みんなの専門学校情報TOP
ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧
奨学金あり

更新日:2025年9月30日
- ①日本学生支援機構による奨学金最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きい。
- ②学校独自の奨学金学校独自で設定しているため条件は様々。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがある。
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万または5万3000円 | 3万または6万円 |
| 国公立 | 3万または4万5000円 | 3万または5万1000円 |
- 成績基準
高校の成績が平均3.5以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収747万以下
それ以外 年間所得349万以下 - 注意点
低所得者は成績基準を満たさなくても申し込み可能
- 1か月あたりの借り入れ金額
学校や通学形態を問わず3万円,5万円,8万円,10万円,12万円から選択できる。一番貸与額が大きい - 成績基準
高校の成績が平均水準以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収1100万以下
それ以外 年間所得692万以下
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万円 | 4万円 |
| 国公立 | 2万円 | 3万円 |
- 成績基準
進学の目的及び意思が明確な給付奨学生として相応しい人を、高等学校等が定める基準に基づき学校長が推薦 - 収入基準
住民非課税世帯もしくは社会的養護を必要とする人
- 金額
学費半額免除や入学金5万円分免除などさまざま。学校独自の奨学金があるか、金額がいくらなのかも学校によって違うので、確認する必要がある。 - 受給条件
奨学生用の試験を経て支給が決まる場合や、資格を所有していると支給が決まる場合等がある。奨学生用の試験は出願前や併願受験でも受けられる場合がある。学校の専門分野に関する資格(簿記や英検、TOEIC)を所有していることによって受給が決まることも多い。 - 特殊な専門学校独自の奨学金
指定の就職先に就職することを条件に貸与される奨学金といったものもある。特に看護系の専門学校で多く、指定の病院での就職を条件に無利息で貸与してもらえる。
閉じる
詳細を見る
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
中央情報大学校
群馬県 高崎市 / 高崎駅 (768m)
目標や進路に合わせ選ぶ科目選択制。得意分野を生かして就職。
中央情報大学校は、情報・デザイン・電気通信の分野で専門的な知識と技術を提供し、未来のテクノロジー社会に貢献できる人材を育成しています。2018年に設立された同校は、急速に進化する社会の中で、柔軟な発想と実践的なスキルを持った人材を育てることを目的としています。地域社会や企業との強固な連携を重視し、学生は産学官の協力のもと、最新の技術を活用したプロジェクトに参加する機会も豊富です。
-
ポップカルチャー学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、絵本作家、漫画家中央情報大学校のポップカルチャー学科は、ゲーム、アニメ、イラスト、コミックなど、日本が世界に誇るポップカルチャー分野で活躍できるクリエイターを育成する2年制の学科です。 1年次には、デッサンや色彩学、Photoshopなどの基本技術を中心に学び、ポップカルチャーに関するゼミや実技を通して、ゲームやアニメーション、マンガ制作の基礎的な知識を体系的に習得します。 -
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイタープログラミング、3DCG、企画立案。ゲーム制作に必要な全てのスキルを、基礎から実践まで網羅的に学びます。UnityやUnreal Engineといった業界標準のゲームエンジンを使いこなし、自分だけの、そしてチームでのゲーム開発の経験を身につけます。在学中から作品を世に送り出し、業界の第一線で活躍できる「即戦力の技術」と「人を惹きつける創造力」を磨きます。 また、設備は最新のPCと開発ソフトを完備しており、プロと同じプロセスで制作を経験することができます。
KBCデザイン&アート専門学校
沖縄県 浦添市 / 古島駅 (4907m)
JKCトリマー養成研究機関校。本格的カリキュラムと技術指導。
デザイン業界に必要なのはスキルだけでなく、『やる気』や『積極性』『向上心』が備わっているか等基本的なことが身についているか重視されます。I.D.Aでは、ペンの持ち方から絵の描き方、パソコンの操作方法まで各分野で必要とされる専門知識と技術を学べることはもちろん、社会人としての心構えやマナー、人とのコミュニケーションを通して、自分の考えや想いを伝える力を身に付けられます。
熊本電子ビジネス専門学校
熊本県 熊本市中央区 / 九品寺交差点駅 (183m)
デジタルハリウッド株式会社と九州で唯一の提携校。
