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ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
関西
奨学金あり

更新日:2025年2月28日
- ①日本学生支援機構による奨学金最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きい。
- ②学校独自の奨学金学校独自で設定しているため条件は様々。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがある。
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万または5万3000円 | 3万または6万円 |
| 国公立 | 3万または4万5000円 | 3万または5万1000円 |
- 成績基準
高校の成績が平均3.5以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収747万以下
それ以外 年間所得349万以下 - 注意点
低所得者は成績基準を満たさなくても申し込み可能
- 1か月あたりの借り入れ金額
学校や通学形態を問わず3万円,5万円,8万円,10万円,12万円から選択できる。一番貸与額が大きい - 成績基準
高校の成績が平均水準以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収1100万以下
それ以外 年間所得692万以下
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万円 | 4万円 |
| 国公立 | 2万円 | 3万円 |
- 成績基準
進学の目的及び意思が明確な給付奨学生として相応しい人を、高等学校等が定める基準に基づき学校長が推薦 - 収入基準
住民非課税世帯もしくは社会的養護を必要とする人
- 金額
学費半額免除や入学金5万円分免除などさまざま。学校独自の奨学金があるか、金額がいくらなのかも学校によって違うので、確認する必要がある。 - 受給条件
奨学生用の試験を経て支給が決まる場合や、資格を所有していると支給が決まる場合等がある。奨学生用の試験は出願前や併願受験でも受けられる場合がある。学校の専門分野に関する資格(簿記や英検、TOEIC)を所有していることによって受給が決まることも多い。 - 特殊な専門学校独自の奨学金
指定の就職先に就職することを条件に貸与される奨学金といったものもある。特に看護系の専門学校で多く、指定の病院での就職を条件に無利息で貸与してもらえる。
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神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
ゲーム制作学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
デジタルアニメ学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。
大阪情報コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市天王寺区 / 大阪上本町駅 (508m)
企業コラボによる多彩な教育プログラム。就職内定率96.2%。
国家資格保持者総勢274名の快挙!(※2024年度実績) OICの教育プログラムは、まさに合格直結システム。 OICでは、11年連続で最難関の「レベル4」試験に合格者を出すなど、その実績は関西でもトップクラス。 その理由は、資格取得に直結する普段の授業とそれを補強する各種の対策にあります。 ※資格取得のサイクルで合格を確実に! ・やる気と目標設定 ↓ ・資格に重点を置いた授業 ↓ ・IT系の基本的な資格から最難関資格へとステップアップ ↓ ・合格にこだわった資格対策講座 ↓ ・合格を確実にする支援制度 ↓ ・合格!
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ゲーム系
2 - 4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーオリジナルの教材を使って、基礎からプログラミングやCG技術などを学び、初心者からでもゲームを制作できるようにします。グループでのゲーム制作は、企画立案、データ制作、デバック、パッケージングまで、実際の開発と同じように進めていくので実践力がつき、そのノウハウを授業で身につけることができます!また、個人製作の時間である「クリエイティブワーク」、短期集中型の「ゲームジャム」など作品制作を通じて技術力を高めていきます。 -
CG・映像系
2 - 4年制映像クリエイター、アニメーター、映像技術関連の仕事テレビや映画・アニメ等、映像制作の技術は多彩で多様。デッサン等を通じた作画技術や、2D・3DCGの制作、CGキャラクターを動かすモーションの制作、カメラワーク、実写とCGの合成、映像表現に欠かせない視覚効果(VFX)など、実写・アニメ制作両方に必要なトータルな映像制作技術を学び、3DCGモデラーやコンポジッター、エフェクターといった多種多様な職種をめざします。 -
デザイン・Web系
2 - 3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、CGデザイナーデザイン・Web系の業界では、時代の要求に応えられる応用力のある人材が求められます。本校では、デッサン等の基礎的な作画技術から雑誌や本を編集、グラフィック・CGソフトを使ったDTP技術を学び、Web作成ソフトも習得。それらを総合的に駆使できるアートディレクション能力の獲得を目指します。1年次はデッサンや色彩論などの基礎的なデザイン技術の他、必須のAdobe(R)Illustrator(R)やAdobe(R)Photoshop(R)の使い方を習得し、作品制作に取り組む素地を築きます。2年次以降は、目指す業界に必要な作品を作るための実習を中心にコミュニケーション能力やプレゼテーション能力を高めます -
アニメーション・イラスト系
2 - 3年制CGデザイナー、イラストレーター、プログラマー
大阪アニメーションカレッジ専門学校
大阪府 吹田市 / 江坂駅 (435m)
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
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総合学科総合アニメーションコース
