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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (997m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で43年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
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ITエンジニア学科 ※26年4月~ 情報処理学科より名称変更
3年制プログラマー、システムエンジニア1983年(昭和58年)からの開校当時から存在するITエンジニア学科。 時代とともに新しい技術を取り入れ、現在はAI、IoTと注目されているIT業界で即戦力として活躍できる人材を育成しています。 入学時のプログラミング技術は不問。 ITに関する全ての分野を実践的に学習し、一生仕事に困らないIT技術を身につけていきます。 資格取得も大切ですが、モノづくりを軸とした学びを通してITの楽しさや魅力を体感し、世の中の課題を解決できる【実践的なITエンジニア】を目指します。 ※留学生向けの<国際情報ビジネス学科ITエンジニアコース2年制>はこちらではありません!学校公式サイトをご確認してください。 -
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニア本校のゲームクリエイター学科は、IT系とは混ぜずに、<本気でゲーム業界への就職を目指すためのカリキュラム>を採用しています。 ゲーム業界で活躍するプロと連携し、1年生の時からゲームやモデリング制作を行い、プログラマーコースの学生とCGデザイナーコースの学生がチームを組んでゲームを制作する実践的なカリキュラムは、ゲーム業界関係者からも非常に高い評価をいただいています。 また、ゲーム業界で活躍するプロの現役クリエイターが、学生作品に対するアドバイスや添削をする「企業連携講座」を定期的に開催。作品を作るうえで重要なポイントなど、プロ目線の指導を受けることで、ゲーム業界に必要な技術が身につきます! -
デザイン学科
3年制CGデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー、イラストレーターアーツカレッジヨコハマのデザイン学科は、ゲーム・アニメ業界で活躍するプロと連携したカリキュラムを採用しています。 授業は基礎から始まりますが、今まで絵を描いてきた人たちの学び直しと捉えています。 絵をうまく描くためのノウハウを分解し、いろいろな角度から、アナタの「絵」を徹底的に見直していきます。 また、絵を仕事にするプロの描き方をアーツカレッジヨコハマ独自の教材で指導。 今までの自己流の描き方から脱却し、成長に必要なポイントを身につけていきます。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
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ミュージッククリエイト学科
2年制歌手、作詞家、作曲家、ミュージシャン、サウンドクリエイターミュージッククリエイト学科は、音楽業界で活躍するための実践的なスキルを学べる学科です。音楽理論や基礎的な演奏技術、作曲・編曲の基礎を学んだ後、ライブパフォーマンスやレコーディング技術、デジタル音楽制作に焦点を当てた授業が行われます。さらに、自主制作アルバムや楽曲コンペへの参加を通じて、プロデビューに向けた準備を進めます。また、業界での実績を持つ講師陣による指導や、音楽事務所との提携オーディションなど、実際の現場に近い経験を積むことができます。卒業時には、音楽プロデューサーや作曲家、アレンジャーとして必要なスキルを習得し、自信を持って音楽業界に飛び込むことができるようになります。 -
ネットタレント・インフルエンサーコース
2年制youtuber、タレント -
声優学科
2年制演出家、モデル、俳優、声優、タレント、youtuber、アナウンサー、ダンサー、歌手、ミュージシャン専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーの声優学科では、基礎から応用まで幅広いカリキュラムを提供しています。アニメアフレコやナレーションの基礎を学んだ後、プロダクションのオーディション対策や実践的なアフレコレッスンが行われ、業界で即戦力となる技術を磨きます。また、校内でのオーディション開催により、プロダクションとのつながりを強化します。さらに、現場での実習やプロの声優による特別授業があり、卒業後のデビューに向けての準備を万全に整えます。 -
俳優学科
2年制タレント、ダンサー、歌手、ミュージシャン、イベントプランナー、演出家専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーの俳優学科では、実践的な演技トレーニングを通じてプロの俳優を目指します。オーディション対策や専門的な演技指導が強化され、在学中にプロデビューのチャンスが増えます。さらに、九州最大規模のファイブスターオーディションでは、50社以上の業界関係者と直接接触でき、徹底した対策で多くの学生が合格を獲得しています。プロの演出家がレギュラー講師として日常的に指導にあたり、演劇協議会主催の脚本賞受賞者や著名な劇団の演出家など豪華な講師陣による授業が受けられます。また、学科間のコラボレーションにより、在学中から実際の芸能界と同じ経験を積むことができる環境が整っています。 -
