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ASOポップカルチャー専門学校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (710m)
業界大手企業が教育をバックアップ!
”福岡”でトップクリエイターの技術が体感できる!麻生専門学校グループと、「エヴァンゲリオン」シリーズや「シン・ゴジラ」を手がけた庵野秀明氏率いる(株)カラー、「ニコニコ動画」でおなじみの(株)ドワンゴの3社共同出資によって立ち上げられたのが、(株)プロジェクトスタジオQです。アニメ・CG業界で活躍する若手の人材育成プロジェクト「ANIME CG NINE Project」の一環で、福岡にいながらトップクリエイターの技を学ぶことができるのは、ASOだけ!ASOから世界の舞台で活躍するクリエイターを目指してください。
OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校
大阪府 大阪市西区 / 西大橋駅 (307m)
1,300社以上の企業と産学連携教育。即戦力を身につける。
OCAでは1988年の開校以来、在学中からプロと同じ流れで作品制作を行う「企業プロジェクト」や業界のプロの講師からの直接指導で実践的な技術やコミュニケーション力、プレゼン力を学び業界で即戦力となる人材を育成しています。 業界の最先端を知り、次世代を切り拓くクリエーター・エンジニアになるため力を磨きます!
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ゲームCGクリエーター科
3年制CGデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア、ゲームプランナー、漫画家、小説家、プログラマー、ITコ…キャラクターデザイン・CGクリエーター・ゲームプログラマーなどゲーム業界で働こう! 【実習中心でゼロから学び、プロを目指す!】 OCAに入学する方の約80%は初心者!基礎から学んでプロを目指せます! 【プロのクリエーターから現場のノウハウを学ぶ】 ゲーム・CG業界必要なスキル・知識をプロから直接指導! -
クリエーター科
3年制漫画家、WEBデザイナー、イラストレーター、演出家、小説家、絵本作家、コピーライター、アニメーター、グラフィックデザイナーイラストレーターや漫画家、アニメーターなど OCAでは絵やアニメに携わるための技術・知識を学び業界デビューを目指せます。 【基礎はもちろん、プロの添削でデビューを目指す】 年間50社を超える編集部や企業にお越しいただき、直接作品を添削!デビュー・就職へつながる機会がたくさんあります! 【プロのクリエーターから現場のノウハウを学ぶ】 アニメ・マンガ・デザイン業界で必要なスキル・知識をプロから学び即戦力となる人材を育成!
仙台デザイン専門学校
宮城県 仙台市青葉区 / 五橋駅 (275m)
多彩な選択授業!現役のプロクリエイターから学ぶ!
仙台デザイン専門学校では、デザインに特化した実践的なカリキュラムが展開されています。グラフィックデザイン、Webデザイン、メディアイラストなど、幅広い分野のコースを設置し、学生の多様なニーズに応える教育を提供しています。最新の業界動向を取り入れた授業が展開され、デザインの基礎から応用までを学ぶことができ、個々の創造力を育むためのサポートも充実しています。
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (728m)
最新の設備で学ぶ。東海地区最大級のeスポーツアリーナあり。
◆企業の方から課題をいただき、本物の仕事から学ぶ「企業プロジェクト」 ◆専攻以外の科目を受講できる「 Wメジャーカリキュラム」 ◆世界レベルを知る「海外クリエーティブ研修」 ◆在学中に現場で働く「インターンシップ(業界研修)」 ◆在学中デビューを目指す「デビューシステム」 プロから直接学ぶ授業や、特別講義で即戦力を養います。各業界のバックアップにより、在学中から本物を体験できる機会や実習の豊富さが特長です。実際の商品化を前提とした「売れるデザイン」と「最新のテクノロジー」を学びます。 一人ひとりの得意・苦手に合った指導で、夢の実現を目指します。
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スーパーテクノロジー科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマー、テレビ番組製作関連の仕事、映像ク…プログラム・企画などゲーム制作の中枢を4年間で学び、ゲームクリエーターのスペシャリストを目指す「スーパーゲームクリエーター専攻」、4年間で基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総体的に習得し、世界トップクラスのCGクリエーターを目指す「スーパーCG・映像クリエーター専攻」、情報処理やプログラミング、数学など、AI開発に必要な知識・技術を習得する「AIエンジニア専攻」。ブラックハッカーによるサイバー攻撃を阻止し、コンピュータやネットワークを守るホワイトハッカーを目指せる「ホワイトハッカー専攻」など、様々な専攻があります。 -
総合マンガ科
3年制漫画家、イラストレーター、シナリオライター、小説家、アニメーターデジタル・アナログによる魅力的なイラストを習得し、プロのイラストレーターやマンガ家としてのデビューやイラスト技術を活かした就職を目指す! イラストレーターやマンガ家を目指すための専攻コースです。デッサンや背景などの確かな画力、読者の心に響くようなセリフ構成、物語にリアリティを持たせるための豊富な知識など、デビューするためにはトータル的な人間力とデジタルスキルを磨いていく必要があります。プロからの直接指導や添削会への参加など、独学よりも整った学びの環境でデビューまでの近道を歩みましょう!
