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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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御茶の水美術専門学校
東京都 千代田区 / 御茶ノ水駅 (84m)
日本で初めて国連グローバル・コンパクトに加盟!
御茶の水美術専門学校は、学生一人ひとりの創造性と技術を磨き上げることに特化した教育を行っています。この学校では、伝統的な美術技術から最新のデジタルアートに至るまで、幅広い分野を学ぶことができます。教育カリキュラムは、実践的な技術と理論をバランス良く組み合わせており、学生が自分の興味や強みを生かしながら、自分だけのアートを追求できる環境が整っています。また、個々の学生に対するきめ細かい指導により、それぞれの才能を最大限に引き出すことを目指しています。学生たちは、専門的な知識と技術を身につけることで、将来のアーティストとしての道を切り開くための強固な基盤を築くことができます。
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デザイン・アート科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、舞台美術関連の仕事、カーデザイナー、カメラマンデザイン・アート科では3年かけてデザインアートについて学びます。学生はデザイナーを目指し勉強し、デザイン会社などに就職し、活躍します。独自の「デザイン・アート思考」として誰しもが学べる内容として、しっかりと体系立てられているので、「アイディアを練る」力を初歩から養っていくことができます。グループワークを中心としたアクティブラーニングで実施していく学科です。 -
高度デザイン・アート科
4年制グラフィックデザイナー、カメラマン、漫画家、映画監督、ファッションデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、カーデザイナーこの学科では4年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、の創造的な感覚(クリエィティビティー)を論理的(ロジカル)に組み立て、仕事仲間と情報を正確に共有するための方法を実地で学びます。
近畿コンピュータ電子専門学校
大阪府 堺市西区 / 東羽衣駅 (577m)
約90%が専門課程。豊富な実習時間で実力を。
近畿コンピュータ電子専門学校では、IT分野で即戦力となる人材の育成に力を入れ、最新技術に対応した実践的なカリキュラムを提供しています。プログラミングやネットワーク、AI、クラウドコンピューティングに加え、ゲームやCG・デザインも幅広く学ぶことができ、業界で求められるスキルを効率的に習得できます。授業は実践重視で構成されており、現役エンジニアの講師陣から最新の技術知識や実務ノウハウを直接学ぶことができる点が大きな魅力です。少人数制のクラスで手厚い指導が行われるため、初心者でも安心して学びを進められる環境が整っています。
ECCコンピュータ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 中崎町駅 (288m)
実践的な学びでプロを育成
ECCコンピュータ専門学校は、実践的な学びを重視したカリキュラムで、IT業界で活躍する人材を育成しています。プログラミングやデザイン、ネットワーク・セキュリティといった専門分野を網羅し、最新技術に対応した講義やプロジェクトベースの実習を通じて、即戦力となるスキルを習得することが可能です。また、少人数制を採用しているため、個別の指導が行き届き、基礎からしっかり学ぶことができます。さらに、IT技術者に求められるコミュニケーションスキルやチームワークのトレーニングもカリキュラムに組み込まれており、社会で必要とされる人間力も養える点が特徴です。
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高度情報処理研究学科
4年制システムエンジニア、WEBディレクター、ゲームプランナー、WEBデザイナー、データサイエンティスト、通信技術者、ゲームプログラマー -
マルチメディア研究学科
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー -
マルチメディア学科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、WEBディレクター、通信技術者、WEBデザイナー、システムエンジニアシステムエンジニア専攻は、プログラミング言語、システム開発、データベース開発など、システムエンジニアに必要な基礎スキルを集中的に学ぶ2年制のコースです。ここでは、短期間で業界で即戦力となるスキルを身につけることができます。 学生は、自ら企画し、プロのエンジニアと同じようにモノづくりを行います。IoTやAIなどの最先端技術を駆使した実習が豊富で、実際の業界で求められる技術力と知識を身につけることができます。また、企業と連携した授業では、プロのアドバイスを受けながらチームでシステム開発を行う機会もあります。
