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東京都
高等教育無償化制度の対象 他

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計25学科を設置。
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コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
高度ゲーム制作科 ※2026年度新設/認可申請中
4年制ゲームクリエイター◆企業が求める、高いスキルを持った人材を育成 ハイエンドなゲーム開発に対応できるスペシャリストになるための深い知識と高度な技術を、時間をかけてじっくりと学べるのが本科の強みです。 企業が求めるのは、即戦力となる“本物”の技術者です。 本科では、4年間で企業の期待に応えるスキルと知識を身につけ、ゲーム業界で輝く人材を育成します。 -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
東京デザイン専門学校
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (400m)
多彩な課外講座が多数あり。デザインの最先端・原宿で学ぶ。
TDAはクリエイティブな世界を目指すすべての人に開かれた学校。 デッサン未経験?PCソフト初心者?心配は無用! スキル・知識の習得から学校生活の不安までしっかり支えます。 必要不可欠な知識・技術は必修科目で学び、産学協同活動や演習授業を通して応用力や発展力を身につけます。
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クリエイティブアート科
3年制イラストレーター、絵本作家、舞台美術関連の仕事「絵をかくことが好き」「モノを作るのが好き」という想いを大切に、一人ひとりの志向や個性を尊重しアートを基礎から体系的に学びます。 3年次には少人数ゼミで好きなジャンルを学び、人や社会とつながるアーティストを目指します。画家や彫刻家のようなアーティスト以外にも、舞台美術やCMなどで使われる造形物の制作、さらに、フィギュアやオモチャの原型制作など、活躍の場はさまざまな分野に広がっています。アーティストへの道を目指すのと同時に、卒業後は関連分野への就職を目標とします。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイナーとして必要な、各種メディアによって異なるデザインの考え方や造形力、PCスキルなどを学び、エディトリアルやパッケージデザインなど、それぞれの専門的スキルを身につけます。多角的なカリキュラムで企画性、デザイン性の両方を兼ね備えた作品づくりを行います。そのような多彩なメディアに対応できる企画力、表現力を獲得するため、プレゼンテーションやグループワークを行い、アイデアを形にするプロセスを重視します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー広告や本の装丁・挿絵、パッケージなど絵でメッセージを伝えるイラストレーターや挿絵、お話を通して夢を届ける絵本作家。ITで世界に繋がる絵師や企業や商品イメージを代弁するキャラクターデザイナーなど、さまざまな職業や電脳空間でクリエイティブを発揮することができます。 すべての基礎となるデッサンをしっかりと学ぶとともに、1年次は自分にあった表現を見つけるため、アナログ画材でとことん制作。2年次は専攻を選び、出版、広告、ゲーム、映像などの媒体に沿ってイラストやデザインを課題で体験します。 -
マンガ科
2年制漫画家、小説家、絵本作家、アニメーター、イラストレーター現役マンガ家講師による個性を大切にした指導で、描画とストーリーの基礎を身につけ、2年次にはストーリーマンガとメディアコミックから専攻を選択。卒業時に担当編集がつくことを目指して、持ち込み指導など、デビューするたまのさまざまなサポートを用意しています。 ペン入れやトーンワークなどマンガ技術の基礎を学んだのち、物語の構想を練り、さまざまな演出を加えたストーリーマンガやコミックイラストを習得。 アナログ技術だけでなく、PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどのデジタルツールも使い、質の高い作品を制作します。 -
アニメーション科
2年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、映画監督、映像技術関連の仕事、映像クリエイター現場で通用するあにめーたーを育成するため、デッサン・作画・キャラクターを中心にアニメ制作の全工程を学びます。「ONE PIECE」や「風たちぬ」「ゴールデンカムイ」「3月のライオン」「ヴィンランド・サガ」「境界のRINNE」「おそ松さん」などを手がける著名講師陣が、現場で活きる技術を指導します。 作画からデジタル撮影、編集にいたるまでの全工程を学び、キャラクターはもちろん、背景美術や演出力なども身につけます。豊かな表情やさまざまなカメラアングルを取り入れたキャラクターやアニメーション作品を創り上げていきます。 -
デザインコミュニケーション科
1年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、アニメーターデザイン・アート分野への進学を目指し、 1年間でデジタルとアナログをバランスよく学ぶことで、 効率よく専門スキルを身につけることができます。 ポートフォリオの作品制作など、 自分の作品に打ち込む時間も十分に設けており、 あわせてプレゼンテーション力を高めるためのコミュニケーションを学ぶプログラムも用意しています。 また本校独自のカリキュラムにより、企業課題やコンペに取り組むことも可能です。 -
クリエイティブイラスト科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー
