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専門学校デジタルアーツ仙台
宮城県 仙台市青葉区 / 広瀬通駅 (328m)
最先端の設備環境!業界と連携を取りながらの授業!
実習中心のカリキュラムと少人数制の授業で、初歩からプロレベルまで実力アップ!課題を把握したり、デビューや就職活動、その他学生生活上の問題をトータルに相談できる担任制です。多彩なイベント実習や提携オーディションによる「デビューサポート」、インターンシップや企業課題などの「就職サポート」など、プロデビュー・業界就職へのステップも充実。デジタルアーツ仙台は、2年間でプロを養成する、プロデビュー・業界就職への近道です。
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ゲームクリエイター科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、プログラマー「ゲームプランナー専攻」 実際にゲームを創ること、それが一番の学習です。プログラマと組んで本格的な体制でゲームの制作を行います。プロのプランナーやシナリオライターと共に、基本的なアイデア出しから、ゲームシステム、シナリオ能力を活かしたゲームデザインを作成して動作させ公開、販売までを実践します。 「ゲームプログラマ専攻」 PCからモバイルまで、今のプログラマに求められるスキルを追究します。Unityを利用しゲームデザイナーと組んでチーム制作を実践的に行います。一方C++をベースにハードウェアの仕組みを学びながら、ソフトウェアの基礎からネットワーク対戦のゲーム制作までを行います。 -
CGクリエイター科
2年制アニメーター「3Dモデラー専攻」 映画やアニメ・ゲームに登場するキャラやメカ・街並みや自然背景等の制作や、フィギュアのデジタル原型を作る「3Dモデラー」の仕事を目指します。 「CG動画クリエイター専攻」 映画やTV、Web、アニメ、ゲームなどのCG映像業界で、3Dキャラクターアニメーター、実写動画を編集・合成するコンポジター、アニメのコンポジター(撮影)、エフェクト制作、モーショングラフィッカーなどの仕事を目指します。 -
イラスト・マンガアニメ科
2年制イラストレーター、漫画家、アニメーター「イラスト・マンガ専攻」 イラストレーターやマンガ家を目指し、基礎から段階的に作画力をレベルアップ。ペンを持ち描くアナログ手法から、タブレット・PCを使用したデジタル手法まで基礎からしっかり学んでいきます。多くの作品を完成させ、在学中から積極的に学外コンテストに参加します。 「アニメーター専攻」 1年次にはデッサン・作画実習などの基礎を習得し、2年次にはアナログ・デジタル技術を活用した新しいアニメ制作技術のスキルを実習で身につけます。アニメスタジオへの就職を目指し、ポートフォリオ制作や模擬試験を実施します。 -
デザイン科
2年制WEBデザイナー、プログラマー、システムエンジニア、グラフィックデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、カメラマン「Webデザイン専攻」 ホームページを依頼書に合わせて修正する実習課題から、クライアントの要望に合わせて自分で企画を立てデザインの提案を行う実習課題まで、プロとしての基礎スキルを実践的に身につけていきます。 「グラフィックデザイン専攻」 雑誌・ポスター・パンフレット・新聞広告、パッケージデザインなど、印刷物のデザイン=グラフィックデザインの幅広い知識と技法を学びます。 「映像デザイン専攻」 インターネットCMやサイネージ広告など映像の活躍機会は広がってきています。「デザインの考え方」と「映像だからできる動的表現」を組み合わせ、クライアントが求める広告映像を作ることを目標に学びます。
中央情報大学校
群馬県 高崎市 / 高崎駅 (768m)
目標や進路に合わせ選ぶ科目選択制。得意分野を生かして就職。
中央情報大学校は、情報・デザイン・電気通信の分野で専門的な知識と技術を提供し、未来のテクノロジー社会に貢献できる人材を育成しています。2018年に設立された同校は、急速に進化する社会の中で、柔軟な発想と実践的なスキルを持った人材を育てることを目的としています。地域社会や企業との強固な連携を重視し、学生は産学官の協力のもと、最新の技術を活用したプロジェクトに参加する機会も豊富です。
鹿児島情報ビジネス公務員専門学校
鹿児島県 鹿児島市 / 天文館通駅 (331m)
豊富な学科と多彩な学び
本校KBCCは、学生一人ひとりの目標に応じた多彩な学科と実践的なカリキュラムを提供しています。情報システム科ではプログラミングやネットワークのスキルを習得し、医療秘書科では医療現場で必要な知識と技術を学びます。総合ビジネス科では簿記や経理を中心に、幅広いビジネススキルを身につけ、公務員科では試験対策に特化した授業を展開しています。これらの教育は、経験豊富な講師陣による丁寧な指導と実践的な内容を組み合わせており、業界のニーズに応える人材を育成します。多様な学科の中から自分に合った道を選び、確実に目標へ近づける環境が整っています。
業界密着型のカンパニースクールだから実現した、産学官協同体制
