みんなの専門学校情報TOP
IT・デザイン業界の専門学校一覧
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
閉じる
詳細を見る
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
大阪ITプログラミング&会計専門学校
大阪府 大阪市福島区 / 福島駅 (408m)
ゼミ学習とイベントで学び、ほぼ全員正社員で就職!
公認会計士試験現役合格24名(‘24)税理士試験現役合格3名(’24)経済産業省高度情報技術者試験(ネットワーク・データベース・情報処理安全確保支援士)現役合格25名(‘24) 経済産業省応用情報技術者試験現役合格80名(‘24) 経済産業省基本情報技術者試験現役合格397名(’24) 総合旅行業務取扱管理者試験現役合格28名(‘24) 国内旅行業務取扱管理者試験現役合格69名(’24) 総合旅行+国内旅行 入学後半年でW合格1名 民間企業就職率99.39% (’25年3月専門課程卒業生)
大阪ITプログラミング&会計専門学校天王寺校
大阪府 大阪市天王寺区 / 天王寺駅 (486m)
ゼミ学習とイベントで学び、ほぼ全員正社員で就職!
公認会計士試験現役合格24名(‘24) 税理士試験現役合格3名(’24)経済産業省高度情報技術者試験(ネットワーク・データベース・情報処理安全確保支援士)現役合格25名(‘24) 経済産業省応用情報技術者試験現役合格80名(‘24) 経済産業省基本情報技術者試験現役合格397名(‘24) 民間企業就職率99.39% (’25年3月専門課程卒業生)
町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2025年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大25万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
-
CGアニメーション科
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、イラストレーター日本を代表する文化のアニメーションやゲーム、デジタルエンターテイメントにおいて、アナログとデジタルの融合により進化し続けている表現に対応できるクリエイターを育成する学科。2D/3DCG、実写編集、アニメ制作、ゲームグラフィックスなど複数の専門分野の基本を習得することで、あらゆる業界に対応できる能力を身につけ、視野を広げます。デジタル技術に偏ることなく、アナログ力も身につけ、独創的なクリエイターとして成長! #ゲームグラフィックス #3DCG #アニメーション #映像編集 #Webサイト -
グラフィックデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー日常的にみているポスターや看板などの広告、企業やブランドのロゴマーク、パッケージデザイン、店内装飾デザインなど視覚的な要素を文字や色、画像により表現するデザイナーを育成する学科。「伝えたいコトは何か?」を考えるチカラ・決断するチカラ・表現するチカラを養います。ビジュアルを創り上げる創造力や、コンピュータを使った制作技術など、総合的なディレクション力をしっかり身につけ、デザイン業界で活躍! #グラフィックデザイン #広告デザイン #編集デザイン #パッケージデザイン #Webデザイン -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーターグラフィックデザインやWebデザインなど、さまざまなデザイン分野において欠かすこ とのできないイラストレーションに幅広く対応できるイラストレーターを育成する学 科。アナログとデジタルの多彩な表現手法を徹底的に習得し、プロのイラストレーター としての可能性を確立していきます。また、イラストを出版や広告、テレビ、インターネッ トなどのメディアで表現するため、グラフィックデザインの基本も学び、デザイン業界で の活躍を目指します。 #アナログイラストレーション #デジタルイラストレーション #リアルイラストレーション #グラフィックデザイン
予約受付中のオープンキャンパス
神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
-
AIシステム開発学科
2年制システムエンジニア、プログラマーこれまで ITとは関係ないように思われていた販売業やサービスの事業そのものがどんどんIT化(Webサービス化)し、「効率化・生産性アップ」から「ビジネス範囲の拡大」へと変化することで、「Webエンジニア」のニーズが高まっています。 Webサービス開発に特化した実践的なカリキュラムの本学科では、「ITものづくり」のできるITエンジニアを養成します。 -
ITエキスパート学科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティストシステム開発から、ネットワーク構築まで。いまや、あらゆる業種においてIT技術を持つ人材が必要とされています。本学科はITスペシャリスト学科にさらに1年のカリキュラムを追加。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。現場の即戦力となれる実務レベルのITエンジニアを目指します。 -
ITスペシャリスト学科
3年制システムエンジニア、プログラマーシステム開発の基礎を磨き上げ、Web・インターネット、セキュリティなどの先進的な技術を持ったITスペシャリストを育成。また、より高度な資格取得をめざすとともにケーススタディ授業やグループ演習を通じ、アプリケーションスキルやビジネススキル、プロジェクトマネジメントスキルも修得します。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。 -
情報処理学科
