みんなの専門学校情報TOP
ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
名古屋モード学園
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (724m)
幅広い専攻から自分に合わせて選択できる!
名古屋モード学園は、多彩な業界直結のカリキュラムと独自の教育システムを持つ専門学校です。学園は単なる技術習得に留まらず、創造力や業界適応力を重視し、次世代のクリエイターを育成します。教育評価システム「S.S.D.」を導入し、学生の特性や長所を引き出す仕組みが整っています。また、プロジェクト・チーム方式を採用し、学生たちは協調性やリーダーシップを身に付けることが可能です。業界に直結したカリキュラムやプロの直接指導を通じ、実践力を高める学びを提供しています。
HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
-
ゲーム学科
4年制ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
ゲーム学科(夜)
2年制 / 夜間制ゲームクリエイター、ゲームプログラマーゲーム学科(夜)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。プログラミングの基本となるC言語から始まり、実際にプロと同じニンテンドー3DS用開発マシンを用いたゲーム制作技術を修得する学科です。
大阪モード学園
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (459m)
幅広い専攻から自分に合わせて選択できる!
大阪モード学園は、ファッションやデザイン、ビジュアルメイクなど多彩な専門分野で学べる総合専門学校です。業界のニーズを反映した実践的なカリキュラムを提供しており、授業は実際の仕事現場で活躍するプロの講師によって行われます。ファッションショーやコンテストなどの課外活動も充実しており、実際に作品を発表する機会を多く設けることで、学生が実践的なスキルを磨き、将来の自信を深められるよう支援しています。多様な学生が集い、お互いに刺激を受けながら成長できる環境が整っており、専門的な技術だけでなく、業界で求められる幅広いスキルや知識をバランスよく身に付けることができます。
東京モード学園
東京都 新宿区 / 新宿西口駅 (288m)
複数の専攻から自分に合わせて選べる!
東京モード学園は、創造力や業界適応力を育む独自の教育システムを提供し、ゼロからプロへと導くことを目指しています。学生一人ひとりの個性を尊重し、独自の教育評価システム『S.S.D.評価システム(Scoring of Self-Development=自己発展の記録)を活用して、学業成績だけでなく個性や創造力を評価する教育を行います。加えて、実践的なチームプロジェクトを通じて協調性やリーダーシップを養う機会を提供。業界の第一線で活躍するためのスキルを、現場と同じ環境で磨くことができます。
御茶の水美術専門学校
東京都 千代田区 / 御茶ノ水駅 (84m)
日本で初めて国連グローバル・コンパクトに加盟!
御茶の水美術専門学校は、学生一人ひとりの創造性と技術を磨き上げることに特化した教育を行っています。この学校では、伝統的な美術技術から最新のデジタルアートに至るまで、幅広い分野を学ぶことができます。教育カリキュラムは、実践的な技術と理論をバランス良く組み合わせており、学生が自分の興味や強みを生かしながら、自分だけのアートを追求できる環境が整っています。また、個々の学生に対するきめ細かい指導により、それぞれの才能を最大限に引き出すことを目指しています。学生たちは、専門的な知識と技術を身につけることで、将来のアーティストとしての道を切り開くための強固な基盤を築くことができます。
-
デザイン・アート科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、舞台美術関連の仕事、カーデザイナー、カメラマンデザイン・アート科では3年かけてデザインアートについて学びます。学生はデザイナーを目指し勉強し、デザイン会社などに就職し、活躍します。独自の「デザイン・アート思考」として誰しもが学べる内容として、しっかりと体系立てられているので、「アイディアを練る」力を初歩から養っていくことができます。グループワークを中心としたアクティブラーニングで実施していく学科です。 -
高度デザイン・アート科
4年制グラフィックデザイナー、カメラマン、漫画家、映画監督、ファッションデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、カーデザイナーこの学科では4年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、の創造的な感覚(クリエィティビティー)を論理的(ロジカル)に組み立て、仕事仲間と情報を正確に共有するための方法を実地で学びます。


KCS福岡情報専門学校
福岡県 福岡市中央区 / 渡辺通駅 (546m)
充実した教育設備でいつでも学べる。手厚い就職サポート。
・先進技術や知識を学ぶ ・産、学、研が連携する教育体制で即戦力を養成 【産・学・研が連携した教育体制とスケールメリット】 KCSは「産業(IT・宇宙)」「学園」「研究」の3分野で構成される「EDCグループ」の専門学校です。 全国に広がるネットワークと「産・学・研」の総合力で、最新の情報技術を学べます。 【高速通信回線を利用した遠隔教育システム】 北海道情報大学の教授陣やグループ企業の技術者、姉妹校のエキスパート講師陣による質疑応答が可能な双方向型授業。
-
