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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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コミュニケーションデザイン専攻
4年制プロダクトデザイナー、グラフィックデザイナー、広告プランナー -
メカデザイナー&CGマスター専攻
4年制CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラストマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家、WEBデザイナー、CGデザイナー -
ゲーム・動画データサイエンティストマスター専攻
4年制データサイエンティスト -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーター -
AIエンジニア専攻
4年制システムエンジニア、プログラマー -
ITエンジニア専攻
4年制プログラマー、ITコンサルタント、WEBディレクター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、WEBデザイナー -
コミックイラスト専攻
3年制WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、アニメーター -
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年制ゲームプランナー、CGデザイナー -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、WEBディレクター、プログラマー -
3DCGクリエーター専攻
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー -
動画&映像クリエーター専攻
3年制WEBデザイナー、CGデザイナー -
モビリティー&プロダクトデザイン専攻
4年制グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー -
VTuber専攻
4年制イベントプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナーテクノロジーの進化や人びとのライフスタイル・ニーズの多様化を背景に、今世界中でメタバースの開発が進んでいます。 そしてこの業界で強く求められているのが、仮想空間全体の世界観から空間に現れる建築物、空間内で活躍するキャラクターなどを幅広く描けるデザイナーの存在。本専攻では産学連携教育を通じてそうしたクリエイターを育成します。
アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (997m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で43年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
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ITエンジニア学科 ※26年4月~ 情報処理学科より名称変更
3年制プログラマー、システムエンジニア1983年(昭和58年)からの開校当時から存在するITエンジニア学科。 時代とともに新しい技術を取り入れ、現在はAI、IoTと注目されているIT業界で即戦力として活躍できる人材を育成しています。 入学時のプログラミング技術は不問。 ITに関する全ての分野を実践的に学習し、一生仕事に困らないIT技術を身につけていきます。 資格取得も大切ですが、モノづくりを軸とした学びを通してITの楽しさや魅力を体感し、世の中の課題を解決できる【実践的なITエンジニア】を目指します。 ※留学生向けの<国際情報ビジネス学科ITエンジニアコース2年制>はこちらではありません!学校公式サイトをご確認してください。 -
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニア本校のゲームクリエイター学科は、IT系とは混ぜずに、<本気でゲーム業界への就職を目指すためのカリキュラム>を採用しています。 ゲーム業界で活躍するプロと連携し、1年生の時からゲームやモデリング制作を行い、プログラマーコースの学生とCGデザイナーコースの学生がチームを組んでゲームを制作する実践的なカリキュラムは、ゲーム業界関係者からも非常に高い評価をいただいています。 また、ゲーム業界で活躍するプロの現役クリエイターが、学生作品に対するアドバイスや添削をする「企業連携講座」を定期的に開催。作品を作るうえで重要なポイントなど、プロ目線の指導を受けることで、ゲーム業界に必要な技術が身につきます! -
デザイン学科
3年制CGデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー、イラストレーターアーツカレッジヨコハマのデザイン学科は、ゲーム・アニメ業界で活躍するプロと連携したカリキュラムを採用しています。 授業は基礎から始まりますが、今まで絵を描いてきた人たちの学び直しと捉えています。 絵をうまく描くためのノウハウを分解し、いろいろな角度から、アナタの「絵」を徹底的に見直していきます。 また、絵を仕事にするプロの描き方をアーツカレッジヨコハマ独自の教材で指導。 今までの自己流の描き方から脱却し、成長に必要なポイントを身につけていきます。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
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マスコミ出版・芸能学科
2年制アーティストマネージャー、芸能マネージャー、雑誌編集者、記者、コンサートスタッフ、イベントプランナー、コピーライター、広告プランナー、WEBデザイナー、WEBディレク…マスコミ出版・芸能学科では、マスコミ出版と芸能スタッフ・マネージャーの分野に分かれています。出版分野では、雑誌や書籍の編集、ライティング、デザイン、出版企画などを学びます。文章作成や編集技術、マーケティング知識を身につけ、出版物の制作プロセス全体に関与するプロフェッショナルを育成します。芸能スタッフ・マネージャー分野では、芸能人やアーティストのマネジメント、イベント企画、プロモーション活動などに特化しています。コミュニケーション能力や交渉力、企画力を鍛え、タレントのキャリアを支える役割を担います。 -
CG映像映像学科
2年制アニメーター、映画監督、CGデザイナー、シナリオライター、演出家、映像クリエイター、カメラマン、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事CG映像学科は、2年間の独自カリキュラムでCGスキルを習得する学科です。初心者から始めても、国内外の大手企業が認めるレベルに到達できます。1年次には、CG制作の基礎となるソフトウェア操作やデジタルデザインを学びます。2年次には、ポートフォリオ制作やイベント用CG、VR映像制作など実践的な授業が中心です。プロのクリエイターによる特別授業や、業界とつながるインターンシップも充実しています。卒業後には、CGデザイナーや3DCGアニメーターなど多岐にわたる職業を目指せます。
大阪情報専門学校
大阪府 大阪市東成区 / 緑橋駅 (298m)
大卒資格が取れるIT専門学校。学歴もスキルも二刀流!