総合学園ヒューマンアカデミーは、産学官協同で業界最先端教育を実施するカンパニースクール。業界との信頼関係と強い連携体制により、「企業連携プロジェクト(企業課題)」「プロフェッショナルが働く現場体験実習」「長期インターンシップ」など、多くの企業・団体の協力を得た現場体験型の実習・イベントを行っています。その体験を通して学生は業界の現場を知り、求められる人材になるべく、スキル習得に邁進できます。また、幅広い分野を学べる「総合学園」の特色を活かし、カレッジの枠を超えた横断的な教育や、関連分野の学生同士のコラボレーション学習も実施。即戦力として働くことのできる実践力を体験的に習得することができます。
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マンガ・イラストカレッジ
2年制漫画家、イラストレーター、CGデザイナー、雑誌編集者描く能力と環境とチャンス。これこそデビューに必要な方程式です。この3つの要素の全てが揃っています。 描く能力 デッサンなど画力の基礎となるカリキュラムの指導を丁寧に実施、目と脳と手を鍛えていきます。担任制・少人数制で描く能力も伸ばしていきます。 環境 マンガやイラスト好きな友達、プロの先生、出版社や漫画家・イラストレーター、デビューに向けて進んでいる先輩など学校内で関わる全ての人からの講評や刺激受けられ、クリエイティブな能力を身に付ける環境があります。 チャンス チャンスを数多く用意しています。マンガ・イラスト合宿をはじめ、多くのチャンスを講師や仲間と一緒に掴みとることができます。 -
ゲームカレッジ
2 - 3年制ゲームプログラマー、テレビ番組技術関連の仕事、プログラマー、グラフィックデザイナー、CGデザイナー全くの初心者からプロのクリエイターになることができる。 そしてゲーム業界に入ってからは、トップクリエイターになって世界中を楽しませて欲しい。 ヒューマンアカデミーではその為の学習環境を整え、ゲーム業界に人材を送り出しています。 ゲーム業界の可能性は無限大です。あなたの可能性をヒューマンが開花させます。 -
e-Sportsカレッジ
2年制プロゲーマー最短1年でe-Sportsのプロを目指せる!e-Sportsカレッジでは、業界最前線で戦うプロからの指導を受け、1年間でプロを目指すことができます。 ヒューマンだからできる3つのポイント 1:インターンシップ プロe-Sportsチームと教育提携しており、インターンシップをすることができます。 2:トライアウト 避けては通れないトライアウト。ヒューマンアカデミーでは、在校生限定のトライアウトに参加できます。 3:下部組織への配属 実際にヒューマンスカウティンググラウンズを通過すれば、提携しているプロチーム下部組織へ所属することができ、在学中にプロを目指すことも可能です。
日本工学院八王子専門学校
東京都 八王子市 / 八王子みなみ野駅 (1752m)
東京ドーム8個分の広大なキャンパス。充実した設備、施設。
「理想的学びは理想的環境にあり」というコンセプトのもと、38万平方メートルのキャンパス内には、図書館棟や世界有数の研究施設であり国際会議にも対応可能な片柳研究所など、専門学校の枠を超えた施設があります。実習設備ももちろんプロ仕様。3Dプリンター、3Dスキャナーなどを備えたものづくり実習室「先端3D製作室」(メイカーズラボ)、最新のエコ・スマート技術を学べる「IOT・スマートハウス実習棟」も完備。さらに、(財)日本水泳連盟公認の50m×8コースのプールに、人工芝が敷かれた総合グラウンド、人気車種が揃った自動車整備実習場、最先端のAIを学べるAI実践センターなどがあります。
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マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科三年制
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニアコンシューマーゲームメーカーが求めるハイエンドのゲームクリエイターを育成することが、本科の目的です。そのために、ゲームプログラミング体験ゼロの状態から段階的にスキルアップをはかり、ハイエンドゲームが作れる高度な技術を身につけていきます。大学と比較にならないほどの圧倒的な実習量をすべて自分のやりたい勉強に傾けられる日本工学院独自の学習環境の中、4年間でプロのゲームクリエイターに必要な実践力がしっかりと身につきます。希望職種ごとにクラスに分かれて専門知識を深めながら、ゲームを完成させる喜びが味わえるよう、少人数で何度もゲーム制作をくり返す「チーム制作」も大きな特長です。 -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマー、WEBデザイナー -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター


大阪情報コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市天王寺区 / 大阪上本町駅 (508m)
企業コラボによる多彩な教育プログラム。就職内定率96.2%。
国家資格保持者総勢274名の快挙!(※2024年度実績) OICの教育プログラムは、まさに合格直結システム。 OICでは、11年連続で最難関の「レベル4」試験に合格者を出すなど、その実績は関西でもトップクラス。 その理由は、資格取得に直結する普段の授業とそれを補強する各種の対策にあります。 ※資格取得のサイクルで合格を確実に! ・やる気と目標設定 ↓ ・資格に重点を置いた授業 ↓ ・IT系の基本的な資格から最難関資格へとステップアップ ↓ ・合格にこだわった資格対策講座 ↓ ・合格を確実にする支援制度 ↓ ・合格!