東京アニメーションカレッジ専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (365m)
少人数クラス・担任制で初心者でも安心して学べる。
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総合学科
3年制アニメーター、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、声優、俳優、芸能マネージャー、舞台照明関連の仕事、舞台音響関…この学科は複数のコースに分かれており、総合声優コース、アニメプロデュースコースなどの3つのコースがあります。 総合声優コースでは、学生は声優検定などの資格取得を目指し3年間勉強し、芸能事務所などに所属します。 このコースは、アニメアフレコ、外画吹き替え、アニソン、舞台演技と、「声優」の名のつく全ての技術を3年間かけてじっくり学びます。「声優」の全分野を学びたい方、声優の中でどの仕事にするか絞っていない方に最も適したコースです。 アニメプロデュースコースでは、学生はWebクリエイターなどの資格取得を目指し3年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。 このコースは、絵コンテや効果的な動きの演出、映像効果をコントロールし、ひとつのパッケージとして完成させるまでのトータルプロデュース能力を養います。 総合コミックコースでは、学生CGクリエイターなどの資格取得を目指し3年間勉強し、雑誌社などに就職します。 このコースは、幅広いマンガ・イラスト業界に対応することはもちろん、それだけに限らずグラフィックデザインや広告・印刷・シナリオ・立体造形など、さまざまな知識を身に付けることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指します。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家この学科は複数のコースに分かれており、ストーリーコミックコース、キャラクターデザインコースの2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースでは、学生はマンガ家を目指し2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 このコースは、シナリオを重視したストーリーの構成からネームによるコマ割りやページの展開の構成など感動を演出するテクニックを身に付けていきます。 キャラクターデザインコースでは、学生は色彩検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、広告会社などに就職します。 このコースは、カラー画材の使い方からデジタルを駆使したデザインワークまで、幅広い表現技法を習得します。


河原デザイン・アート専門学校
愛媛県 松山市 / 勝山町駅 (281m)
企業・行政と連携した社会とつながるカリキュラム
カリキュラムの特長は、就職につながる独自の取り組みが豊富にあることです。 ・愛媛県の魅力を紹介する短編の映像制作(ネット動画クリエイター科) ・印刷物の製造工程を理解できる絵本のフリーペーパー「ましまろ」(グラフィックデザイン科) ・愛媛の偉人・ゆかりのある人物を紹介する漫画雑誌「LINK」の発刊(漫画クリエイター科) ・実際に販売する家を学生が考えて建てる「学び家プロジェクト」や不動産会社と連携して賃貸マンションのリフォーム を学生が提案し完成させる「マンションリノベーションプロジェクト」(インテリア・建築デザイン科) など就職につながる実践カリキュラムが充実しています。
大阪アニメーションカレッジ専門学校
大阪府 吹田市 / 江坂駅 (435m)
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
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総合学科総合コミックイラストコース
3年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー漫画のストーリー、コマ割りなどの表現方法、人を魅了するイラストの構図、色彩といった知識、ソーシャルゲームなどに利用されるイラストを動かす映像表現。さまざまな技術を身につけることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指せます。漫画家とイラストレーター、どちらの方向に進むのかを3年間でじっくりと探していくこともできるコースです。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、シナリオライター、グラフィックデザイナーマンガ・イラスト学科には2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースは、シナリオを重視したストーリーの構成、ネーム、雑誌やWebマンガといった媒体に合わせたページの構成など、感動を演出するテクニックを習得。デジタルとアナログ両方の技術を学び、漫画家としての幅広い知識を養っていきます。 キャラクターイラストコースは、ライトノベルのカバーイラストや、ミュージックビデオに使用されるイラスト、アニメやゲームのキャラクターグッズデザインなど、実際の仕事を想定した課題制作を通して、さまざまな表現方法を身につけ、幅広く活躍できるイラストレーターを目指せます。
