みんなの専門学校情報TOP
アニメの専門学校一覧
高等教育無償化制度の対象 他

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
閉じる
詳細を見る
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、デザイン・アート全てのコースの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、後期の時点で転科が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
-
デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナーデザイン学科は、視覚デザイン・リビングプロダクトデザインの2コースからなる人々の生活や産業と関わるデザインを学びます。 デザイナーとして必要な技術を身に着けるだけでなく、大手企業のデザイナーによる指導も実施。 地域プロジェクトへの参加など実社会とのつながりを意識しながら、見る・考える・伝える力=デザイン力を総合的に学び、商業デザイン界で活躍できる人材を育成します。 -
コンテンツ学科
3年制漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、アニメーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーコンテンツ学科は、人々を魅了するコンテンツの「核」を生み出せる人材を育成します。 本、映像、インターネットなどあらゆるメディアに応じて、自分のアイデアやストーリーを人に伝えるための企画力や専門技術を養います。 人々の感情に直接的に働きかける表現や技法を基礎から学び、心に響くコンテンツを提供できるクリエイターを目指します。 -
アート学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家アート学科は、古典技法から現代アートまで、幅広い表現が学びの対象です。 歴史の中で社会に影響を与えた作品や、表現方法を学びながら、自分にしかない感性と向き合い、表現技法を習得します。 自分ならではの視点を養いながら表現し、作品を発表していきます。個性と技術を併せ持った、社会で活躍する学生を育てます。
京都コンピュータ学院
京都府 京都市南区 / 京都駅 (705m)
日本最初のコンピュータ教育機関。最新のeラーニングスタジオ。
京都コンピュータ学院は、日本で最も歴史あるコンピュータ教育機関の一つで、実践的なカリキュラムと多様な専攻を提供しています。ソフトウェア開発やデザイン、ゲームプログラミングなど、幅広い分野を学べるため、学生は最新の技術を身につけることができます。また、産業界と連携した実務的な授業が多く、社会で必要なスキルを実際に活かせるように設計されています。授業内では、プロジェクト形式で実際の現場さながらの体験をすることで、創造力や問題解決能力を伸ばします。京都コンピュータ学院は、技術力だけでなく、発想力やコミュニケーション力も育成することを目指しています。
神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮・花時計前駅 (580m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
技術と創造を両立する学び
神戸・甲陽デザイン&テクノロジー専門学校は、デザインとテクノロジーの融合を通じて学生一人ひとりの個性を活かし、未来を創造する人材を育成しています。同校は「実学教育」「人間教育」「国際教育」という3つの教育理念を基に、基礎スキルから最新技術までを学べる3,400時間以上のカリキュラムを提供しています。また、産学連携の教育システムにより、企業プロジェクトを通じて実践的なスキルと創造力を養います。さらに、専攻外の授業も履修可能なWメジャーカリキュラムを導入し、多角的な学びが可能です。4年制コースでは高度専門士資格を取得し、国内外で活躍するためのスキルや国際感覚を磨ける点も魅力です。
-
ゲームキャラクターデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラスト専攻
3年制漫画家、イラストレーターコミックイラスト専攻では、魅力的な世界観を描く力と高度な映像技術を学び、デジタルアートの世界で活躍するクリエイターを目指すことができます。この専攻では、基礎画力の向上と作品のデザイン性を高めるための学習に加え、動画編集をはじめとする最先端の映像技術も学ぶことができます。これにより、新たなコンテンツを生み出せる能力を身につけることが可能です。学びの環境としては、約400名を収容するホールや、最新グラフィックボードが搭載されたPCを完備した環境で、2D・3Dを問わず、自分の描いたイラストを用いた最先端の映像制作を体験することができます。
専修学校インターナショナルデザインアカデミー
沖縄県 浦添市 / 古島駅 (4907m)
JKCトリマー養成研究機関校。本格的カリキュラムと技術指導。
デザイン業界に必要なのはスキルだけでなく、『やる気』や『積極性』『向上心』が備わっているか等基本的なことが身についているか重視されます。I.D.Aでは、ペンの持ち方から絵の描き方、パソコンの操作方法まで各分野で必要とされる専門知識と技術を学べることはもちろん、社会人としての心構えやマナー、人とのコミュニケーションを通して、自分の考えや想いを伝える力を身に付けられます。
