みんなの専門学校情報TOP
IT・デザイン業界の専門学校一覧
奨学金あり

更新日:2025年2月28日
- ①日本学生支援機構による奨学金最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きい。
- ②学校独自の奨学金学校独自で設定しているため条件は様々。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがある。
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万または5万3000円 | 3万または6万円 |
| 国公立 | 3万または4万5000円 | 3万または5万1000円 |
- 成績基準
高校の成績が平均3.5以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収747万以下
それ以外 年間所得349万以下 - 注意点
低所得者は成績基準を満たさなくても申し込み可能
- 1か月あたりの借り入れ金額
学校や通学形態を問わず3万円,5万円,8万円,10万円,12万円から選択できる。一番貸与額が大きい - 成績基準
高校の成績が平均水準以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収1100万以下
それ以外 年間所得692万以下
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万円 | 4万円 |
| 国公立 | 2万円 | 3万円 |
- 成績基準
進学の目的及び意思が明確な給付奨学生として相応しい人を、高等学校等が定める基準に基づき学校長が推薦 - 収入基準
住民非課税世帯もしくは社会的養護を必要とする人
- 金額
学費半額免除や入学金5万円分免除などさまざま。学校独自の奨学金があるか、金額がいくらなのかも学校によって違うので、確認する必要がある。 - 受給条件
奨学生用の試験を経て支給が決まる場合や、資格を所有していると支給が決まる場合等がある。奨学生用の試験は出願前や併願受験でも受けられる場合がある。学校の専門分野に関する資格(簿記や英検、TOEIC)を所有していることによって受給が決まることも多い。 - 特殊な専門学校独自の奨学金
指定の就職先に就職することを条件に貸与される奨学金といったものもある。特に看護系の専門学校で多く、指定の病院での就職を条件に無利息で貸与してもらえる。
閉じる
詳細を見る
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
中国デザイン専門学校
岡山県 岡山市北区 / 清輝橋駅 (447m)
岡山県内で唯一の総合デザイン専門学校。現役プロによる指導。
常に新しい表現・情報・トレンド・技術を体感できるよう、 本校では現役で仕事を続けるプロの人材を毎年平均40名程度「非常勤講師」として お招きしています。 授業では現場で通用する実績的な学びを提供、社会人として学生に向き合い 人間的成長を促す存在です。 また、本校では担任制を採用。 担任・副担任の先生がいるので、勉強のことや学校生活のこと、何でも相談できます。 きめ細かい指導で一人ひとりをしっかりサポートします。 また、総務・教務課のスタッフが学校生活に必要なサポートもおこないます。
-
ITデジタルクリエイター科
2年制プログラマー、WEBデザイナー、システムエンジニア、グラフィックデザイナーITは情報技術と訳される言葉で、おおまかに言うとコンピューターとネットワークを利用した技術の総称となります。当学科では、デザインの専門学校として、情報コンテンツをデザイン的なセンスや視点を持ってまとめられることができ、さらにその情報を通信機器を使って発信できる知識や技術を学び、幅広い職業に対応する能力を身につけます。 -
ビジュアルデザイン科
3年制カメラマン、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター雑誌やポスター、Webなどの広告媒体は、情報があふれる現代社会で効果的な伝達方法といわれています。本専攻では、情報を美しく、正確に、そして個性的に伝えるデザインについて学びます。そして、学生一人ひとりのセンスを磨きながら、実践的なカリキュラムとプロのデザイナーによる指導で、グラフィックデザイナー、Webデザイナーをめざします。 -
インテリア・プロダクト科
3年制建築士、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーター、プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー生活に関わる「空間」と「モノ」のデザインを学ぶ学科。「空間」デザインは、住宅の中の寝室・キッチン・ダイニング・リビング、そして都市の中のお店・美術館・公園といった「空間」を、独自の創造力で居心地良くデザインします。「モノ」デザインは、文房具・パソコン・家具・指輪・食器などの「モノ」を、生活が楽しく便利になるようにデザインします。 ※専攻に分かれて授業を受けるのは2年次から ・インテリア・建築デザイン専攻 ・建築工学専攻 ・家具専攻 ・雑貨専攻 ・ジュエリー専攻 -
