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ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
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山脇美術専門学校
東京都 千代田区 / 市ケ谷駅 (166m)
3つの分野のデザインスキルを磨く
山脇美術専門学院には3つの学科があり、各分野で専門的なスキルを磨ける環境が整っています。ビジュアルデザイン科では、グラフィックデザインやWebデザインを中心に、広告やイラストなどの分野で活躍するデザイナーを育成します。スペースデザイン科は、インテリアから建築デザインまで空間デザインに関する幅広い知識と技術を学べるカリキュラムを提供し、ジュエリーデザイン科では、ジュエリーの製作技術を身に付け、業界で即戦力として活躍できる力を養います。
ZETA DIVISIONゲーミングアカデミー 東京校
東京都 目黒区 / 中目黒駅 (575m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
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プレイヤー・クリエイター専攻(3年制)
3年制プロゲーマープレイヤー・クリエイター専攻(3年制)では、週3~4日のコースと週4~5日のコースがあります。業界で活躍するクリエイターから戦術・戦略テクニックのほか、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信のノウハウを学ぶことができます。プレイヤーとしての適正を審査。トライアウト合格者はアカデミーユースチームに所属し練習を重ね、本格デビューを目指すことが可能です。 -
プレイヤー・クリエイター専攻(2年制)
2年制プロゲーマープレイヤー・クリエイター専攻(2年制)では、週3~4日のコースと週4~5日のコースがあります。業界で活躍するクリエイターから戦術・戦略テクニックのほか、自己プロデュースに必要な動画編集・配信スキル・情報発信のノウハウを学ぶことができます。プレイヤーとしての適正を審査。トライアウト合格者はアカデミーユースチームに所属し練習を重ね、本格デビューを目指すことが可能です。 -
ゲーミング総合コース
3年制プロゲーマー、映像クリエイター、映像技術関連の仕事、イベントプランナー
東京アニメーター学院専門学校
東京都 千代田区 / 神保町駅 (503m)
オーディション多数開催!声優デビューを目指す!!
「声優タレントコース」では、年間を通じてアニメ・ゲーム・CMナレーション・映画などの出演者オーディションを開催します。これに合格すれば学生のうちから制作現場の収録に参加することができます。授業では、プロユースのスタジオを使ったアテレコ実習をはじめ、ナレーションや演技、歌やダンスなどのレッスンがあり、オーディション対策も万全です。卒業後の進路として、声優プロダクションをはじめ、芸能分野の所属オーディションを開催します。合格者はプロダクションに所属したり、新人研修生としてレッスンを受けながらプロの仕事を始めます。
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アニメーションコース
2年制アニメーター、演出家、グラフィックデザイナーアニメーションコースでは、あらゆるモチーフを観察し、そのイメージを表現する描写力の向上を第一に考えています。それを踏まえて人の「歩き」や「振り向き」といった初歩の動画技法から高度な表現技法へと進みます。初心者でも無理なく学べるようにカリキュラムを組んでありますので、確実に技術の習得ができます。また、制作実習を通して企画・絵コンテ・原画・動画・デジタル背景・デジタルペイント・エフェクト・コンポジットなどアニメーション制作全般の技術を学びます。産学連携としてプロの映像制作に関わる機会も設けています。 -
イラストレーションコース
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家イラストレーションコースの授業では、各自の個性の探究を主軸に、画材やCGを扱い、基礎から応用まで表現技法の学習を重ねていきます。2年間を通じて、作品展や産学連携コンペ、就職用ポートフォリオまで、さまざまな作品制作に取り組みます。いま、デザイン業界では、個性的な自己表現力を持った、新鮮味あふれるイラストレーターの出現を待ち望んでいます。本校では、雑誌や書籍、Webデザイン、アニメやゲームの映像コンテンツまで、幅広い分野で技能を発揮できるよう、きめ細かく指導しています。 -
キャラクターイラストコース
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナーマンガやアニメのキャラクターイラストが描けるように、デッサンやクロッキーで絵を描くための基礎描写力を身につけ、各種デジタルソフトの使い方を学びます。イラストレーターやマンガ家、映像クリエイターなど、自分の絵柄を活かせる職業を目指します。授業では、「CLIP STUDIO PAINT」「Photoshop」などのデジタル作画に特化したアプリの使い方を学び、将来プロのクリエイターとして活動していくための準備を行います。また絵を動かすためのアプリ「Live2D」の使い方も学ぶので、絵を動かすことについても身につけることができます。


東京電子専門学校
東京都 豊島区 / 池袋駅 (738m)
充実の設備で医療・情報・電子電気のスペシャリストに!
