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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
水戸電子専門学校
茨城県 水戸市 / 東水戸駅 (1559m)
個別指導を徹底。きめ細やかな指導で希望の就職を実現。
令和8年度から、全学科・コースを再編成し、教育内容を一新。IT、AI、デジタルビジネス、クリエイティブなど、今後ますますニーズが高まる分野に対応したカリキュラムで、自分に合った進路を見つけながら、卒業後すぐに「社会で活躍できる力」が身につきます。 ▶ あなたの「好き」が武器になる。将来に直結したスキルを確実に習得。
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デジタルイノベーション学科 ゲームディベロッパーコース
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー水戸電子には、“やってみたい”を全力で受け止める環境があります。 講師は実際にゲーム会社で今も働いてる現役のプロ。 机の上の話じゃなく、今まさに現場で使われている考え方や方法を直接指導します。 授業は全部が実践。Robloxや、運用するゲームサービスを通して、ゲームを考えて、つくって、公開して、ユーザーの声を受け取って、また直す。これを何度も繰り返すから、手応えも、自信も、どんどん積み重なる。 「できないかも」から「やってみたい」へ。「やってみたい」から「できる」へ。 そんな経験を通じて自分を変えてみませんか? -
デジタルクリエイティブ学科 デザインクリエイターコース
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家1. 制作して公開まで行うサイクル授業 デジタルクリエイティブの仕事は、何かをまねるのではなく、「アイデアを生み出す」→「つくる」→「発信」が必要になります。更に、クリエイティブな世界に正解はありません。もの作りは、それを見る、使うユーザーに評価されることが目標となります。そのため、クリエイティブ業界で最も大切なのは発信し、「見てもらうこと」。 これを授業で段階的に繰り返し行いますので、自らのデザインをブランディングする能力が上がります! ブランディング能力を上げて、自らIPを制作し販売できる人材を目指しませんか?
大阪情報専門学校
大阪府 大阪市東成区 / 緑橋駅 (298m)
大卒資格が取れるIT専門学校。学歴もスキルも二刀流!
大学と専門学校に同時入学。 学士(大学卒業資格)・高度専門士(4年制専門学校卒業資格)・IT技術・資格を取得。 大学併修学科では、3つの専攻で専門的な知識・技術が学べる! ■大学システム専攻(4年制) プログラムやシステム開発の応用技術を習得し、システムエンジニア、ブログラマを目指します。 ■大学ゲーム専攻(4年制) ゲーム制作の基礎から応用技術を習得し、ゲームクリエータ、ゲームブログラマを目指します。 ■大学医療情報専攻(4年制) プログラム技術、医療の知識、資格を習得し、プログラマや病院等で活躍する医療情報技師を目指します。
名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (728m)
最新の設備で学ぶ。東海地区最大級のeスポーツアリーナあり。
◆企業の方から課題をいただき、本物の仕事から学ぶ「企業プロジェクト」 ◆専攻以外の科目を受講できる「 Wメジャーカリキュラム」 ◆世界レベルを知る「海外クリエーティブ研修」 ◆在学中に現場で働く「インターンシップ(業界研修)」 ◆在学中デビューを目指す「デビューシステム」 プロから直接学ぶ授業や、特別講義で即戦力を養います。各業界のバックアップにより、在学中から本物を体験できる機会や実習の豊富さが特長です。実際の商品化を前提とした「売れるデザイン」と「最新のテクノロジー」を学びます。 一人ひとりの得意・苦手に合った指導で、夢の実現を目指します。
