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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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専門学校東京ビジネス・アカデミー
東京都 渋谷区 / 代々木駅 (132m)
現役で活躍中の業界に精通している講師陣。無理なく資格を取得。
【ペット】【愛玩動物看護】【経営】【ビジネスデザイン】【オフィス】【AI・IT】【スポーツ】【フラワー】 ビジネス総合校だからできる!多彩な8学科でめざす分野の「専門スキル」を伸ばすだけでなく、実社会で活躍する上で通じるコミュニケーション力・ビジネスマナー・PCスキルといった「社会人基礎力」の育成で「好き」を「仕事」に繋げます。 また、企業と学生がイベントやプロジェクトに取り組む「産学連携授業」、学内イベント・学内のショップ実習室を活用した企画運営、学んだ技術やスキルを発揮する全国コンテスト、インターンシップなど現場を意識した充実した学びで実践力を養います。実績や経験が自信にも繋がります。
専門学校福岡ビジネス・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
普段使いから専門的なメイク技術まで幅広く身につけるカリキュラム編成
福岡ビジネス・アカデミーは、実践的なビジネス教育を提供する専門学校です。多様なカリキュラムを通じて、学生は実社会で必要とされるスキルを習得できます。講師陣は業界での豊富な経験を持ち、最新のビジネストレンドを取り入れた授業を行います。少人数制の授業により、個々の学生に対するサポートが充実しており、きめ細やかな指導が可能です。さらに、インターンシップ制度を活用することで、実際のビジネス環境での経験を積むことができます。このような環境の中で、学生は自信を持って就職活動に臨むことができます。
修成建設専門学校
大阪府 大阪市西淀川区 / 千船駅 (517m)
100年以上の歴史をもつ伝統校。就職決定率98%。
修成建設専門学校は、1910年の創立以来、100年以上の歴史を持つ伝統校です。建設業界への貢献を目指し、「修成」という校名に込められた「土地建設に奉仕する精神」を基盤に、専門的な知識と技術を学ぶことができます。教育方針は、一人ひとりの学生に向き合い、人材育成と専門教育の二つの側面からアプローチすることにあります。建設業界で活躍するプロフェッショナルを目指す学生には、理想の自分になるための環境が整っています。学校では、実践的なカリキュラムと共に、学生の夢に向かって努力する重要性を教え、自立した行動力を育てます。
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建築デジタルデザイン学科
2年制建築士、建築系CADオペレーター、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、プロダクトデザイナーこの学科では、建築設計に必要なCADやBIMの基礎から、ARやVRといった最先端の技術を学ぶことができます。1年次では、ITやCAD基礎、BIM演習を通じてデジタル設計の基礎を固めます。2年次には、建築設計製図や住宅設計演習、BIMを用いた3Dモデリング、建築CGソフトを活用したプレゼンテーションスキルを向上させます。専科進学で、在学中に建築士資格の取得を目指すことも可能です。卒業後は、建築士や建築CGデザイナーなど、幅広いキャリアパスが開けます。 -
空間デザイン学科
2年制建築士、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーター、プロダクトデザイナー修成建設専門学校の空間デザイン学科は、2年間のカリキュラムを通じて、建築とインテリアの両面から空間デザインを学ぶことができます。具体的には、空間の設計やインテリアの表現技術に加えて、手描きによる透視図の作成技術やデジタルツールを使ったデザインスキルも身に付けることができます。1年次では、基本的な造形演習や色彩理論を学び、平面や立体の表現技術、色彩構成などの基礎スキルを磨きます。また、空間デザインにおける基礎知識や概念作成、設計技術についても学びます。2年次になると、インテリアコーディネーションの基礎を習得し、インテリア表現の手法や資格取得に向けた具体的な対策も実施します。
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
蒲田キャンパスのランドマークともいうべき地上20階地下1階建ての3号館には、約550名収容の大講義室や階段教室をはじめ、図書館や学生ラウンジなど、学生優先の思想を結集させた環境を実現しています。また、約4,000名を収容できコンサートや室内競技用アリーナとして活用できる「日本工学院アリーナ」や、音楽系実習棟、クラブハウス棟を配置。これに加え、季節の花々や豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も整備しています。
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マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科(三年制)※2026年4月設置予定
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
