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東京都
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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東京アニメーター学院専門学校
東京都 千代田区 / 神保町駅 (503m)
オーディション多数開催!声優デビューを目指す!!
「声優タレントコース」では、年間を通じてアニメ・ゲーム・CMナレーション・映画などの出演者オーディションを開催します。これに合格すれば学生のうちから制作現場の収録に参加することができます。授業では、プロユースのスタジオを使ったアテレコ実習をはじめ、ナレーションや演技、歌やダンスなどのレッスンがあり、オーディション対策も万全です。卒業後の進路として、声優プロダクションをはじめ、芸能分野の所属オーディションを開催します。合格者はプロダクションに所属したり、新人研修生としてレッスンを受けながらプロの仕事を始めます。
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アニメーションコース
2年制グラフィックデザイナー、アニメーター、演出家アニメーションコースでは、あらゆるモチーフを観察し、そのイメージを表現する描写力の向上を第一に考えています。それを踏まえて人の「歩き」や「振り向き」といった初歩の動画技法から高度な表現技法へと進みます。初心者でも無理なく学べるようにカリキュラムを組んでありますので、確実に技術の習得ができます。また、制作実習を通して企画・絵コンテ・原画・動画・デジタル背景・デジタルペイント・エフェクト・コンポジットなどアニメーション制作全般の技術を学びます。産学連携としてプロの映像制作に関わる機会も設けています。 -
イラストレーションコース
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家イラストレーションコースの授業では、各自の個性の探究を主軸に、画材やCGを扱い、基礎から応用まで表現技法の学習を重ねていきます。2年間を通じて、作品展や産学連携コンペ、就職用ポートフォリオまで、さまざまな作品制作に取り組みます。いま、デザイン業界では、個性的な自己表現力を持った、新鮮味あふれるイラストレーターの出現を待ち望んでいます。本校では、雑誌や書籍、Webデザイン、アニメやゲームの映像コンテンツまで、幅広い分野で技能を発揮できるよう、きめ細かく指導しています。 -
キャラクターイラストコース
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、漫画家マンガやアニメのキャラクターイラストが描けるように、デッサンやクロッキーで絵を描くための基礎描写力を身につけ、各種デジタルソフトの使い方を学びます。イラストレーターやマンガ家、映像クリエイターなど、自分の絵柄を活かせる職業を目指します。授業では、「CLIP STUDIO PAINT」「Photoshop」などのデジタル作画に特化したアプリの使い方を学び、将来プロのクリエイターとして活動していくための準備を行います。また絵を動かすためのアプリ「Live2D」の使い方も学ぶので、絵を動かすことについても身につけることができます。
東京モード学園
東京都 新宿区 / 新宿西口駅 (288m)
複数の専攻から自分に合わせて選べる!
東京モード学園は、創造力や業界適応力を育む独自の教育システムを提供し、ゼロからプロへと導くことを目指しています。学生一人ひとりの個性を尊重し、独自の教育評価システム『S.S.D.評価システム(Scoring of Self-Development=自己発展の記録)を活用して、学業成績だけでなく個性や創造力を評価する教育を行います。加えて、実践的なチームプロジェクトを通じて協調性やリーダーシップを養う機会を提供。業界の第一線で活躍するためのスキルを、現場と同じ環境で磨くことができます。
東京デザイン専門学校
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (400m)
多彩な課外講座が多数あり。デザインの最先端・原宿で学ぶ。
TDAはクリエイティブな世界を目指すすべての人に開かれた学校。 デッサン未経験?PCソフト初心者?心配は無用! スキル・知識の習得から学校生活の不安までしっかり支えます。 必要不可欠な知識・技術は必修科目で学び、産学協同活動や演習授業を通して応用力や発展力を身につけます。
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ビジュアルデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナーデザインの基礎から今求めれれる専門スキルまで、初心者でも3年間で習得できるカリキュラムは美術大学にも引けを取りません。 また、DTPや情報デザイン、色彩など各種検定試験対応の講座で資格取得を目指します。企業研修や企業課題では、リアルなデザインワークを体験し、実践力を身につけます。 また、3年間という履修期間を最大限に活かし、印刷・Web・映像といったさまざまなメディアに共通するデザインの基礎を丁寧に学びます。技術だけでなく、発想力を養うことで表現の幅を広げ、納得のいく作品を完成させることができるようになります。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイナーとして必要な、各種メディアによって異なるデザインの考え方や造形力、PCスキルなどを学び、エディトリアルやパッケージデザインなど、それぞれの専門的スキルを身につけます。多角的なカリキュラムで企画性、デザイン性の両方を兼ね備えた作品づくりを行います。そのような多彩なメディアに対応できる企画力、表現力を獲得するため、プレゼンテーションやグループワークを行い、アイデアを形にするプロセスを重視します。 -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター広告や本の装丁・挿絵、パッケージなど絵でメッセージを伝えるイラストレーターや挿絵、お話を通して夢を届ける絵本作家。ITで世界に繋がる絵師や企業や商品イメージを代弁するキャラクターデザイナーなど、さまざまな職業や電脳空間でクリエイティブを発揮することができます。 すべての基礎となるデッサンをしっかりと学ぶとともに、1年次は自分にあった表現を見つけるため、アナログ画材でとことん制作。2年次は専攻を選び、出版、広告、ゲーム、映像などの媒体に沿ってイラストやデザインを課題で体験します。 -
アニメーション科
2年制グラフィックデザイナー、アニメーター、イラストレーター、映画監督、映像技術関連の仕事、映像クリエイター現場で通用するあにめーたーを育成するため、デッサン・作画・キャラクターを中心にアニメ制作の全工程を学びます。「ONE PIECE」や「風たちぬ」「ゴールデンカムイ」「3月のライオン」「ヴィンランド・サガ」「境界のRINNE」「おそ松さん」などを手がける著名講師陣が、現場で活きる技術を指導します。 作画からデジタル撮影、編集にいたるまでの全工程を学び、キャラクターはもちろん、背景美術や演出力なども身につけます。豊かな表情やさまざまなカメラアングルを取り入れたキャラクターやアニメーション作品を創り上げていきます。 -
デザインコミュニケーション科
1年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、アニメーターデザイン・アート分野への進学を目指し、 1年間でデジタルとアナログをバランスよく学ぶことで、 効率よく専門スキルを身につけることができます。 ポートフォリオの作品制作など、 自分の作品に打ち込む時間も十分に設けており、 あわせてプレゼンテーション力を高めるためのコミュニケーションを学ぶプログラムも用意しています。 また本校独自のカリキュラムにより、企業課題やコンペに取り組むことも可能です。 -