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スーパーテクノロジー科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマー、テレビ番組製作関連の仕事、映像ク…プログラム・企画などゲーム制作の中枢を4年間で学び、ゲームクリエーターのスペシャリストを目指す「スーパーゲームクリエーター専攻」、4年間で基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総体的に習得し、世界トップクラスのCGクリエーターを目指す「スーパーCG・映像クリエーター専攻」、情報処理やプログラミング、数学など、AI開発に必要な知識・技術を習得する「AIエンジニア専攻」。ブラックハッカーによるサイバー攻撃を阻止し、コンピュータやネットワークを守るホワイトハッカーを目指せる「ホワイトハッカー専攻」など、様々な専攻があります。 -
クリエーター科
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、システムエンジニア、プログラマー自分の専攻の授業に加えて、他の専攻の授業を履修できる「Wメジャーカリキュラム」 「自分の可能性を試したい」「幅広い分野を学びたい」という学生のために、入学時に選択した専攻以外の科目でも、受けたい授業があれば追加学費なしで受講可能なシステムです。プラスアルファを学び更にスキルアップして、就職・デビューの道を広げることが可能です。 -
e-sports科
3年制プロゲーマー「JIKEI COM CUP」 全国姉妹校10校から予選を勝ち上がった各校プロゲーマーによる決勝トーナメントが実施されるイベント! 会場には国内TOPチームの監督・マネージャーが集結し、次世代のe-sports業界を担う多くの学生たちがスカウティングを受けました! e-sports業界へのデビューにつながるスペシャルイベントです。 -
デジタルクリエーター科
3年制アニメーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【CGクリエーター専攻】CGモデリングに必要なMayaをはじめ、映像制作や広告デザインに必要なAfterEffects、Illustrator、photoshopなど、様々なPCソフトを実践レベルで使いこなせるように学んでいきます。 徹底した産学連携で3年間学び、業界で通用する知識や技術、コミュニケーション能力を養います。 -
総合マンガ科
3年制漫画家、イラストレーター、シナリオライター、小説家、アニメーターデジタル・アナログによる魅力的なイラストを習得し、プロのイラストレーターやマンガ家としてのデビューやイラスト技術を活かした就職を目指す! イラストレーターやマンガ家を目指すための専攻コースです。デッサンや背景などの確かな画力、読者の心に響くようなセリフ構成、物語にリアリティを持たせるための豊富な知識など、デビューするためにはトータル的な人間力とデジタルスキルを磨いていく必要があります。プロからの直接指導や添削会への参加など、独学よりも整った学びの環境でデビューまでの近道を歩みましょう!
札幌デザイン&テクノロジー専門学校
北海道 札幌市中央区 / 西11丁目駅 (446m)
テクノロジーを通して創造力を仕事にする学校
デジタルやテクノロジーが進化し続ける大情報革命の時代に、最先端テクノロジーを身につけた人材、次世代のリーダーを育成! 演習・実習中心の3年制・4年制教育で業界のTOPクリエーターから学ぶ「実践教育」「産学連携教育(企業プロジェクト)」でグローバルに活躍できるスキル・知識・資格と語学力、マネジメント力・リーダーシップ力を身につけ、「質」の高いAIエンジニア、ホワイトハッカー、プロゲーマー、ゲーム・CG・動画クリエーター、アニメ・イラストレーター・デザイナーなどを目指します!