ITスペシャリスト科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト◆これからのIT業界を網羅する、AI、クラウド分野を学ぶ2専攻を新設◆ AIやクラウド、IoT、5Gといったテクノロジーやインフラの進化に対応するべく、ITスペシャリスト科ではAI・システム専攻とネットワーク・クラウド専攻を新設。 システム、AI、ネットワーク、クラウド、アプリケーション、Web、セキュリティ、IoTなどIT業界のすべての業種を網羅するスキルを学べる3つの専攻構成で、新たな教育を行います。 4年間のゆとりある学習期間を利用して、システム開発、Python言語とプログラミングの基礎から応用までを確実にマスター。その後各専攻にて専門性の高い技術を身につけていきます。 -
AIシステム科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア人工知能(AI)は、快適で豊かな社会を実現するための魅力的なクリエイティブツールです。そのAIについて、使い方を中心に幅広く学び、AIを活用した新しいしくみを生み出して社会や企業に貢献できる人を育てることが日本工学院 AIシステム科の目的です。そのために、テクノロジーだけでなく、創造性(クリエイティビティ)やビジネスの側面からもAIにアプローチ。アイディアやビジネス感覚を兼ね備えたAIのスペシャリストは、業界の垣根を超えて数多くの企業から求められているため、さまざまなビジネスシーンで活躍することが可能です。この可能性と魅力がいっぱい詰まったAIを、ワクワクしながら一緒に学んでいきましょう。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ネットワークセキュリティ科
2年制システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 西中島南方駅 (285m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2025年6月1日(日)~2025年10月31日(金) ・出願期間 2025年9月1日(月)~2025年11月30日(日) 【紙出願は消印有効】 ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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ゲームクリエイター学科
2年制ゲームプランナーゲームプランナー学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。ゲームを構成する全体の流れから、プログラムやグラフィックの基礎、映像演出、シナリオ、マーケティング、自分の意図が確実に伝わるプレゼンテーションまで学びます。また、プランナーに必要なすべての知識や技術を、1年次からゲーム制作などで実践的に身につけることができます。最新のゲーム機器における開発にも対応しています。 -
ゲームプログラマー学科
2年制ゲームプログラマーゲームプログラマー学科では、2年かけてゲームプログラムについて学びます。学生はゲームプログラマーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。講義でプログラミングの基礎力を養いながら、制作実習科目で実務上のコミュニケーション能力を身に着けます。ゼロから効率よくゲームプログラマーとしてのスキルを成長させていくカリキュラムです。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、CGデザイナーゲーム・アニメ3DCG学科では、2年かけてゲームグラフィックデザインについて学びます。学生はゲームグラフィックデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。基礎のデッサンやクロッキーなどのアナログ関係から、PC上でのデザイン、3DCGなどの専門ソフトを使用した高度な技術習得を目指します。ゲーム開発という実践を繰り返すことでスキルを確実に身につけていきます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーターアニメーション学科では、2年かけてアニメーションについて学びます。学生はアニメーターを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社に就職して、活躍します。原画から編集までの制作全工程における最新の技術を学びながら、実際に在学中に「アニメを作る」現場を体験します。業界の最前線で活躍する講師による実践的なカリキュラムのもと、最新の技術とプロの技術を学ぶことで、個性と創造力を磨きます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーキャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。 -
マンガイラスト学科
2年制漫画家マンガイラスト学科では、2年かけてマンガについて学びます。学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。画力の基礎を培いながら、マンガ技術を取得していきます。担当編集者との打ち合わせを想定した個別指導「作品制作」授業では、具体的な雑誌や読者を念頭において作品に取り組むのでそのまま投稿・持ち込み・編集部批評会にチャレンジ出来ます。 -
ノベルス文芸学科
2年制小説家ノベルス文芸学科では、2年かけて小説について学びます。学生は小説家を目指し2年間勉強します。1年次で文章力や描写力、発想法やキャラ設定など小説執筆の基礎を学びます。そして、2年次では1年次で習得した知識・技術を生かす応用的な講義や実習を中心に学びます。


専門学校東京ビジュアルアーツ・アカデミー
東京都 千代田区 / 半蔵門駅 (566m)
特殊メイク専攻、映像・舞台メイク専攻などの3つの専攻があります
