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東京都
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2025年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大25万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
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CGアニメーション科
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、イラストレーター日本を代表する文化のアニメーションやゲーム、デジタルエンターテイメントにおいて、アナログとデジタルの融合により進化し続けている表現に対応できるクリエイターを育成する学科。2D/3DCG、実写編集、アニメ制作、ゲームグラフィックスなど複数の専門分野の基本を習得することで、あらゆる業界に対応できる能力を身につけ、視野を広げます。デジタル技術に偏ることなく、アナログ力も身につけ、独創的なクリエイターとして成長! #ゲームグラフィックス #3DCG #アニメーション #映像編集 #Webサイト -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーターグラフィックデザインやWebデザインなど、さまざまなデザイン分野において欠かすこ とのできないイラストレーションに幅広く対応できるイラストレーターを育成する学 科。アナログとデジタルの多彩な表現手法を徹底的に習得し、プロのイラストレーター としての可能性を確立していきます。また、イラストを出版や広告、テレビ、インターネッ トなどのメディアで表現するため、グラフィックデザインの基本も学び、デザイン業界で の活躍を目指します。 #アナログイラストレーション #デジタルイラストレーション #リアルイラストレーション #グラフィックデザイン -
コミックイラスト・マンガ科
2年制イラストレーターアナログ・デジタルテクニック双方の特性を生かした、独創的なイラスト技術であらゆるイラストビジネスに対応できるクリエイターを育成する学科。ストーリー理解を含めたイラスト制作や人を惹きつけるキャラクタ制作、表情を描くコツに加え、レイアウトなどの緻密な計算力とデザインする方法を身につけます。その他にも小物や動物、背景等をコミックイラストとして表現し、どんな仕事にも対応できるよう、幅広い技術と知識を養います。また、カリキュラムに組み込まれた様々なイラストコンペティションに挑戦し、受賞・デビューを目指します。 #コミックイラスト #ソーシャル系イラスト #挿絵イラスト #ライトノベルイラスト
予約受付中のオープンキャンパス
東京アニメーター学院専門学校
東京都 千代田区 / 神保町駅 (503m)
オーディション多数開催!声優デビューを目指す!!
「声優タレントコース」では、年間を通じてアニメ・ゲーム・CMナレーション・映画などの出演者オーディションを開催します。これに合格すれば学生のうちから制作現場の収録に参加することができます。授業では、プロユースのスタジオを使ったアテレコ実習をはじめ、ナレーションや演技、歌やダンスなどのレッスンがあり、オーディション対策も万全です。卒業後の進路として、声優プロダクションをはじめ、芸能分野の所属オーディションを開催します。合格者はプロダクションに所属したり、新人研修生としてレッスンを受けながらプロの仕事を始めます。
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アニメーションコース
2年制アニメーター、演出家、グラフィックデザイナーアニメーションコースでは、あらゆるモチーフを観察し、そのイメージを表現する描写力の向上を第一に考えています。それを踏まえて人の「歩き」や「振り向き」といった初歩の動画技法から高度な表現技法へと進みます。初心者でも無理なく学べるようにカリキュラムを組んでありますので、確実に技術の習得ができます。また、制作実習を通して企画・絵コンテ・原画・動画・デジタル背景・デジタルペイント・エフェクト・コンポジットなどアニメーション制作全般の技術を学びます。産学連携としてプロの映像制作に関わる機会も設けています。 -
イラストレーションコース
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家イラストレーションコースの授業では、各自の個性の探究を主軸に、画材やCGを扱い、基礎から応用まで表現技法の学習を重ねていきます。2年間を通じて、作品展や産学連携コンペ、就職用ポートフォリオまで、さまざまな作品制作に取り組みます。いま、デザイン業界では、個性的な自己表現力を持った、新鮮味あふれるイラストレーターの出現を待ち望んでいます。本校では、雑誌や書籍、Webデザイン、アニメやゲームの映像コンテンツまで、幅広い分野で技能を発揮できるよう、きめ細かく指導しています。 -
キャラクターイラストコース
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナーマンガやアニメのキャラクターイラストが描けるように、デッサンやクロッキーで絵を描くための基礎描写力を身につけ、各種デジタルソフトの使い方を学びます。イラストレーターやマンガ家、映像クリエイターなど、自分の絵柄を活かせる職業を目指します。授業では、「CLIP STUDIO PAINT」「Photoshop」などのデジタル作画に特化したアプリの使い方を学び、将来プロのクリエイターとして活動していくための準備を行います。また絵を動かすためのアプリ「Live2D」の使い方も学ぶので、絵を動かすことについても身につけることができます。
東京モード学園
東京都 新宿区 / 新宿西口駅 (288m)
複数の専攻から自分に合わせて選べる!