2年制システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマーコンビニのレジ、ATMなど、身の回りで稼働する情報システム。 技術立国、日本の将来を握るのが、これらシステム構築に不可欠なITエンジニアです。 基礎からAIなど高度なシステムの制作まで学び、思い通りにアプリやシステムを作れるエンジニアを目指します。授業はプロジェクト形式の学び方で実践力を育成します。本学科はシステム開発の中心的存在になれるIT技術者を育成。「基本情報技術者試験」合格を目指します。 -
情報工学科 ロボット制御コース
2年制ロボット設計技術者、プログラマーこれからの時代、ハード分野のエンジニアには電子回路だけでなく、ソフトウェアやネットワークなど幅広い知識と技術が求められます。この学科では、ハードとソフトをバランスよく理解していくカリキュラム編成により、実務に即した技術を習得できます。また、これからのニーズが高まっているハードウェア技術者を育成します。 -
ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
ゲーム制作学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
3DCGアニメーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー高度な3DCGアニメやゲーム映像を制作する実践的なカリキュラムや、VRなどの最新技術を扱う実習を積み重ね、本物よりリアルな映像を作り出す、未来の3DCGクリエイターを目指します。 最新デジタル環境の中で3DCGを幅広く学び、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどを目指します。企画からシナリオ、演出、合成、編集まで3DCG制作にまつわるノウハウを習得し、発想法や目的に応じたCGの活用法も学びます。 -
デジタルアニメ学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター、WEBデザイナー■Web・グラフィックデザインコース メディアが多様化する現在、Webにも紙にも知識と技術力を持っていることがデザイン業界で活躍するための重要条件です。 HTMLやCSSなどの基礎からWebサイトの制作、DTPによる印刷の基本からポスター・フライヤーなどの本格的な作品作りまで行います。顧客のニーズに応えることができる、実践力を身につけたデザイナーを育成します。 -
インダストリアルデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、カーデザイナー、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーターものづくりのプロセスに必要な一連のスキルを身につけ、雑貨・文具・家具・家電・車など、さまざまな製品のデザインや設計に広く3次元CADの技術を活用できるデザインエンジニアを目指します。 製品の企画・プランニングからデザイン、設計に関わる一連のスキルを、実際の製品開発プロセスにそって学びます。流行やライフスタイルを提案できる感性を養い、イメージをスケッチや模型で表現するテクニック、最新の3D-CADを使って具体的にデザイン・設計を行なう技術、出来上がった製品をプレゼンテーションするための手法などを、製品デザインの課題制作を通して学びます。
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
-
スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。


日本工学院八王子専門学校
東京都 八王子市 / 八王子みなみ野駅 (1752m)
東京ドーム8個分の広大なキャンパス。充実した設備、施設。
「理想的学びは理想的環境にあり」というコンセプトのもと、38万平方メートルのキャンパス内には、図書館棟や世界有数の研究施設であり国際会議にも対応可能な片柳研究所など、専門学校の枠を超えた施設があります。実習設備ももちろんプロ仕様。3Dプリンター、3Dスキャナーなどを備えたものづくり実習室「先端3D製作室」(メイカーズラボ)、最新のエコ・スマート技術を学べる「IOT・スマートハウス実習棟」も完備。さらに、(財)日本水泳連盟公認の50m×8コースのプールに、人工芝が敷かれた総合グラウンド、人気車種が揃った自動車整備実習場、最先端のAIを学べるAI実践センターなどがあります。
-
マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科三年制
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニアコンシューマーゲームメーカーが求めるハイエンドのゲームクリエイターを育成することが、本科の目的です。そのために、ゲームプログラミング体験ゼロの状態から段階的にスキルアップをはかり、ハイエンドゲームが作れる高度な技術を身につけていきます。大学と比較にならないほどの圧倒的な実習量をすべて自分のやりたい勉強に傾けられる日本工学院独自の学習環境の中、4年間でプロのゲームクリエイターに必要な実践力がしっかりと身につきます。希望職種ごとにクラスに分かれて専門知識を深めながら、ゲームを完成させる喜びが味わえるよう、少人数で何度もゲーム制作をくり返す「チーム制作」も大きな特長です。 -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
ITスペシャリスト科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマー、WEBデザイナー -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