3年制アニメーターアニメーション制作における作画、仕上げ、演出技法、撮影編集、3DCGなどすべてのセクションを3年間かけて習得。アニメーションを一つのパッケージとして完成させるまでのトータルプロデュース能力を養い、アニメーターはもちろん、監督、プロデューサー、演出家、制作デスクなど、総合的な知識が必要な職種も目指すことができるコースです。 -
総合学科総合コミックイラストコース
3年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー漫画のストーリー、コマ割りなどの表現方法、人を魅了するイラストの構図、色彩といった知識、ソーシャルゲームなどに利用されるイラストを動かす映像表現。さまざまな技術を身につけることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指せます。漫画家とイラストレーター、どちらの方向に進むのかを3年間でじっくりと探していくこともできるコースです。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター基本となる絵を描く原画マン、原画と原画をつないでスムーズな動きを作る動画マン、絵作りを統括する作画監督といったアニメーション業界の第一線で活躍する、さまざまな人材を育てるコースです。背景や仕上げといった技術も学べるので、アニメーション制作の工程を知ることができ、現場で即戦力となるアニメーターを目指せます。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、シナリオライター、グラフィックデザイナーマンガ・イラスト学科には2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースは、シナリオを重視したストーリーの構成、ネーム、雑誌やWebマンガといった媒体に合わせたページの構成など、感動を演出するテクニックを習得。デジタルとアナログ両方の技術を学び、漫画家としての幅広い知識を養っていきます。 キャラクターイラストコースは、ライトノベルのカバーイラストや、ミュージックビデオに使用されるイラスト、アニメやゲームのキャラクターグッズデザインなど、実際の仕事を想定した課題制作を通して、さまざまな表現方法を身につけ、幅広く活躍できるイラストレーターを目指せます。
HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
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ゲーム学科
4年制ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
ゲーム学科(夜)
2年制 / 夜間制ゲームクリエイター、ゲームプログラマーゲーム学科(夜)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。プログラミングの基本となるC言語から始まり、実際にプロと同じニンテンドー3DS用開発マシンを用いたゲーム制作技術を修得する学科です。
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 西中島南方駅 (285m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2025年6月1日(日)~2025年10月31日(金) ・出願期間 2025年9月1日(月)~2025年11月30日(日) 【紙出願は消印有効】 ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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ゲームクリエイター学科
2年制ゲームプランナーゲームプランナー学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。ゲームを構成する全体の流れから、プログラムやグラフィックの基礎、映像演出、シナリオ、マーケティング、自分の意図が確実に伝わるプレゼンテーションまで学びます。また、プランナーに必要なすべての知識や技術を、1年次からゲーム制作などで実践的に身につけることができます。最新のゲーム機器における開発にも対応しています。 -
ゲームプログラマー学科
2年制ゲームプログラマーゲームプログラマー学科では、2年かけてゲームプログラムについて学びます。学生はゲームプログラマーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。講義でプログラミングの基礎力を養いながら、制作実習科目で実務上のコミュニケーション能力を身に着けます。ゼロから効率よくゲームプログラマーとしてのスキルを成長させていくカリキュラムです。 -
アニメーション学科
2年制アニメーターアニメーション学科では、2年かけてアニメーションについて学びます。学生はアニメーターを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社に就職して、活躍します。原画から編集までの制作全工程における最新の技術を学びながら、実際に在学中に「アニメを作る」現場を体験します。業界の最前線で活躍する講師による実践的なカリキュラムのもと、最新の技術とプロの技術を学ぶことで、個性と創造力を磨きます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーキャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。 -
マンガイラスト学科
2年制漫画家マンガイラスト学科では、2年かけてマンガについて学びます。学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。画力の基礎を培いながら、マンガ技術を取得していきます。担当編集者との打ち合わせを想定した個別指導「作品制作」授業では、具体的な雑誌や読者を念頭において作品に取り組むのでそのまま投稿・持ち込み・編集部批評会にチャレンジ出来ます。 -
ノベルス文芸学科
2年制小説家ノベルス文芸学科では、2年かけて小説について学びます。学生は小説家を目指し2年間勉強します。1年次で文章力や描写力、発想法やキャラ設定など小説執筆の基礎を学びます。そして、2年次では1年次で習得した知識・技術を生かす応用的な講義や実習を中心に学びます。


大阪モード学園
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (459m)
幅広い専攻から自分に合わせて選択できる!
