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高等教育無償化制度の対象 他

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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長野美術専門学校
長野県 長野市 / 長野駅 (730m)
社会からの活動依頼を受け連携し実践力を身につける。
本校は前身の美術研究所開設以来、75年以上の歴史を長野県内で唯一の美術学校として地域と共に歩み、美術・デザイン教育の中心を担ってまいりました。「クリエイティブこそ社会形成の要である」という信条を堅持し、目的のために自由な精神で立ち向かう主体性を持った人間を育てています。創造性を最も重要な価値観とした理想の学校づくりを目指す、本校の教育にご期待ください。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家マンガ科は、複数の専攻に分かれており、マンガ専攻、デジタルマンガ専攻などの3つの専攻があります。 マンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、企画の出し方やさまざまなペンによる描画方法、コマの成り立ち、カラーイラストの描き方から原稿のフィニッシュワークまで、マンガを描くために必要なスキルをすべて学べるカリキュラムが組まれています。 デジタルマンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、ストーリー作り、作画などのアナログの漫画制作技法に加え、デジタルでの作画テクニックも授業に取り入れます。液晶タブレットPCを使い、最新のコミック作画ソフトを学んでいきます。 マンガストーリー専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、漫画のネームやシナリオの作り方はもちろん、キャラクター設定や基礎のコミック技法を学びます。また、自分の考えたテーマや世界観を新しく、かつ面白く表現する方法や、読者に分かりやすく伝える方法を学んでいきます。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター本校のグラフィックデザイン学科は全部で7コース!グラフィックデザイン、グラフィックアート、広告デザイン、パッケージデザイン、雑誌編集・ブックデザイン、Webデザイン、モーショングラフィックスコースの中から自分に合った一つを選べるのが特徴です。 また、最初の1年はどのコースにも当てはまるデザインの基礎を学び、2年生に進級するタイミングでコースを選択することができます。「学びたい分野をしっかりと吟味してから選べるところが良かった」と安心される在校生が多くいらっしゃいます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、ゲームクリエイターコミックイラスト学科は、キャラクターイラストに特化した専門的スキルが習得できる学科です。独自の世界観を活かすイラストレーション学科とは異なり、魅力的なキャラクター制作に重きを置いた授業構成となっています。デッサンの基礎から、コピックの塗り方のコツ、イラストソフト『CLIP STUDIO』の使い方など、アナログ・デジタル両方のスキルを育むことができます。 また、卒業後はイラストを活かした業務内容の企業へ就職するか、作家としてデビューするかのどちらかの道を選択することができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター個別指導で授業を進めていくマンガ学科では、生徒一人ひとりの作風の魅力を引き出します。良いところと課題点の両方をしっかりと理解することで、一歩ずつ着実にステップアップを重ねることができます。 また、各授業ではマンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。ただ画力を上げるだけでなく、キャラクターの設定やストーリーの構成まで、幅広い知識と技術を身につけることができるカリキュラムです。また、アナログとデジタルの両方のスキルを基礎から学び、アシスタントとして活躍できる技術も兼ね備えた内容になっています。 -
ゲーム・CG学科
2年制CGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、イラストレーターゲーム・CG学科では、2D・3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。キャラクターデザインから、Photoshopでのイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 また、教室には黎明期から最新のゲーム機やゲームソフト、VR機器などが陳列されており、空き時間に実際にプレイすることができます。モデルガンなど、造形の参考となる資料も豊富でのびのびと制作スキルを伸ばすことができます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター初年度からデッサンやアニメーション概論を通じて、観察と描写の基礎を学びます。アニメーションの歴史や制作の流れを学び、まずは業界への理解を深めます。また、シナリオ作成からカット割り、モンタージュ、カメラワーク、編集録音までの実際の技法を習得していきます。 さらに、世界で活躍するアニメーション監督や一流のアニメーターが多数ゲストとして来校!業界の最新の技術・知識を直接学ぶことができ、現場で求められる実践的なスキルと知識を習得することができる学科です。
専門学校福岡デザイナー・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡デザイナー・アカデミーは、創造力を最大限に引き出すことを目指したカリキュラムを提供しています。学生は、グラフィックデザイン、イラストレーションなど、多岐にわたるデザイン分野でのスキルを実践的に学ぶことができます。授業は現役のプロフェッショナルが担当し、最新の業界トレンドや技術を学ぶことができるため、即戦力となる人材を育成します。福岡デザイナー・アカデミーで学ぶことで、あなたのデザインの可能性を広げ、未来のクリエイティブなキャリアを切り開く準備が整います。
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アニメーション学科
