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ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
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町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2025年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大25万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
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CGアニメーション科
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、イラストレーター日本を代表する文化のアニメーションやゲーム、デジタルエンターテイメントにおいて、アナログとデジタルの融合により進化し続けている表現に対応できるクリエイターを育成する学科。2D/3DCG、実写編集、アニメ制作、ゲームグラフィックスなど複数の専門分野の基本を習得することで、あらゆる業界に対応できる能力を身につけ、視野を広げます。デジタル技術に偏ることなく、アナログ力も身につけ、独創的なクリエイターとして成長! #ゲームグラフィックス #3DCG #アニメーション #映像編集 #Webサイト -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーターグラフィックデザインやWebデザインなど、さまざまなデザイン分野において欠かすこ とのできないイラストレーションに幅広く対応できるイラストレーターを育成する学 科。アナログとデジタルの多彩な表現手法を徹底的に習得し、プロのイラストレーター としての可能性を確立していきます。また、イラストを出版や広告、テレビ、インターネッ トなどのメディアで表現するため、グラフィックデザインの基本も学び、デザイン業界で の活躍を目指します。 #アナログイラストレーション #デジタルイラストレーション #リアルイラストレーション #グラフィックデザイン -
コミックイラスト・マンガ科
2年制イラストレーターアナログ・デジタルテクニック双方の特性を生かした、独創的なイラスト技術であらゆるイラストビジネスに対応できるクリエイターを育成する学科。ストーリー理解を含めたイラスト制作や人を惹きつけるキャラクタ制作、表情を描くコツに加え、レイアウトなどの緻密な計算力とデザインする方法を身につけます。その他にも小物や動物、背景等をコミックイラストとして表現し、どんな仕事にも対応できるよう、幅広い技術と知識を養います。また、カリキュラムに組み込まれた様々なイラストコンペティションに挑戦し、受賞・デビューを目指します。 #コミックイラスト #ソーシャル系イラスト #挿絵イラスト #ライトノベルイラスト
予約受付中のオープンキャンパス
専門学校アニメ・アーティスト・アカデミー
東京都 墨田区 / 両国駅 (761m)
現場経験豊富な講師陣。語学力と教養を身に付け、即戦力に。
専門学校アニメ・アーティスト・アカデミー(AAA)は、アニメーション、声優、ゲームといったエンターテインメント業界で即戦力として活躍できる人材を育成する学校です。AAAの教育の特徴は、業界で長年経験を積んだ講師陣による実践的な指導です。彼らは教育経験も豊富であり、完全オリジナルの教材を用い、学生一人ひとりに寄り添った丁寧な指導を行います。さらに、語学力や教養の習得にも力を入れ、グローバル化が進む現代において幅広い選択肢を持つことが可能です。こうした総合的な教育方針は、業界の最前線で必要なスキルと知識を同時に養い、未来への確かな一歩をサポートします。
「産学共同プロジェクト」が、在学中の就職・デビューを実現。
アミューズメントメディア総合学院(AMG)は、 「産学共同・現場実践教育」の理念のもと、エンタテインメント業界のプロが作った学校です。 映画やTVドラマ、ゲームやアニメ、さらには出版書籍まで、企業と共に作品を制作する「産学共同プロジェクト」が、在学中の就職・デビューを実現。 アミューズメントメディア総合学院が、業界の最前線で活躍できる卒業生を数多く生み出している理由がここにあります。
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CG学科