大阪モード学園は、ファッションやデザイン、ビジュアルメイクなど多彩な専門分野で学べる総合専門学校です。業界のニーズを反映した実践的なカリキュラムを提供しており、授業は実際の仕事現場で活躍するプロの講師によって行われます。ファッションショーやコンテストなどの課外活動も充実しており、実際に作品を発表する機会を多く設けることで、学生が実践的なスキルを磨き、将来の自信を深められるよう支援しています。多様な学生が集い、お互いに刺激を受けながら成長できる環境が整っており、専門的な技術だけでなく、業界で求められる幅広いスキルや知識をバランスよく身に付けることができます。
ECCコンピュータ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 中崎町駅 (288m)
実践的な学びでプロを育成
ECCコンピュータ専門学校は、実践的な学びを重視したカリキュラムで、IT業界で活躍する人材を育成しています。プログラミングやデザイン、ネットワーク・セキュリティといった専門分野を網羅し、最新技術に対応した講義やプロジェクトベースの実習を通じて、即戦力となるスキルを習得することが可能です。また、少人数制を採用しているため、個別の指導が行き届き、基礎からしっかり学ぶことができます。さらに、IT技術者に求められるコミュニケーションスキルやチームワークのトレーニングもカリキュラムに組み込まれており、社会で必要とされる人間力も養える点が特徴です。
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高度情報処理研究学科
4年制システムエンジニア、WEBディレクター、ゲームプランナー、WEBデザイナー、データサイエンティスト、通信技術者、ゲームプログラマー -
マルチメディア研究学科
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー -
マルチメディア学科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、WEBディレクター、通信技術者、WEBデザイナー、システムエンジニアシステムエンジニア専攻は、プログラミング言語、システム開発、データベース開発など、システムエンジニアに必要な基礎スキルを集中的に学ぶ2年制のコースです。ここでは、短期間で業界で即戦力となるスキルを身につけることができます。 学生は、自ら企画し、プロのエンジニアと同じようにモノづくりを行います。IoTやAIなどの最先端技術を駆使した実習が豊富で、実際の業界で求められる技術力と知識を身につけることができます。また、企業と連携した授業では、プロのアドバイスを受けながらチームでシステム開発を行う機会もあります。
大阪アニメ・声優&eスポーツ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪天満宮駅 (698m)
プロの指導のもと、現場で学べる「産学連携プロジェクト」
ゲーム・eスポーツ・声優・アニメ・イラスト・VTuber・ボカロ業界でプロになる! 「新世紀エヴァンゲリオン」アスカ役の宮村優子先生、「七つの大罪 黙示録の四騎士」のアニメーター、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の開発に携わるゲームディレクターなど業界のプロから実践的な授業を学びます! また、在校中から現場を経験し即戦力を身に付けるための「産学連携教育」が充実! 【産学連携教育 例】 テレビ大阪にて放送「結婚契約」吹替/映画「すずめの戸締まり」収録スタッフ/「仮面ライダーギーツ×リバイス」CG制作/「かっぱえびせん」パッケージデザイン制作 他多数!