大学と専門学校に同時入学。 学士(大学卒業資格)・高度専門士(4年制専門学校卒業資格)・IT技術・資格を取得。 大学併修学科では、3つの専攻で専門的な知識・技術が学べる! ■大学システム専攻(4年制) プログラムやシステム開発の応用技術を習得し、システムエンジニア、ブログラマを目指します。 ■大学ゲーム専攻(4年制) ゲーム制作の基礎から応用技術を習得し、ゲームクリエータ、ゲームブログラマを目指します。 ■大学医療情報専攻(4年制) プログラム技術、医療の知識、資格を習得し、プログラマや病院等で活躍する医療情報技師を目指します。
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大学併修学科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、診療情報管理士、高校教諭、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、ITコンサルタント、医療事務北海道情報大学(姉妹校)と大阪情報専門学校に同時入学。北海道情報大学の授業はリモート授業等を活用して大阪情報専門学校内で学ぶ事ができます。単位互換制度もあり学習負担を軽減しています。卒業時には大卒の証(学士)と4年制専門学校卒の証(高度専門士)の称号が付与されます。大卒として就職活動ができることは大きなアドバンテージ。それに加え高度なコンピュータ知識とシステム設計技術やプログラム技術、評価の高いIT系資格を身につけているので即戦力の評価で就職ができます。 -
ソフトウエア開発学科
3年制システムエンジニア、プログラマーリーダーとして活躍できる実力派のプロを育てるシステム専攻とAIプログラム専攻。 システムエンジニア、AIエンジニア、プログラマとして活躍するためのカリキュラムを編成。初心者から学んでも実力が付くように基礎から応用へと段階を踏んで学ぶことができます。専攻に応じたITの応用技術を身につけ、企業から評価の高い資格も数多く取得する事で、有利な就職活動を行うことができ希望企業の合格を目指します。 -
ソフトウエア制作学科
2年制プログラマー、秘書、事務職、システムエンジニアコンピュータの動作やプログラミング言語を学んだあと、プログラミング技術やデータベースの知識・技術を習得。資格も数多く取得し、IT企業が求める技術力の高いプログラマを育てます。 プログラム専攻では入学後に進路を再選択できるステップアップ制度を設けています。 ITの面白さを学び、もっと専門性の高いIT技術やレベルの高い資格に挑戦したい、大卒資格が取りたいという意欲がわいた時に、上位の学科へ転科・編入ができる制度です。
札幌デザイン&テクノロジー専門学校
北海道 札幌市中央区 / 西11丁目駅 (446m)
テクノロジーで創造力を仕事にする学校
高度専門士 4年制・3年制で「好き」を「仕事」にする! デジタルやテクノロジーが進化し続ける大情報革命の時代に、最先端テクノロジーを身につけた人材、次世代のリーダーを育成! 演習・実習中心の4年制・3年制教育で業界のTOPクリエーターから学ぶ「実践教育」「産学連携教育(企業プロジェクト)」でグローバルに活躍できるスキル・知識・資格と語学力、マネジメント力・リーダーシップ力を身につけ、「質」の高いAIエンジニア、ホワイトハッカー、プロゲーマー、ゲーム・CG・動画クリエーター、アニメ・イラストレーター・デザイナーなどを目指します!