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー01,ゼロからのスタートでもプロになれる! 2年間を通じて徹底的に基礎練習を反復練習する事により、クリエイターとしての土台をしっかりと学び、更に実践的な開発実習を行うことで本当の意味での技術を身につけます。そして最後に最新の技術を習得する事で、第一線で活躍することが出来るクリエイターとして成長できるのです。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター1,入学直後よりプロと同じ方法でアニメを作る★★ 通常講義とは別に、プロと同じ方法でアニメを作る共同制作があります。 1年生の6月より制作がスタートし、卒業までに4本もの作品を仕上げます!! プロの現場で本当に必要な技術を作りながら学びます。 また作品は就職活動時のポートフォリオとして活用します!! -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、絵本作家、漫画家1,イラストレーターデビュー・受賞・作品実績・カバーイラスト実績多数! キャラクターデザイン学科の実績は、書籍のカバーイラスト、ゲーム、アニメ、Vtuberなどのキャラクターデザイン、グッズデザイン、ポスターやCDジャケットデザインなど、卒業生たちの活躍の幅は多岐にわたります。 イラスト、キャラクターデザインの現場で求められる実践的な技術力と知識を身につけ、幅広いジャンルでプロとして長く活躍することができる人材を育てます。
創形美術学校
東京都 豊島区 / 池袋駅 (548m)
社会の力となるアートとデザイン界のプロフェッショナルを育てる
プロのクリエイターによるマン・ツー・マン指導で一人ひとりの個性を伸し、技術と実践力を高め、長く活躍できる人を育みます。これからは人生やキャリアを自分でデザインしていく時代。自分の得意を見つけクリエイターとして才能をカスタマイズする、創形はそんな学校です。 1年次にじっくり基本を学びながら自分に合った専門分野を見つけていきます。2年次からは単なる技術のみでなくプランニングからマネジメントまで総合的に学び、プロの現場で必要とされる実践的な専門技術と高い応用力を深めます。
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ビジュアルデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナー、漫画家、映像クリエイター、カメラマン、絵本作家、アニメーター【デジタルイラストレーション専攻】 君は現代の絵師になる! 世界のコミュニケーションツールとして進化を遂げたデジタルイラスト。求められる技術と表現力に終わりはない。現代の絵師は君だ。 1年次:基礎的演習を通して、ものづくりの喜びと将来のクリエイティブな活動のベースとなる基礎力を身につけます。また幅広いアートやデザインに触れ、感性を刺激すると同時に、社会に出ていくための「人間力」も育みます。 2年次:描画力を養い説得力のあるデジタルイラストを生み出す 3年次:変化の早い業界を掴み魅力溢れる世界をクリエイトする -
ファインアート科
3年制イラストレーター、絵本作家、カメラマン【絵画専攻】 磨いた画力で未来をつかむ! 絵には描いた人の言葉にならないたくさんの想いや気持ちが込められている。混迷を深める現代の中で絵を通して何かを伝えること。君の描いた一枚は時を超えて静かに息づく。 1年次:基礎的演習を通して、ものづくりの喜びと将来のクリエイティブな活動のベースとなる基礎力を身につけます。また幅広いアートやデザインに触れ、感性を刺激すると同時に、社会に出ていくための「人間力」も育みます。 2年次:技術の習得と自らのスタイルの探求 3年次:表現の構築と創作活動の実践を学ぶ -
研究科
1年制イラストレーター、漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、アニメーター創形美術学校の研究科は、本校あるいは大学や専門学校などを卒業された人や社会人を対象として、より専門的なアートやデザインの研究活動を行うための場として設けられた1年制の研究課程です。 創形の研究科では恵まれた制作環境の中で、さまざまな分野のプロによる指導を通して、高度で専門的なスキルが習得できます。
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
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スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。


専門学校東京テクニカルカレッジ
東京都 中野区 / 東中野駅 (206m)
学科横断(11の学科)・企業連携授業。就職希望者全員が内定!
短い期間で振り返りができる「5期制」、毎回の授業ポイントがひと目でわかる「授業シート」、授業の内容が理解できているかを確認できる「授業カルテ」や補習授業など、他校にはない教育システムで安心して学べます。 「わからない」が確実に「わかる」に変わるから、将来に活きる学びを自然と身につけることができます。
東京マルチ・AI専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (255m)
1クラス20~25名のクラス編成。学費負担が少なく安心。
東京マルチ・AI専門学校では、最新技術のITが学べます。少人数制の授業で個別指導の環境が整っており、学生一人ひとりに合わせた指導が可能です。また、自由登校型コースを導入しており、オンラインで自宅からも受講できるため、学び方の柔軟性も高いです。夏休みや春休みには就職サポート講習もあり、充実した学習環境とサポート体制が整っています。学費負担を軽減する制度も整っているため、経済的にも安心して学ぶことができます。
日本デザイン福祉専門学校
東京都 渋谷区 / 北参道駅 (491m)
デザインの基礎を学ぶために必要な施設・設備を完備!