大学併修科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームクリエイター、高校教諭①大学の専門知識と専門学校の技術、高度なIT系資格を取得します!大卒資格(学士)+専門卒資格(高度専門士)+IT系資格(国家試験など)のトリプルライセンスを取得できます。 ②文部科学省が認定する、大学と専門学校の完全併修制。KCSだからできるダブルスクール!午前中は専門学校、午後は大学の勉強をしっかりと学習します。 ③独自のカリキュラムと単位認定制度により学習負担軽減し、無理なく学べます。さらに、ダブルスクールでも学費は約1校分! ④分野に特化した実践的なスキルを修得できる専攻選択制!6つの専攻から自分の目標や夢に合わせて、専門的で高度な知識・スキルを身につけることができます。 -
情報エキスパート科
3年制データサイエンティスト、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、システムエンジニア、プログラマー①初心者でも安心!ITに関する基礎的知識をしっかり学び、まずはプログラミング技術を確実に身につけます! ②システム開発分野では、ネットワークやセキュリティ、データベース、AIなど、IT技術の幅広い専門的知識と応用技術を習得します!ゲーム・CG分野では、アニメーション、3DCG、デジタルサウンド、Web制作などのスキルを習得します! ③難関の国家資格やベンダー資格の取得を目指します! ④分野に特化した実践的なスキルを修得できる専攻選択制!複数の専攻から自分の目標や夢に合わせて、専門的で高度な知識・スキルを身につけることができます。
西日本アカデミー専門学校
福岡県 福岡市南区 / 大橋駅 (387m)
3ヶ月〜4ヶ月間の企業実習。業務知識や技術を身に付ける。
航空業界に特化した教育を提供する西日本アカデミー航空専門学校は、学生一人ひとりの夢や目標に合わせた多彩なカリキュラムを展開しています。ここでは、実践的な技術と知識の習得を目指し、航空機の操縦から整備、空港運営に至るまで、幅広い分野で活躍するための基礎を学びます。特に、最新の航空技術を取り入れた授業や、実際の航空機を用いた実習は、学生たちにとって貴重な経験となります。また、少人数制のクラス編成により、一人ひとりの学生が教員から細やかな指導を受けることができ、学習の質を高めています。
大阪芸術大学附属大阪美術専門学校
大阪府 大阪市阿倍野区 / 美章園駅 (286m)
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
目指す働き方で選ぶ2学科10コース(13分野)があり、平面立体、静止画、動画などすべてが学べます。「人を喜ばせる」モノづくりを基礎からじっくり着実に学び、デザイナー、オペレーターへの就職を目指します。 3年制の総合デザイン学科は就職支援授業を開講してサポート。1年次に基礎をしっかり身に付け2年次でじっくり作品を制作します。その作品で3年次に就職活動に臨みます。就活までに2年間あるので初心者の方でも専門職を目指せます。 初心者の方でも大丈夫、夢中になれる学びが見つかります。ビセンで自分の「好きなこと」「本気になれること」を発見しましょう!
-
総合デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、コピーライター、ゲームクリエ…【グラフィックデザインコース】 目標は、プロのグラフィックデザイナー。「技術」と「ココロ」を育みます。 「あのポスターかっこいい!」「このパッケージ可愛い!」… そう感じる心があれば、グラフィックデザイナーの道は開きます。 なぜなら、人の心をくすぐるのがグラフィックデザインだから。 相手の要望にデザインで応えるプロには、人の思いを汲む力が必要。 だから、ビセンでは、技術だけでなく「ココロ」の育成に力を入れています。 -
コミック・アート学科
2年制漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーター、ゲームクリエイター、ジュエリーデザイナー【マンガコース】 知識と技術はプロから学ぶ アナログからデジタルまで、教科書では学べないマンガづくりの思考やノウハウを第一線で活躍しているマンガ家から学べるのがこのコースです。 発想力、構成力、描画力など、マンガ制作に必要なあらゆるスキルを実践的に身につけ、コミック界で活躍するプロを育成します。 また、ストーリをつくり上げるための考え方や技法を習得し、斬新なストーリーを生みだす発想力を身につけます。 デッサンなどの基礎をしっかり学んで描画力を養い、アナログからデジタルまで幅広い技法を学びながら、より完成度の高いキャラクターづくりをめざします。
駿台ITビジネスカレッジ
東京都 千代田区 / 御茶ノ水駅 (482m)
毎日の授業+対策講座で実力UP。就職内定率96%。
駿台電子情報&ビジネス専門学校は、IT分野とビジネススキルを兼ね備えた人材を育成することを目指しており、プログラミングからAI、ネットワーク、ビジネススキルまで、幅広い専門技術を習得することができます。特に、コンピュータ高度技術科やメディアデザイン科など、多様な学科があり、それぞれの学科で学生は実際の業界で役立つスキルを磨くことができます。加えて、学校では最新技術に触れる機会も多く、例えばAIやデータサイエンス、ゲーム開発などの専門的な内容を学ぶことが可能です。各コースは実習を中心に行われ、即戦力となるスキルを磨くことができるため、卒業後のキャリア形成に強い影響を与えます。
-
SEプログラマ科
2年制システムエンジニア、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマーSEプログラマ科では、2年かけて情報システムについて学びます。 「SEコース」と「AIコース」にわかれており、学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。コンピュータやプログラミングを基礎から学べます。また、業界で主流のJava・Cのプログラミングをマスターします。 -