熊本電子ビジネス専門学校では、情報系3学科とビジネス系2学科からなる5学科8コースを設置し、多彩な分野で活躍するプロフェッショナルを育成しています。学生は「ITエンジニア」「デジタルクリエイター」「医療事務」など、各分野で求められる知識や技術を、経験豊富な講師陣の指導のもと実践的に学ぶことができます。 さらに、2024年にTSMCが熊本で操業を開始するなど、IT関連産業が急成長する中、本校は「ユーデミー教育システム」や「ChatGPT」など、先端ツールを活用した教育を導入しています。これにより、時代に合った実践力を身につけ、地域や全国、さらには世界で活躍できる人材の育成を目指しています。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、クリエイティブの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、2年進級時にコース変更が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
-
デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナーデザイン学科は、視覚デザイン・リビングプロダクトデザインの2コースからなる人々の生活や産業と関わるデザインを学びます。 デザイナーとして必要な技術を身に着けるだけでなく、大手企業のデザイナーによる指導も実施。 地域プロジェクトへの参加など実社会とのつながりを意識しながら、見る・考える・伝える力=デザイン力を総合的に学び、商業デザイン界で活躍できる人材を育成します。 -
コンテンツ学科
3年制漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、アニメーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーコンテンツ学科は、人々を魅了するコンテンツの「核」を生み出せる人材を育成します。 本、映像、インターネットなどあらゆるメディアに応じて、自分のアイデアやストーリーを人に伝えるための企画力や専門技術を養います。 人々の感情に直接的に働きかける表現や技法を基礎から学び、心に響くコンテンツを提供できるクリエイターを目指します。 -
アート学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家アート学科は、古典技法から現代アートまで、幅広い表現が学びの対象です。 歴史の中で社会に影響を与えた作品や、表現方法を学びながら、自分にしかない感性と向き合い、表現技法を習得します。 自分ならではの視点を養いながら表現し、作品を発表していきます。個性と技術を併せ持った、社会で活躍する学生を育てます。 -
研究科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー本校卒業⽣や他の美術系⼤学、専⾨学校卒業⽣を対象に、⾃分の専⾨性をより深めていくこと、また専⾨性をさらに拡げて学習展開していくことを⽬的に設置しています。 年間の研究テーマを設定して担当の先⽣と相談しながら必要な授業を受講し、学習を進めていきます。年間2回~3回の成果発表を⾏います。 必要な語学⼒のある希望者はフランス『国⽴⾼等装飾美術学校(ENSAD)』に短期留学が可能です。 ⾼い⽔準を誇る美術学校に正規交換留学⽣として在籍。 専攻分野の学びをベースに、魅⼒溢れる環境で⽂化や歴史を体感しながら、より広いクリエイションの可能性を追究できます。
東洋美術学校
東京都 新宿区 / 曙橋駅 (480m)
様々なイベントを開催。外部イベントへの参加もサポート。
東洋美術学校は、実践的なデザイン教育を提供する専門学校です。4年制のクリエイティブデザイン科と2年制のインダストリアルデザイン科を中心に、最新の技術や知識を学びます。実社会での即戦力を目指したカリキュラムには、企業との連携による実践的な課題やプロジェクトが組み込まれています。学生は、イラストレーション、グラフィックデザイン、インダストリアルデザインなど多岐にわたる分野で学び、個々のクリエイティブな才能を磨くことができます。
-
クリエイティブデザイン科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイタークリエイティブデザイン科は、複数の専攻に分かれており、高度コミュニケーションデザイン専攻、高度グラフィックアート専攻などの3つの専攻があります。 高度コミュニケーションデザイン専攻では、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、現する上で必要なデッサン力、構成力、発想力、色彩表現力、プレゼンテーション能力などを基礎課程から応用まで、しっかりと学べます。3、4年次にはサインやピクトグラムを含む環境デザイン、情報デザイン、そしてスマートフォン等のUI(ユーザー・インターフェース)とUX(ユーザー・エクスペリエンス)を本格的に学びます。 高度グラフィックアート専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、ゲームやアニメーション制作に使用される3DCGソフトのMAYAや、映像のデジタル合成などに用いるAfter Effectsなど、3DCGを制作する上で必要なソフトウェアを習得します。同時にキャラクターデザインに欠かせないデッサンやイラストレーション、ストーリー(絵コンテ)制作を基礎から応用まで学べます。 高度プロダクトデザイン専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、自動車、家電、生活用品、文具、おもちゃ、雑貨など、工業的な製品から手づくりのクラフトまでを幅広く学び、デザイナーから工芸作家まで様々なスペシャリストを目指します。