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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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浜松未来総合専門学校
静岡県 浜松市中央区 / 浜松駅 (931m)
未来を創る専門スキルを学ぶ場所
浜松未来総合専門学校は、時代に合わせた幅広い分野のカレッジを設け、実践的なスキルを磨くことに特化した教育機関です。IT・テクノロジーカレッジでは、AIやゲーム制作、ネットワーク技術など、デジタル社会に求められる知識を習得します。また、こども・医療事務カレッジでは、幼児教育や医療事務といった福祉の分野で社会貢献する人材を育成します。その他、デザイン・ビューティーカレッジや国際カレッジもあり、さまざまな分野で活躍できる人材を育てることを目指しています。
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グラフィックデザイン科
3年制WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、イラストレーター、グラフィックデザイナー浜松未来総合専門学校のグラフィックデザイン科では、単に「作る」技術だけでなく、「考える」から「伝える」までのデザインスキルを総合的に学ぶことができます。この学科は、アイデアを形にするための多角的な視点と表現力を身につけることを目指しています。学生は在学中に何度も繰り返し学び、実践することで、自分のものにしていきます。得意な項目を増やし、技術・能力の習得に重きを置き、即戦力となるデザイナーを目指します。 -
ゲームクリエイト科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、プログラマーゲームクリエイト科は、ゲーム業界で活躍できる人材を育成することを目指し、3年間のカリキュラムを通じて、エンターテインメントの未来を創造するためのスキルを養います。学科では、プログラミング技術やITに関する基礎知識から高度な技術までを幅広く習得し、ゲーム開発の一員としてプロジェクトに貢献できる力を身につけます。 1年次では、プログラミングの基礎技術を徹底的に学びます。C++やPythonなどのプログラミング言語を基に、ゲーム開発に必要なコーディングスキルを習得し、さらにITやネットワークの基礎も学びます。これにより、ゲーム開発の土台となる技術を確立し、初歩的なゲーム制作にも取り組みます。
つくばビジネスカレッジ専門学校
茨城県 つくば市 / つくば駅 (3914m)
勉強もイベントも全力で!8つのコースからなりたい自分に。
つくばビジネスカレッジ専門学校は、学生が実社会で即戦力として活躍できるように設計された、実践的なカリキュラムが特徴です。企業との連携や業界に特化した教育を通じて、学生は最新のビジネススキルや技術を習得できます。特にビジネス分野、医療事務、情報技術、デザインなど、多様な分野に対応した学科が用意されており、各分野の専門的な知識を深めることができます。また、学校では少人数制の授業を取り入れており、学生一人ひとりにきめ細かな指導を行っています。将来の目標に向けたサポートも強力で、多くの卒業生が希望の職業に就いています。
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情報処理学科
2年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー情報処理学科には、情報システムコース、ゲームプログラマーコース、情報ビジネスコースの3つのコースがあり、それぞれ異なる専門分野でのスキル習得を目指します。 1年次には、全コース共通でコンピュータの基本概念やC言語を用いたプログラミングの基礎を学習します。これにより、情報技術の土台をしっかりと築くことができます。 2年次からは各コースの専門分野に特化したカリキュラムが展開されます。 情報システムコースでは、Visual BasicやJavaなどのプログラミング言語を用いて、システム開発の実践的な技術を習得します。また、国家資格である「基本情報技術者試験」の合格を目指し、対策授業も充実しています。 -
ビジュアルデザイン学科
2年制漫画家、広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレータービジュアルデザイン学科には、グラフィックデザインコースとマンガ・イラストコースの2つの専攻があり、学生はそれぞれの分野で求められる知識や技術を専門的に学びます。 グラフィックデザインコースでは、広告・パッケージ・Webデザインなど、視覚的に情報を伝える技術を習得します。1年次には、デザインの基礎となるデッサンやレイアウト、タイポグラフィの理論を学びながら、IllustratorやPhotoshopを使った実習を行います。2年次には、実際の広告制作やブランドデザインの企画・制作に取り組み、企業との連携プロジェクトを通じて、現場での実践力を高めます。
日本工学院北海道専門学校
北海道 登別市 / 幌別駅 (5202m)
東京にある姉妹校と連携、最先端の学びを体験できる!