日本デザイン福祉専門学校の就職業務は、厚生労働省認可の無料職業紹介所を設け、就職、進路相談、作品ファイル指導、面接指導など学生一人ひとりに対して本人の希望に添える様きめ細やかな指導や助言をしています。 厚生労働省認可の無料職業紹介所(キャリアサポート室)が設置されており、就職サポートスタッフと学科主任、担任としっかりした連携体制が取れています。 普段の学生の様子をよく知る学科主任、担任 + 企業の採用情報に精通するスタッフの連携により学生一人ひとりの希望と適正に合わせた企業選びが実現できる環境がここにあります。
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イマジネーションデザイン学科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、舞台美術関連の仕事、絵本作家、アニメーター、ゲームクリエイターアイデアを表現するための技術を学ぶ まず独創的なアイデアを生み出すための手法や技術を学び、そのアイデアを表現するためのメディアやテクノロジーを学習します。 1枚の絵として表現されるイラスト、そこに物語を加えることによりマンガやアニメ、ゲーム、そして動画などとして広く展開させるための手法を学びます。 -
コミックmanabi学科
1年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー好きな世界の見つけ方を具体的に学ぶ アイデアはどこから来るのか、アイデアはゼロではなく組み合わせです。 それをどうやって展開させ作品に活かすのか。普段から良いアイデアが浮かびやすくなるにはどうしたら良いか、メモ術やスケッチ法、発想法や展開方法、ストーリーテリングを学びます。 ただの思い付きではないプロセスで自分の好きな世界はどういったものなのか見つけましょう。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーデッサンなど描写の基本を学ぶ 描きたい絵を自分のイメージ通りに表現するための基礎であるデッサンや美術設定、色彩知識などの描写の基礎となる知識と技術を学びます。 単なる上手な絵を描くのではなく、作り手の個性が感じられる絵の描きかたを身に付け、世の中に存在しない自分だけの世界を表現する力を身に付けます。 -
保育こどもデザイン学科
2年制保育士、幼稚園教諭、絵本作家少人数制クラスで苦手科目をサポート 保育士資格を取得するための講義・実習は、音楽や保健、栄養など多岐にわたります。 本学科では少人数制クラスで苦手科目克服のために、学生一人ひとり個別に徹底サポート。また、子どもが楽しめるおもちゃなどを考える「あそびのデザイン」など、子どもに関わる特徴的な授業が用意されています。 -
マンガ・アニメ・キャラクター学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、アニメーター、ゲームクリエイター3年次のゼミナールで専門性を深める 1年次はデザインや描写の基礎を幅広く学びながら、自らの可能性への気付きや専門分野を決めていきます。 2年次は専門分野に分かれ、それぞれに必要な知識・技術を集中して学びます。 3年次ではゼミナール(専門分野で活躍している先生から専門特化した技術を学ぶ)で技術を深めていきます。
すいど一ばた美術学院
東京都 豊島区 / 要町駅 (1001m)
芸術の夢を実現する場
すいど一ばた美術学院は、様々なプログラムへの随時入学を受け付けています。具体的には、昼間部と夜間部が設けられており、それぞれ異なる入学資格が求められます。昼間部は高校卒業または同等の学力を有する者が対象で、夜間部は現役の高校生が対象とされています。また、社会人の方や中学生も特定の条件下で入学可能ですが、芸大・美大受験を目的とした者が主な対象です。 一人一人の興味や才能に合わせて、専門性の高い教育を行うことで知られており、個々の創造性と表現力を最大限に引き出すことを目指しています。教育プログラムは、学生たちが自らの芸術性を磨き、将来的に芸術の分野で成功するための土台を築くことに寄与しています。
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油画科
1年制イラストレーターこの学科では1年かけても油画について学びます。学生は油画家を目指し勉強し、進学します。 この学科は、学生1人ひとりの個性を大切に育む完全クラス(担当)制で年間カリキュラムを組み立てています。お互いを意識し切磋琢磨する環境が個々の力をさらに大きなものへと変えて行きます。年間の旬な時期に最適なタイミングで仕組まれたコンクールがあなたの課題を浮き彫りにします。 -
油画科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーターすいど一ばた美術学院の油画科(夜)は、美術大学受験生向けに特化した講座です。このコースでは、基礎的な技術から応用的な表現技法まで幅広く学ぶことができ、特に油絵に焦点を当てています。 このコースでは、実力派の講師陣による丁寧な指導と充実したカリキュラムを提供しており、受験生が最高のパフォーマンスを発揮できる環境を整えています。多くの卒業生が名門美術大学に合格しており、その実績は信頼に値します。受験までの限られた時間の中で、効率的かつ効果的に学ぶことができるため、美術大学受験を目指す学生にとって理想的なコースと言えます。 -