音響学科
2年制歌手、コンサートスタッフ、イベントプランナー、レコーディングエンジニア、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事、ミュージシャン、演出家、舞台美術関連…福岡ビジュアルアーツ・アカデミーの音響学科では、音響技術を総合的に学べるカリキュラムが組まれています。音響の基礎を学んだ後はPA・照明、レコーディングなどの専攻に分かれて専門的なスキルを身につけます。特に、九州最高水準のスタジオ・ホールを完備しており、最新のレコーディングコンソールを導入しているため、多くの大物ゲストが訪れます。また、「職業実践専門課程」の認定校であり、企業と連携して最新の実務を学ぶことができるため、ゼロからのスタートでも業界就職が可能なプランが確立されています。全国の専門学校の中でも約3割しかない業界認定カリキュラムを提供し、多くの卒業生が音響業界で活躍しています。 -
マスコミ出版・芸能学科
2年制アーティストマネージャー、芸能マネージャー、雑誌編集者、記者、コンサートスタッフ、イベントプランナー、コピーライター、広告プランナー、WEBデザイナー、WEBディレク…マスコミ出版・芸能学科では、マスコミ出版と芸能スタッフ・マネージャーの分野に分かれています。出版分野では、雑誌や書籍の編集、ライティング、デザイン、出版企画などを学びます。文章作成や編集技術、マーケティング知識を身につけ、出版物の制作プロセス全体に関与するプロフェッショナルを育成します。芸能スタッフ・マネージャー分野では、芸能人やアーティストのマネジメント、イベント企画、プロモーション活動などに特化しています。コミュニケーション能力や交渉力、企画力を鍛え、タレントのキャリアを支える役割を担います。 -
CG映像映像学科
2年制アニメーター、映画監督、CGデザイナー、シナリオライター、演出家、映像クリエイター、カメラマン、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事CG映像学科は、2年間の独自カリキュラムでCGスキルを習得する学科です。初心者から始めても、国内外の大手企業が認めるレベルに到達できます。1年次には、CG制作の基礎となるソフトウェア操作やデジタルデザインを学びます。2年次には、ポートフォリオ制作やイベント用CG、VR映像制作など実践的な授業が中心です。プロのクリエイターによる特別授業や、業界とつながるインターンシップも充実しています。卒業後には、CGデザイナーや3DCGアニメーターなど多岐にわたる職業を目指せます。 -
放送・映画学科
2年制テレビ番組ディレクター、雑誌編集者、シナリオライター、演出家、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事、放送作家、テレビ番組技術関連の仕事、カメラマン専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーの放送・映画学科は、プロフェッショナルが使用する設備を完備し、実践重視のカリキュラムを提供しています。学生は、ドラマやバラエティ番組、映画、ミュージックビデオなど、多岐にわたる映像制作を学びます。1年次は基礎技術の習得を中心に、撮影、編集、音響の基礎を学びます。2年次には、実際の現場での研修を通じて、制作進行やディレクションなどの実務を経験します。カリキュラムには、2年間で約300本の映像制作が含まれており、学生は多くの実践機会を得ることができます。また、卒業後には多くの学生がプロデューサーやディレクター、カメラマンとして活躍しています。 -
写真学科
2年制カメラマン、雑誌編集者、記者写真学科では、スポーツフォト、コマーシャルフォト、ブライダル・営業写真、写真作家、ファッションフォト、ライブフォト、クリエイティブフォトの7つのコースがあり、それぞれの専門分野で実践的な技術を学びます。他学科や姉妹校とのコラボ授業により、様々なジャンルの撮影を体験できる環境が整っています。1年次は基礎技術を学び、2年次には専門的な撮影技術を深め、3年次には個々の作品制作と展示会の実施を行います。また、九州地区で唯一の白ホリゾントスタジオでの実践的なスタジオワークやライティングの学習も可能です。福岡アジア美術館での展示会など、様々な現場経験を通じて、プロとしての実践力を磨きます。
東京服飾専門学校
東京都 豊島区 / 巣鴨駅 (217m)
「オリジナル研修システムでプロの現場へ!」
★業界内でも圧倒的な依頼数!! 東京服飾専門学校の『現場研修』システム★  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ TVや雑誌の撮影現場に入ったり、衣装を製作したり、ショーのアシスタントなどを行なうことで、目指す職業の知識と経験を得られるのが魅力です。 実際のプロの方々の仕事姿を見て多くを学び取り、卒業後や就職した先できっと役立つ経験になります。
専門学校名古屋ビジュアルアーツ・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (497m)
エンターテインメントとクリエイティブの総合校!