コンピュータ高度技術科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプログラマーコンピュータ高度技術科では、3年かけてソフトウェア開発について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。プログラミングの学習を中心にソフトウェア開発を学び、ネットワークの構築やアプリケーションの設計開発まで行う、高度な応用力を発揮できるITエンジニアを育成します。 -
メディアデザイン科
2年制プログラマー、WEBディレクター、グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナー駿台電子情報&ビジネス専門学校のメディアデザイン科は、2年制の学科で、デザイン業界で活躍する現役のクリエイターが丁寧に指導することで、実践的なデザイン力を養成します。 1年次には、デジタルクリエイターとしての基礎知識を習得するため、IllustratorやPhotoshopなどの最新ソフトウェアを使用したイラスト編集や画像処理を学びます。また、デッサンや基礎造形の授業を通じて、物を見る力や理解する力を養い、デザインの基礎を築きます。
専門学校日本デザイナー学院九州校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (729m)
プロのデザイナーとクリエイターが直接指導。
専門学校日本デザイナー学院九州校は、クリエイティブ業界で活躍するためのスキルと発想力を育成する教育を提供しています。グラフィックデザインやイラストレーション、ゲームなど多様な分野に対応した授業が展開され、実践的な学びを重視しています。業界経験豊富な講師陣の指導や最新設備を用いた実習により、学生は現場で必要なスキルを磨きます。また、産学連携プロジェクトやインターンシップを通じて、実社会での経験を積む機会も豊富にあります。これにより、学生は自らの適性を理解し、将来の目標に向けて具体的なステップを踏み出すことができます。
-
グラフィックデザイン科
3年制カメラマン、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターグラフィックデザイン科では、広告、パッケージデザイン、Web、映像など、現代のデザイン業界が求める広範なメディアに対応できるデザイナーの育成を目指しています。九州を代表する第一線で活躍するデザイナーやコピーライターが講師を務め、実際のクライアント案件を想定した作品制作を行う実践的な授業を通じて、現場で即戦力として活躍できるスキルを身に付けます。 1年目では、デザインの基本スキルを身につけ、基礎的な制作技術やデザイン理論を学びます。具体的には、グラフィックデザインの基礎から始まり、色彩構成やタイポグラフィの技術を習得します。これにより、紙媒体における広告やパッケージデザインの理解を深めます。 -
イラストレーション科
3年制絵本作家、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター日本デザイナー学院九州校のイラストレーション科は、プロのイラストレーターとして活躍するための多彩な技術を学ぶことができる学科です。この学科では、アナログからデジタルまで幅広いイラスト表現を習得し、デザイン力を兼ね備えたクリエイターを目指します。1年次と2年次では、デッサンや色彩構成といった基礎技術を徹底的に学び、手描きによるアナログスキルと、PhotoshopやIllustratorなどのデジタルツールを使った作画技術の両方を身につけます。 -
ゲームクリエイター科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマーゲームクリエイター科では、3年間を通してゲーム制作に必要な技術を総合的に学ぶことができます。1年次では、3DCGモデリングやゲームプランニングの基礎、そしてプログラミングの基本的な知識を習得します。特に、3DCGソフト「Maya」を用いたモデリングの基礎演習が特徴的であり、デザイン力を鍛えながら制作を進めます。プログラミングは、C言語やJava、Unityなどの言語を学び、初歩的なゲームプログラミングから高度な開発技術まで身につけます。 -
コミックイラスト科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーターコミックイラスト科は、オリジナルの世界観を描くための表現力を養い、コミックイラストレーターとしてのデビューや就職を目指す学科です。学科では、デッサンや色彩の基礎から、アナログ描画やデジタル技術を段階的に学べるカリキュラムが用意されており、初心者でも安心してスタートできる環境が整っています。また、現役のイラストレーターが最新の機材を活用して直接指導を行い、業界のニーズに応じた技術と表現力を育てることが可能です。講師の実践に基づいたアドバイスを受けながら、自分のペースでスキルを高めることができるため、各自の個性を伸ばす学習環境が提供されています。 -
マンガ科
2年制漫画家、イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーマンガ科は、プロのマンガ家から直接指導を受けながら、マンガ制作の基礎から実践的な技術までを学ぶことができる2年間の学科です。学びの中核は、魅力的なストーリーやキャラクターの作り方、効果的なコマ割りの技術、背景の描画方法など、マンガ制作に必要な全ての要素を網羅しています。 1年次には、マンガの基本的な技術を学び、8ページのマンガ作品を制作するところからスタートします。プロットやネームの作成、遠近法を取り入れた背景描画、そしてコマ割り技術など、基礎的なスキルを習得します。また、デジタル作画にも対応しており、業界標準のソフトウェア「クリップスタジオ」を使用してデジタルコミックの制作方法も学びます。
その他の条件で学校を探す
おすすめの専門学校
みんなの専門学校情報TOP
ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