クリエイティブイラスト科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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AIゲームクリエーター専攻
4年制グラフィックデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制グラフィックデザイナー、アニメーター、イラストレーター、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。


TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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コミュニケーションデザイン専攻
4年制グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー、広告プランナー -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、アニメーター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
モビリティー&プロダクトデザイン専攻
4年制グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー -
VTuber専攻
4年制グラフィックデザイナー、イベントプランナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナーテクノロジーの進化や人びとのライフスタイル・ニーズの多様化を背景に、今世界中でメタバースの開発が進んでいます。 そしてこの業界で強く求められているのが、仮想空間全体の世界観から空間に現れる建築物、空間内で活躍するキャラクターなどを幅広く描けるデザイナーの存在。本専攻では産学連携教育を通じてそうしたクリエイターを育成します。
専門学校デジタルアーツ東京
東京都 豊島区 / 池袋駅 (411m)
1クラス15~25名の少人数制指導
デジタルアーツ東京では、学生一人ひとりのレベルに合わせたアドバイスができるよう、1クラス15~25名の少人数制できめこまかに指導しています。 講師陣は業界で活躍する現役プロ。先生との距離も近いため質問がしやすく、共通の仲間ができやすい環境です。 それぞれの個性をしっかりと見極め、才能を伸ばしていくので、充実した環境で在学中デビューをめざせます。
中央美術学園
東京都 練馬区 / 武蔵関駅 (277m)
創造力を育む環境
中央美術学園は、クリエイティブなスキルを重視したカリキュラムが特徴です。デザイン、DX、eスポーツなど多岐にわたる分野で学ぶ機会を提供し、最新の技術を取り入れた授業を通して、実践的な知識とスキルを習得できます。また、Macルームや図書室など充実した施設が揃っており、学びやすい環境が整っています。未来に向けた技術を習得し、幅広いクリエイティブ分野で活躍できる人材の育成を目指している学校です。
HAL東京
東京都 新宿区 / 新宿駅 (601m)
職業実践専門課程を設置。9年連続、就職率100%。
HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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ゲーム学科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームプランナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG・デザイン・アニメ4年制学科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、アニメーター、映画監督、イラストレーター、映像クリエイター、CGデザイナー -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
グラフィックデザイン学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナーこの学科では2年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、カリキュラムはカスタマイズ可能です。10学科の授業から自由に選択できます。自分の課題を見つけ、デビューや就職に向けてじっくりと準備をすることができます。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、デザイン・アート全てのコースの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、後期の時点で転科が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
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デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナーデザイン学科は、視覚デザイン・リビングプロダクトデザインの2コースからなる人々の生活や産業と関わるデザインを学びます。 デザイナーとして必要な技術を身に着けるだけでなく、大手企業のデザイナーによる指導も実施。 地域プロジェクトへの参加など実社会とのつながりを意識しながら、見る・考える・伝える力=デザイン力を総合的に学び、商業デザイン界で活躍できる人材を育成します。 -
コンテンツ学科
3年制グラフィックデザイナー、漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、アニメーター、ゲームクリエイターコンテンツ学科は、人々を魅了するコンテンツの「核」を生み出せる人材を育成します。 本、映像、インターネットなどあらゆるメディアに応じて、自分のアイデアやストーリーを人に伝えるための企画力や専門技術を養います。 人々の感情に直接的に働きかける表現や技法を基礎から学び、心に響くコンテンツを提供できるクリエイターを目指します。 -
アート学科
3年制グラフィックデザイナー、漫画家、イラストレーター、絵本作家アート学科は、古典技法から現代アートまで、幅広い表現が学びの対象です。 歴史の中で社会に影響を与えた作品や、表現方法を学びながら、自分にしかない感性と向き合い、表現技法を習得します。 自分ならではの視点を養いながら表現し、作品を発表していきます。個性と技術を併せ持った、社会で活躍する学生を育てます。 -
研究科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー本校卒業⽣や他の美術系⼤学、専⾨学校卒業⽣を対象に、⾃分の専⾨性をより深めていくこと、また専⾨性をさらに拡げて学習展開していくことを⽬的に設置しています。 年間の研究テーマを設定して担当の先⽣と相談しながら必要な授業を受講し、学習を進めていきます。年間2回~3回の成果発表を⾏います。 必要な語学⼒のある希望者はフランス『国⽴⾼等装飾美術学校(ENSAD)』に短期留学が可能です。 ⾼い⽔準を誇る美術学校に正規交換留学⽣として在籍。 専攻分野の学びをベースに、魅⼒溢れる環境で⽂化や歴史を体感しながら、より広いクリエイションの可能性を追究できます。
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