名古屋ビジュアルアーツ・アカデミーは創立60周年の歴史あるエンターテインメントとクリエイティブの総合校です。 デビュー系であるパフォーミングアーツ・ミュージシャン、就職系である音響・映像・写真の全5学科を持ち、 名古屋ビジュアルアーツ・アカデミーならではの学科を交えての授業が可能です! 全国(東京・大阪・九州)に18の姉妹校を持っているため、全国の企業・プロダクションから、最新の情報を入手することができ、 都市部や地元への就職・デビューを可能にしています。 また全国でわずか35.4%しか認められていない職業実践専門課程に文部科学省より認定されています。
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パフォーミングアーツ学科
2年制声優、俳優、モデル、ダンサー、アナウンサー「声優・ナレーション・CM・ドラマ・モデル・バックダンサーなど、在学中からデビューが可能」 年に2回行われるスーパーオーディションでは有名プロダクションや芸能事務所をお招きしてビジュアルアーツのためだけに開催します。 多くの有名プロダクションの前でアピールするチャンス! このスーパーオーデションを通して在校デビューも夢じゃない! -
ミュージシャン学科
2年制ミュージシャン、歌手、作曲家、作詞家「メジャーデビューの卒業生を輩出、東海地区最大規模の学内オーディションを開催」 年に2回行われるスーパーオーディションでは有名プロダクションや芸能事務所をお招きしてビジュアルアーツのためだけに開催します。 このオーディションをきっかけにして、ミュージシャン学科は6年連続メジャーデビューアーティストを輩出しています。 -
音響学科
2年制舞台音響関連の仕事、レコーディングエンジニア、サウンドクリエイター、コンサートスタッフ、舞台照明関連の仕事「東海地区No.1の就職率で多くの学生が卒業後に音楽業界で活躍!就職率98%!※2019年卒業生実績」 全国に広がる18姉妹校ネットワークを活かして、約1000社来校の大規模な就職イベント「業界EXPO」が1年次の12月に開催! エンターテインメント業界はもちろん、各業界から有力企業が多数来校します! -
映像学科
2年制映画監督、シナリオライター、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事、映像クリエイター、カメラマン「産学協同プロジェクト作品など2年間で300本以上の動画制作!」 2年間で40回以上のイベントを開催! 大ヒット映画の撮影や、アーティストのライブ撮影などに参加! 在学中から、実際の現場で学ぶことができます。 また、業界アルバイトとして、お給料はもちろん、土日や授業終了後はテレビ局などで働きながら学べる! -
写真学科
2年制カメラマン「東海地区唯一の写真が学べる専門学校!」 東海地区で写真の勉強ができるのは、名古屋ビジュアルアーツだけ!! 今、写真業界で活躍している方の多くは、実はビジュアルアーツ卒業生なんです。 皆さんが普段何げなく見ている広告や、ポスター、CDジャケットなどはもしかしたらビジュアルアーツの卒業生が撮影したものかもしれません。
大阪情報専門学校
大阪府 大阪市東成区 / 緑橋駅 (298m)
大卒資格が取れるIT専門学校。学歴もスキルも二刀流!