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AI&テクノロジー科
4年制データサイエンティスト、システムエンジニア、通信技術者、WEBデザイナー、プログラマー、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプラン…【〈高度専門士〉テクノロジーを学ぶ4年制学科!】 2021年4月より最先端テクノロジーを学ぶ4年制学科が誕生!大卒の「学士」と同等の称号「高度専門士」取得も! 高度専門士は、大学卒業者と同等の学力を有すると公的に位置付けられ、就職時の採用、処遇面での評価向上など、様々な効果を生み出します。また、4年間は演習・実習中心で、最先端テクノロジーを業界企業と共に学ぶ環境があり、実践的に学ぶ企業プロジェクトなどを通してマネジメント力やリーダーシップ力も学びます!さらに、グローバルに活躍するために本校では7名の少人数制でレベル別の英語の授業を実施。語学力を身につけることができます。 -
デジタルテクノロジー科
3年制システムエンジニア、プログラマー、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プロゲーマー、WEBデザイナー、通信技術者【ITエンジニア専攻】 企業は競争力を強化するためにITの高度化に力を入れています。そこで期待されるのが、プログラミングなどの開発力と、ネットワークやセキリュティなどのインフラ構築力を有するITエンジニア。IT技術とマネジメント力をそなえたITエンジニアを育成します。 【e-sportsプロゲーマー専攻】 ゲーミングスキルはもちろん、勝ち抜くための戦略、連戦を耐え抜くフィジカルやメンタルなど真のe-sportsアスリートになるための力を身につけます。また自分の得意・強みを活かしたゲームタイトルで全国の姉妹校と対戦しながら実践を通してスキルを磨きます。 -
クリエイティブデザイン科
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、youtuber、映像クリエイター、イラストレーター、アニメーター、…【ネット動画クリエーターコース】 動画クリエーターからYouTuberまで、これからの時代に欠かせない動画制作スキルを学びます。ハイクオリティな動画編集力はもちろん、アニメーション、エフェクト映像、視聴者数を獲得できる企画力などを3年間でじっくり学び、高い制作力とオリジナリティあふれる作品を作りあげるメディアクリエーターを育成します。


東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。 -
e-sportsマネジメント専攻
4年制イベントプランナー、ゲームプランナー【世界で勝ち上がるための理想のe-sportsチームづくりを学ぶ!】 世界で勝ち上がるための理想のチームづくりを学ぶ!e-sportsの大会やイベントを企画・運営するためのノウハウを学んでいきます。プロデューサー、ディレクター、テクニカルスタッフなど、プロをマネジメントするスペシャリストを目指すため、基礎知識や技術を習得します。 -
スーパープロゲーマー専攻
3年制プロゲーマー第⼀線で活躍する現役のプロゲーマー、監督やコーチから実践的な技術や戦略、プロとしての⼼構えを学びます。また、多くのプレイヤーが収益の柱としている動画配信を、編集技術やSNS戦略、ファンの獲得などの多彩なスキルを通して⾝に付けていきます、そのほか、チームの運営やマネジメントといったスキルも学んでいきますす。さらには、⽇本を代表するプロゲーミングチームを招き、合同トライアウトを実施します。 -
ゲーム実況&ストリーマー専攻
3年制プロゲーマー幅広いゲームのスキルを身につけることはもちろんですが、トークの面白さや実況・解説の分かりやすさや戦術など、ファンを楽しませるトークスキルも学びます。多くの視聴者が集まる配信映像を生み出す企画力や、動画編集・配信技術も身につけます。ゲームセンスだけでなく、ゲーム攻略に関して有益な情報を視聴者へ届けられるストリーマーを目指します。 -
イラスト&キャラクターデザイン専攻
3年制イラストレーター【アニメーションを作る全てのノウハウがここに集結!】 アニメやゲームの中でとても重要になってくるのが、魅⼒のあるキャラクターのデザインです。イラストやデザインだけでなく、キャラクターの設定なども学びます。ビジュアル・挿絵など多種多様なイラストをアナログとデジタルの両面で対応できるように基礎から応用まで学びます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
河原デザイン・アート専門学校
愛媛県 松山市 / 勝山町駅 (281m)
企業・行政と連携した社会とつながるカリキュラム
カリキュラムの特長は、就職につながる独自の取り組みが豊富にあることです。 ・愛媛県の魅力を紹介する短編の映像制作(ネット動画クリエイター科) ・印刷物の製造工程を理解できる絵本のフリーペーパー「ましまろ」(グラフィックデザイン科) ・愛媛の偉人・ゆかりのある人物を紹介する漫画雑誌「LINK」の発刊(漫画クリエイター科) ・実際に販売する家を学生が考えて建てる「学び家プロジェクト」や不動産会社と連携して賃貸マンションのリフォーム を学生が提案し完成させる「マンションリノベーションプロジェクト」(インテリア・建築デザイン科) など就職につながる実践カリキュラムが充実しています。