町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2025年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大25万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
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CGアニメーション科
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、イラストレーター日本を代表する文化のアニメーションやゲーム、デジタルエンターテイメントにおいて、アナログとデジタルの融合により進化し続けている表現に対応できるクリエイターを育成する学科。2D/3DCG、実写編集、アニメ制作、ゲームグラフィックスなど複数の専門分野の基本を習得することで、あらゆる業界に対応できる能力を身につけ、視野を広げます。デジタル技術に偏ることなく、アナログ力も身につけ、独創的なクリエイターとして成長! #ゲームグラフィックス #3DCG #アニメーション #映像編集 #Webサイト -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーターグラフィックデザインやWebデザインなど、さまざまなデザイン分野において欠かすこ とのできないイラストレーションに幅広く対応できるイラストレーターを育成する学 科。アナログとデジタルの多彩な表現手法を徹底的に習得し、プロのイラストレーター としての可能性を確立していきます。また、イラストを出版や広告、テレビ、インターネッ トなどのメディアで表現するため、グラフィックデザインの基本も学び、デザイン業界で の活躍を目指します。 #アナログイラストレーション #デジタルイラストレーション #リアルイラストレーション #グラフィックデザイン -
コミックイラスト・マンガ科
2年制イラストレーターアナログ・デジタルテクニック双方の特性を生かした、独創的なイラスト技術であらゆるイラストビジネスに対応できるクリエイターを育成する学科。ストーリー理解を含めたイラスト制作や人を惹きつけるキャラクタ制作、表情を描くコツに加え、レイアウトなどの緻密な計算力とデザインする方法を身につけます。その他にも小物や動物、背景等をコミックイラストとして表現し、どんな仕事にも対応できるよう、幅広い技術と知識を養います。また、カリキュラムに組み込まれた様々なイラストコンペティションに挑戦し、受賞・デビューを目指します。 #コミックイラスト #ソーシャル系イラスト #挿絵イラスト #ライトノベルイラスト
予約受付中のオープンキャンパス
専門学校東京テクニカルカレッジ
東京都 中野区 / 東中野駅 (206m)
学科横断(11の学科)・企業連携授業。就職希望者全員が内定!
短い期間で振り返りができる「5期制」、毎回の授業ポイントがひと目でわかる「授業シート」、授業の内容が理解できているかを確認できる「授業カルテ」や補習授業など、他校にはない教育システムで安心して学べます。 「わからない」が確実に「わかる」に変わるから、将来に活きる学びを自然と身につけることができます。


専門学校日本デザイナー学院
東京都 渋谷区 / 渋谷駅 (717m)
100人規模の大教室から少人数対応まで。渋谷で学ぶ。
これからデザイン、イラスト、マンガを始める初心者でも安心のカリキュラムで、卒業後にはプロの現場で活躍できるスキルを基礎中の基礎から学んでいきます。自分の作品制作に集中したり、仲間と作品を見せ合ったりと、しっかり1コマ140分というまとまった時間を確保し、「個々に寄り添う指導」でクリエイターに必要な個性を引き出し、オリジナリティを磨きます。
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総合デザイン科 グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナー【グラフィックデザイン、動画、Web。業界で必要な技術を総合的に学べる!】 広告ポスター、ロゴ、商品パッケージ、本・雑誌のデ ザインなどのグラフィックデザインの他、 業界で需要 が高まっている映像、Webの技術も学びます。 現在のデザイン業界に沿ったカリキュラムなので、卒業後どんな仕事にも対応できるマルチなスキルを身に着けられると同時に、自分に合った方向性を見つけることができます。 -
総合イラストレーション科
3年制イラストレーター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、絵本作家、アニメーター【商業イラストからコミックイラストまで、イラスト表現を幅広く深く学ぶから、あらゆるイラスト仕事に対応!】 商業的なキャラクターイラスト、カードゲームやライトノベルの挿絵に使われるコミックイラスト、精密なリアルイラスト、ドローイングでのアート表現など、表現方法が幅広いイラストの分野。 それらの多彩なイラスト表現を3年間をかけて深くじっくり専門的に学びます。 さまざまなイラストの依頼にも対応できる人材を育成します。 -
総合アニメ・デジタルイラスト科