駿台ITビジネスカレッジ
東京都 千代田区 / 御茶ノ水駅 (482m)
毎日の授業+対策講座で実力UP。就職内定率96%。
駿台電子情報&ビジネス専門学校は、IT分野とビジネススキルを兼ね備えた人材を育成することを目指しており、プログラミングからAI、ネットワーク、ビジネススキルまで、幅広い専門技術を習得することができます。特に、コンピュータ高度技術科やメディアデザイン科など、多様な学科があり、それぞれの学科で学生は実際の業界で役立つスキルを磨くことができます。加えて、学校では最新技術に触れる機会も多く、例えばAIやデータサイエンス、ゲーム開発などの専門的な内容を学ぶことが可能です。各コースは実習を中心に行われ、即戦力となるスキルを磨くことができるため、卒業後のキャリア形成に強い影響を与えます。
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SEプログラマ科
2年制システムエンジニア、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマーSEプログラマ科では、2年かけて情報システムについて学びます。 「SEコース」と「AIコース」にわかれており、学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。コンピュータやプログラミングを基礎から学べます。また、業界で主流のJava・Cのプログラミングをマスターします。 -
コンピュータ高度技術科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマーコンピュータ高度技術科では、3年かけてソフトウェア開発について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。プログラミングの学習を中心にソフトウェア開発を学び、ネットワークの構築やアプリケーションの設計開発まで行う、高度な応用力を発揮できるITエンジニアを育成します。 -
メディアデザイン科
2年制プログラマー、WEBディレクター、グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナー駿台電子情報&ビジネス専門学校のメディアデザイン科は、2年制の学科で、デザイン業界で活躍する現役のクリエイターが丁寧に指導することで、実践的なデザイン力を養成します。 1年次には、デジタルクリエイターとしての基礎知識を習得するため、IllustratorやPhotoshopなどの最新ソフトウェアを使用したイラスト編集や画像処理を学びます。また、デッサンや基礎造形の授業を通じて、物を見る力や理解する力を養い、デザインの基礎を築きます。
日本工学院北海道専門学校
北海道 登別市 / 幌別駅 (5202m)
東京にある姉妹校と連携、最先端の学びを体験できる!
日本工学院北海道専門学校は、実践的な技術教育を通じて、学生一人ひとりの夢の実現をサポートしています。最新の設備を備えた環境で、専門的な知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、即戦力となる技術者を育成することを目的としており、産業界との連携による実践的な学びが特徴です。学生は、専門分野における深い理解と共に、チームワークやコミュニケーション能力も養うことができます。このようにして、社会に出てからも即座に活躍できる人材を育てています。
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ITスペシャリスト科
4年制プログラマー、システムエンジニア、ITコンサルタント、データサイエンティスト、WEBディレクター、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ロボット設…日本工学院北海道専門学校のITスペシャリスト科では、最先端のIT技術とマネジメントを兼ね備えたプロフェッショナルな人材を育成しています。この4年制の学科は、IoT・AI専攻、ネットワーク・セキュリティ専攻、クラウド・データベース専攻、xR専攻、ゲーム専攻の5つの専攻を設置し、それぞれの分野での高度な専門スキルを養います。 教育プログラムは、基礎から専門的な内容まで実践的に学ぶことができ、実習時間は一般的な大学の約2倍となっています。グループワークやプロジェクトベースの学習を通じて、マネジメント能力やプレゼンテーション能力も習得します。 -