大学と専門学校に同時入学。 学士(大学卒業資格)・高度専門士(4年制専門学校卒業資格)・IT技術・資格を取得。 大学併修学科では、3つの専攻で専門的な知識・技術が学べる! ■大学システム専攻(4年制) プログラムやシステム開発の応用技術を習得し、システムエンジニア、ブログラマを目指します。 ■大学ゲーム専攻(4年制) ゲーム制作の基礎から応用技術を習得し、ゲームクリエータ、ゲームブログラマを目指します。 ■大学医療情報専攻(4年制) プログラム技術、医療の知識、資格を習得し、プログラマや病院等で活躍する医療情報技師を目指します。
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大学併修学科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、診療情報管理士、高校教諭、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、ITコンサルタント、医療事務北海道情報大学(姉妹校)と大阪情報専門学校に同時入学。北海道情報大学の授業はリモート授業等を活用して大阪情報専門学校内で学ぶ事ができます。単位互換制度もあり学習負担を軽減しています。卒業時には大卒の証(学士)と4年制専門学校卒の証(高度専門士)の称号が付与されます。大卒として就職活動ができることは大きなアドバンテージ。それに加え高度なコンピュータ知識とシステム設計技術やプログラム技術、評価の高いIT系資格を身につけているので即戦力の評価で就職ができます。 -
ソフトウエア開発学科
3年制システムエンジニア、プログラマーリーダーとして活躍できる実力派のプロを育てるシステム専攻とAIプログラム専攻。 システムエンジニア、AIエンジニア、プログラマとして活躍するためのカリキュラムを編成。初心者から学んでも実力が付くように基礎から応用へと段階を踏んで学ぶことができます。専攻に応じたITの応用技術を身につけ、企業から評価の高い資格も数多く取得する事で、有利な就職活動を行うことができ希望企業の合格を目指します。 -
ソフトウエア制作学科
2年制プログラマー、秘書、事務職、システムエンジニアコンピュータの動作やプログラミング言語を学んだあと、プログラミング技術やデータベースの知識・技術を習得。資格も数多く取得し、IT企業が求める技術力の高いプログラマを育てます。 プログラム専攻では入学後に進路を再選択できるステップアップ制度を設けています。 ITの面白さを学び、もっと専門性の高いIT技術やレベルの高い資格に挑戦したい、大卒資格が取りたいという意欲がわいた時に、上位の学科へ転科・編入ができる制度です。


札幌デザイン&テクノロジー専門学校
北海道 札幌市中央区 / 西11丁目駅 (446m)
テクノロジーで創造力を仕事にする学校
高度専門士 4年制・3年制で「好き」を「仕事」にする! デジタルやテクノロジーが進化し続ける大情報革命の時代に、最先端テクノロジーを身につけた人材、次世代のリーダーを育成! 演習・実習中心の4年制・3年制教育で業界のTOPクリエーターから学ぶ「実践教育」「産学連携教育(企業プロジェクト)」でグローバルに活躍できるスキル・知識・資格と語学力、マネジメント力・リーダーシップ力を身につけ、「質」の高いAIエンジニア、ホワイトハッカー、プロゲーマー、ゲーム・CG・動画クリエーター、アニメ・イラストレーター・デザイナーなどを目指します!
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AI&テクノロジー科
4年制データサイエンティスト、システムエンジニア、通信技術者、WEBデザイナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプラン…【ホワイトハッカー専攻】 国や企業をサイバー犯罪から守るセキュリティのエキスパート。4年間で社会が求める高度なスキルを持ったセキュリティスペシャリストを育成。 【AIエンジニア専攻】 現代社会に欠かすことができないAI技術。社会の変化とAIの急速な進化に対応できるスキルを身につけ、幅広い業界で活躍できるAIスペシャリストを育成。 【生成AIクリエーター専攻】 デザインとAIへの指示(プロンプト)技術を学び、生成AIツールを活用してデザインや動画を生み出す最先端クリエーターを育成します。 -
デジタルテクノロジー科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プロゲーマー、通信技術者、CGデザイナー【e-sportsプロゲーマー専攻】大会への参戦を通じてスキルアップ&チーム運営も学ぶ! 国内有数のe-sportsチームの指導により、プレーヤーとしての知識、技術、メンタル強化についても指導。将来の世界大会出場を目標に在学中には多数の国内大会に参戦し、経験を積み、スキルを磨きます。 【ゲーム実況&ストリーマー専攻】実況技術や配信ノウハウを学び、業界で活躍する! ゲーム実況の基礎を学び、配信技術や視聴者とのコミュニケーション方法を習得します。人気ゲームの知識や配信ソフトの使い方、面白い実況にするための編集技術も学べます。さらに、大会での実況体験を通じてプロになるためのスキルを磨いていきます。 -