社会人速成科
1年制パタンナー、イラストレーター、WEBデザイナー、建築系CADオペレーター本学科は、実践力養成を第一としているので、1年の短期間で、効率的な習得が可能です。カリキュラムから希望に添って、学びたい科目、身につけたい技術を選択(必修科目有)します。講師と相談の上、1年のプログラムを個別に設定。在学期間中は専門学校生として扱われ「学生証発行」や「奨学金貸与申請(条件有)」が可能になり、学生割引、奨学金制度など学びのサポートを受けることが可能です。社会人速成科卒業時は「専門学校卒業資格」を取得します。 -
基礎デザイン科
3年制ファッションデザイナー、パタンナー、WEBデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家もしキミが、おしゃれ好きだったり、イラストを描いたり、モノを作ったりすることに興味があって、その楽しさを感じたいと思ったら、この学校に来てください。ここには、キミがまだ気づかない自分を発見するきっかけがあり、一緒に夢を追い求める仲間との出会いがあるはずです。「やってみよう」という気持ちがあれば、そこがスタート地点なのです。 ファッションに興味がある!カワイイ!を作ってみたい!ファッション専攻 デザインやイラスト・マンガに興味があるなら!デザイン専攻 -
【募集停止】総合デザイン科
4年制WEBデザイナー総合デザイン科では、4年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイター認定などの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職し活躍します。従来の各デザイン分野の専門スキル習得に加えて、企画やマネジメントなど、リーダーに必要な能力を身につけます。入学時に希望する専門分野を選び、デザインについて学ぶのと並行して、制作を管理していく能力も磨くカリキュラムを、4年間一貫して設定しています。
予約受付中のオープンキャンパス
アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (997m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で43年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
-
ITエンジニア学科 ※26年4月~ 情報処理学科より名称変更
3年制プログラマー、システムエンジニア1983年(昭和58年)からの開校当時から存在するITエンジニア学科。 時代とともに新しい技術を取り入れ、現在はAI、IoTと注目されているIT業界で即戦力として活躍できる人材を育成しています。 入学時のプログラミング技術は不問。 ITに関する全ての分野を実践的に学習し、一生仕事に困らないIT技術を身につけていきます。 資格取得も大切ですが、モノづくりを軸とした学びを通してITの楽しさや魅力を体感し、世の中の課題を解決できる【実践的なITエンジニア】を目指します。 ※留学生向けの<国際情報ビジネス学科ITエンジニアコース2年制>はこちらではありません!学校公式サイトをご確認してください。 -
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニア本校のゲームクリエイター学科は、IT系とは混ぜずに、<本気でゲーム業界への就職を目指すためのカリキュラム>を採用しています。 ゲーム業界で活躍するプロと連携し、1年生の時からゲームやモデリング制作を行い、プログラマーコースの学生とCGデザイナーコースの学生がチームを組んでゲームを制作する実践的なカリキュラムは、ゲーム業界関係者からも非常に高い評価をいただいています。 また、ゲーム業界で活躍するプロの現役クリエイターが、学生作品に対するアドバイスや添削をする「企業連携講座」を定期的に開催。作品を作るうえで重要なポイントなど、プロ目線の指導を受けることで、ゲーム業界に必要な技術が身につきます! -
デザイン学科
3年制CGデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー、イラストレーターアーツカレッジヨコハマのデザイン学科は、ゲーム・アニメ業界で活躍するプロと連携したカリキュラムを採用しています。 授業は基礎から始まりますが、今まで絵を描いてきた人たちの学び直しと捉えています。 絵をうまく描くためのノウハウを分解し、いろいろな角度から、アナタの「絵」を徹底的に見直していきます。 また、絵を仕事にするプロの描き方をアーツカレッジヨコハマ独自の教材で指導。 今までの自己流の描き方から脱却し、成長に必要なポイントを身につけていきます。