2年制アニメーター本校のアニメーション学科では、現役のアニメーターから直接指導を受けながら、実践を重ねることで、アニメーション業界で長く働ける力を身につけることができます。 はじめはデッサンや色彩理論、キャラクターデザインの基礎を学び、グループでアニメ制作を行います。この段階から、役割分担やオンラインコミュニケーションを取り入れ、アニメ業界の現場を模した学習が行われます。その後。デジタルアニメーションや3Dアニメーションの技術を学び、グループ制作を通じて実践的なスキルを磨きます。2年間で合計120分超のアニメを制作する経験を積むことで、プロの現場さながらの経験を得ることができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、アニメーター専門学校福岡デザイナー・アカデミーのマンガ学科では、現役の出版社編集部と共同で制作したカリキュラムを通じて、マンガ家デビューを目指します。1年次にはデッサンやストーリーメイキング、マンガ技術の基礎を学び、2年次にはデジタルマンガや読み切り制作など、実践的なスキルを習得します。また、年に数回、編集部担当者が直接来校する「出張編集部」が開催され、デビューの機会を提供します。デジタルツールの使用法はもちろん、アナログ技術の習得も重視されており、道具の使い方から学べます。資格取得に向けたサポートも充実しており、プロのマンガ家としての道をしっかりとサポートします。 -
ゲーム・CG学科
2年制システムエンジニア、ゲームプランナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナーこの学科には、ゲームデザイン専攻とゲームプログラム専攻の2つの分野があります。 ゲームデザイン専攻では、ゲームのコンセプト作成からストーリーテリング、キャラクターデザインや高度なデザイン技術や3Dモデリング、アニメーションのスキルを習得し、実際のプロジェクトを通じて実践的な経験を積みます。さらに、姉妹校と合同で東京ゲームショウに出展しており、多くの企業との出会いや就職のチャンスがあります。大手企業から直接指導を受ける機会も多数あり、実践的なスキルを身につけることができます。 -
イラストレーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科は、幅広い表現力を身につけ、多様な依頼に応えられるイラストレーターを育成することを目指しており、イラストレーターデビューはもちろん、就職にも強い点が特徴です。全国のデザイン制作会社や広告会社への就職実績があります。 1年次では、基礎的なデッサンや色彩理論、デジタルツールの基本操作を学びながら、実際の制作を通じてスキルアップを図ります。学生は、プロのイラストレーターである学科担任から個別にフィードバックを受けることで、業界で必要とされる知識や技術を習得します。また、産学連携プロジェクトを通じて企業からの依頼受注制作、展示や販売までの一連の流れを実践的に学ぶことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、コピーライターグラフィックデザイン学科では、デザインの基礎から高度な専門技術まで幅広く学びます。1年次は、デザインの基礎を固めるために、コミュニケーションスケッチ、色彩論、デザイン研究・制作、グラフィックデザイン基礎、クリエイティブワークなどの授業を通して、基本的なスキルを習得します。また、レタリングやアドバタイジングの授業を通して、広告デザインの基本も学びます 。 2年次になると、制作実践、アートディレクションなどの授業を通して、プロの現場で求められるスキルを身につけます。特にアドバタイジングやコンセプトメイキングの授業では、実際のクライアントの課題に取り組み、プレゼンテーション力や企画力を磨きます。 -
総合デザイン学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター総合デザイン学科は、イラストとグラフィックデザイン、さらにはWebデザインのスキルを持ったクリエイターなどの、二刀流クリエイターを目指す学科です。学科を超えた科目選択制度が特徴で、自分の目指す職業に直結するカリキュラムをオリジナルでコーディネートできます。 担任の先生と相談しながら自分の目標に合わせた授業を選択し、さらに、産学連携やコンペティションを通じて実践力を強化し、将来の夢を具体的に形にするサポートが充実しています。
姫路情報システム専門学校
兵庫県 姫路市 / 手柄駅 (652m)
最先端技術を学べる環境
姫路情報システム専門学校では、情報技術分野での即戦力育成を目指した専門的なカリキュラムが用意されています。情報システム・ネットワーク・プログラミングなど、現代社会で求められる技術と知識を実践的に学べるよう、最新の設備が整った環境での授業が行われます。また、少人数制によるきめ細かな指導を実施し、生徒一人ひとりがしっかりと理解し、実際の業務に応用できるスキルを習得できる体制が整っています。産学連携プロジェクトやインターンシップの機会も豊富に用意されており、実際の現場での経験を積みながら学ぶことが可能です。技術だけでなく、社会人としての基礎力やコミュニケーション能力も磨ける点が特徴です。
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SEプログラマーコース
2年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマー、ITコンサルタントシステムエンジニアやプログラマー・ゲームクリエイターなど、コンピューターのシステム開発に携わる人材育成を目指します。経験豊かでIT・情報分野に通じた教師陣が、業界の動きに対応した最新カリキュラムで指導します。パソコン初心者の人でも基礎から学び、「考える力」を重視した実習を重ねることで幅広い分野で活躍できる総合力を磨きます。 -
CGクリエイターコース
2年制CGデザイナー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、アニメーター、イラストレーター、映像クリエイター、建築系CADオペレーター、プロダクトデ…コンピュータグラフィックスの専門知識を基礎から学び、表現力に 直結する豊かな「センス]を磨いてCGクリエイターに。高度なIT技術の習得はもちろんのこと、社会に貢献するためのプロフェッショナルな「意識」も身に付けます。日々の学びは発見の連続。モノづくりの喜びを知り、真の実力を高めます。


専門学校名古屋デザイナー・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (329m)
基礎から高度なスキルまで!