予約受付中のオープンキャンパス
専門学校日本マンガ芸術学院
愛知県 名古屋市中村区 / 太閤通駅 (302m)
午前授業、午後フリーの3年間。業界企業などによる特別講義も。
当校は「自由」に、あなたの「夢中」に取り組める3年課程コースが特徴! 午前中は創作や課題をする時間にあてたり、通学の時間に使ったり…! 午後は夕方まで学校で授業! 午前中や夕方以降に思う存分好きなことにトライする時間があります。 就職も3年間でじっくり備えるから安心。2年間かけて作品制作や投稿に熱中し、 3年次は「兼業作家」という道も意識しながら充実した就職活動ができます。
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メディアアート学科(2年制)
2年制漫画家、イラストレーター、シナリオライター、放送作家、小説家、絵本作家、グラフィックデザイナー≪マンガコース≫ 漫画家デビューをしたい方向け! マンガコースでは、ペンの使い方やあみかけといった一般的なマンガテクニックからコマ割りやコンピュータにより最先端のマンガ表現まで、プロのマンガ家が直接指導。ストーリーの構築法、表現テクニックなど体系的に学習することができます。 また、「マンガ持ち込みツアー」や「作品評論会」など、デビューのチャンスを掴むための独自システムも設けています。 -
メディアアート学科(3年制)
3年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、小説家、シナリオライター、絵本作家≪マンガコース≫ 漫画家デビューをしたい方向け! マンガコースでは、ペンの使い方やあみかけといった一般的なマンガテクニックからコマ割りやコンピュータにより最先端のマンガ表現まで、プロのマンガ家が直接指導。ストーリーの構築法、表現テクニックなど体系的に学習することができます。 また、「マンガ持ち込みツアー」や「作品評論会」など、デビューのチャンスを掴むための独自システムも設けています。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家マンガ科は、複数の専攻に分かれており、マンガ専攻、デジタルマンガ専攻などの3つの専攻があります。 マンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、企画の出し方やさまざまなペンによる描画方法、コマの成り立ち、カラーイラストの描き方から原稿のフィニッシュワークまで、マンガを描くために必要なスキルをすべて学べるカリキュラムが組まれています。 デジタルマンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、ストーリー作り、作画などのアナログの漫画制作技法に加え、デジタルでの作画テクニックも授業に取り入れます。液晶タブレットPCを使い、最新のコミック作画ソフトを学んでいきます。 マンガストーリー専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、漫画のネームやシナリオの作り方はもちろん、キャラクター設定や基礎のコミック技法を学びます。また、自分の考えたテーマや世界観を新しく、かつ面白く表現する方法や、読者に分かりやすく伝える方法を学んでいきます。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター個別指導で授業を進めていくマンガ学科では、生徒一人ひとりの作風の魅力を引き出します。良いところと課題点の両方をしっかりと理解することで、一歩ずつ着実にステップアップを重ねることができます。 また、各授業ではマンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。ただ画力を上げるだけでなく、キャラクターの設定やストーリーの構成まで、幅広い知識と技術を身につけることができるカリキュラムです。また、アナログとデジタルの両方のスキルを基礎から学び、アシスタントとして活躍できる技術も兼ね備えた内容になっています。 -
研究科
1年制イラストレーター、ファッションデザイナー、特殊メイクアーティスト、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、アニメーター、漫画家、絵…研究科は、2年間で習得した専門技術をさらに磨き上げるため、追加でもう一年勉強をするための最上級プログラムを提供しています。このプログラムでは、難関コンテストの受賞や作家デビューなど、ハイレベルな目標達成に向けた研究制作活動が行われます。学生は、文字デザインを中心にした作品制作や、グラフィカルなアートワークの表現研究、自身のイラストレーションの追求など、多岐にわたる分野での表現活動に挑戦します。
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