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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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名古屋工学院専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 熱田神宮伝馬町駅 (257m)
積み重ねてきた68年の歴史と高い就職実績。
名古屋工学院専門学校は、「社会から喜ばれる知識と技術を持ち、歓迎される人柄を兼ね備えた人材を育成する」ことを教育理念とし、コンピューター・IT、ゲーム・CG、映像・音響、電気・エネルギー、機械・CADデザインの5分野17学科を有し、幅広い分野での専門技術者を育成しています。現代社会では、グローバル化により世界がボーダレスになりつつあり、技術の進化も加速しています。本校では、社会が必要とする高度な技術力と、豊かな創造性を兼ね備えたスペシャリストの育成に努めています。
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ゲーム総合学科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、アニメーター、CGデザイナーゲーム総合学科は、複数のコースに分かれており、ゲームプログラミングコース、ゲームCGコースの2つのコースがあります。 ゲームプログラミングコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。ゲーム業界で必要とされる 技術力を身につけるため、ゲーム企画、ネットワークゲーム、iPhone、Android、PCゲーム、VR、各種ゲームエンジンを専攻することができ、高い専門性を持った技術を獲得することができます。 ゲームCGコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。グラフィックデザインの制作手法を基礎から学び、将来的にはゲーム業界をリードできる能力を持ったCGクリエイターの育成を目指します。 クリエイティブな感性と高い技術を求め、ゲームキャラクター、CGムービー、CGアニメ、グラフィックデザイン、ゲーム企画を専攻することができます。 -
ゲームサイエンス学科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、プログラマーゲームサイエンス学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はCGエンジニア検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。プログラム技術を中心に、人工知能やゲームデザインなどゲーム開発に必要な知識・技術を多角的に学習します。 自ら企画したゲームをプログラムし完成させるため、より実用的なゲーム開発力が身につきます。 -
ゲームCG学科
2年制ゲームクリエイター、CGデザイナー、アニメーターゲームCG学科では、2年かけてゲームCGについて学びます。学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。絵やデザインの基礎から応用技術までを学び、 ゲーム上で動くグラフィックデータから広報・販売促進に至るまで、各分野で活躍できる技術力の高いグラフィックデザイナーを目指します。 -
ゲーム研究科
1年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、アニメーターゲーム研究科では1年かけてゲームについて学びます。学生は色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。身につけた基礎知識に応じて、目標とする専門分野の各コースを選択し、ディレクションのための基礎知識を学ぶほか、 就職活動に必要な作品制作を行います。将来的にディレクターとして活躍できる人材を育成します。
東京工学院専門学校
東京都 小金井市 / 武蔵小金井駅 (1872m)
学校・学科をこえたゼミ。大学コースで学士も取得。
東京工学院専門学校は、専門スキルと大学学士資格の取得が同時に可能な教育体制が魅力です。エンターテインメント、工学情報、スポーツビジネスなど、19の多彩な学科で、学生一人ひとりの目標や興味に合わせた学びを提供しています。TECHNOSゼミなどのプロジェクト型授業では、学科を超えたチームで実践的な課題解決に取り組み、就職後の即戦力となる力を養います。また、グローバルラーニングプログラムを通じ、海外の情報や人脈を活かす力も身につけられます。
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ゲームクリエーター科
2年制ゲームクリエイター、プロダクトデザイナー、ゲームプランナー、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリ…この学科は複数のコースに分かれており、ゲームクリエーターコース、おもちゃクリエーターコースの2つのコースがあります。 ゲームクリエーターコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 このコースは、1年次には、ゲーム制作に関わる幅広い仕事の基礎を学びながら、制作に必要な技術を学びます。2年次は、卒業制作として本格的なオリジナルゲームを制作します。 おもちゃクリエーターコースでは、学生はおもちゃクリエーターを目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。 このコースは、企画から設計、試作までを1年次の早い段階で経験し、制作の一連の流れを理解します。さらに、デザインフェスタなどに参加・出展し、自分の作品を市場のニーズと照らし合わせるマーケティング感覚を養います。 -
CGクリエーター科
2年制ゲームクリエイター、映像クリエイター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーこの学科では2年かけてCGクリエイターについて学びます。学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、プロの現場で使用されているCGソフト「Maya」をはじめ、実際の制作現場に近い環境を整えています。授業の内容も、卒業後の仕事や作業をシミュレーションしたうえで、構成されています。
HAL東京
東京都 新宿区 / 新宿駅 (601m)
職業実践専門課程を設置。9年連続、就職率100%。
HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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ゲーム4年制学科
4年制ゲームクリエイター、CGデザイナー、プロダクトデザイナー、イベントプランナー、ゲームプログラマー、ゲームプランナー -