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AI&テクノロジー科
4年制データサイエンティスト、システムエンジニア、通信技術者、WEBデザイナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプラン…【ホワイトハッカー専攻】 国や企業をサイバー犯罪から守るセキュリティのエキスパート。4年間で社会が求める高度なスキルを持ったセキュリティスペシャリストを育成。 【AIエンジニア専攻】 現代社会に欠かすことができないAI技術。社会の変化とAIの急速な進化に対応できるスキルを身につけ、幅広い業界で活躍できるAIスペシャリストを育成。 【生成AIクリエーター専攻】 デザインとAIへの指示(プロンプト)技術を学び、生成AIツールを活用してデザインや動画を生み出す最先端クリエーターを育成します。 -
デジタルテクノロジー科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プロゲーマー、通信技術者、CGデザイナー【e-sportsプロゲーマー専攻】大会への参戦を通じてスキルアップ&チーム運営も学ぶ! 国内有数のe-sportsチームの指導により、プレーヤーとしての知識、技術、メンタル強化についても指導。将来の世界大会出場を目標に在学中には多数の国内大会に参戦し、経験を積み、スキルを磨きます。 【ゲーム実況&ストリーマー専攻】実況技術や配信ノウハウを学び、業界で活躍する! ゲーム実況の基礎を学び、配信技術や視聴者とのコミュニケーション方法を習得します。人気ゲームの知識や配信ソフトの使い方、面白い実況にするための編集技術も学べます。さらに、大会での実況体験を通じてプロになるためのスキルを磨いていきます。 -
クリエイティブデザイン科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、youtuber、映像クリエイター、イラストレーター、アニメーター、…【CG・アニメーション専攻】アニメ・ゲーム・映像業界で活かせるCG制作技術を習得 CGモデラー、CGエフェクター、CGアニメーターなど、CG業界で必要なプロレベルのスキルを持った人材を育成。アニメ・ゲーム・映像業界をはじめ、国内外で活躍できるよう、Maya、3dsMAX、Adobe AfterEffectsなどのソフトの操作や制作を基礎から学ぶ他、チームでCG制作を学ぶ授業も充実。


東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。
大阪バイオメディカル専門学校
大阪府 大阪市中央区 / 長堀橋駅 (275m)
バイオ・医療事務・福祉・心理を少人数制でしっかり学ぶ。
バイオ学科/バイオ技術学科では、就職先の現場で実際に使われている機材をどれだけ使えるかが採用の大きなポイント。 obmでは最新機材を導入し、少人数でひとりひとりが機器に触れて技術を磨くことができます。 【オールインワン蛍光顕微鏡】 レーザーを使わずにクリアな画像が撮影できる構造化照明を搭載し、明視野・偏斜・位相差・蛍光観察など様々な観察方法が1台で可能な顕微鏡。 【リアルタイムPCR装置】 遺伝子組み換え食品の検査、ウイルスや病原菌の検出、導入遺伝子のコピー数の解析など様々な用途に応用できます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
長野平青学園
長野県 長野市 / 長野駅 (2717m)
免除制度が充実。単位制の専門学校なので自由な学びが可能。
長野平青学園では、留学生専門の科を除く、ICTシステム・デザイン科、医薬サポート科、歯科衛生士科の3科全てで「職業実践専門課程」の認定を受けています。 「職業実践専門課程」の認定を受ける為には、①学科に関連する業界との連携が行われているか②講師は常に新しい学びを提供できる自己研鑽に努めているか③学校自体の評価が行われ、その評価が学校改善の為に活かされているか④学校のさまざまな状況を公表しているかなど、多くの基準を充たさなくてはなりません。これらの厳しい基準を充たすことで、学生のみなさんの夢の実現に近づく事が出来ます。
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ICTシステム・デザイン科
2年制システムエンジニア、プログラマー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー【インターンシップが充実!】 今どきの就職活動は、インターンシップが企業側との最初の接点となります。企業側も学生と出会える絶好の機会であり、また学生側も会社の雰囲気を見定めることができます。 ICTシステム・デザイン科ではそうした企業と学生との橋渡しを行っています。インターンシップ先で早期に内定を勝ち取る学生もいます。 -
高度ITエキスパートコース
4年制システムエンジニア、プログラマーAIなどの最新の情報技術を駆使するエンジニアを目指す! 情報技術についての基礎と専門知識を学び、それを応用できる能力までを身につけます。 情報技術を活用することで問題発覚・分析を行い、課題解決や新しい価値の創造ができるエンジニアを目指します。 \まさに専門学校と大学のいいとこ取り!/ ITに関する豊富な知識を蓄えられる大学講義と就職後、現場で活かせる豊富な実習で“即戦力”を身につける!