3年制漫画家、イラストレーター、アニメーター【アニメーター教育機関「ササユリ動画研修所」完全監修カリキュラム導入!】 制作会社が即戦力として期待するアニメーターを目指したカリキュラム構成。 基礎画力や現場の基本ルールの習熟はもちろん、卒業時にはのびやかな発想ができるアニメーターとして、実務に対応できるレベルまで学びを深めます。 ーーーーー *ササユリ動画研修所とは スタジオジブリで数多くの作品を手掛けた元ジブリアニメーター、舘野仁美氏が代表を務めるアニメーション制作技術に関する教育機関。制作現場に即した知識や技術を教える訓練校として、アニメーターの育成に尽力しています。 ーーーーー -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナー【技術だけじゃなく、 アイデアを生み出す力を養う!】 やりたいことをカタチにできる表現力が磨ける2年間。 広告、パッケージ、雑誌編集など、デザイナーに必要なスキルが幅広く磨ける他にはない教育内容が圧倒的なコンペ受賞実績に結びついています。 グラフィック関連のソフトを操作する高い技術はもちろん身につけられますが、新しいデザインをつくるために大切な「発想力」を養う授業も行なっています。ユニークな授業や課題を数多く設けているので、多彩なアイデアを生み出す感性を磨くことができます。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家、アニメーター、WEBデザイナー【様々なイラストレーション表現を学ぶことができる!】 イラストレーションには、グラフィックイラスト、ゲームイラスト、CGイラスト、コミックイラスト、リアルイラストなど、多彩な表現があります。 アナログ、デジタル両方でそれらを実現する技術を学ぶことができます。 一人ひとりの持ち味を見つけながら指導します。 -
マンガ科 総合マンガ創作専攻
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、アニメーター【一人ひとりの課題に合わせた充実の個別指導】 マンガ作品は、一人ひとりジャンルも異なります。 本校マンガ科では講師陣が一緒になって、あなたのキャラクターからストーリーまで、どうすればよくなるかを考える個別指導方式です。 自分では気がつかない点を、具体的に指摘してもらえるので、作品の質が高まります。 -
マンガ科 コミックイラスト専攻
2年制漫画家、イラストレーター、アニメーター【マンガ・アニメ・ゲーム業界で使用される「コミックイラスト」に特化】 老若男女、顔だけでなく全身までキャラクターを描けるようになるのはもちろん、アングルや背景、見せ方を専門的なカリキュラムを通して学ぶことで、高い画力を身につけていきます。キャラクター表現を徹底的に学びながら、自分にしかない個性を磨き、業界で活躍できる人材を育成します。 -
グラフィックデザイン科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナー業界へ【集中型カリキュラムで効率よく学ぶ】 夜間部のカリキュラムは、視覚伝達のための構成の基礎や、印刷メディア、Webデザインの基本的知識・技術を効率良く習得できる短期集中型。月曜から金曜、18:30から20:50までの2時間20分で、集中して専門分野を学んでいきます。の就職を目指した充実のキャリアサポートも準備しています! -
イラストレーション科(夜)
2年制 / 夜間制イラストレーター、絵本作家昼間部と比べて少ない授業時間でも、様々なイラスト表現が学べる集中型カリキュラムを採用。イラストレーターに必要なグラフィックデザインも学ぶことで、身につけられるスキルの幅が広がります。 【限られた時間でも効率良く学べるカリキュラム】限られた時間の中でも、ポイントを絞った集中型カリキュラムによりイラストレーターになるために必要な知識と技術を身につけることができます。週5回、2時間20分の授業を最大限効率化しています。
創形美術学校
東京都 豊島区 / 池袋駅 (548m)
社会の力となるアートとデザイン界のプロフェッショナルを育てる
プロのクリエイターによるマン・ツー・マン指導で一人ひとりの個性を伸し、技術と実践力を高め、長く活躍できる人を育みます。これからは人生やキャリアを自分でデザインしていく時代。自分の得意を見つけクリエイターとして才能をカスタマイズする、創形はそんな学校です。 1年次にじっくり基本を学びながら自分に合った専門分野を見つけていきます。2年次からは単なる技術のみでなくプランニングからマネジメントまで総合的に学び、プロの現場で必要とされる実践的な専門技術と高い応用力を深めます。
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ビジュアルデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナー、漫画家、映像クリエイター、カメラマン、絵本作家、アニメーター【デジタルイラストレーション専攻】 君は現代の絵師になる! 世界のコミュニケーションツールとして進化を遂げたデジタルイラスト。求められる技術と表現力に終わりはない。現代の絵師は君だ。 1年次:基礎的演習を通して、ものづくりの喜びと将来のクリエイティブな活動のベースとなる基礎力を身につけます。また幅広いアートやデザインに触れ、感性を刺激すると同時に、社会に出ていくための「人間力」も育みます。 2年次:描画力を養い説得力のあるデジタルイラストを生み出す 3年次:変化の早い業界を掴み魅力溢れる世界をクリエイトする -
ファインアート科
3年制イラストレーター、絵本作家、カメラマン【絵画専攻】 磨いた画力で未来をつかむ! 絵には描いた人の言葉にならないたくさんの想いや気持ちが込められている。混迷を深める現代の中で絵を通して何かを伝えること。君の描いた一枚は時を超えて静かに息づく。 1年次:基礎的演習を通して、ものづくりの喜びと将来のクリエイティブな活動のベースとなる基礎力を身につけます。また幅広いアートやデザインに触れ、感性を刺激すると同時に、社会に出ていくための「人間力」も育みます。 2年次:技術の習得と自らのスタイルの探求 3年次:表現の構築と創作活動の実践を学ぶ -
研究科
1年制イラストレーター、漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、アニメーター創形美術学校の研究科は、本校あるいは大学や専門学校などを卒業された人や社会人を対象として、より専門的なアートやデザインの研究活動を行うための場として設けられた1年制の研究課程です。 創形の研究科では恵まれた制作環境の中で、さまざまな分野のプロによる指導を通して、高度で専門的なスキルが習得できます。
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