日本画科
1年制イラストレーターこの学科では1年かけても日本画について学びます。学生は日本画家を目指し勉強し、進学します。 この学科の特徴は、昼間部での各クラスに分かれての独自カリキュラムにあります。各クラスは担当講師の戦略的で個性的な運営がなされ、学生1人ひとりの成長を促し合格へと導きます。夜間部では基礎力の充実を狙いに、幅広い視点からの丁寧な指導がカリキュラム根底に流れています。 -
日本画科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーターすいどーばた美術学院の日本画科は、東京藝術大学をはじめとする国公立及び私立美術大学の合格を目標に設定しています。この学科では、「確かなデッサン力と豊かな表現力」を養うことを教育の基本としており、多くの合格者を輩出している実績があります。生徒たちは、高水準の参考作品として残された先輩たちの作品から多くを学び、互いに刺激を受けながら成長していきます。また、将来のアート活動を支える造形力も、同じ時間を共有する仲間たちとの交流の中で育てられます。 -
彫刻科
1年制イラストレーターこの学科では1年かけても彫刻について学びます。学生は彫刻家を目指し勉強し、進学します。 この学科は、豊富なデータと情報、優れた環境とモチーフ、ベテランから若手まで幅広い講師陣により、確実に合格に導きます。個性を大切に育むクラス担任制により、個人対応に力を入れたカリキュラムを組み立てます。 -
彫刻科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーターすいどーばた美術学院の彫刻科は、東京で最も権威のある美術予備校の一つとして、60年以上の歴史を持っています。この学科では、多様な実績と現代彫刻界をリードする作家を数多く輩出してきました。学科のカリキュラムは、各学生の個性を重視し、それぞれの技術レベルに合わせた指導を行います。夜間部としての運営もあり、日中は他の職務に就きながら学ぶ学生にとってもアクセスしやすい環境が提供されています。 はじめは基礎的なデッサンと塑造技術を学び、その後、より高度な彫刻技術に進むことができます。具体的なカリキュラムには、デッサンの基礎、材料学、歴史的彫刻作品の研究、そして実際の彫刻制作が含まれます。 -
工芸科
1年制イラストレーターすいどーばた美術学院の工芸科は、美術大学受験を目指す学生に対し、東京芸術大学を中心とした美術大学の工芸科試験に対応する幅広いカリキュラムを提供しています。基礎から応用まで、段階的に学べるカリキュラムが特徴で、鉛筆写生(石膏・静物)、平面表現(色彩構成・着彩)、立体表現(模刻・イメージ)といった、受験科目に特化した技術を中心に教育を行います。 -
工芸科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーターすいどーばた美術学院の工芸科では、実技練習に基づく教育を通じて、学生が美術大学の入試に向けた確かな技術と表現力を身につけることを目指しています。学院では、東京芸術大学をはじめとする主要な美術大学の工芸関連学科の入試に対応するため、具体的なカリキュラムが設定されております。教育プログラムは、受験科目に即した内容で構成されており、受験に必要な技術だけでなく、将来的に美術工芸の分野で活躍するための基礎力を養うことができます。 -
デザイン科
1年制イラストレーターすいどーばた美術学院のデザイン科は、東京芸術大学を始めとする私立美術大学への合格を目指す学生に向けた、実践的で幅広い教育プログラムを提供しています。カリキュラムは、基礎的な鉛筆デッサンから始まり、色彩構成、立体構成に至るまで、デザインに関連する多岐にわたる技術を習得することができます。学生はこれらの課題を通じて、視覚的な表現力及び創造力の育成を目指し、具体的な作品制作における考え方や進め方を深く学びます。特に重視されているのは、個々の学生の能力に合わせた指導で、昼間部と夜間部のクラス制度を利用して、各学生のスキルレベルと目標に応じた教育が行われます。 -
デザイン科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーターデザイン科は、東京芸術大学を始めとする美術大学への合格を目指すためのプログラムを提供しています。カリキュラムは、基礎的な鉛筆デッサンから始まり、色彩構成、立体構成に至るまで、デザインに関連する多岐にわたる技術を習得することができます。学生はこれらの課題を通じて、視覚的な表現力及び創造力の育成を目指し、具体的な作品制作における考え方や進め方を深く学びます。特に重視されているのは、個々の学生の能力に合わせた指導で、昼間部と夜間部のクラス制度を利用して、各学生のスキルレベルと目標に応じた教育が行われます。夜間部では昼間のカリキュラムを踏襲しつつ、更にアクセスしやすい形で実技指導が加えられます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
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