日本工学院北海道専門学校は、実践的な技術教育を通じて、学生一人ひとりの夢の実現をサポートしています。最新の設備を備えた環境で、専門的な知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、即戦力となる技術者を育成することを目的としており、産業界との連携による実践的な学びが特徴です。学生は、専門分野における深い理解と共に、チームワークやコミュニケーション能力も養うことができます。このようにして、社会に出てからも即座に活躍できる人材を育てています。
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ITスペシャリスト科
4年制プログラマー、システムエンジニア、ITコンサルタント、データサイエンティスト、WEBディレクター、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ロボット設…日本工学院北海道専門学校のITスペシャリスト科では、最先端のIT技術とマネジメントを兼ね備えたプロフェッショナルな人材を育成しています。この4年制の学科は、IoT・AI専攻、ネットワーク・セキュリティ専攻、クラウド・データベース専攻、xR専攻、ゲーム専攻の5つの専攻を設置し、それぞれの分野での高度な専門スキルを養います。 教育プログラムは、基礎から専門的な内容まで実践的に学ぶことができ、実習時間は一般的な大学の約2倍となっています。グループワークやプロジェクトベースの学習を通じて、マネジメント能力やプレゼンテーション能力も習得します。 -
情報システム科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、システムエンジニア情報処理科は、複数のコースに分かれており、ITコース、ビジネスコースなどの3つのコースがあります。 ITコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。プログラムの基礎からシステム開発まで、プログラマやシステムエンジニアに必要となるスキルをステップアップ式の授業でしっかりと身につけます。 ビジネスコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。ワープロや表計算などOffice系ソフトの操作法から、プログラムの作成、データベースソフトの活用術まで、パソコンのスキルを基礎から学習します。 大学編入コースでは、学生はITパスポートなどの資格取得を目指し2年間勉強し、大学に編入します。 国公立・私立、さまざまな大学編入試験に向けた対策と、編入学に必要な単位取得のためのカリキュラムを行い、望みの大学編入試験合格へ導きます。また、理系・文系2つの専攻を設置し、さらに個々の大学に合わせた具体的なサポートを実施します。 -
CGデザイナー科
2年制グラフィックデザイナー、漫画家、雑誌編集者、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、アニメーターCGデザイナー科は、複数の専攻に分かれており、イラスト専攻、マンガ専攻などの6つの専攻があります。 イラスト専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGをメインにイラスト制作の制作スキルを総合的に習得します。あらゆるジャンルで即戦力として活躍できるよう、イラストデザインの基礎から、CGイラスト制作の技法、そしてゲームに特化したドット絵やマップチップなどの技術まで幅広く学びます。 マンガ専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、出版社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGのスキルを基礎から学ぶとともに、プロマンガ家による指導のもと、デッサンやクロッキーといった基礎演習から骨格やポージングについての描画スキルを習得します。 3Dアニメーション専攻では、学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、CGによるアニメーション制作スキルを基礎から学習します。キャラクターや背景などのモデリングから、彩色・質感やライティング、動きを演出するアニメーションなど、3Dアニメの制作工程を総合的に習得します。 ゲームグラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、ゲームプラットフォームに合わせ、キャラクターや背景の3DCG制作、そしてテクスチャやモーションなど、ゲームに特化した高度な3DCG映像の制作スキルを身につけます。
東洋美術学校
東京都 新宿区 / 曙橋駅 (480m)
様々なイベントを開催。外部イベントへの参加もサポート。
東洋美術学校は、実践的なデザイン教育を提供する専門学校です。4年制のクリエイティブデザイン科と2年制のインダストリアルデザイン科を中心に、最新の技術や知識を学びます。実社会での即戦力を目指したカリキュラムには、企業との連携による実践的な課題やプロジェクトが組み込まれています。学生は、イラストレーション、グラフィックデザイン、インダストリアルデザインなど多岐にわたる分野で学び、個々のクリエイティブな才能を磨くことができます。