ゲーム学科(夜)
1年制 / 夜間制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナーHAL東京の夜間部ゲーム学科(2年制)は、短期間でゲーム制作のプロフェッショナルを目指す方に最適なプログラムを提供しています。授業は月・水・金の19:00~21:30に行われ、社会人や他の学業と両立しながら学ぶことが可能です。 1年次には、コンピュータサイエンスやアルゴリズム、C・C++プログラミング、Nintendo Switchゲーム制作の基礎など、プログラミングの基本からゲーム開発の初歩を学びます。プログラムの構造やゲームの動作原理を理解し、実際に簡単なゲームを制作することで、基礎的なスキルを身につけます。
HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
HAL名古屋
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (683m)
職業実践専門課程を設置。13年連続、希望者就職率100%。
HAL名古屋は、独自の教育システムでクリエイティブなスキルと実践的な技術を身に付けられる専門学校です。創造力や応用力を高めるための科目が充実しており、特に「創造性開発」「自己開発」などのカリキュラムが特徴です。実際のプロジェクトを通じて、学生の能力を引き出し、実務で必要なスキルを徹底的に養成します。また、教育評価システム「S.S.D.評価システム」により、個性を伸ばしつつ、業界直結の学びを提供しています。


近畿コンピュータ電子専門学校
大阪府 堺市西区 / 東羽衣駅 (577m)
約90%が専門課程。豊富な実習時間で実力を。
近畿コンピュータ電子専門学校では、IT分野で即戦力となる人材の育成に力を入れ、最新技術に対応した実践的なカリキュラムを提供しています。プログラミングやネットワーク、AI、クラウドコンピューティングに加え、ゲームやCG・デザインも幅広く学ぶことができ、業界で求められるスキルを効率的に習得できます。授業は実践重視で構成されており、現役エンジニアの講師陣から最新の技術知識や実務ノウハウを直接学ぶことができる点が大きな魅力です。少人数制のクラスで手厚い指導が行われるため、初心者でも安心して学びを進められる環境が整っています。
大阪芸術大学附属大阪美術専門学校
大阪府 大阪市阿倍野区 / 美章園駅 (286m)
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
目指す働き方で選ぶ2学科10コース(13分野)があり、平面立体、静止画、動画などすべてが学べます。「人を喜ばせる」モノづくりを基礎からじっくり着実に学び、デザイナー、オペレーターへの就職を目指します。 3年制の総合デザイン学科は就職支援授業を開講してサポート。1年次に基礎をしっかり身に付け2年次でじっくり作品を制作します。その作品で3年次に就職活動に臨みます。就活までに2年間あるので初心者の方でも専門職を目指せます。 初心者の方でも大丈夫、夢中になれる学びが見つかります。ビセンで自分の「好きなこと」「本気になれること」を発見しましょう!
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総合デザイン学科
3年制ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、コピーラ…【グラフィックデザインコース】 目標は、プロのグラフィックデザイナー。「技術」と「ココロ」を育みます。 「あのポスターかっこいい!」「このパッケージ可愛い!」… そう感じる心があれば、グラフィックデザイナーの道は開きます。 なぜなら、人の心をくすぐるのがグラフィックデザインだから。 相手の要望にデザインで応えるプロには、人の思いを汲む力が必要。 だから、ビセンでは、技術だけでなく「ココロ」の育成に力を入れています。 -
コミック・アート学科
2年制ゲームクリエイター、漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーター、ジュエリーデザイナー【マンガコース】 知識と技術はプロから学ぶ アナログからデジタルまで、教科書では学べないマンガづくりの思考やノウハウを第一線で活躍しているマンガ家から学べるのがこのコースです。 発想力、構成力、描画力など、マンガ制作に必要なあらゆるスキルを実践的に身につけ、コミック界で活躍するプロを育成します。 また、ストーリをつくり上げるための考え方や技法を習得し、斬新なストーリーを生みだす発想力を身につけます。 デッサンなどの基礎をしっかり学んで描画力を養い、アナログからデジタルまで幅広い技法を学びながら、より完成度の高いキャラクターづくりをめざします。
富山情報ビジネス専門学校
富山県 射水市 / 小杉駅 (752m)
9つの専攻と2つの研究科。職業実践専門課程の指定校。
当校は、14の専攻と1つの研究科から成り立っています。 それぞれの分野の第一線で活躍してきた経験豊富な講師陣による専門性の高い授業をはじめ、最先端のシステムを搭載したPC環境、そして地域や企業との連携を図ったカリキュラムを採用し、社会に出たときの即戦力となるスキルと資格の取得を目指します。 多様性が求められる時代の中、未来の自分をつくるのは今のあなたです。 自分の好きをカタチにし、そして生きるチカラをともに育みませんか。
熊本電子ビジネス専門学校
熊本県 熊本市中央区 / 九品寺交差点駅 (183m)
デジタルハリウッド株式会社と九州で唯一の提携校。
熊本電子ビジネス専門学校では、情報系3学科とビジネス系2学科からなる5学科8コースを設置し、多彩な分野で活躍するプロフェッショナルを育成しています。学生は「ITエンジニア」「デジタルクリエイター」「医療事務」など、各分野で求められる知識や技術を、経験豊富な講師陣の指導のもと実践的に学ぶことができます。 さらに、2024年にTSMCが熊本で操業を開始するなど、IT関連産業が急成長する中、本校は「ユーデミー教育システム」や「ChatGPT」など、先端ツールを活用した教育を導入しています。これにより、時代に合った実践力を身につけ、地域や全国、さらには世界で活躍できる人材の育成を目指しています。
広島情報専門学校
広島県 広島市南区 / 南区役所前駅 (166m)
300台以上の最新パソコンを設置した最先端の教育環境。
広島情報専門学校は、IT分野の最前線で活躍できる人材の育成を目指し、充実したカリキュラムを提供しています。大学併修科では、専門学校でのAI技術の習得と、大学での経営情報学の学びを融合させ、ビジネス的観点から実践力を養います。また、情報システム専門科のAIエンジニア専攻では、ITの基礎からAIプログラミングまで網羅し、第四次産業革命に対応できる力を身につけます。さらに、ネットセキュリティ専攻やシステム開発専攻、ゲームクリエイト専攻など、多彩な専攻を設け、各分野で即戦力となる人材を育成しています。
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