東京モード学園は、創造力や業界適応力を育む独自の教育システムを提供し、ゼロからプロへと導くことを目指しています。学生一人ひとりの個性を尊重し、独自の教育評価システム『S.S.D.評価システム(Scoring of Self-Development=自己発展の記録)を活用して、学業成績だけでなく個性や創造力を評価する教育を行います。加えて、実践的なチームプロジェクトを通じて協調性やリーダーシップを養う機会を提供。業界の第一線で活躍するためのスキルを、現場と同じ環境で磨くことができます。
東京デザイン専門学校
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (400m)
多彩な課外講座が多数あり。デザインの最先端・原宿で学ぶ。
TDAはクリエイティブな世界を目指すすべての人に開かれた学校。 デッサン未経験?PCソフト初心者?心配は無用! スキル・知識の習得から学校生活の不安までしっかり支えます。 必要不可欠な知識・技術は必修科目で学び、産学協同活動や演習授業を通して応用力や発展力を身につけます。
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クリエイティブアート科
3年制イラストレーター、絵本作家、舞台美術関連の仕事「絵をかくことが好き」「モノを作るのが好き」という想いを大切に、一人ひとりの志向や個性を尊重しアートを基礎から体系的に学びます。 3年次には少人数ゼミで好きなジャンルを学び、人や社会とつながるアーティストを目指します。画家や彫刻家のようなアーティスト以外にも、舞台美術やCMなどで使われる造形物の制作、さらに、フィギュアやオモチャの原型制作など、活躍の場はさまざまな分野に広がっています。アーティストへの道を目指すのと同時に、卒業後は関連分野への就職を目標とします。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイナーとして必要な、各種メディアによって異なるデザインの考え方や造形力、PCスキルなどを学び、エディトリアルやパッケージデザインなど、それぞれの専門的スキルを身につけます。多角的なカリキュラムで企画性、デザイン性の両方を兼ね備えた作品づくりを行います。そのような多彩なメディアに対応できる企画力、表現力を獲得するため、プレゼンテーションやグループワークを行い、アイデアを形にするプロセスを重視します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー広告や本の装丁・挿絵、パッケージなど絵でメッセージを伝えるイラストレーターや挿絵、お話を通して夢を届ける絵本作家。ITで世界に繋がる絵師や企業や商品イメージを代弁するキャラクターデザイナーなど、さまざまな職業や電脳空間でクリエイティブを発揮することができます。 すべての基礎となるデッサンをしっかりと学ぶとともに、1年次は自分にあった表現を見つけるため、アナログ画材でとことん制作。2年次は専攻を選び、出版、広告、ゲーム、映像などの媒体に沿ってイラストやデザインを課題で体験します。 -
マンガ科
2年制漫画家、小説家、絵本作家、アニメーター、イラストレーター現役マンガ家講師による個性を大切にした指導で、描画とストーリーの基礎を身につけ、2年次にはストーリーマンガとメディアコミックから専攻を選択。卒業時に担当編集がつくことを目指して、持ち込み指導など、デビューするたまのさまざまなサポートを用意しています。 ペン入れやトーンワークなどマンガ技術の基礎を学んだのち、物語の構想を練り、さまざまな演出を加えたストーリーマンガやコミックイラストを習得。 アナログ技術だけでなく、PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどのデジタルツールも使い、質の高い作品を制作します。 -
アニメーション科
2年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、映画監督、映像技術関連の仕事、映像クリエイター現場で通用するあにめーたーを育成するため、デッサン・作画・キャラクターを中心にアニメ制作の全工程を学びます。「ONE PIECE」や「風たちぬ」「ゴールデンカムイ」「3月のライオン」「ヴィンランド・サガ」「境界のRINNE」「おそ松さん」などを手がける著名講師陣が、現場で活きる技術を指導します。 作画からデジタル撮影、編集にいたるまでの全工程を学び、キャラクターはもちろん、背景美術や演出力なども身につけます。豊かな表情やさまざまなカメラアングルを取り入れたキャラクターやアニメーション作品を創り上げていきます。 -
デザインコミュニケーション科