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ゲーム系
2 - 4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーオリジナルの教材を使って、基礎からプログラミングやCG技術などを学び、初心者からでもゲームを制作できるようにします。グループでのゲーム制作は、企画立案、データ制作、デバック、パッケージングまで、実際の開発と同じように進めていくので実践力がつき、そのノウハウを授業で身につけることができます!また、個人製作の時間である「クリエイティブワーク」、短期集中型の「ゲームジャム」など作品制作を通じて技術力を高めていきます。 -
CG・映像系
2 - 4年制映像クリエイター、アニメーター、映像技術関連の仕事テレビや映画・アニメ等、映像制作の技術は多彩で多様。デッサン等を通じた作画技術や、2D・3DCGの制作、CGキャラクターを動かすモーションの制作、カメラワーク、実写とCGの合成、映像表現に欠かせない視覚効果(VFX)など、実写・アニメ制作両方に必要なトータルな映像制作技術を学び、3DCGモデラーやコンポジッター、エフェクターといった多種多様な職種をめざします。 -
デザイン・Web系
2 - 3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、CGデザイナーデザイン・Web系の業界では、時代の要求に応えられる応用力のある人材が求められます。本校では、デッサン等の基礎的な作画技術から雑誌や本を編集、グラフィック・CGソフトを使ったDTP技術を学び、Web作成ソフトも習得。それらを総合的に駆使できるアートディレクション能力の獲得を目指します。1年次はデッサンや色彩論などの基礎的なデザイン技術の他、必須のAdobe(R)Illustrator(R)やAdobe(R)Photoshop(R)の使い方を習得し、作品制作に取り組む素地を築きます。2年次以降は、目指す業界に必要な作品を作るための実習を中心にコミュニケーション能力やプレゼテーション能力を高めます -
アニメーション・イラスト系
2 - 3年制CGデザイナー、イラストレーター、プログラマー
東放学園映画アニメCG専門学校
東京都 新宿区 / 西新宿五丁目駅 (136m)
授業時間外も機材・設備の貸し出しOK!2年間たっぷり作品制作
東放学園映画アニメCG専門学校では、映画やMV、アニメ、小説など作品を制作するための実践的な実習が充実しています。授業時間外も機材・設備の貸し出しOK! 2年間たっぷりと作品制作に打ち込むことができます。映画監督やミュージックビデオディレクター、アニメーター、小説家など現役で活躍する講師陣が現場で求められるスキルを伝えていきます。
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アニメーション・CG科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーアニメーションCG科では、日本のアニメ制作現場で主流となりつつある作画と3DCGを組み合わせたハイブリッドな絵作りに注力すべく、1年次の基礎科目から3DCGを取り入れています。また、アニメ制作のすべての工程(作画・仕上・撮影・CG・演出・キャラクターデザインなど)を2年間で総合的に学べるカリキュラムを構築。第一線で活躍するプロによる実習やグループで行うアニメ作品制作をとおして、現場で求められる専門知識と技術を幅広く習得しよう! -
小説創作科
2年制雑誌編集者、小説家東放学園映画アニメCG専門学校の小説創作科は、2年間の専門課程を通じて、小説家やゲームシナリオライターなど、物語創作のプロフェッショナルを育成する学科です。本学科の最大の特徴は、現役で活躍する作家陣による直接指導が受けられる点です。 例えば、『リコリス・リコイル Ordinary days』の著者であるアサウラ先生の講義では、実践的な創作技術や発想法を学ぶことができます。
神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
ゲーム制作学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
デジタルアニメ学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。
情報科学専門学校
神奈川県 横浜市神奈川区 / 横浜駅 (386m)
ンターンシップで、実務経験を先取り。就職率97.9%。
情報科学専門学校では、情報処理、セキュリティ、AI、IoTなどのIT分野を網羅的に学べる多彩な学科・コースを提供しています。例えば、情報セキュリティ学科では、セキュリティエンジニアやITアーキテクトなどの専門職に対応する知識と技術を習得できます。実践AI科では、データサイエンティストやクラウドエンジニアを目指し、AI技術を基礎から学べるカリキュラムを整えています。これにより、専門性を深めながらも柔軟な進路選択が可能です。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
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