専門学校福岡デザイナー・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡デザイナー・アカデミーは、創造力を最大限に引き出すことを目指したカリキュラムを提供しています。学生は、グラフィックデザイン、イラストレーションなど、多岐にわたるデザイン分野でのスキルを実践的に学ぶことができます。授業は現役のプロフェッショナルが担当し、最新の業界トレンドや技術を学ぶことができるため、即戦力となる人材を育成します。福岡デザイナー・アカデミーで学ぶことで、あなたのデザインの可能性を広げ、未来のクリエイティブなキャリアを切り開く準備が整います。
-
ゲーム・CG学科
2年制システムエンジニア、ゲームプランナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナーこの学科には、ゲームデザイン専攻とゲームプログラム専攻の2つの分野があります。 ゲームデザイン専攻では、ゲームのコンセプト作成からストーリーテリング、キャラクターデザインや高度なデザイン技術や3Dモデリング、アニメーションのスキルを習得し、実際のプロジェクトを通じて実践的な経験を積みます。さらに、姉妹校と合同で東京ゲームショウに出展しており、多くの企業との出会いや就職のチャンスがあります。大手企業から直接指導を受ける機会も多数あり、実践的なスキルを身につけることができます。 -
フィギュアデザイン学科
2年制グラフィックデザイナーフィギュアデザイン学科は、2年間でフィギュアデザインに関する基礎から応用まで幅広い知識と技術を学ぶことができます。1年次には、デザインの基本となるスケッチや色彩理論、立体造形の基礎を習得します。ユーザーとしてフィギュアを楽しむ視点から、メーカー側へと視点を移し、メーカーが求めるスキルの習得を目指します。デジタル・アナログ両方の技術を基礎から学び、実際の制作を通じてスキルを身につけます。これにより、デザインの基礎力を固め、次のステップに進むための準備を整えます。 -
イラストレーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科は、幅広い表現力を身につけ、多様な依頼に応えられるイラストレーターを育成することを目指しており、イラストレーターデビューはもちろん、就職にも強い点が特徴です。全国のデザイン制作会社や広告会社への就職実績があります。 1年次では、基礎的なデッサンや色彩理論、デジタルツールの基本操作を学びながら、実際の制作を通じてスキルアップを図ります。学生は、プロのイラストレーターである学科担任から個別にフィードバックを受けることで、業界で必要とされる知識や技術を習得します。また、産学連携プロジェクトを通じて企業からの依頼受注制作、展示や販売までの一連の流れを実践的に学ぶことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、コピーライターグラフィックデザイン学科では、デザインの基礎から高度な専門技術まで幅広く学びます。1年次は、デザインの基礎を固めるために、コミュニケーションスケッチ、色彩論、デザイン研究・制作、グラフィックデザイン基礎、クリエイティブワークなどの授業を通して、基本的なスキルを習得します。また、レタリングやアドバタイジングの授業を通して、広告デザインの基本も学びます 。 2年次になると、制作実践、アートディレクションなどの授業を通して、プロの現場で求められるスキルを身につけます。特にアドバタイジングやコンセプトメイキングの授業では、実際のクライアントの課題に取り組み、プレゼンテーション力や企画力を磨きます。 -
インテリアデザイン学科
2年制インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナーインテリアデザイン学科では、1/1スケールの実践授業を通じて、在学中から実際の店舗プロデュースや住宅のコーディネートに取り組みます。1年次は、基礎を学びつつデジタルとアナログの技術を並行して習得します。CADやクリエイティブワーク、インテリアデザイン、パースペクティブなどを学びます。2年次からは、住空間、商空間、家具・雑貨に分かれて、企業との産学連携プロジェクトに取り組み、実際の仕事を通じてスキルを深めます。また、プレゼンテーション能力や3DCADの技術を高める機会が豊富に提供されます。 卒業生は、インテリアデザイナーやインテリアコーディネーターなどの専門職として多様な職場で活躍しています。 -