新潟コンピュータ専門学校
新潟県 新潟市中央区 / 新潟駅 (533m)
新潟県内初!NSGeスポーツスタジアム。
新潟コンピュータ専門学校は、最先端のIT技術を学ぶための環境を提供しています。 新潟県内初のeスポーツスタジアムを含む、最新スペックのPCやVRデバイスを完備し、学生は最新のハードウェアとソフトウェアを活用しながら学ぶことができます 。IT、AI、セキュリティ、ゲーム、VR、CG、3DCGなど、多彩な分野を学習でき、企業連携を通じプロの育成をしています。学生は卒業後に安心して就職できるよう、キャリアサポートを受けることができ、14年連続で就職内定率100%を達成しております。 未来のITプロフェッショナルを育てる場所として、学生に充実した学習環境を提供しています。
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AIシステム科(2年制/3年制)
2 - 3年制データサイエンティスト、システムエンジニア、プログラマーAI研究第一人者「東京大学 松尾研究室」が監修するカリキュラムで最新のAI技術・知識を身につけます。 【コース】 ・AIシステムコース ・ロボット工学コース 【カリキュラム】 ・プログラミング ⇒Python、JavaなどAI・IT業界に必要なプログラミング言語を習得します。 ・AI基礎 ⇒業界に必要な人工知能の仕組みや歴史等、AIの専門知識を身につけられます。 ・生成AI演習 ⇒テキスト、画像、コード生成など生成AIの実践的な活用方法を学びます。 -
情報システム科(2年制/3年制)
2 - 3年制システムエンジニア、WEBデザイナー、プログラマープログラミング基礎からシステム設計・開発まで学び、進歩の早いIT業界を最先端の技術で支える人材を育成します。 【コース】 ・情報システムコース ・サイバーセキュリティコース ・アプリ開発コース 【カリキュラム】 ・プログラミング ⇒Javaなどのプログラミング言語やHTMLを学びます。 ・スマートフォンアプリ開発 ⇒iPhone、Android等のスマートフォン上で動作するアプリの企画・開発を行います。 ・サーバ構築 ⇒サーバで利用されているOS「Linux」について学び、学内サーバを使ってサーバ構築のスキルを習得します。 -
ゲームクリエイター科(2年制/3年制)
2 - 3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナー【ゲームプログラムコース】 家庭用ゲーム、スマートフォンのゲームアプリを開発するため、幅広いプログラムを実践的に習得。ゲーム開発会社、IT企業で活躍するプログラマーを目指します。 【ゲームプランナーコース】 アイデアの出し方などゲームの企画に必要なスキルを習得し、世の中でヒットするゲームを生み出す力を身につけます。 【VRゲームコース】 VRの知識と技術を基礎から学びます。VRコンテンツ制作における3D処理の理論を理解することで、VRを活用した最先端のコンテンツをつくるプログラマーを目指します。 -
eスポーツ科(2年制/3年制)
2 - 3年制プロゲーマー、プログラマー、youtuber各分野の現役プロから最先端の技術を学び、世界で活躍するプロゲーマーを育成します。 【コース】 ・プロゲーマーコース ・eスポーツゲーム開発コース ・ストリーマーコース ・eスポーツイベント企画コース 【カリキュラム】 ・ゲーミング実習 ⇒ゲームタイトル・レベル別にプロゲーマーやコーチから指導を受けられます。 ・ストリーミング実習 ⇒ストリーマーに必要なゲーム実況のテクニックや配信スキルを学びます。 ・eスポーツイベント企画 ⇒大会運営に必要な音響・配信設備の知識を身につけ、eスポーツイベントの企画や運営方法について学びます。 -
キャラクターデザイン科(2年制/3年制)