~好きをシゴトに~ 1968年の開校以来、優秀なデザイナーやクリエイターを輩出し続けてきました。本校を卒業した数多くの先輩達が、グラフィック業界、マンガ業界、アニメーション業界、ゲーム・CG業界、ファッションデザイン業界、メイク業界、インテリアデザイン業界、プロダクトデザイン業界など、様々なデザイン・イラスト業界の第一線で活躍しています。名古屋・東京・大阪・九州の姉妹校とのネットワークもあり、就職できるエリアは問いません。業界で活躍する先輩達とのつながりと、長い歴史の中で育んだ企業との信頼関係は、就職・デビュー活動の強い味方です。信頼と実績を味方に、自分の夢を実現できます。
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マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー講師のバリエーションがすごい! 現役漫画家・イラストレーターが多数在籍するNDGだからこそいろいろなジャンルに対応できる! 業界活躍中の講師から教わるからこそ、実践的なチカラが身に付ていきます。 【コミック表現実習】 モノクローム表現のペンタッチやアナログ原稿制作の仕方、画材の表現方法と色彩感覚など、漫画・コミックイラストに必要なテクニックを作家の先生の手元を見ながら学びます -
アニメーション学科
2年制イラストレーター、アニメーター見る側からつくる側へ!毎年多くの学生をアニメ業界に輩出。 今までは楽しんで見ていたアニメーションを次は自分たちが楽しまる立場へと目指していきます。 憧れから現実に。憧れる気持ちを次は自分達で生み出していけるようにしていきましょう! 50年以上の実績を持つ名古屋デザイナー学院だからこそアニメーション業界との強い繋がりを持っています。 -
ゲーム・CG学科
2年制ゲームプランナー、イラストレーター、グラフィックデザイナー制作スキルを高め、夢を叶える! ゼロから3DCG、デジタルイラストを学び、ゲーム制作に必要なスキルと作品のクォリティを磨き、業界へ! 【デジタルイラスト】 キャラクターデザインやUIデザインなどのデジタルで制作するイラストを学びます。Photoshop、Illustrator, After Effects、SAI、Animateなどの多彩なソフトを使用。カードゲームイラストの産学協同課題も実施。 【3DCG】 ジェネラリストを目指し、モデリング、テクスチャ、アニメーション、コンポジットなど、3DCGの基本を学びます。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、雑誌編集者、広告プランナープロのイラストレーター・デザイナーから学ぶ! 業界の一線で活躍する講師からイラストの基礎、“人に伝える”ためのスキルや考え方を習得! 【デジタルイラスト】 広告物に使用されるイラスト制作に必要なデジタルスキルを身に付けます。また、アナログからデジタルに変換するなど表現の幅を広げます。 【アナログイラスト】 絵の具や色鉛筆、パステルなど様々な画材について、使い方から表現の仕方まで基礎から学ぶことができます。画材それぞれの特徴や手法を学ぶことで、表現が豊かになり、デザインにも大きく活かすことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、広告プランナー、絵本作家プロのデザイナーから学ぶ! 業界の一線で活躍する講師からデザインの基礎、“人に伝える”ためのスキルや考え方を習得! 【Webデザイン】 広告媒体としてのWebの特性を知り、デザインによってクライアントの商材を有効に活かし、表現するための考え方や作り方を学びます。 【パッケージデザイン】 見た目のデザインから形状にこだわった展開図まで、コンセプトをしっかりと考えて形にしていきます。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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ゲーム学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、システムエンジニア、CGデザイナー、イベントプランナーゲームを「つくる仕事」とeスポーツ業界を目指す専攻を設置。ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲーム3DCG、eスポーツ大会運営、ストリーマーなど、自分の目標に合わせて専門分野を学びます。 ●ゲーム企画専攻 自分のアイデアから新しいゲームを生み出すプランナー・ゲームデザイナー。