蒲田キャンパスのランドマークともいうべき地上20階地下1階建ての3号館には、約550名収容の大講義室や階段教室をはじめ、図書館や学生ラウンジなど、学生優先の思想を結集させた環境を実現しています。また、約4,000名を収容できコンサートや室内競技用アリーナとして活用できる「日本工学院アリーナ」や、音楽系実習棟、クラブハウス棟を配置。これに加え、季節の花々や豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も整備しています。
-
マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科(三年制)※2026年4月設置予定
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
ITスペシャリスト科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト◆これからのIT業界を網羅する、AI、クラウド分野を学ぶ2専攻を新設◆ AIやクラウド、IoT、5Gといったテクノロジーやインフラの進化に対応するべく、ITスペシャリスト科ではAI・システム専攻とネットワーク・クラウド専攻を新設。 システム、AI、ネットワーク、クラウド、アプリケーション、Web、セキュリティ、IoTなどIT業界のすべての業種を網羅するスキルを学べる3つの専攻構成で、新たな教育を行います。 4年間のゆとりある学習期間を利用して、システム開発、Python言語とプログラミングの基礎から応用までを確実にマスター。その後各専攻にて専門性の高い技術を身につけていきます。 -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア人工知能(AI)は、快適で豊かな社会を実現するための魅力的なクリエイティブツールです。そのAIについて、使い方を中心に幅広く学び、AIを活用した新しいしくみを生み出して社会や企業に貢献できる人を育てることが日本工学院 AIシステム科の目的です。そのために、テクノロジーだけでなく、創造性(クリエイティビティ)やビジネスの側面からもAIにアプローチ。アイディアやビジネス感覚を兼ね備えたAIのスペシャリストは、業界の垣根を超えて数多くの企業から求められているため、さまざまなビジネスシーンで活躍することが可能です。この可能性と魅力がいっぱい詰まったAIを、ワクワクしながら一緒に学んでいきましょう。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
専門学校日本デザイナー学院
東京都 渋谷区 / 渋谷駅 (717m)
100人規模の大教室から少人数対応まで。渋谷で学ぶ。
これからデザイン、イラスト、マンガを始める初心者でも安心のカリキュラムで、卒業後にはプロの現場で活躍できるスキルを基礎中の基礎から学んでいきます。自分の作品制作に集中したり、仲間と作品を見せ合ったりと、しっかり1コマ140分というまとまった時間を確保し、「個々に寄り添う指導」でクリエイターに必要な個性を引き出し、オリジナリティを磨きます。
-
総合デザイン科 グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイン専攻は、ポスター、パッケージ、Web、動画など、あらゆるメディアを通じて「情報を価値に変える」力を3年間でじっくりと育てる専攻です。単にかっこいいものをつくるだけでなく、「誰に、何を、どう届けるか」というデザインの本質を追求。 色彩、タイポグラフィ、レイアウトといった基礎から、AIなどの最新ツールを活用した高度な表現技法までを体系的に学びます。 授業では、現役のクリエイターによる指導のもと、実際の仕事を想定した実践課題に数多く挑戦。プロの現場と同様のプロセスで思考と制作を繰り返すことで、卒業後すぐに即戦力として活躍できる「実践力」を養います。 -
総合デザイン科 ビジュアルデザイン専攻
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナーコンテンツデザイン専攻では、人に届き、心に響く「体験」をどのように設計するかを深く探求します。グラフィックデザインの確かな基礎を土台に、映像、3DCG、VTuber、プロジェクションマッピング、XR(VR/AR)、デジタルインスタレーションなどの先端技術を横断的に習得。複数の手法を自在に組み合わせることで、コンテンツ全体を俯瞰し、高い次元で構想できる視点を養いま す。大切にするのは、コンテンツを制作する技術に加え、それが「どう伝わり、どんな価値を生むか」という視点です。人と社会を新しくつなぐクリエイターを育成します。 -
総合イラストレーション科
3年制イラストレーター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、絵本作家、アニメータードローイングによるアート表現など、多彩なイラスト表現を横断しながら、3年間で「描く力」を確かな仕事力へと育てる学科です。 幅広い制作経験を通して基礎画力と表現の引き出しを増やし、自分らしい作風をじっくりと磨き上げていきます。本学科が重視するのは、「上手く描けることだけで終わらせない」ことです。グラフィックデザインやデジタルアニメーションの基礎も学びながら、広告、出版、Web、映像といった現場で、イラストがどのように使われ、どのような価値を生み出しているのかを理解していきます。描く力に加えて「求められる視点」を身につけることで、求められる意図を読み取り、伝わる形に落とし込む実践力を養います。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナーグラフィックデザイン科は、ポスター、雑誌、パッケージ、Webなど、暮らしの中にあるあらゆる「伝える」をデザインする学科です。 「誰に、何を、どう届けたいのか」という目的を大切にしながら、色彩、タイポグラフィ、レイアウトといったデザインの基礎を一つひとつ丁寧に習得します。あわせて、現代のクリエイティブに欠かせないデジタルツールや制作フローも実践的に学び、基礎と応用を絶えず行き来しながら、社会と誠実につながるデザインの力を磨いていきます。グラフィックデザイナーに求められるのは、情報を整理し、意図を持ってカタチにする思考力です。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家、アニメーター、WEBデザイナーイラストレーション科は、書籍、キャラクター、広告、ゲームなど、あらゆる現場で活躍するイラストレーターを育成する学科です。 最大の特長は、確かな描画力を核に、仕事へとつなげる「多角的な視点」を身につけられること。デッサンや色彩などの基礎を磨きながら、CLIP STUDIO PAINTやPhotoshop、Illustratorを用いたデジタル制作、グラフィックデザインの基礎も学び、イラストを「価値ある表現」へと高めていきます。作品を「どう見せ、どう届けるか」というセルフプロデュース力まで養成します。 -