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クリエイティブデザイン科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイタークリエイティブデザイン科は、複数の専攻に分かれており、高度コミュニケーションデザイン専攻、高度グラフィックアート専攻などの3つの専攻があります。 高度コミュニケーションデザイン専攻では、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、現する上で必要なデッサン力、構成力、発想力、色彩表現力、プレゼンテーション能力などを基礎課程から応用まで、しっかりと学べます。3、4年次にはサインやピクトグラムを含む環境デザイン、情報デザイン、そしてスマートフォン等のUI(ユーザー・インターフェース)とUX(ユーザー・エクスペリエンス)を本格的に学びます。 高度グラフィックアート専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、ゲームやアニメーション制作に使用される3DCGソフトのMAYAや、映像のデジタル合成などに用いるAfter Effectsなど、3DCGを制作する上で必要なソフトウェアを習得します。同時にキャラクターデザインに欠かせないデッサンやイラストレーション、ストーリー(絵コンテ)制作を基礎から応用まで学べます。 高度プロダクトデザイン専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、自動車、家電、生活用品、文具、おもちゃ、雑貨など、工業的な製品から手づくりのクラフトまでを幅広く学び、デザイナーから工芸作家まで様々なスペシャリストを目指します。スケッチや図面、模型製作、コンピューターによる3DCG、設計(CAD)を通じて、人間工学やマーケティング、GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)について学び、総合的かつ高度なデザインの能力を習得します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーイラストレーション科は、複数のコースに分かれており、コミックイラストコース、イラストレーターコースの2つのコースがあります。 コミックイラストコースでは、学生はレタリング技能検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。基礎技術のドローイング、背景画技法、彩色テクニック、キャラクターデザインなどを学び、アナログとデジタルを駆使してクリエイティブ力を身につけます。コミックイラストコースはアニメ表現をイラストから直接行う「Live2D」を学ぶことができます。 イラストレーターコースでは、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Webメディア、アプリ、雑誌、広告、パッケージなどの挿絵を手がけるイラストレーターや、雑貨や文房具をはじめ、TV、ゲームなどにも使用されるキャラクター、企業のマスコットなど、人々に夢を与えるキャラクターデザインからコミックイラストまで、既存の専門領域にとらわれることなく、総合的な視野を持ったイラストレーターを目指します。 -
マンガ科
2年制漫画家東洋美術学校のマンガ科は、漫画家としてのデビューを目指す学生のために、実践的かつ充実したカリキュラムを提供しています。 1年次前期では、ペンやトーンの技術、背景パース、ストーリーの作り方など、漫画制作の基礎を学びます。具体的な授業としては、マンガ制作基礎、マンガテクニック、ストーリー基礎、背景基礎、キャラクタートレーニング、デッサン・クロッキー、デジタル原稿基礎などが含まれます。 後期には、これらの基礎技術をさらに深化させ、アナログとデジタル両方の制作方法を習得します。進級制作や出張編集部(マンガ添削会)もこの時期に実施され、実践的な経験を積むことができます。 -
絵画科
2年制絵本作家東洋美術学校の絵画科は、2年制の学科で、学生一人ひとりの表現力を高めることを目指しています。 1年次前期では、鉛筆デッサンや木炭デッサンを通じて、石膏像や静物などの基礎的な形の見方や考え方を学びます。また、水彩画やアクリル画、日本画の技法を順序立てて習得し、絵の具の使用方法や技法を深く理解します。 1年次後期には、デッサンや油彩画の基礎から応用へと進み、胸像石膏や人体ヌード、人体コスチュームを通して複雑な形の表現を学びます。さらに、1年間の学びの成果として進級課題に取り組み、技術の向上を図ります。 -
イラストレーション科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター、グラフィックデザイナー夜間イラストレーション科では、1年かけてイラストレーションについて学びます。学生色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。デッサンの基礎から、パステル、色鉛筆、透明水彩、アクリル絵具など、アナログ画材の特性とドローイング技法を学び、またAdobe Illustrator・Photoshopのデジタルイラスト技術や、基本操作を学ぶことで、イラストレーターとしての幅広い表現方法を身につけます。 -