ゲームの世界観や物語、キャラクター設定を含めたゲーム企画の発想力、 シナリオ制作などの文章スキルに加え、チーム制作を通してコミュニケーション力やプレゼンテーション力も養成。ゲーム企画・ゲームシナリオ制作の現場で活躍できるクリエイターを育成します。 ●ゲームプログラム・IT専攻 ゲーム開発の基礎である「C#」「C++」などのプログラム言語を中心としたカリキュラム。更にゲーム開発エンジンである「Unity」や「Unreal Engine」、WEBプログラムからデータベース、ネットワーク通信などについても学び、ゲーム制作はもちろん、開発の様々な分野で活躍するエンジニアを育成します。年次にプログラミングの基礎を学び、2年次で「ゲームプログラムコース」「WEB・ITプログラムコース」に分かれます。 ●ゲーム3DCG専攻 3DCG制作に必要なCGソフトの使い方はもちろん、3DCGデザイナーで重視されるデッサンからゲームエンジンまで幅広い技術を学ぶことができます。ゲームに登場する主人公や敵キャラなどを制作するキャラクターモデラー、ゲームの空間や建物を制作する背景モデラー、そしてキャラクターに動きをつけるモーションデザイナーなど、自分に合った3DCGデザイナーの仕事を目指します。 ●eスポーツ・ビジネス専攻 "ゲームが好き" を出発点に、e スポーツ業界への道が広がる。運営・ストリーマー・キャスターなど、多様な進路に対応。本校では、社会で役立つスキルも身につけながら、将来につながる力を育てます。e スポーツ(Electronic Sports)とは、ゲームを競技として捉えた新しいスポーツ分野です。3つのコースに分かれます。 ・ゲームビジネスコース イベント企画・計画段階から実施・運営段階まで、幅広い知識とノウハウや各種機材操作を学びます。 将来はeスポーツ大会や一般イベントのプロデューサー、ディレクター、動画編集者、配信技術スタッフなどを目指します。 ・ゲーム動画配信コース 1ランク上のゲームストリーマーになるために必要な発声や話術、ゲーム配信に必要な機材操作や動画編集の技法等をプロとして活躍している講師から学びます。 ・ゲーミングコミュニケーションコース ゲームを通じてコミュニケーション力と社会人基礎力を育て、確かな就職力へ繋げるコースです。日々のゲームプレイを教育手段として活用し、チームワークや対話力を自然に身につけながら学びます。IT資格やOfficeスキルの取得にも取り組み、一般企業でも活躍できる実務力を磨きます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターより充実した授業と、各専攻が集まるチームでの作品制作を通して、アニメーション業界で求められる高い技術を着実に身につけることができます。 ●総合アニメーション専攻 アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につくカリキュラム。「好き」という気持ちを武器に、アニメーション業界でタフに活躍できるプロを育てます! ・アニメ監督コース アニメ制作の流れを学び、絵コンテや演出技法を通して各制作パートに自分のイメージを伝える力を養います。 ・アニメ作家コース 手描き作画からデジタル撮影までを幅広く学び、イメージを映像化するためのノウハウを身につけます。 ・制作プロデュースコース アニメーションの各パートを学ぶことで制作の流れを理解し、スタッフやスケジュールを管理するための力が身につきます。 ●アニメーター専攻 魅力的なキャラクターはアニメーションに欠かせない要素。デッサンやクロッキーで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めながらデジタル環境での作画技術を身につけます。チーム制作ではアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 ●アニメCG専攻 現在は数多くのアニメーションにCG が使われ、手描きとの区別がつかないほど、その技術は進歩しています。確かなCG の技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 ・アニメ撮影コース After Effectsのスキルと3DCGを学ぶことで、多様な素材を扱える成技術を身につけることができます。 ・美術背景コース 絵具とデジタルの両方の背景技法を学び、作品の世界観に合った表現ができる力を身につけます。 ・CGアニメーションコース トゥーンシェーダーを利用したセルルック3Dアニメを制作したい人に必要なスキルを身につけることができます。
専門学校東京声優・国際アカデミー
東京都 渋谷区 / 恵比寿駅 (290m)
在校中から『声』を使った仕事を体験!