クリエイティブデザイン科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、youtuber、映像クリエイター、イラストレーター、アニメーター、…【CG・アニメーション専攻】アニメ・ゲーム・映像業界で活かせるCG制作技術を習得 CGモデラー、CGエフェクター、CGアニメーターなど、CG業界で必要なプロレベルのスキルを持った人材を育成。アニメ・ゲーム・映像業界をはじめ、国内外で活躍できるよう、Maya、3dsMAX、Adobe AfterEffectsなどのソフトの操作や制作を基礎から学ぶ他、チームでCG制作を学ぶ授業も充実。
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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声優本科専攻
4年制声優、モデル、俳優~声優業界を熟知した本物のプロフェッショナルから直接学ぶことができる~ 声優・アニメ・eスポーツ業界との密接なつながりのある本校ならではのプロの講師陣を揃え、業界の今を反映させながら授業を行います。日々の授業を通して、基礎からプロのレベルまでをしっかりとナビゲートするほか、専門性の高い技術・知識が学べるプレミア講座では本物のプロがあなたの能力を引き出し伸ばします。 -
声優マネジメント&イベント運営専攻
4年制芸能マネージャー、アーティストマネージャー、イベントプランナー【アニメ業界を支えるマネージャーやイベントスタッフを目指す!】 アニメをコンテンツとした仕事に就くための「マネージャー・アニメイベントスタッフ」の基礎知識から応⽤まで学びます。流通のことやイベント運営はもちろんのこと、声優のマネジメントなどのことなど、アニメ業界のビジネスマンとして活躍することを⽬指します。 -
VTuber総合専攻
4年制声優、youtuberVTuberとは、2Dもしくは3DCGなどのアバターを使い、活躍の場はYouTubeをはじめライブ配信アプリやSNS関係から、メタバース空間までも広がりを見せています。キャラクターとして、視聴者が聞きやすい話し方、正しい発音や滑舌、のどのケアなどの方法やはもちろん、Live2D、3DCG、モーションキャプチャーなどを活用して、アバター制作の仕組みを基礎から応用まで学びます。 -
VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。 -
動画配信&編集クリエーター専攻
4年制映像クリエイター、youtuber、テレビ番組ディレクター、演出家【最新テクノロジーを駆使した動画クリエーターを目指す!】 演技表現や動画編集、音源制作など魅力的なコンテンツを企画し発信できる撮影や、録音、編集などの技術と考え方を基礎から学び、技術を習得します。 Adobe Premiere ProやGoProなど、さまざまな機材を使用した動画制作方法も学び、視聴者が求める動画制作を学びます。 -
e-sportsマネジメント専攻
4年制イベントプランナー、ゲームプランナー【世界で勝ち上がるための理想のe-sportsチームづくりを学ぶ!】 世界で勝ち上がるための理想のチームづくりを学ぶ!e-sportsの大会やイベントを企画・運営するためのノウハウを学んでいきます。プロデューサー、ディレクター、テクニカルスタッフなど、プロをマネジメントするスペシャリストを目指すため、基礎知識や技術を習得します。 -
e-sportsイベント企画・運営専攻
3年制イベントプランナー全国の姉妹校プロゲーマー専攻が、参加する対抗戦など、e-sportsイベントを定期的に実施。実際のイベント制作を通して企画やディレクション、⼤会の運営の知識、また照明や⾳響などのテクニカル全般の技術も習得します。また、運営に⽋かせないルールの整備やジャッジ、スケジュール管理を学び、e-sports業界を陰で⽀えるプロフェッショナルを⽬指します。 -
アニメ声優専攻
3年制声優、歌手、俳優、芸能マネージャー、アーティストマネージャー声を仕事にするスペシャリストを育成!企業からの様々なオーダーに挑戦していきます。アニメだけでなく、外画、ゲーム、読み聞かせなど多くのプロジェクトに参加して経験を積み、業界の最前線の講師から、⾃⼰PR、ステージでの⽴ち姿、オーディションへの⼼構えなど、技術以外のメンタル⾯や「魅せ⽅」のコツも学びます。 -
ノベル&シナリオ・脚本専攻
3年制シナリオライター、演出家文章の力で創造力を養い、夢と感動を与える!作家やシナリオライター、ゲームシナリオライターとしての文章力やジャンル別の表現方法や構成力、企画力の基礎を学び、ストーリーを通して表現する力を身につけます。そして時間管理、作品のクオリティを求め読者の心に届く作品追及を意識しながら、月一回の作品発表に向けてプロとしての感覚を身につけます。 -
アニメ音響&サウンドエンジニア専攻
3年制レコーディングエンジニア【音作りのスキルを身につけ、アニメーションの世界を作り上げる!】 アニメーションに必要不可⽋な「セリフ・効果音・音楽」の音素材をアニメに合わせる編集技術や音の加工方法を学びます。音声ミキシングの技術、アニメーションを制作する上での全ての音に関することを学び、音に対する柔軟性、創造力を実践的に身につけます。
東京俳優・映画&放送専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (210m)
創造力と独創性! 映画・俳優・放送芸術の業界とともに育成する学校だからこそ本物を学べる!