絵画科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター夜間絵画科では、1年かけて絵画について学びます。学生は 色彩検定®などの資格取得を目指し勉強します。鉛筆・木炭デッサンで、石膏像や静物の基本的な形の捉え方を学び、油彩画では色のバランス、混色を体感しながら少しずつ絵具に慣れていきます。また、人体デッサンや人体油彩画で、複雑な形を把握し、表現の幅を広げる練習を行います。絵画の基本を正しく身につけることができます。
ECCコンピュータ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 中崎町駅 (288m)
実践的な学びでプロを育成
ECCコンピュータ専門学校は、実践的な学びを重視したカリキュラムで、IT業界で活躍する人材を育成しています。プログラミングやデザイン、ネットワーク・セキュリティといった専門分野を網羅し、最新技術に対応した講義やプロジェクトベースの実習を通じて、即戦力となるスキルを習得することが可能です。また、少人数制を採用しているため、個別の指導が行き届き、基礎からしっかり学ぶことができます。さらに、IT技術者に求められるコミュニケーションスキルやチームワークのトレーニングもカリキュラムに組み込まれており、社会で必要とされる人間力も養える点が特徴です。
-
高度情報処理研究学科
4年制システムエンジニア、WEBディレクター、ゲームプランナー、WEBデザイナー、データサイエンティスト、通信技術者、ゲームプログラマー -
マルチメディア研究学科
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー -
マルチメディア学科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、WEBディレクター、通信技術者、WEBデザイナー、システムエンジニアシステムエンジニア専攻は、プログラミング言語、システム開発、データベース開発など、システムエンジニアに必要な基礎スキルを集中的に学ぶ2年制のコースです。ここでは、短期間で業界で即戦力となるスキルを身につけることができます。 学生は、自ら企画し、プロのエンジニアと同じようにモノづくりを行います。IoTやAIなどの最先端技術を駆使した実習が豊富で、実際の業界で求められる技術力と知識を身につけることができます。また、企業と連携した授業では、プロのアドバイスを受けながらチームでシステム開発を行う機会もあります。


近畿コンピュータ電子専門学校
大阪府 堺市西区 / 東羽衣駅 (577m)
約90%が専門課程。豊富な実習時間で実力を。
近畿コンピュータ電子専門学校では、IT分野で即戦力となる人材の育成に力を入れ、最新技術に対応した実践的なカリキュラムを提供しています。プログラミングやネットワーク、AI、クラウドコンピューティングに加え、ゲームやCG・デザインも幅広く学ぶことができ、業界で求められるスキルを効率的に習得できます。授業は実践重視で構成されており、現役エンジニアの講師陣から最新の技術知識や実務ノウハウを直接学ぶことができる点が大きな魅力です。少人数制のクラスで手厚い指導が行われるため、初心者でも安心して学びを進められる環境が整っています。
静岡産業技術専門学校
静岡県 静岡市葵区 / 柚木駅 (243m)
様々な企業との教育連携、より専門的な最新の技術を学ぶ。
静岡産業技術専門学校は、実社会に求められる人材の育成を目指しており、最新の技術と知識を提供するカリキュラムを編成しています。経験豊富な教員や、現場で活躍する講師が指導を担当し、クラス担任制を導入して学生一人ひとりに細やかなサポートを行っています。また、企業との教育連携も積極的に行っており、シスコネットワーキングアカデミーやCompTIAなど、様々な分野の専門的で最新の技術を取り入れています。
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ゲームクリエイト科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエイ…ゲームクリエイト科では、3年かけてゲームについて学びます。学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。最新のゲーム開発にかかわるプログラミング技術を中心に、ゲームの発想・企画、プランニングから3DCGやゲームサウンドなどの素材作成方法までを、総合的かつ段階的にじっくりと学習します。 -
CG技術科
3年制映像クリエイター、広告プランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターCG技術科では、3年かけてCG技術について学びます。学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職し活躍します。現役で活躍する講師の直接指導と、プロが使う最新・最先端のソフトウェアやハードウェアを整備した実習環境を提供し、幅広くCG制作業界で活躍できる高い技術力を持ったCGクリエイターを育成します。
沼津情報・ビジネス専門学校
静岡県 沼津市 / 沼津駅 (1760m)
グループ校のメリットを活かした情報交換や研修あり。
沼津情報・ビジネス専門学校は、ITビジネスやゲームクリエイター、CGデザイン、医療事務など多彩な学科を提供しています。カリキュラムでは、最新の技術や業界トレンドに対応した実践的な授業が充実しており、学生は将来のキャリアに直結するスキルを身につけることができます。特に、高度ITビジネス科では、プログラミングやネットワーク技術の習得を通じて、即戦力として活躍できる力を養います。さらに、少人数制の授業を採用しており、きめ細かな指導が行われていることも魅力の一つです。