総合デザイン学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター総合デザイン学科は、イラストとグラフィックデザイン、さらにはWebデザインのスキルを持ったクリエイターなどの、二刀流クリエイターを目指す学科です。学科を超えた科目選択制度が特徴で、自分の目指す職業に直結するカリキュラムをオリジナルでコーディネートできます。 担任の先生と相談しながら自分の目標に合わせた授業を選択し、さらに、産学連携やコンペティションを通じて実践力を強化し、将来の夢を具体的に形にするサポートが充実しています。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
-
マスコミ出版・芸能学科
2年制アーティストマネージャー、芸能マネージャー、雑誌編集者、記者、コンサートスタッフ、イベントプランナー、コピーライター、広告プランナー、WEBデザイナー、WEBディレク…マスコミ出版・芸能学科では、マスコミ出版と芸能スタッフ・マネージャーの分野に分かれています。出版分野では、雑誌や書籍の編集、ライティング、デザイン、出版企画などを学びます。文章作成や編集技術、マーケティング知識を身につけ、出版物の制作プロセス全体に関与するプロフェッショナルを育成します。芸能スタッフ・マネージャー分野では、芸能人やアーティストのマネジメント、イベント企画、プロモーション活動などに特化しています。コミュニケーション能力や交渉力、企画力を鍛え、タレントのキャリアを支える役割を担います。 -
CG映像映像学科
2年制アニメーター、映画監督、CGデザイナー、シナリオライター、演出家、映像クリエイター、カメラマン、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事CG映像学科は、2年間の独自カリキュラムでCGスキルを習得する学科です。初心者から始めても、国内外の大手企業が認めるレベルに到達できます。1年次には、CG制作の基礎となるソフトウェア操作やデジタルデザインを学びます。2年次には、ポートフォリオ制作やイベント用CG、VR映像制作など実践的な授業が中心です。プロのクリエイターによる特別授業や、業界とつながるインターンシップも充実しています。卒業後には、CGデザイナーや3DCGアニメーターなど多岐にわたる職業を目指せます。
水戸電子専門学校
茨城県 水戸市 / 東水戸駅 (1559m)
個別指導を徹底。きめ細やかな指導で希望の就職を実現。
令和8年度から、全学科・コースを再編成し、教育内容を一新。IT、AI、デジタルビジネス、クリエイティブなど、今後ますますニーズが高まる分野に対応したカリキュラムで、自分に合った進路を見つけながら、卒業後すぐに「社会で活躍できる力」が身につきます。 ▶ あなたの「好き」が武器になる。将来に直結したスキルを確実に習得。
-
デジタルイノベーション学科 プロダクトエキスパートコース
3年制システムエンジニア、プログラマー1. 適性と興味に応じた柔軟な学びの選択 コースの内容がさらにパワーアップしました!1年次はITビジネスと開発の基礎を幅広く学び、自身の適性や興味を見極めます。2年次からは「プロダクトマネージャー」と「AI駆動開発エンジニア」の2専攻に分かれ、専門性を深めながらキャリアに直結し、現場で活きる実践的な学びへと進みます。 -
デジタルイノベーション学科 ゲームディベロッパーコース
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー水戸電子には、“やってみたい”を全力で受け止める環境があります。 講師は実際にゲーム会社で今も働いてる現役のプロ。 机の上の話じゃなく、今まさに現場で使われている考え方や方法を直接指導します。 授業は全部が実践。Robloxや、運用するゲームサービスを通して、ゲームを考えて、つくって、公開して、ユーザーの声を受け取って、また直す。これを何度も繰り返すから、手応えも、自信も、どんどん積み重なる。 「できないかも」から「やってみたい」へ。「やってみたい」から「できる」へ。 そんな経験を通じて自分を変えてみませんか? -
デジタルクリエイティブ学科 デザインクリエイターコース
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家1. 制作して公開まで行うサイクル授業 デジタルクリエイティブの仕事は、何かをまねるのではなく、「アイデアを生み出す」→「つくる」→「発信」が必要になります。更に、クリエイティブな世界に正解はありません。もの作りは、それを見る、使うユーザーに評価されることが目標となります。そのため、クリエイティブ業界で最も大切なのは発信し、「見てもらうこと」。 これを授業で段階的に繰り返し行いますので、自らのデザインをブランディングする能力が上がります! ブランディング能力を上げて、自らIPを制作し販売できる人材を目指しませんか?