開校以来、100社を超える企業の協力により、在学中からプロの現場で実践力を身につけられる「産学連携プロジェクト」を実施しています。東宝、松竹、角川映画、avex、NHK、日本テレビ、TBS、フジテレビなど、映画・テレビ業界から年間250を超える課題をもとに、映画・ドラマ・PV・CM・舞台などに制作参加や出演をしています。 現場での仕事経験を通して「即戦力」となる「人材」を育成し、これまでに「大好きな映画・放送・俳優を仕事にしたい」という卒業生を、姉妹校を含め15,000余名国内外に排出してきました。この卒業生たちの活躍こそが業界からの信頼を物語っています。
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俳優分野
3 - 4年制歌手、俳優、ダンサーまずはプロになるために必要な基礎をしっかりと学ぶ。 一流の講師やプロの収録現場で実践力を高め、在校中に色々な作品に出演して個性を見つけて磨いていきます。 映画やドラマ、舞台、ミュージカルへの出演を通じて、プロの世界で通用する人材を業界とともに育成します。 3年制のカリキュラムでしっかり基礎から学べる! 俳優として一番大事な基礎を学べます。発声・滑舌・アクセント・演技・ダンス・歌など広くレッスンを行い、現場実習、実践授業、特別講義、そしてオーディションに向けた特別対策など、3年間の時間をかけてプロの俳優を目指していきます。 -
総合芸術科 俳優ワールド
4年制モデル、俳優本校と教育提携をしているニューヨークフィルムアカデミーに三年次留学を選択することができます。 俳優として活躍するための基礎を学びながら、留学するための準備をしっかりと行いますので、ご安心ください。留学後は現地にいる日本人スタッフが様々なサポートを行います。 4年間の集中したトレーニングで、圧倒的な技術を身につける! プロとして活躍するために必要な発声・滑舌・アクセント・演技・ダンス・歌など基礎レッスンから、現場実習、実践授業、特別講義など応用も学びます -
映画/映像分野
3 - 4年制映像技術関連の仕事、映像クリエイター、映画監督、放送作家、シナリオライター、テレビカメラマン、カメラマン -
映画制作科 映画・映像ワールド
3年制テレビカメラマン、テレビ番組製作関連の仕事、テレビ番組技術関連の仕事、テレビ番組ディレクター、カメラマン、映像クリエイター、映像技術関連の仕事 -
美術セット/造形分野
3年制ヘアメイクアーティスト、特殊メイクアーティスト、舞台美術関連の仕事 -
動画クリエイター分野
3 - 4年制映像クリエイター、映像技術関連の仕事、youtuber -
スタッフ分野
3年制芸能マネージャー、演出家 -
特撮分野
3年制俳優
大阪バイオメディカル専門学校
大阪府 大阪市中央区 / 長堀橋駅 (275m)
バイオ・医療事務・福祉・心理を少人数制でしっかり学ぶ。
バイオ学科/バイオ技術学科では、就職先の現場で実際に使われている機材をどれだけ使えるかが採用の大きなポイント。 obmでは最新機材を導入し、少人数でひとりひとりが機器に触れて技術を磨くことができます。 【オールインワン蛍光顕微鏡】 レーザーを使わずにクリアな画像が撮影できる構造化照明を搭載し、明視野・偏斜・位相差・蛍光観察など様々な観察方法が1台で可能な顕微鏡。 【リアルタイムPCR装置】 遺伝子組み換え食品の検査、ウイルスや病原菌の検出、導入遺伝子のコピー数の解析など様々な用途に応用できます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。 -
声優学科
2年制声優、モデル、youtuber、タレント、俳優、芸能マネージャー
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