スケッチや図面、模型製作、コンピューターによる3DCG、設計(CAD)を通じて、人間工学やマーケティング、GUI(グラフィカル・ユーザー・インターフェース)について学び、総合的かつ高度なデザインの能力を習得します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーイラストレーション科は、複数のコースに分かれており、コミックイラストコース、イラストレーターコースの2つのコースがあります。 コミックイラストコースでは、学生はレタリング技能検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。基礎技術のドローイング、背景画技法、彩色テクニック、キャラクターデザインなどを学び、アナログとデジタルを駆使してクリエイティブ力を身につけます。コミックイラストコースはアニメ表現をイラストから直接行う「Live2D」を学ぶことができます。 イラストレーターコースでは、学生は色彩検定®などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Webメディア、アプリ、雑誌、広告、パッケージなどの挿絵を手がけるイラストレーターや、雑貨や文房具をはじめ、TV、ゲームなどにも使用されるキャラクター、企業のマスコットなど、人々に夢を与えるキャラクターデザインからコミックイラストまで、既存の専門領域にとらわれることなく、総合的な視野を持ったイラストレーターを目指します。 -
マンガ科
2年制漫画家東洋美術学校のマンガ科は、漫画家としてのデビューを目指す学生のために、実践的かつ充実したカリキュラムを提供しています。 1年次前期では、ペンやトーンの技術、背景パース、ストーリーの作り方など、漫画制作の基礎を学びます。具体的な授業としては、マンガ制作基礎、マンガテクニック、ストーリー基礎、背景基礎、キャラクタートレーニング、デッサン・クロッキー、デジタル原稿基礎などが含まれます。 後期には、これらの基礎技術をさらに深化させ、アナログとデジタル両方の制作方法を習得します。進級制作や出張編集部(マンガ添削会)もこの時期に実施され、実践的な経験を積むことができます。 -
絵画科
2年制絵本作家東洋美術学校の絵画科は、2年制の学科で、学生一人ひとりの表現力を高めることを目指しています。 1年次前期では、鉛筆デッサンや木炭デッサンを通じて、石膏像や静物などの基礎的な形の見方や考え方を学びます。また、水彩画やアクリル画、日本画の技法を順序立てて習得し、絵の具の使用方法や技法を深く理解します。 1年次後期には、デッサンや油彩画の基礎から応用へと進み、胸像石膏や人体ヌード、人体コスチュームを通して複雑な形の表現を学びます。さらに、1年間の学びの成果として進級課題に取り組み、技術の向上を図ります。 -
イラストレーション科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター、グラフィックデザイナー夜間イラストレーション科では、1年かけてイラストレーションについて学びます。学生色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。デッサンの基礎から、パステル、色鉛筆、透明水彩、アクリル絵具など、アナログ画材の特性とドローイング技法を学び、またAdobe Illustrator・Photoshopのデジタルイラスト技術や、基本操作を学ぶことで、イラストレーターとしての幅広い表現方法を身につけます。 -
絵画科(夜)
1年制 / 夜間制イラストレーター夜間絵画科では、1年かけて絵画について学びます。学生は 色彩検定®などの資格取得を目指し勉強します。鉛筆・木炭デッサンで、石膏像や静物の基本的な形の捉え方を学び、油彩画では色のバランス、混色を体感しながら少しずつ絵具に慣れていきます。また、人体デッサンや人体油彩画で、複雑な形を把握し、表現の幅を広げる練習を行います。絵画の基本を正しく身につけることができます。


富山情報ビジネス専門学校
富山県 射水市 / 小杉駅 (752m)
9つの専攻と2つの研究科。職業実践専門課程の指定校。
当校は、14の専攻と1つの研究科から成り立っています。 それぞれの分野の第一線で活躍してきた経験豊富な講師陣による専門性の高い授業をはじめ、最先端のシステムを搭載したPC環境、そして地域や企業との連携を図ったカリキュラムを採用し、社会に出たときの即戦力となるスキルと資格の取得を目指します。 多様性が求められる時代の中、未来の自分をつくるのは今のあなたです。 自分の好きをカタチにし、そして生きるチカラをともに育みませんか。
宮崎情報ビジネス専門学校
宮崎県 宮崎市 / 宮崎駅 (453m)
多彩なコースで未来を切り拓く
本校は、IT、デザイン、ゲームなど、多岐にわたる分野で最新の技術と知識を習得できます。例えば、デザイン系コースでは、デジタルハリウッドとの教育提携により、映像、3DCG、グラフィックデザイン、アニメ、Web、ゲーム、プログラミングなどの専門教育を受けることができます。また、IT系コースでは、株式会社デンサンとの提携により、AI、Python、アプリ開発などの最先端技術を学ぶことができます。さらに、クリエイティブ専用のSTUDIO-303や映像専用のMIYAJYO-STUDIOなど、充実した設備が整っており、学生はこれらの環境で実技に特化した学習を行うことができます。
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校
北海道 札幌市東区 / 東区役所前駅 (545m)
業界との連携で即戦力を育てる。道内外就職に強い!