大阪情報専門学校
大阪府 大阪市東成区 / 緑橋駅 (298m)
大卒資格が取れるIT専門学校。学歴もスキルも二刀流!
大学と専門学校に同時入学。 学士(大学卒業資格)・高度専門士(4年制専門学校卒業資格)・IT技術・資格を取得。 大学併修学科では、3つの専攻で専門的な知識・技術が学べる! ■大学システム専攻(4年制) プログラムやシステム開発の応用技術を習得し、システムエンジニア、ブログラマを目指します。 ■大学ゲーム専攻(4年制) ゲーム制作の基礎から応用技術を習得し、ゲームクリエータ、ゲームブログラマを目指します。 ■大学医療情報専攻(4年制) プログラム技術、医療の知識、資格を習得し、プログラマや病院等で活躍する医療情報技師を目指します。
-
大学併修学科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、診療情報管理士、高校教諭、WEBデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、ITコンサルタント、医療事務北海道情報大学(姉妹校)と大阪情報専門学校に同時入学。北海道情報大学の授業はリモート授業等を活用して大阪情報専門学校内で学ぶ事ができます。単位互換制度もあり学習負担を軽減しています。卒業時には大卒の証(学士)と4年制専門学校卒の証(高度専門士)の称号が付与されます。大卒として就職活動ができることは大きなアドバンテージ。それに加え高度なコンピュータ知識とシステム設計技術やプログラム技術、評価の高いIT系資格を身につけているので即戦力の評価で就職ができます。 -
ソフトウエア開発学科
3年制システムエンジニア、プログラマーリーダーとして活躍できる実力派のプロを育てるシステム専攻とAIプログラム専攻。 システムエンジニア、AIエンジニア、プログラマとして活躍するためのカリキュラムを編成。初心者から学んでも実力が付くように基礎から応用へと段階を踏んで学ぶことができます。専攻に応じたITの応用技術を身につけ、企業から評価の高い資格も数多く取得する事で、有利な就職活動を行うことができ希望企業の合格を目指します。 -
ソフトウエア制作学科
2年制プログラマー、秘書、事務職、システムエンジニアコンピュータの動作やプログラミング言語を学んだあと、プログラミング技術やデータベースの知識・技術を習得。資格も数多く取得し、IT企業が求める技術力の高いプログラマを育てます。 プログラム専攻では入学後に進路を再選択できるステップアップ制度を設けています。 ITの面白さを学び、もっと専門性の高いIT技術やレベルの高い資格に挑戦したい、大卒資格が取りたいという意欲がわいた時に、上位の学科へ転科・編入ができる制度です。
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (728m)
最新の設備で学ぶ。東海地区最大級のeスポーツアリーナあり。
◆企業の方から課題をいただき、本物の仕事から学ぶ「企業プロジェクト」 ◆専攻以外の科目を受講できる「 Wメジャーカリキュラム」 ◆世界レベルを知る「海外クリエーティブ研修」 ◆在学中に現場で働く「インターンシップ(業界研修)」 ◆在学中デビューを目指す「デビューシステム」 プロから直接学ぶ授業や、特別講義で即戦力を養います。各業界のバックアップにより、在学中から本物を体験できる機会や実習の豊富さが特長です。実際の商品化を前提とした「売れるデザイン」と「最新のテクノロジー」を学びます。 一人ひとりの得意・苦手に合った指導で、夢の実現を目指します。
-
スーパーテクノロジー科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマー、テレビ番組製作関連の仕事、映像ク…プログラム・企画などゲーム制作の中枢を4年間で学び、ゲームクリエーターのスペシャリストを目指す「スーパーゲームクリエーター専攻」、4年間で基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総体的に習得し、世界トップクラスのCGクリエーターを目指す「スーパーCG・映像クリエーター専攻」、情報処理やプログラミング、数学など、AI開発に必要な知識・技術を習得する「AIエンジニア専攻」。ブラックハッカーによるサイバー攻撃を阻止し、コンピュータやネットワークを守るホワイトハッカーを目指せる「ホワイトハッカー専攻」など、様々な専攻があります。 -
クリエーター科