情報システム科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、システムエンジニア情報処理科は、複数のコースに分かれており、ITコース、ビジネスコースなどの3つのコースがあります。 ITコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。プログラムの基礎からシステム開発まで、プログラマやシステムエンジニアに必要となるスキルをステップアップ式の授業でしっかりと身につけます。 ビジネスコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。ワープロや表計算などOffice系ソフトの操作法から、プログラムの作成、データベースソフトの活用術まで、パソコンのスキルを基礎から学習します。 大学編入コースでは、学生はITパスポートなどの資格取得を目指し2年間勉強し、大学に編入します。 国公立・私立、さまざまな大学編入試験に向けた対策と、編入学に必要な単位取得のためのカリキュラムを行い、望みの大学編入試験合格へ導きます。また、理系・文系2つの専攻を設置し、さらに個々の大学に合わせた具体的なサポートを実施します。 -
CGデザイナー科
2年制グラフィックデザイナー、漫画家、雑誌編集者、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、アニメーターCGデザイナー科は、複数の専攻に分かれており、イラスト専攻、マンガ専攻などの6つの専攻があります。 イラスト専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGをメインにイラスト制作の制作スキルを総合的に習得します。あらゆるジャンルで即戦力として活躍できるよう、イラストデザインの基礎から、CGイラスト制作の技法、そしてゲームに特化したドット絵やマップチップなどの技術まで幅広く学びます。 マンガ専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、出版社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGのスキルを基礎から学ぶとともに、プロマンガ家による指導のもと、デッサンやクロッキーといった基礎演習から骨格やポージングについての描画スキルを習得します。 3Dアニメーション専攻では、学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、CGによるアニメーション制作スキルを基礎から学習します。キャラクターや背景などのモデリングから、彩色・質感やライティング、動きを演出するアニメーションなど、3Dアニメの制作工程を総合的に習得します。 ゲームグラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、ゲームプラットフォームに合わせ、キャラクターや背景の3DCG制作、そしてテクスチャやモーションなど、ゲームに特化した高度な3DCG映像の制作スキルを身につけます。


仙台デザイン&テクノロジー専門学校
宮城県 仙台市若林区 / 宮城野通駅 (168m)
技術と感性を磨ける専門学校
仙台デザイン&テクノロジー専門学校は、デザイン、IT、ゲーム、AIなど幅広い分野に対応するカリキュラムが特徴です。最新の技術を取り入れた授業やプロ講師による指導、最先端の設備を活用した実践的な学びが魅力です。特に産学連携のプロジェクトを通じて、業界と直結した経験を積むことができます。また、学生の個性とスキルを尊重し、創造力と実践力をバランスよく育てる教育方針が特徴です。さらに、コンペティションやイベントの参加機会も豊富で、自己表現の場が多く提供されます。これにより、在学中からプロフェッショナルとしてのスキルを磨き、可能性を広げることができます。デザインやテクノロジーを基礎から学びたい方にとって
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AI・ITテクノロジーワールド
4年制システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ITコンサルタント仙台デザイン&テクノロジー専門学校のAI・テクノロジーワールドでは、AIエンジニア専攻、ホワイトハッカー専攻、ITエンジニア専攻といった特化したコースで、次世代のIT・テクノロジー分野を支える専門的なスキルを学べます。1年次には、全コース共通でITの基礎やプログラミングの基礎を学び、特にPythonなどの実用的な言語を用いたアプリ開発やシステム設計を中心に学びます。2年次以降、専攻ごとの高度なカリキュラムが展開されます。 -
ゲームテクノロジーワールド
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーゲームテクノロジーワールドでは、現場で活躍するプロ講師からの指導や、最新設備を用いた実践型授業が行われ、即戦力としてゲーム業界でのキャリアを目指します。 スーパーゲームクリエーター専攻では、ゲーム開発に必要な高度なプログラミング技術、企画力、制作スキルを4年間で総合的に学びます。1年次にはゲームエンジンであるUnityなどの基礎操作とプログラミングスキルを習得します。2年次では、シナリオやレベルデザインといったゲーム開発の企画部分に重点を置きます。3年次以降では、企業との連携プロジェクトやコンペティション参加を通じて実践力を高め、プロの現場で必要なスキルを総合的に養成します。 -
e-sportsテクノロジーワールド
3年制プロゲーマー -