専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校は、次世代を担うIT技術者やクリエイターの育成を目的としています。特に、最新技術に特化した専攻を設け、XRやメタバースといった先端分野で学びを深められる点が特徴です。入学後に専攻を選べる柔軟なカリキュラムを採用し、学びの過程で転科や進路変更が可能です。実践的な教育を通じ、技術の進歩をリードするリーダー育成を目指しており、大学院進学も視野に入れたカリキュラムも提供しています。
-
先端テクノロジー学科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア、CGデザイナー、映像技術関連の仕事、アニメーター、データサイエンティスト、通信技術者、W…生成AIが劇的な進化を遂げていく中で、AIが代替できない「無から有を創出する独自の構想力」と、最新技術を強力なツールとして自在に操る「実装力」を身に付けることができます。日本国内はもとよりグローバル視点でも最前線で、就職後も価値を創造し続ける真のプロを目指すことができます。さらに、これら次世代の専門スキルを体系的に習得する4年間のカリキュラム修了時には「高度専門士」が付与され、4年制大学卒業と同等以上かつ専門的技能を有し、大学院への進学資格を可能とします。また、就職時の初任給やキャリアパスにおいても、大卒者と同等の評価を獲得することが可能です。 -
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア、ゲームプランナーこの学科では、入学時からゲーム制作の実践的な学習を行い、プログラミング技術を基礎から習得します。最初にC言語を学び、2年次にはC++へと進み、ゲーム制作の主流言語を身につけながら、2D・3D・オンラインゲームの開発に対応できるスキルを磨きます。さらに、ゲームエンジンの使用方法も学び、UnityやUnreal Engineを活用した本格的なゲーム開発に取り組みます。 -
CGデザイナー学科
3年制CGデザイナー、映像技術関連の仕事、アニメーター本校のCGデザイナー学科では、単なる3DCGソフトウェアの操作手順を学ぶだけではありません。大手ゲーム企業やトップCG制作会社との強力な教育提携により、プロの現場で今まさに求められている実践的な3DCG・アニメーション技術をダイレクトに習得します。さらに、世界最高峰のクリエイター育成機関「バンクーバーフィルムスクール(VFS)」との連携授業を展開。世界最先端の表現手法やアート思考に直接触れることで、グローバルに通用する圧倒的なクリエイティビティを養う環境を整えています。
専門学校アニメ・アーティスト・アカデミー
東京都 墨田区 / 両国駅 (761m)
現場経験豊富な講師陣。語学力と教養を身に付け、即戦力に。
専門学校アニメ・アーティスト・アカデミー(AAA)は、アニメーション、声優、ゲームといったエンターテインメント業界で即戦力として活躍できる人材を育成する学校です。AAAの教育の特徴は、業界で長年経験を積んだ講師陣による実践的な指導です。彼らは教育経験も豊富であり、完全オリジナルの教材を用い、学生一人ひとりに寄り添った丁寧な指導を行います。さらに、語学力や教養の習得にも力を入れ、グローバル化が進む現代において幅広い選択肢を持つことが可能です。こうした総合的な教育方針は、業界の最前線で必要なスキルと知識を同時に養い、未来への確かな一歩をサポートします。
大阪コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 天満駅 (745m)
プロフェッショナルを育成する充実カリキュラム
大阪コンピュータ専門学校は、IT業界での即戦力を育成するため、情報技術やプログラミング、デザインなど多彩な分野のカリキュラムを展開しています。特に実践的な授業が強みで、人工知能(AI)やデータサイエンス、ネットワーク構築など、最新技術を学べる環境が整っています。プロジェクト形式の授業では、チームでの課題解決や開発プロセスを実体験し、業界で求められるスキルを磨くことができます。また、各分野で豊富な実績を持つ講師陣が指導し、基礎から応用まで段階的に学べるため、初心者でも安心して専門スキルを習得できます。
-
IT・クラウド科
2年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマーIT・クラウド科では、2年かけてIT・クラウドについて学びます。学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。クラウド利用に必要なネットワーク技術、プログラミング、スマホ、タブレット、IoT構築、ドローンによる空撮映像を含むビッグデータ処理に対応したカリキュラムを実施します。プログラマ、システムエンジニアとしてのシステム開発の知識と技術を学習、ハードウェア、ソフトウェアなどコンピュータのしくみを理解し、システム設計、データベース、ネットワーク、セキュリティ技法を学びます。 -
CG・ゲーム科
2年制CGデザイナー、WEBデザイナー、サウンドクリエイター、レコーディングエンジニア、映像クリエイター、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラ…CG・ゲーム科では、2年かけてCG・ゲームについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。さまざまなメディアで活用できるコンテンツ制作のノウハウを基礎から学びます。また、CG アニメや臨場感あふれるゲームの制作実習などを通して、新感覚のクリエイティブを学びます。 -
デジタルクリエータ科
1年制 / 夜間制ゲームプログラマー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、プログラマー、グラフィックデザイナーデジタルクリエータ科では、1年かけてデジタルクリエイターについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職し活躍します。デッサン、絵コンテ、カメラワーク、ライティング、レコーディング、デジタル画像・音響処理、DTP、Web 関連など、さまざまなメディアで活用できるコンテンツ制作のノウハウを基礎から学びます。
その他の条件で学校を探す
おすすめの専門学校