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、システムエンジニア、プログラマー自分の専攻の授業に加えて、他の専攻の授業を履修できる「Wメジャーカリキュラム」 「自分の可能性を試したい」「幅広い分野を学びたい」という学生のために、入学時に選択した専攻以外の科目でも、受けたい授業があれば追加学費なしで受講可能なシステムです。プラスアルファを学び更にスキルアップして、就職・デビューの道を広げることが可能です。 -
デジタルクリエーター科
3年制アニメーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【CGクリエーター専攻】CGモデリングに必要なMayaをはじめ、映像制作や広告デザインに必要なAfterEffects、Illustrator、photoshopなど、様々なPCソフトを実践レベルで使いこなせるように学んでいきます。 徹底した産学連携で3年間学び、業界で通用する知識や技術、コミュニケーション能力を養います。
札幌デザイン&テクノロジー専門学校
北海道 札幌市中央区 / 西11丁目駅 (446m)
テクノロジーを通して創造力を仕事にする学校
デジタルやテクノロジーが進化し続ける大情報革命の時代に、最先端テクノロジーを身につけた人材、次世代のリーダーを育成! 演習・実習中心の3年制・4年制教育で業界のTOPクリエーターから学ぶ「実践教育」「産学連携教育(企業プロジェクト)」でグローバルに活躍できるスキル・知識・資格と語学力、マネジメント力・リーダーシップ力を身につけ、「質」の高いAIエンジニア、ホワイトハッカー、プロゲーマー、ゲーム・CG・動画クリエーター、アニメ・イラストレーター・デザイナーなどを目指します!
-
AI&テクノロジー科
4年制データサイエンティスト、システムエンジニア、通信技術者、WEBデザイナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプラン…【〈高度専門士〉テクノロジーを学ぶ4年制学科!】 2021年4月より最先端テクノロジーを学ぶ4年制学科が誕生!大卒の「学士」と同等の称号「高度専門士」取得も! 高度専門士は、大学卒業者と同等の学力を有すると公的に位置付けられ、就職時の採用、処遇面での評価向上など、様々な効果を生み出します。また、4年間は演習・実習中心で、最先端テクノロジーを業界企業と共に学ぶ環境があり、実践的に学ぶ企業プロジェクトなどを通してマネジメント力やリーダーシップ力も学びます!さらに、グローバルに活躍するために本校では7名の少人数制でレベル別の英語の授業を実施。語学力を身につけることができます。 -
デジタルテクノロジー科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プロゲーマー、WEBデザイナー、通信技術者【ITエンジニア専攻】 企業は競争力を強化するためにITの高度化に力を入れています。そこで期待されるのが、プログラミングなどの開発力と、ネットワークやセキリュティなどのインフラ構築力を有するITエンジニア。IT技術とマネジメント力をそなえたITエンジニアを育成します。 【e-sportsプロゲーマー専攻】 ゲーミングスキルはもちろん、勝ち抜くための戦略、連戦を耐え抜くフィジカルやメンタルなど真のe-sportsアスリートになるための力を身につけます。また自分の得意・強みを活かしたゲームタイトルで全国の姉妹校と対戦しながら実践を通してスキルを磨きます。 -
クリエイティブデザイン科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、youtuber、映像クリエイター、イラストレーター、アニメーター、…【ネット動画クリエーターコース】 動画クリエーターからYouTuberまで、これからの時代に欠かせない動画制作スキルを学びます。ハイクオリティな動画編集力はもちろん、アニメーション、エフェクト映像、視聴者数を獲得できる企画力などを3年間でじっくり学び、高い制作力とオリジナリティあふれる作品を作りあげるメディアクリエーターを育成します。
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
-
VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
-
アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
その他の条件で学校を探す
仕事別に探す
おすすめの専門学校