CG・映像テクノロジーワールド
3年制アニメーター -
イラスト・デザインテクノロジーワールド
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーイラスト・デザインテクノロジーワールドでは、デジタル技術を活用したクリエイティブ分野を徹底的に学び、次世代のクリエイターとして活躍できるスキルを養います。専攻ごとの特徴を以下に紹介します。 スーパーデジタルイラスト専攻では、プロレベルのイラストレーション技術を目指し、2Dイラスト制作に加え、3DやVRアートといった最新技術を活用した表現も習得します。1年次に基礎的なデッサンやデジタルツールの操作を学び、2年次からは高度な制作技法に進む内容です。
東洋美術学校
東京都 新宿区 / 曙橋駅 (480m)
様々なイベントを開催。外部イベントへの参加もサポート。
東洋美術学校は、実践的なデザイン教育を提供する専門学校です。4年制のクリエイティブデザイン科と2年制のインダストリアルデザイン科を中心に、最新の技術や知識を学びます。実社会での即戦力を目指したカリキュラムには、企業との連携による実践的な課題やプロジェクトが組み込まれています。学生は、イラストレーション、グラフィックデザイン、インダストリアルデザインなど多岐にわたる分野で学び、個々のクリエイティブな才能を磨くことができます。
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クリエイティブデザイン科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイタークリエイティブデザイン科は、複数の専攻に分かれており、高度コミュニケーションデザイン専攻、高度グラフィックアート専攻などの3つの専攻があります。 高度コミュニケーションデザイン専攻では、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、現する上で必要なデッサン力、構成力、発想力、色彩表現力、プレゼンテーション能力などを基礎課程から応用まで、しっかりと学べます。3、4年次にはサインやピクトグラムを含む環境デザイン、情報デザイン、そしてスマートフォン等のUI(ユーザー・インターフェース)とUX(ユーザー・エクスペリエンス)を本格的に学びます。 高度グラフィックアート専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、ゲームやアニメーション制作に使用される3DCGソフトのMAYAや、映像のデジタル合成などに用いるAfter Effectsなど、3DCGを制作する上で必要なソフトウェアを習得します。同時にキャラクターデザインに欠かせないデッサンやイラストレーション、ストーリー(絵コンテ)制作を基礎から応用まで学べます。 高度プロダクトデザイン専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、自動車、家電、生活用品、文具、おもちゃ、雑貨など、工業的な製品から手づくりのクラフトまでを幅広く学び、デザイナーから工芸作家まで様々なスペシャリストを目指します。スケッチや図面、模型製作、コンピューターによる3DCG、設計(CAD)を通じて、人間工学やマーケティング、GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)について学び、総合的かつ高度なデザインの能力を習得します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーイラストレーション科は、複数のコースに分かれており、コミックイラストコース、イラストレーターコースの2つのコースがあります。 コミックイラストコースでは、学生はレタリング技能検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。基礎技術のドローイング、背景画技法、彩色テクニック、キャラクターデザインなどを学び、アナログとデジタルを駆使してクリエイティブ力を身につけます。コミックイラストコースはアニメ表現をイラストから直接行う「Live2D」を学ぶことができます。 イラストレーターコースでは、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Webメディア、アプリ、雑誌、広告、パッケージなどの挿絵を手がけるイラストレーターや、雑貨や文房具をはじめ、TV、ゲームなどにも使用されるキャラクター、企業のマスコットなど、人々に夢を与えるキャラクターデザインからコミックイラストまで、既存の専門領域にとらわれることなく、総合的な視野を持ったイラストレーターを目指します。 -
マンガ科
2年制漫画家東洋美術学校のマンガ科は、漫画家としてのデビューを目指す学生のために、実践的かつ充実したカリキュラムを提供しています。 1年次前期では、ペンやトーンの技術、背景パース、ストーリーの作り方など、漫画制作の基礎を学びます。具体的な授業としては、マンガ制作基礎、マンガテクニック、ストーリー基礎、背景基礎、キャラクタートレーニング、デッサン・クロッキー、デジタル原稿基礎などが含まれます。 後期には、これらの基礎技術をさらに深化させ、アナログとデジタル両方の制作方法を習得します。進級制作や出張編集部(マンガ添削会)もこの時期に実施され、実践的な経験を積むことができます。 -