-
eスポーツ学科
2年制プロゲーマー -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、カメラマン、WEBデザイナー、イラストレーターグラフィックデザイン科では、複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラスト・雑貨デザイン専攻の2つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はIllustrator能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。さまざまなコンペ作品制作を通して、デザインの基礎技術を身に付け、あらゆる印刷物に応じた正確なデータ作り(DTP技術)のほか、クリエイターとして社会に企画提案ができる人材の育成を目指します。 イラスト・雑貨デザイン専攻では、学生はビジネス著作権検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑貨会社などに就職します。さまざまなコンペ作品制作を通して、デザインの基礎技術を身に付け、最新のデジタル表現と手描きの技術が両立できる人材の育成を目指します。 -
漫画クリエイター科
2年制イラストレーター、漫画家、WEBデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー漫画クリエイター科では、複数の専攻に分かれており、アニメ・ゲーム(イラスト)専攻、漫画家デビュー専攻の2つの専攻があります。 アニメ・ゲーム(イラスト)専攻では、学生はPhotoshopクリエイター能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。スマートフォンの普及により急速な進化と可能性を見出すアニメ・ゲーム業界への就職を目指し、デッサンによる画力の向上、キャラクターデザイン、デジタルペイント、UIデザインを学びます。 漫画家デビュー専攻では、学生は漫画家アシスタント検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑誌社などに就職します。プロ漫画家になるために漫画制作の基本を学び、背景やキャラクターデザインなどの描画技術やコマ割り、ネームなどの作画に関するテクニックを習得します。
河原電子ビジネス専門学校
愛媛県 松山市 / 松山市駅 (413m)
業界就職に導く!抜群の就職実績
クラス担任と就職キャリア支援センタースタッフとのW体制で学生一人ひとりを希望の就職までしっかりサポート!個別の就職カウンセリングや業界研究セミナーをはじめ、インターンシップ、合同就職企業セミナー、模擬面接指導などの継続的なサポートにより企業とのベストマッチを実現します。県内はもちろん、県外の就職に強いことも本校の強みです。 東京の企業同友会と連携したネットワークの広さ、河原電子卒業生の活躍により企業からの信頼を得ていることが理由です。
大阪総合デザイン専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪梅田駅 (388m)
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
1965年に、世界レベルのデザインを広く学べる学校として創設。以来、デザイン専門教育の伝統校として時代に即した技能と感性を持つプロを輩出。世界を市場とした国際的なデザイン感覚を養い、魅力ある人材を育成しています。『CHANGE the WORLD with DESIGN』 豊かな手法で発信できるデザイナー、クリエイターを目指します。
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漫画・アニメーション学科
2年制漫画家、アニメーター、イラストレーター、ゲームクリエイター、小説家、絵本作家【コミックアートコース】 磨き上げた自分の「武器」をもって多様な業界に挑戦していく。 ≪好きな世界を描ききる。≫ ◎ひと目見ただけで心を掴むことができるのが一枚絵の力 言葉や音での説明がなく1枚の絵だけでしか表現できない世界があることを信じ、その創作力の向上を一番大切にしています。自分の中にある世界や感性を人に伝えるためには、土台となる基礎画力、デザイン能力や見せ方の工夫が必要です。2年間の数多くの授業を通じて、あなたにしかできない表現やセンスを磨いていきます。 -
総合クリエイティブ学科
3年制イラストレーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、映像クリエイター、舞台照明関連の仕事、舞台美術関連の仕事、グラフィックデザイナー、雑誌編集者【ワンランク上のデジタルスキルが身につく】 本コースでのデジタル技術の習得は、仕事現場やマーケットの実情に合わせた実践的なものとなります。「習うより慣れる」ことが大切で、先端ツールを駆使して多くの作品を作り、時間をかけてトライ&エラーの経験が蓄積できることは、3年制の大きなメリットです。卒業後に自信を持って働けるよう、ワンランク上の強靭かつ安定したデジタルスキルが身につきます。
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