーマーなど憧れの業界を体感できる現役プロによる特別授業も充実しています。また、動画編集やデザイン、WEBなどIT業界やフリーで活躍できるデジタルスキルも学べます。
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