エンターテイメント&クリエイティブの総合校であるメリットを活かし、各学科が協力した学科コラボレーションも多数!イベントでの特殊メイク、写真撮影スタッフ、ライブの企画から当日の運営や、映画・テレビ番組の企画~収録・撮影などのプロジェクトを学科コラボレーション!学校で培った経験や人脈を卒業後のプロ活動に活かします。
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映像学科
2年制テレビ番組技術関連の仕事、CGデザイナー、映画監督、テレビ番組ディレクター、シナリオライター、映像クリエイター、カメラマン映像学科では1年生の前期で放送・映画・動画業界に共通する基礎知識・スキルを身につけた後、それぞれの業界に特化した勉強に移ります。シナリオ作りやキャスティング、撮影技術、編集など、ひと通りのワークフローが学べるのが当学科の特徴です。専門スキルはもちろん、様々なスタッフが関わる作品作りにおいて重要なチームワークやコミュニケーション力なども、実践を通じて体得できます。 今ではたくさんの業界が映像クリエイターの力を求めているので、それに対応したカリキュラムを組み、幅広い就職先を実現していきます。 -
マスコミ出版・芸能学科
2年制雑誌編集者、グラフィックデザイナー、WEBディレクター、WEBデザイナー、広告プランナー、テレビ番組製作関連の仕事、芸能マネージャー、イベントプラン…実践的な授業と実習で、雑誌編集や文章・企画立案、アーティストマネジメントなどのスキルを身につけていきます。業界に必要な知識やスキルをトータルに学ぶことができるので、卒業後すぐに業界の最前線で活躍することができます。 また学科や学校という枠を超えたコラボレーションの機会が充実。他分野の人々との共同作業で、チームワークや効率的なワークフローなど、すぐに役立つ「現場力」と「実践力」を身につけられます。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
映像デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、映像技術関連の仕事映像デザイン科は、複数の専攻に分かれており、3DCG専攻、VFX専攻などの4つの専攻があります。 3DCG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、Mayaを使用した基礎的な操作から、モデリング・テクスチャ・リギング・ライティングやアニメーション・レンダリングなどの専門分野まで学びます。リギングのための授業、レンダリングやZBrush(必修)、MARIなどの特殊ソフトウエアの授業があります。 VFX専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、NUKEやHoudiniなどVFXの中でも重要かつメジャーなソフトが学べます。プロ撮影機材も使用でき、VFXスペシャリスト育成に最高の環境です。 モーショングラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、モーショングラフィックス教育の最高峰の講師陣を迎え、高水準な環境で学びます。 CG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、映画・アニメーション・ゲームなどCGの制作において、クリエイターとして必要な映像表現技術やCG理論の知識、ソフトウェアの効果などを勉強します。全般的に映像デザイン科のワークフローを理解し、自分がどの分野の映像表現に進むのかジェネラリスト視点で学びます。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家マンガ科は、複数の専攻に分かれており、マンガ専攻、デジタルマンガ専攻などの3つの専攻があります。 マンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、企画の出し方やさまざまなペンによる描画方法、コマの成り立ち、カラーイラストの描き方から原稿のフィニッシュワークまで、マンガを描くために必要なスキルをすべて学べるカリキュラムが組まれています。 デジタルマンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、ストーリー作り、作画などのアナログの漫画制作技法に加え、デジタルでの作画テクニックも授業に取り入れます。液晶タブレットPCを使い、最新のコミック作画ソフトを学んでいきます。 マンガストーリー専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、漫画のネームやシナリオの作り方はもちろん、キャラクター設定や基礎のコミック技法を学びます。また、自分の考えたテーマや世界観を新しく、かつ面白く表現する方法や、読者に分かりやすく伝える方法を学んでいきます。 -
フィギュアデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー -
プロダクトデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナープロダクトデザイン科は、複数の専攻に分かれており、雑貨デザイン専攻、トイデザイン専攻などの5つの専攻があります。 雑貨デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑貨会社などに就職します。この専攻は、雑貨や小物の作り方を、金属、ガラス、樹脂の加工を通して習得します。企画から販売まで経験し、就職に向けたデザイン力も養います。 トイデザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。この専攻は、キャラクター&ヒーロー系から、知育玩具、フィギュア制作まで、おもちゃのことをどこよりも深く学べる専攻です。 工業デザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、家電会社などに就職します。この専攻は、機能性、環境設計、ユニバーサルデザインなどを学び、新しいデザインを生み出します。 家具デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、家具会社などに就職します。この専攻は、日本最大級の木工工房を構える強みを活かし、アンティーク家具からモダンな家具まで豊富な設備・環境の中で制作することができます。 カーデザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、自動車会社などに就職します。この専攻は、カーデザイナーに必須のインダストリアルクレイを使用し、造形の基本から応用テクニックまでを学べます。徹底した個別教育で、クルマのデザインを学びます。 -
デザイン研究学科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー -
デザイン総合学科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナーこれまでの狭い領域の区分を取り払い、デザインの諸領域を横断的に学ぶための新たなデザイン教育の場です。 この学びにより次世代を牽引するクリエイティブ人材の育成を目指します。 授業では全ての領域を繋がった一つのデザインと捉え、変わりゆく社会に隠れたニーズを探り出し、飛躍的発想で生活を豊かにする「デザイン思考」の方法論を学びます。
日本工科大学校
兵庫県 姫路市 / 妻鹿駅 (1837m)
少人数担任制。マンツーマンの個別指導で100%就職。
兵庫県唯一、ソフトウェアとハードウェアが2年間で学べる C言語から初めてPython、Rubyまでにプログラミング技術、システム設計・開発、ネットワーク、データベース設計・オペレーションまでを学びITや情報ビジネスの現場に向けたITエンジニアリングをマスター。基本から応用までの国家資格試験の合格も目指します。
予約受付中のオープンキャンパス
TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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コミュニケーションデザイン専攻
4年制プロダクトデザイナー、グラフィックデザイナー、広告プランナー -
メカデザイナー&CGマスター専攻
4年制CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラストマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家、WEBデザイナー、CGデザイナー -
ライトノベル&シナリオ・作家専攻
3年制雑誌編集者、ゲームプランナー、小説家 -
ゲームプランナー専攻
3年制ゲームプログラマー -
ゲーム・動画データサイエンティストマスター専攻
4年制データサイエンティスト -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーター -
アニメーションマスター専攻
3年制イラストレーター、アニメーター -
AIエンジニア専攻
4年制システムエンジニア、プログラマー -
ITエンジニア専攻
4年制プログラマー、ITコンサルタント、WEBディレクター -
メタバースデザイナー専攻
4年制イベントプランナー、イラストレーター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、WEBデザイナー -
マンガ専攻
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、雑誌編集者 -
コミックイラスト専攻
3年制WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、アニメーター -
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年制ゲームプランナー、CGデザイナー -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、WEBディレクター、プログラマー -
3DCGクリエーター専攻
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー -
アニメーション専攻
3年制アニメーター、演出家 -
動画&映像クリエーター専攻
3年制WEBデザイナー、CGデザイナー -
イラストレーター本科専攻
4年制ゲームプランナー、漫画家、広告プランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター -
モビリティー&プロダクトデザイン専攻
4年制グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー -
スーパーゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプランナー、ゲームクリエイタースマートフォンの普及によって、世界のゲーム業界は大きな成長を遂げました。VR(ヴァーチャルリアリティ)のテクノロジーを取り込むことによって、市場は今後ますます拡大していくことでしょう。 このコースでは、ゲーム業界に必要とされる幅広い技術を産学連携教育で学び、海外専門留学でグローバル力を磨くことによって、ワールドワイドなヒット作品を生み出すスキルを身につけます。 -