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ゲームクリエイト科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマー、ゲームプランナーゲームクリエイト科では、3年かけてゲームについて学びます。学生は 基本情報技術者などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。プログラミング技術・企画・シナリオ・CGなど、ゲーム開発に求められる多方面の知識と技術を総合的に学んでいきます。各ジャンルの基礎から、プロの現場で活用できる技術までを3年間かけてじっくりと習得し、ゲーム業界への就職を目指します。 -
CGデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCGデザイン科では、3年かけてCGデザインについて学びます。学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。デザインの基本を身につけ、様々なツールを駆使し、時代が求める広告・映像・ゲーム・Webサイト・アプリなどを 制作できる基礎を習得。映像・ゲーム・アニメーションのコースや広告・Webデザインのコース別学習で目標に応じた スキルを磨き、コンピュータを使用した制作能力に、感性や創造力にあふれる企画・提案ができる人材を育成します。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、クリエイティブの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、2年進級時にコース変更が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
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デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナーデザイン学科は、視覚デザイン・リビングプロダクトデザインの2コースからなる人々の生活や産業と関わるデザインを学びます。 デザイナーとして必要な技術を身に着けるだけでなく、大手企業のデザイナーによる指導も実施。 地域プロジェクトへの参加など実社会とのつながりを意識しながら、見る・考える・伝える力=デザイン力を総合的に学び、商業デザイン界で活躍できる人材を育成します。 -
コンテンツ学科
3年制漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、アニメーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーコンテンツ学科は、人々を魅了するコンテンツの「核」を生み出せる人材を育成します。 本、映像、インターネットなどあらゆるメディアに応じて、自分のアイデアやストーリーを人に伝えるための企画力や専門技術を養います。 人々の感情に直接的に働きかける表現や技法を基礎から学び、心に響くコンテンツを提供できるクリエイターを目指します。 -
アート学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家アート学科は、古典技法から現代アートまで、幅広い表現が学びの対象です。 歴史の中で社会に影響を与えた作品や、表現方法を学びながら、自分にしかない感性と向き合い、表現技法を習得します。 自分ならではの視点を養いながら表現し、作品を発表していきます。個性と技術を併せ持った、社会で活躍する学生を育てます。 -
研究科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー本校卒業⽣や他の美術系⼤学、専⾨学校卒業⽣を対象に、⾃分の専⾨性をより深めていくこと、また専⾨性をさらに拡げて学習展開していくことを⽬的に設置しています。 年間の研究テーマを設定して担当の先⽣と相談しながら必要な授業を受講し、学習を進めていきます。年間2回~3回の成果発表を⾏います。 必要な語学⼒のある希望者はフランス『国⽴⾼等装飾美術学校(ENSAD)』に短期留学が可能です。 ⾼い⽔準を誇る美術学校に正規交換留学⽣として在籍。 専攻分野の学びをベースに、魅⼒溢れる環境で⽂化や歴史を体感しながら、より広いクリエイションの可能性を追究できます。
横浜デザイン学院
神奈川県 横浜市西区 / 戸部駅 (86m)
多くの企業とのインターンシップ提携。
横浜デザイン学院は、少人数制のクラス編成を採用し、学生一人ひとりに目が届く教育を実現しています。これにより、各学生が自分の個性を伸ばしながら成長できる環境を提供しています。また、同校は「産官学連携プロジェクト」にも力を入れており、企業や自治体と連携して実践的な授業を行っています。1年次には広くデザインの基礎を学び、2年次からは業種や職種に特化した専門スキルを習得することが可能です。少人数制のため、学生と講師のコミュニケーションが取りやすく、安心して学べる環境が整っています。
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