絵画科
2年制絵本作家東洋美術学校の絵画科は、2年制の学科で、学生一人ひとりの表現力を高めることを目指しています。 1年次前期では、鉛筆デッサンや木炭デッサンを通じて、石膏像や静物などの基礎的な形の見方や考え方を学びます。また、水彩画やアクリル画、日本画の技法を順序立てて習得し、絵の具の使用方法や技法を深く理解します。 1年次後期には、デッサンや油彩画の基礎から応用へと進み、胸像石膏や人体ヌード、人体コスチュームを通して複雑な形の表現を学びます。さらに、1年間の学びの成果として進級課題に取り組み、技術の向上を図ります。 -
イラストレーション科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター、グラフィックデザイナー夜間イラストレーション科では、1年かけてイラストレーションについて学びます。学生色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。デッサンの基礎から、パステル、色鉛筆、透明水彩、アクリル絵具など、アナログ画材の特性とドローイング技法を学び、またAdobe Illustrator・Photoshopのデジタルイラスト技術や、基本操作を学ぶことで、イラストレーターとしての幅広い表現方法を身につけます。 -
絵画科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター夜間絵画科では、1年かけて絵画について学びます。学生は 色彩検定®などの資格取得を目指し勉強します。鉛筆・木炭デッサンで、石膏像や静物の基本的な形の捉え方を学び、油彩画では色のバランス、混色を体感しながら少しずつ絵具に慣れていきます。また、人体デッサンや人体油彩画で、複雑な形を把握し、表現の幅を広げる練習を行います。絵画の基本を正しく身につけることができます。
東放学園映画アニメCG専門学校
東京都 新宿区 / 西新宿五丁目駅 (136m)
授業時間外も機材・設備の貸し出しOK!2年間たっぷり作品制作
東放学園映画アニメCG専門学校では、映画やMV、アニメ、小説など作品を制作するための実践的な実習が充実しています。授業時間外も機材・設備の貸し出しOK! 2年間たっぷりと作品制作に打ち込むことができます。映画監督やミュージックビデオディレクター、アニメーター、小説家など現役で活躍する講師陣が現場で求められるスキルを伝えていきます。
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アニメーション・CG科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーアニメーションCG科では、日本のアニメ制作現場で主流となりつつある作画と3DCGを組み合わせたハイブリッドな絵作りに注力すべく、1年次の基礎科目から3DCGを取り入れています。また、アニメ制作のすべての工程(作画・仕上・撮影・CG・演出・キャラクターデザインなど)を2年間で総合的に学べるカリキュラムを構築。第一線で活躍するプロによる実習やグループで行うアニメ作品制作をとおして、現場で求められる専門知識と技術を幅広く習得しよう! -
小説創作科
2年制雑誌編集者、小説家東放学園映画アニメCG専門学校の小説創作科は、2年間の専門課程を通じて、小説家やゲームシナリオライターなど、物語創作のプロフェッショナルを育成する学科です。本学科の最大の特徴は、現役で活躍する作家陣による直接指導が受けられる点です。 例えば、『リコリス・リコイル Ordinary days』の著者であるアサウラ先生の講義では、実践的な創作技術や発想法を学ぶことができます。
山脇美術専門学校
東京都 千代田区 / 市ケ谷駅 (166m)
3つの分野のデザインスキルを磨く
山脇美術専門学院には3つの学科があり、各分野で専門的なスキルを磨ける環境が整っています。ビジュアルデザイン科では、グラフィックデザインやWebデザインを中心に、広告やイラストなどの分野で活躍するデザイナーを育成します。スペースデザイン科は、インテリアから建築デザインまで空間デザインに関する幅広い知識と技術を学べるカリキュラムを提供し、ジュエリーデザイン科では、ジュエリーの製作技術を身に付け、業界で即戦力として活躍できる力を養います。
埼玉コンピュータ&医療事務専門学校
埼玉県 さいたま市大宮区 / 北与野駅 (1773m)
最新技術に対応した専門教育
埼玉コンピュータ&医療事務専門学校は、情報技術と医療事務に特化した多彩なカリキュラムを提供しています。IT分野では、プログラミングやネットワーク技術の基礎から応用までを学ぶことができ、医療事務では、最新の医療システムに対応した知識と技術を習得できます。また、現場経験豊富な講師陣による実践的な指導が行われるため、即戦力として活躍できる人材を育成します。施設も充実しており、個別対応のサポート体制が整っているため、安心して学べる環境が整っています。