ゲームグラフィック&イラストレーションマスター専攻
4年制ゲームクリエイター最先端のテクノロジーを駆使してダイナミックで美しい世界観を創造し、ワールドワイドなゲームプレイヤーを魅了する。 今世界でヒットしている多くのゲームには、プレイヤーを圧倒する壮観なゲームグラフィックスが採用されています。このコースでは、未来のゲーム機の進化にも対応できる高度な画力とCG技術を身につけた、一流のトップアーティストを育成していきます。 -
VTuber専攻
4年制イベントプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナーテクノロジーの進化や人びとのライフスタイル・ニーズの多様化を背景に、今世界中でメタバースの開発が進んでいます。 そしてこの業界で強く求められているのが、仮想空間全体の世界観から空間に現れる建築物、空間内で活躍するキャラクターなどを幅広く描けるデザイナーの存在。本専攻では産学連携教育を通じてそうしたクリエイターを育成します。
中国デザイン専門学校
岡山県 岡山市北区 / 清輝橋駅 (447m)
岡山県内で唯一の総合デザイン専門学校。現役プロによる指導。
常に新しい表現・情報・トレンド・技術を体感できるよう、 本校では現役で仕事を続けるプロの人材を毎年平均40名程度「非常勤講師」として お招きしています。 授業では現場で通用する実績的な学びを提供、社会人として学生に向き合い 人間的成長を促す存在です。 また、本校では担任制を採用。 担任・副担任の先生がいるので、勉強のことや学校生活のこと、何でも相談できます。 きめ細かい指導で一人ひとりをしっかりサポートします。 また、総務・教務課のスタッフが学校生活に必要なサポートもおこないます。
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ITデジタルクリエイター科
2年制プログラマー、WEBデザイナー、システムエンジニア、グラフィックデザイナーITは情報技術と訳される言葉で、おおまかに言うとコンピューターとネットワークを利用した技術の総称となります。当学科では、デザインの専門学校として、情報コンテンツをデザイン的なセンスや視点を持ってまとめられることができ、さらにその情報を通信機器を使って発信できる知識や技術を学び、幅広い職業に対応する能力を身につけます。 -
ビジュアルデザイン科
3年制カメラマン、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター雑誌やポスター、Webなどの広告媒体は、情報があふれる現代社会で効果的な伝達方法といわれています。本専攻では、情報を美しく、正確に、そして個性的に伝えるデザインについて学びます。そして、学生一人ひとりのセンスを磨きながら、実践的なカリキュラムとプロのデザイナーによる指導で、グラフィックデザイナー、Webデザイナーをめざします。 -
インテリア・プロダクト科
3年制建築士、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーター、プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー生活に関わる「空間」と「モノ」のデザインを学ぶ学科。「空間」デザインは、住宅の中の寝室・キッチン・ダイニング・リビング、そして都市の中のお店・美術館・公園といった「空間」を、独自の創造力で居心地良くデザインします。「モノ」デザインは、文房具・パソコン・家具・指輪・食器などの「モノ」を、生活が楽しく便利になるようにデザインします。 ※専攻に分かれて授業を受けるのは2年次から ・インテリア・建築デザイン専攻 ・建築工学専攻 ・家具専攻 ・雑貨専攻 ・ジュエリー専攻 -
社会人速成科
1年制パタンナー、イラストレーター、WEBデザイナー、建築系CADオペレーター本学科は、実践力養成を第一としているので、1年の短期間で、効率的な習得が可能です。カリキュラムから希望に添って、学びたい科目、身につけたい技術を選択(必修科目有)します。講師と相談の上、1年のプログラムを個別に設定。在学期間中は専門学校生として扱われ「学生証発行」や「奨学金貸与申請(条件有)」が可能になり、学生割引、奨学金制度など学びのサポートを受けることが可能です。社会人速成科卒業時は「専門学校卒業資格」を取得します。 -
基礎デザイン科
3年制ファッションデザイナー、パタンナー、WEBデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家もしキミが、おしゃれ好きだったり、イラストを描いたり、モノを作ったりすることに興味があって、その楽しさを感じたいと思ったら、この学校に来てください。ここには、キミがまだ気づかない自分を発見するきっかけがあり、一緒に夢を追い求める仲間との出会いがあるはずです。「やってみよう」という気持ちがあれば、そこがスタート地点なのです。 ファッションに興味がある!カワイイ!を作ってみたい!ファッション専攻 デザインやイラスト・マンガに興味があるなら!デザイン専攻 -
【募集停止】総合デザイン科
4年制WEBデザイナー総合デザイン科では、4年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイター認定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職し活躍します。従来の各デザイン分野の専門スキル習得に加えて、企画やマネジメントなど、リーダーに必要な能力を身につけます。入学時に希望する専門分野を選び、デザインについて学ぶのと並行して、制作を管理していく能力も磨くカリキュラムを、4年間一貫して設定しています。
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