1年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、アニメーターデザイン・アート分野への進学を目指し、 1年間でデジタルとアナログをバランスよく学ぶことで、 効率よく専門スキルを身につけることができます。 ポートフォリオの作品制作など、 自分の作品に打ち込む時間も十分に設けており、 あわせてプレゼンテーション力を高めるためのコミュニケーションを学ぶプログラムも用意しています。 また本校独自のカリキュラムにより、企業課題やコンペに取り組むことも可能です。 -
クリエイティブイラスト科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー


東京アニメーションカレッジ専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (365m)
少人数クラス・担任制で初心者でも安心して学べる。
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アニメーション学科
2年制アニメーターこの学科は複数のコースに分かれており、アニメーターコース、CGアニメーションコースの2つのコースがあります。 アニメーターコースでは、学生はアニメーターを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。 このコースは、基本となる絵を描く原画マン、原画と原画をつないでスムーズな動きをつくる動画マン、絵づくりを統括する作画監督といったアニメーション業界の第一線で活躍する、さまざまな人材を育成します。 CGアニメーションコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。 このコースは、2Dアニメーションの動きの知識と3DCGアニメーションのデジタル技術の両面を修得し、CGアニメ新時代を切り開くクリエイターを育てます。 -
総合学科
3年制アニメーター、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、声優、俳優、芸能マネージャー、舞台照明関連の仕事、舞台音響関…この学科は複数のコースに分かれており、総合声優コース、アニメプロデュースコースなどの3つのコースがあります。 総合声優コースでは、学生は声優検定などの資格取得を目指し3年間勉強し、芸能事務所などに所属します。 このコースは、アニメアフレコ、外画吹き替え、アニソン、舞台演技と、「声優」の名のつく全ての技術を3年間かけてじっくり学びます。「声優」の全分野を学びたい方、声優の中でどの仕事にするか絞っていない方に最も適したコースです。 アニメプロデュースコースでは、学生はWebクリエイターなどの資格取得を目指し3年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。 このコースは、絵コンテや効果的な動きの演出、映像効果をコントロールし、ひとつのパッケージとして完成させるまでのトータルプロデュース能力を養います。 総合コミックコースでは、学生CGクリエイターなどの資格取得を目指し3年間勉強し、雑誌社などに就職します。 このコースは、幅広いマンガ・イラスト業界に対応することはもちろん、それだけに限らずグラフィックデザインや広告・印刷・シナリオ・立体造形など、さまざまな知識を身に付けることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指します。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家この学科は複数のコースに分かれており、ストーリーコミックコース、キャラクターデザインコースの2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースでは、学生はマンガ家を目指し2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 このコースは、シナリオを重視したストーリーの構成からネームによるコマ割りやページの展開の構成など感動を演出するテクニックを身に付けていきます。 キャラクターデザインコースでは、学生は色彩検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、広告会社などに就職します。 このコースは、カラー画材の使い方からデジタルを駆使したデザインワークまで、幅広い表現技法を習得します。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計25学科を設置。