創立96年の歴史を誇る東京声優・国際アカデミー。創立以来「アットホームな教育環境」を大切にし、一人ひとりの個性にあった教育を行ってきました。2027年4月より、KADOKAWAアニメ・声優アカデミーの実践教育を学べる「エンタメ総合科」が誕生。KADOKAWAグループの全面バックアップのもと、KADOKAWAのアニメ作品を使った授業や、KADOKAWAグループならではの実践授業などを通して、業界で活躍できる声優・アニメーターを育成します。
新潟コンピュータ専門学校
新潟県 新潟市中央区 / 新潟駅 (533m)
新潟県内初!NSGeスポーツスタジアム。
新潟コンピュータ専門学校は、最先端のIT技術を学ぶための環境を提供しています。 新潟県内初のeスポーツスタジアムを含む、最新スペックのPCやVRデバイスを完備し、学生は最新のハードウェアとソフトウェアを活用しながら学ぶことができます 。IT、AI、セキュリティ、ゲーム、VR、CG、3DCGなど、多彩な分野を学習でき、企業連携を通じプロの育成をしています。学生は卒業後に安心して就職できるよう、キャリアサポートを受けることができ、16年連続で就職内定率100%を達成しております。 未来のITプロフェッショナルを育てる場所として、学生に充実した学習環境を提供しています。
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ゲームクリエイター科(2年制/3年制)
2 - 3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナー【ゲームプログラムコース】 家庭用ゲーム、スマートフォンのゲームアプリを開発するため、幅広いプログラムを実践的に習得。ゲーム開発会社、IT企業で活躍するプログラマーを目指します。 【ゲームプランナーコース】 アイデアの出し方などゲームの企画に必要なスキルを習得し、世の中でヒットするゲームを生み出す力を身につけます。 -
eスポーツ&イベント科(2年制/3年制)
2 - 3年制プロゲーマー、プログラマー、youtuber各分野の現役プロから最先端の技術を学び、世界で活躍するプロゲーマーを育成します。 【コース】 ・プロゲーマーコース ・ストリーマーコース ・イベント企画・スタッフコース 【カリキュラム】 ・ゲーミング実習 ⇒ゲームタイトル・レベル別にプロゲーマーやコーチから指導を受けられます。 ・ストリーミング実習 ⇒ストリーマーに必要なゲーム実況のテクニックや配信スキルを学びます。 ・eスポーツイベント企画 ⇒大会運営に必要な音響・配信設備の知識を身につけ、eスポーツイベントの企画や運営方法について学びます。 -
キャラクターデザイン&デジタルアート科(2年制/3年制)
2 - 3年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター絵が描けなくてもパソコン初心者でも大丈夫!3DCG・イラスト・映像の基礎を身につけ、業界プロを目指します。 【コース】 ・ゲームグラフィックコース ・アニメーションコース ・VTuberコース ・デジタルイラストコース 【カリキュラム】 ・ゲームグラフィック ⇒ゲームの背景、設定画などゲームビジュアルを作り上げます。 ・キャラクターデザイン ⇒キャラクターの顔、体系、服装等の外観をデザインする手法を学びます。 ・CGアニメーション ⇒形をつくる「モデリング」、動きをつける「アニメーション」の両方を習得します。 -
動画・CG・Webクリエイター科(2年制/3年制)
2 - 3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、アニメーター【コース】 ・動画・CGクリエイター ・グラフィックデザイン ・Webデザイン 1年目は幅広い分野を学びます。1つ目はCGでキャラクターや背景などを作るモデリング、そのモデルを動かすアニメーションを学びます。2つ目は動画編集。アニメ、ゲーム、映画など様々な業界で必要とされるスキルです。3つ目はWebデザイン。Webサイトの構築から、デザインまで総合的に学びます。将来の方向性、具体的な職種が定まっていなくても、実際に学びながら自分の適性に合わせた進路選択をすることができます。 -
ITビジネス科(2年制/3年制)
2 - 3年制 / 通信制システムエンジニア、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームクリエイター、プログラマーパソコン初心者からSNSマーケティング・デザインを学び、マルチに活躍できるIT人材を目指します。Word・ExcelなどのPC基礎から、生成AIを用いた業務効率化のスキル、簡単なWeb・デザイン制作まで、NCC各ジャンルの知を結集した最先端カリキュラムで、IT新時代に対応できる人材へと育成。 少人数制の実習授業では、学生の「マーケティングチーム」を編成し、実在する商品やサービスを題材に、企画立案・SNS投稿・データ分析・改善提案までを一連の流れで挑戦。即戦力として企業で活躍できる実践的カリキュラムにより、企画・広報などの総合職の就職を目指します。
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