グラフィックデザイン科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナー夜間部グラフィックデザイン科は、仕事や大学、日々の生活と両立しながら、グラフィックデザイナーへの転身・就職を目指す人のための学科です。最大の特長は、デザインの現場で不可欠な「思考力」と「造形力」を、週5日・夜間2時間20分に凝縮した集中型カリキュラムで学べること。タイポグラフィ、レイアウト、配色といった基礎理論から、Photoshop、Illustratorをはじめとする必須ツールの活用までを、プロの視点で効率よく体系化しています。ソフトの操作習得にとどまらず、企画の立て方や情報の整理術まで体系的に習得。「限られた時間で本質を学ぶ」ことでデザイン業界で即戦力として活躍するための土台を築きます。
水戸電子専門学校
茨城県 水戸市 / 東水戸駅 (1559m)
個別指導を徹底。きめ細やかな指導で希望の就職を実現。
令和8年度から、全学科・コースを再編成し、教育内容を一新。IT、AI、デジタルビジネス、クリエイティブなど、今後ますますニーズが高まる分野に対応したカリキュラムで、自分に合った進路を見つけながら、卒業後すぐに「社会で活躍できる力」が身につきます。 ▶ あなたの「好き」が武器になる。将来に直結したスキルを確実に習得。
-
デジタルイノベーション学科 プロダクトエキスパートコース
3年制システムエンジニア、プログラマー1. 適性と興味に応じた柔軟な学びの選択 コースの内容がさらにパワーアップしました!1年次はITビジネスと開発の基礎を幅広く学び、自身の適性や興味を見極めます。2年次からは「プロダクトマネージャー」と「AI駆動開発エンジニア」の2専攻に分かれ、専門性を深めながらキャリアに直結し、現場で活きる実践的な学びへと進みます。 -
デジタルイノベーション学科 ゲームディベロッパーコース
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー水戸電子には、“やってみたい”を全力で受け止める環境があります。 講師は実際にゲーム会社で今も働いてる現役のプロ。 机の上の話じゃなく、今まさに現場で使われている考え方や方法を直接指導します。 授業は全部が実践。Robloxや、運用するゲームサービスを通して、ゲームを考えて、つくって、公開して、ユーザーの声を受け取って、また直す。これを何度も繰り返すから、手応えも、自信も、どんどん積み重なる。 「できないかも」から「やってみたい」へ。「やってみたい」から「できる」へ。 そんな経験を通じて自分を変えてみませんか? -
デジタルクリエイティブ学科 デザインクリエイターコース
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家1. 制作して公開まで行うサイクル授業 デジタルクリエイティブの仕事は、何かをまねるのではなく、「アイデアを生み出す」→「つくる」→「発信」が必要になります。更に、クリエイティブな世界に正解はありません。もの作りは、それを見る、使うユーザーに評価されることが目標となります。そのため、クリエイティブ業界で最も大切なのは発信し、「見てもらうこと」。 これを授業で段階的に繰り返し行いますので、自らのデザインをブランディングする能力が上がります! ブランディング能力を上げて、自らIPを制作し販売できる人材を目指しませんか?
麻生建築&デザイン専門学校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (651m)
業界出身のプロフェッショナルによる完全クラス担任制。
本校では、未経験から再進学まで、業界を目指す多様な学生たちが学んでいます。指導にあたるのは業界で活躍するプロ。知識や技術を身につけるだけでなく、好きを”仕事にする”視点で資格取得から就職活動まで手厚くサポートします。またASOには、プロを目指すカリキュラム、就職を強力にサポート、充実した学習環境、ゼミやコンペに挑戦など、高い実績を裏付ける環境があります。
-
クリエイティブデザイン学科 プロダクトデザイン専攻
2年制プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナー、建築系CADオペレーター -
クリエイティブデザイン学科 ビジュアルデザイン専攻
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、コピーライター、広告プランナービジュアルデザイン科では、2年かけてビジュアルデザインについて学びます。学生はWebクリエイター能力認定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。グラフィックデザイン、DTP、広告、Webを中心に豊かなデザイン感覚とイメージを形にする制作技術を修得します。デザインの基礎をアナログとデジタルの両面から学び、あらゆるニーズに対応できる力を学んでいきます。
その他の条件で学校を探す
仕事別に探す
おすすめの専門学校
みんなの専門学校情報TOP
IT・デザイン業界の専門学校一覧
高等教育無償化制度の対象