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コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
高度ゲーム制作科 ※2026年度新設/認可申請中
4年制ゲームクリエイター◆企業が求める、高いスキルを持った人材を育成 ハイエンドなゲーム開発に対応できるスペシャリストになるための深い知識と高度な技術を、時間をかけてじっくりと学べるのが本科の強みです。 企業が求めるのは、即戦力となる“本物”の技術者です。 本科では、4年間で企業の期待に応えるスキルと知識を身につけ、ゲーム業界で輝く人材を育成します。 -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。 -
e-sportsマネジメント専攻
4年制イベントプランナー、ゲームプランナー【世界で勝ち上がるための理想のe-sportsチームづくりを学ぶ!】 世界で勝ち上がるための理想のチームづくりを学ぶ!e-sportsの大会やイベントを企画・運営するためのノウハウを学んでいきます。プロデューサー、ディレクター、テクニカルスタッフなど、プロをマネジメントするスペシャリストを目指すため、基礎知識や技術を習得します。 -
スーパープロゲーマー専攻
3年制プロゲーマー第⼀線で活躍する現役のプロゲーマー、監督やコーチから実践的な技術や戦略、プロとしての⼼構えを学びます。また、多くのプレイヤーが収益の柱としている動画配信を、編集技術やSNS戦略、ファンの獲得などの多彩なスキルを通して⾝に付けていきます、そのほか、チームの運営やマネジメントといったスキルも学んでいきますす。さらには、⽇本を代表するプロゲーミングチームを招き、合同トライアウトを実施します。 -
ゲーム実況&ストリーマー専攻
3年制プロゲーマー幅広いゲームのスキルを身につけることはもちろんですが、トークの面白さや実況・解説の分かりやすさや戦術など、ファンを楽しませるトークスキルも学びます。多くの視聴者が集まる配信映像を生み出す企画力や、動画編集・配信技術も身につけます。ゲームセンスだけでなく、ゲーム攻略に関して有益な情報を視聴者へ届けられるストリーマーを目指します。 -
イラスト&キャラクターデザイン専攻
3年制イラストレーター【アニメーションを作る全てのノウハウがここに集結!】 アニメやゲームの中でとても重要になってくるのが、魅⼒のあるキャラクターのデザインです。イラストやデザインだけでなく、キャラクターの設定なども学びます。ビジュアル・挿絵など多種多様なイラストをアナログとデジタルの両面で対応できるように基礎から応用まで学びます。
TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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メカデザイナー&CGマスター専攻
4年制CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラストマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家、WEBデザイナー、CGデザイナー -
ライトノベル&シナリオ・作家専攻
3年制雑誌編集者、ゲームプランナー、小説家 -
ゲームプランナー専攻
3年制ゲームプログラマー -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーター -
アニメーションマスター専攻
3年制イラストレーター、アニメーター -
メタバースデザイナー専攻
4年制イベントプランナー、イラストレーター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、WEBデザイナー -
マンガ専攻
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、雑誌編集者 -
コミックイラスト専攻
3年制WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、アニメーター -
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年制ゲームプランナー、CGデザイナー -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、WEBディレクター、プログラマー -
アニメーション専攻
3年制アニメーター、演出家 -
イラストレーター本科専攻
4年制ゲームプランナー、漫画家、広告プランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター -
スーパーゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプランナー、ゲームクリエイタースマートフォンの普及によって、世界のゲーム業界は大きな成長を遂げました。VR(ヴァーチャルリアリティ)のテクノロジーを取り込むことによって、市場は今後ますます拡大していくことでしょう。 このコースでは、ゲーム業界に必要とされる幅広い技術を産学連携教育で学び、海外専門留学でグローバル力を磨くことによって、ワールドワイドなヒット作品を生み出すスキルを身につけます。 -
ゲームグラフィック&イラストレーションマスター専攻
4年制ゲームクリエイター最先端のテクノロジーを駆使してダイナミックで美しい世界観を創造し、ワールドワイドなゲームプレイヤーを魅了する。 今世界でヒットしている多くのゲームには、プレイヤーを圧倒する壮観なゲームグラフィックスが採用されています。このコースでは、未来のゲーム機の進化にも対応できる高度な画力とCG技術を身につけた、一流のトップアーティストを育成していきます。
専門学校デジタルアーツ東京
東京都 豊島区 / 池袋駅 (411m)
1クラス15~25名の少人数制指導
デジタルアーツ東京では、学生一人ひとりのレベルに合わせたアドバイスができるよう、1クラス15~25名の少人数制できめこまかに指導しています。 講師陣は業界で活躍する現役プロ。先生との距離も近いため質問がしやすく、共通の仲間ができやすい環境です。 それぞれの個性をしっかりと見極め、才能を伸ばしていくので、充実した環境で在学中デビューをめざせます。
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アニメ学科
2年制アニメーター【基礎から専門技術まで学び、第一線で活躍できるアニメーターに!】 絵を描くのが好きで、アニメーターとして活躍したい人のためのコース! 少人数クラスで現役プロ講師による個別指導を受けながら、基礎から専門技術まで、作画のあらゆる技術を身につけます。 今や主流になりつつあるデジタル化にも対応できるよう"CLIP STUDIO PAINT"でのデジタル作画技術も習得し、第一線で活躍できるアニメーターになれます。 -
イラスト学科
2年制漫画家【プロの技術と発想法を学び、豊かな感性を持つイラストレーターに!】 クライアントの求めるイメージを描き出せる、プロのイラストレーターをめざす人の ための「イラスト専攻」。 アニメ・ゲーム・コミック等の“ポップカルチャー分野”から、カタログ・ポスター等の“ライフスタイル分野”までのイラスト技術を、 少人数クラスで学びます。現役で活躍するプロの講師によるアナログ実習や、パソコンを使ったデジタル作品制作まで、オリジナル作品を提案できるプロを育てます。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家これからのマンガ家、イラストレーターは1つのコンテンツに留まらず、雑誌、アプリ、SNSと幅広い媒体で活躍する時代です。 そのためイラストの描き方をはじめとして魅力的なキャラクターのつくり方、文学的なスキルや、構成力や演出方法等、作品制作に欠かせない技術を総合的に学んでいきます。 また、プロとして活躍しているマンガ家やマンガ編集者が授業を行うので、現場で役立つリアルな知識・技術・考え方が身につきます。 -
ゲーム学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー【最新技術を取り入れた魅力あふれるゲームキャラクターを生み出す!】 ソフトウェアやハードの進化に伴い、ゲームグラフィックは実写と見間違えるほどの リアルな画像が楽しめるようになってきました。 業界必須のハイエンド3DCGソフトを学び、キャラクターやアイテム、背景の制作技術を身につけます。 またアナログの基礎や2DCG、映像制作やエフェクト等、実践的なゲームグラフィック全般を学び、オリジナリティーあふれる作品をつくりましょう。 -
ノベルス・シナリオ学科
2年制小説家、絵本作家【書く力と技術をつけて、新人賞に挑戦。物語を生み出すプロに!】 ライトノベル作家や小説家、編集者として活躍したい人のための「ノベルス専攻」。 現役のプロ作家による指導で、公募での入選をめざして長編小説を執筆します。 1年次には文章力、構成力、キャラクター作成力、資料収集や取材技術等を養成。 専攻となる2年次には校正・レイアウト等の編集の知識や、実践技術も習得。 少人数クラスで一人ひとりの目標に合わせ、きめこまかに個別指導します。
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