2 - 3年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター絵が描けなくてもパソコン初心者でも大丈夫!3DCG・イラスト・映像の基礎を身につけ、業界プロを目指します。 【コース】 ・ゲームグラフィックコース ・CGアニメーションコース ・VTuberコース ・デジタルイラストコース 【カリキュラム】 ・ゲームグラフィック ⇒ゲームの背景、設定画などゲームビジュアルを作り上げます。 ・キャラクターデザイン ⇒キャラクターの顔、体系、服装等の外観をデザインする手法を学びます。 ・CGアニメーション ⇒形をつくる「モデリング」、動きをつける「アニメーション」の両方を習得します。 -
動画・CG・Webクリエイター科(2年制/3年制)
2 - 3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、アニメーター【コース】 ・動画クリエイター ・グラフィックデザイン ・Webデザイン ・生成AIデザイン 1年目は幅広い分野を学びます。1つ目はCGでキャラクターや背景などを作るモデリング、そのモデルを動かすアニメーションを学びます。2つ目は動画編集。アニメ、ゲーム、映画など様々な業界で必要とされるスキルです。3つ目はWebデザイン。Webサイトの構築から、デザインまで総合的に学びます。将来の方向性、具体的な職種が定まっていなくても、実際に学びながら自分の適性に合わせた進路選択をすることができます。 -
IT総合学科
4年制システムエンジニア、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、ゲームプランナー、プロゲーマー、アニ…圧倒的な授業時間で資格取得・コンテストに打ち込み、業界が求める高い技術力・専門知識を身につけます。 ・3400時間の授業で企業が求める実践力が身につく ⇒他学科に比べて実習時間が多い為、業界に求められるハイレベルな企画力・技術力を習得できます。 ・業界就職に直結する専門スキルを磨く ⇒豊富な実習時間を確保でき、コンテスト出場や資格取得に活かすことで4年間で学んだ成果として形に残すことができます。 ・企業連携・インターンを通して業界とつながる ⇒4年間の在学期間中に数多くの企業と交流ができます。年間100社以上の来校実績があるNCC独自の強みです。 -
大学部
4年制プログラマー、グラフィックデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プロゲーマー、イラストレーター・大学資格+専門分野の知識技術を習得できる! ⇒業界就職に欠かせない専門スキルを身につけながら、学士+高度専門士の資格を取得できます。 ・専門分野×マーケティングで活躍の場が広がる! ⇒大学併修で学べる一般教養やマーケティング知識を活かして、より専門領域で活躍できるスペシャリストを目指します。 ・一人ひとりの授業、就職活動を万全サポート ⇒担任制だからパソコン初心者でも安心。大学と比べて0(ゼロ)からプロになるまで手厚いサポートが受けられます。 -
ITオンラインクリエーター科(2年制/3年制)
2 - 3年制 / 通信制システムエンジニア、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームクリエイター、プログラマー業界就職に欠かせない専門スキル+大学教養を身につけ、幅広い専門領域で活躍できるITスペシャリストを目指します。 ・オンライン完結型のカリキュラム ⇒授業の質問はチャットでOK。担任が完全オンラインでサポートします。 ・自分の興味に合わせて専門科目を選択 ⇒各専門分野の学びに加え、AI/プログラミングの授業は選択制。自分らしい学びを選択できます。 ・少人数制のクラス編成 ⇒授業やスクーリングはクラス単位で実施。一人ひとりにベストな学び方を提供します。
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