仙台デザイン&テクノロジー専門学校
宮城県 仙台市若林区 / 宮城野通駅 (168m)
技術と感性を磨ける専門学校
仙台デザイン&テクノロジー専門学校は、デザイン、IT、ゲーム、AIなど幅広い分野に対応するカリキュラムが特徴です。最新の技術を取り入れた授業やプロ講師による指導、最先端の設備を活用した実践的な学びが魅力です。特に産学連携のプロジェクトを通じて、業界と直結した経験を積むことができます。また、学生の個性とスキルを尊重し、創造力と実践力をバランスよく育てる教育方針が特徴です。さらに、コンペティションやイベントの参加機会も豊富で、自己表現の場が多く提供されます。これにより、在学中からプロフェッショナルとしてのスキルを磨き、可能性を広げることができます。デザインやテクノロジーを基礎から学びたい方にとって
-
CG・映像テクノロジーワールド
3年制アニメーター -
イラスト・デザインテクノロジーワールド
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーイラスト・デザインテクノロジーワールドでは、デジタル技術を活用したクリエイティブ分野を徹底的に学び、次世代のクリエイターとして活躍できるスキルを養います。専攻ごとの特徴を以下に紹介します。 スーパーデジタルイラスト専攻では、プロレベルのイラストレーション技術を目指し、2Dイラスト制作に加え、3DやVRアートといった最新技術を活用した表現も習得します。1年次に基礎的なデッサンやデジタルツールの操作を学び、2年次からは高度な制作技法に進む内容です。


沼津情報・ビジネス専門学校
静岡県 沼津市 / 沼津駅 (1760m)
グループ校のメリットを活かした情報交換や研修あり。
沼津情報・ビジネス専門学校は、ITビジネスやゲームクリエイター、CGデザイン、医療事務など多彩な学科を提供しています。カリキュラムでは、最新の技術や業界トレンドに対応した実践的な授業が充実しており、学生は将来のキャリアに直結するスキルを身につけることができます。特に、高度ITビジネス科では、プログラミングやネットワーク技術の習得を通じて、即戦力として活躍できる力を養います。さらに、少人数制の授業を採用しており、きめ細かな指導が行われていることも魅力の一つです。
国際アート&デザイン大学校
福島県 郡山市 / 郡山駅 (608m)
一年次からの就職対策で採用に勝てる力を身に着ける!
A&D(国際アート&デザイン大学校)は、実社会での即戦力となる人材育成を目的とし、デザインやエンターテイメント、ペット産業分野を中心に実践力・現場力・指導力を重視した教育を行っています。実践力では、現役プロの講師陣が授業を担当し、現場の最新技術や知識を直接学ぶことができます。学生たちは経験を重ねる中で失敗から学び、専門スキルを高めながら、社会に出る準備を整えます。 少人数制の学科編成により、きめ細やかなサポート体制が整っており、指導時間やコミュニケーションも十分に確保されています。学生一人ひとりの「挑戦する気持ち」を支え、夢実現に向けた実力を養成します。
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校
北海道 札幌市東区 / 東区役所前駅 (545m)
業界との連携で即戦力を育てる。道内外就職に強い!
吉田学園情報ビジネス専門学校は、次世代を担うIT技術者やクリエイターの育成を目的としています。特に、最新技術に特化した専攻を設け、XRやメタバースといった先端分野で学びを深められる点が特徴です。入学後に専攻を選べる柔軟なカリキュラムを採用し、学びの過程で転科や進路変更が可能です。実践的な教育を通じ、技術の進歩をリードするリーダー育成を目指しており、大学院進学も視野に入れたカリキュラムも提供しています。
専門学校桑沢デザイン研究所
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (664m)
卒業生数は2万人を超え。有効求人数は9 倍以上!
桑沢デザイン研究所は、実践を重視したカリキュラムを提供しており、学生の創造力を最大限に引き出す教育環境が整っています。特に「総合デザイン科」では、基礎から応用まで幅広いデザイン分野を網羅し、学生が自身のアイデアを具体的な形にできる力を養います。2年次からは専門分野に進み、ビジュアルデザインやプロダクトデザインなど、各分野の深い知識と技術を学ぶことが可能です。さらに、少人数制のゼミ形式での指導により、一流のデザイナーから直接指導を受ける機会があり、より実践的なスキルを身につけることができます。
京都コンピュータ学院鴨川校
京都府 京都市左京区 / 出町柳駅 (291m)
実践的カリキュラムでクリエイティブなスキルを
京都コンピュータ学院では、ゲームやアート、デザイン分野に特化したカリキュラムを通じて、実践的なスキルを身につけることができます。授業では、撮影実習や映像制作、Webや広告デザインなど、多彩な分野で活躍できる技術を体系的に学びます。また、「プロジェクト演習」と呼ばれる科目では、学生がグループで課題を企画、設計、制作するプロセスを経験し、総合的な力を身につけます。学内で行われる「KCG AWARDS」では、大手IT企業やゲーム制作会社の審査員の前で成果を発表する機会があり、産業界からも高い評価を受けています。このような取り組みを通じ、学生はクリエイティブな業界で活躍するための即戦力を養います。
その他の条件で学校を探す
おすすめの専門学校
みんなの専門学校情報TOP
アニメの専門学校一覧
高等教育無償化制度の対象 他