東京電子専門学校は、日本で最初の電子系専門学校として昭和21年創立。以来80年にわたり、「技術は力」を理念とした高度な実践教育によって多くの技術者を輩出し、日本の電子・情報・医療分野の躍進に貢献してきた伝統と実績があります。 また、常に時代の変化を見据え、最新の実習機器を導入するなど教育環境の充実を図っています。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計25学科を設置。
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コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
高度ゲーム制作科 ※2026年度新設
4年制ゲームクリエイター◆企業が求める、高いスキルを持った人材を育成 ハイエンドなゲーム開発に対応できるスペシャリストになるための深い知識と高度な技術を、時間をかけてじっくりと学べるのが本科の強みです。 企業が求めるのは、即戦力となる“本物”の技術者です。 本科では、4年間で企業の期待に応えるスキルと知識を身につけ、ゲーム業界で輝く人材を育成します。 -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
東京工学院専門学校
東京都 小金井市 / 武蔵小金井駅 (1872m)
学校・学科をこえたゼミ。大学コースで学士も取得。
東京工学院専門学校は、専門スキルと大学学士資格の取得が同時に可能な教育体制が魅力です。エンターテインメント、工学情報、スポーツビジネスなど、19の多彩な学科で、学生一人ひとりの目標や興味に合わせた学びを提供しています。TECHNOSゼミなどのプロジェクト型授業では、学科を超えたチームで実践的な課題解決に取り組み、就職後の即戦力となる力を養います。また、グローバルラーニングプログラムを通じ、海外の情報や人脈を活かす力も身につけられます。
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ゲームクリエーター科
2年制プロダクトデザイナー、ゲームプランナー、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリ…この学科は複数のコースに分かれており、ゲームクリエーターコース、おもちゃクリエーターコースの2つのコースがあります。 ゲームクリエーターコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 このコースは、1年次には、ゲーム制作に関わる幅広い仕事の基礎を学びながら、制作に必要な技術を学びます。2年次は、卒業制作として本格的なオリジナルゲームを制作します。 おもちゃクリエーターコースでは、学生はおもちゃクリエーターを目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。 このコースは、企画から設計、試作までを1年次の早い段階で経験し、制作の一連の流れを理解します。さらに、デザインフェスタなどに参加・出展し、自分の作品を市場のニーズと照らし合わせるマーケティング感覚を養います。 -
CGクリエーター科
2年制映像クリエイター、ゲームクリエイター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーこの学科では2年かけてCGクリエイターについて学びます。学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、プロの現場で使用されているCGソフト「Maya」をはじめ、実際の制作現場に近い環境を整えています。授業の内容も、卒業後の仕事や作業をシミュレーションしたうえで、構成されています。 -
アニメ・マンガ科
2年制漫画家、絵本作家、アニメーター、イラストレーター、CGデザイナー、グラフィックデザイナーこの学科は複数のコースに分かれており、マンガコース、イラストレーションコースの2つのコースがあります。 マンガコースでは、学生はマンガ家を目指し2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 このコースは、数多くのマンガ家とマンガ原作者、現役プロアシスタントからなる講師陣から、ストリやキャラクタのつくり方をはじめ、アシスタントテクニック、CLIPSTUDIOPAINTによるデジタルコミック作画技法などの技術を学びます。 イラストレーションコースでは、学生はイラストレーターを目指し2年間勉強し、広告会社などに就職します。 このコースは、アナログ(手描き)とデジタルでのイラストの描き方をはじめ、デザイン・背景など充実した授業で画面を構成する力を身につけます。キャラクターのビジュアルや設定を作りこむことで、ストーリー性もあわせ持った魅力的なイラストを描けるようになることを目指します。
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