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情報テクノロジー科
2年制システムエンジニア、CGデザイナー、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、建築系CADオペレーター情報テクノロジー科は、複数のコースに分かれており、初級パソコンコース、中級プログラマコースなどの8つのコースがあります。 初級パソコンコースでは学生はITパスポートなどの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。1年次はコンピュータの仕組み、アルゴリズム、プログラムの基本を学びます。2年次では、データベース検索ソフト、ホームページ制作ソフト、インターネットの設定、ウイルス対策などの操作を実習します。 中級プログラマコースでは学生はJAVA™プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。まずホームページ制作ソフトの操作を学びます。さらに、Javaプログラミングを学び、小規模なシステムの作成や変更ができる技術を身につけます。 SE・プログラマコースでは学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。システム設計からプログラミングまで、システム開発のすべてを学びます。 IT専門資格取得コースでは学生は基本情報技術者試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。ネットワークの中継機ともいえるルータやスイッチの設定を学び、さらに企業の教育プログラムを用いてCCNA(ネットワーク資格)、CompTIASecurity+(セキュリティ資格)、オラクルマスター(データベース資格)を取得するためのカリキュラムが組まれています。 ゲームプログラマコースでは学生はJAVA™プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。コンピュータの基本的な動作原理を理解して、ゲーム全体の動きを作るゲームプログラミングを学びます。2年次には、卒業制作として、自分の3Dアクションゲームや3DRPGなどを完成させます。 WEBプログラマコースでは学生はHTML5プロフェッショナル認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、Web制作会社などに就職して、活躍します。まずJava言語(Webページ対応のプログラミング言語)を徹底的に学びます。さらに、Webページで入力されたデータをチェックするなどの機能をもつJavaScript(ジャバ スクリプト)を学び、座席予約やオークションシステムなどを開発できる力を養います。 スマホ活用開発コースでは学生はAndroid技術者認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。スマートフォンの基本ソフトであるAndroid上で動くアプリのプログラミングができる技術者を養成します。また、有益で操作性にすぐれたアプリケーション・ソフトを開発するための技術を身につけます。 サイバーセキュリティコースでは学生はCompTIA Security+などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。ネットワークの構築・運用・管理を学び、各種のサイバー攻撃をどう防ぐかを習得します。 -
クリエイター科
2年制ゲームプランナー、漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、アニメータークリエイター科は、複数のコースに分かれており、 イラストレータコース、ゲームデザイナーコースなどの3つのコースがあります。 イラストレータコースでは学生は色彩検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。デザイン力―デッサン・色彩感覚・パース(遠近法)などと、デザインソフト(IllustratorやPhotoshop)の操作力をバランスよく身につけます。授業は、作品制作が中心です。自作作品を校外のコンテスト等に応募して、実践力を鍛えます。 ゲームデザイナーコースでは学生は色彩検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。キャラクター、アイテム(武器)、背景、特殊効果(爆発など)、3D(立体画像)を作成する技術を、実習や作品制作を通して習得します。 3Dグラフィックコースでは学生はCAD利用技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。3DCADや3Dグラフィックソフトのデータを、3Dプリンターを使い立体物として作成します。
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