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デジタルデザインテクノロジー科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、アニメーター、作曲家、作詞家、サウンドクリエイター、歌手、レコーディングエンジニア、プログ…●AIミュージッククリエイターコース 楽曲制作×ボーカロイド×動画編集を学びハイクオリティな音楽クリエイターに! ●スーパーゲームクリエイターコース 最先端のゲームプログラミング技術を学ぶ! ●VTuberクリエイターコース VTuberをつくるために必要な高いスキルを身につけ、多方面で活躍できるクリエイターになる! ●VTuberタレントコース 表現力・演技力・歌唱力を身につけ、魅力的なコンテンツを配信する! ●デジタルイラスト&アニメーションコース デジタルイラスト技術とアニメーション技術を駆使して、魅力的なアニメーションの映像コンテンツを生み出すクリエイターに! -
e-sports&ゲームCG科
3年制ゲームクリエイター、CGデザイナー、プロゲーマー、ゲームプログラマー●e-sportsプロゲーマーコース ゲームの実力とタレント性を身につけ、圧倒的な強さと絶大な人気を兼ね備えるプロゲーマーに! ●e-sportsイベント企画制作コース e-sports業界におけるイベント制作を学び、即戦力として活躍できるイベントスタッフをめざす! ●ゲームストリーマーコース 視聴者を魅了するゲーム配信や実況の技術を習得したゲームストリーマーに! ●ゲームCG&キャラクターデザインコース ゲームキャラクターデザイナーに必要な発想力・創造力・デザイン力3DCG技術を習得! ●ゲームプランナーコース 世界中で遊ばれるゲームを創造するためのスキルを習得する! -
アニメ総合テクノロジー科
3年制声優、俳優、サウンドクリエイター、イラストレーター、漫画家、歌手、イベントプランナー、アニメーター、WEBデザイナー、グラフィックデザイナー●声優本科コース 声優に必要な技術を徹底的に学ぶ! ●声優アーティストコース 歌唱力×演技力×パフォーマンス力を身に付ける! ●アニメ音響&サウンドエンジニアコース アニメ音響・音響効果・などアニメ・ゲーム業界で活躍する“音”のスペシャリストに! ●アニメスタッフコース 声優マネージャー・アニメイベント・アニメプロデューサーなどアニメ業界に関わる仕事を総合的に学べる! ●コミックイラスト&マンガコース 多数の産学連携プロジェクトを通してプロとしての創造力を養う! ●デジタルアニメーターコース 魅力的なアニメーションを描くために必要な作画技術・デジタル技術を習得!
京都芸術デザイン専門学校
京都府 京都市左京区 / 茶山・京都芸術大学駅 (849m)
企業と連携して商品をつくり企画力や実践力を身につける。
4年制芸大である「京都芸術大学」が併設校。目の前にあり、キャンパスを共有しています。キャンパスには学生が集う「カフェ」や「学食」、プロの仕事を間近に触れることができる「劇場」や「ギャラリー」などがあり、専門学校に通いながら大学規模施設を使うことができます。 また、京都芸術大学への編入もサポートしています。
京都コンピュータ学院
京都府 京都市南区 / 京都駅 (705m)
日本最初のコンピュータ教育機関。最新のeラーニングスタジオ。
京都コンピュータ学院は、日本で最も歴史あるコンピュータ教育機関の一つで、実践的なカリキュラムと多様な専攻を提供しています。ソフトウェア開発やデザイン、ゲームプログラミングなど、幅広い分野を学べるため、学生は最新の技術を身につけることができます。また、産業界と連携した実務的な授業が多く、社会で必要なスキルを実際に活かせるように設計されています。授業内では、プロジェクト形式で実際の現場さながらの体験をすることで、創造力や問題解決能力を伸ばします。京都コンピュータ学院は、技術力だけでなく、発想力やコミュニケーション力も育成することを目指しています。
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マンガ・アニメ学科
3年制漫画家、イラストレーター、アニメーターマンガ・アニメ学科では3年かけてマンガ・アニメについて学びます。学生は基本情報処理CGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、出版社などに就職して活躍します。アナログのマンガ・アニメ制作の手法や歴史を踏まえつつ,デジタルでの作品制作に取り組み,制作現場や出版,流通分野で活躍できる人材を育成します。 -
ゲーム学科
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム学科は、全日制4年の高度専門士課程で、次世代のゲーム制作をリードする人材を育成することを目指しています。この学科では、プログラミングやコンテンツ制作技術に加え、チーム開発に必要なマネジメントスキルやリーダーシップを身につけることができます。特に、ゲームディレクターやテクニカルディレクターといった制作スタッフを指揮する立場を目指す方に最適なカリキュラムが組まれています。 -
ゲーム開発学科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム開発学科では、ゲーム業界で必要とされる幅広い技術と知識を段階的に習得できるカリキュラムを提供しています。1年次では、プログラミングやデザインツールの基礎を学びながら、ゲーム開発に必要な技術の土台を固めることを重視しています。2年次からは、より高度なプログラミング技術やデザイン技術を学び、実践的な制作演習を通じて開発スキルを高めていきます。特に3Dグラフィックスやオンラインゲームの開発に関連する知識を深め、応用力を養います。 -
ゲーム開発基礎科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム開発基礎科では、ゲーム制作に必要な技術を基礎から応用まで体系的に学びます。1年次では、プログラミングの基礎やゲーム企画の立案方法、デザインの基礎などを幅広く学び、ゲーム開発に必要な基礎的な知識とスキルを養成します。また、デッサンやデザイン技術を学ぶことで、ゲーム内のキャラクターや背景などを効果的に表現する力も身につけることができます。
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