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東京都
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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東京マルチ・AI専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (255m)
1クラス20~25名のクラス編成。学費負担が少なく安心。
東京マルチ・AI専門学校では、最新技術のITが学べます。少人数制の授業で個別指導の環境が整っており、学生一人ひとりに合わせた指導が可能です。また、自由登校型コースを導入しており、オンラインで自宅からも受講できるため、学び方の柔軟性も高いです。夏休みや春休みには就職サポート講習もあり、充実した学習環境とサポート体制が整っています。学費負担を軽減する制度も整っているため、経済的にも安心して学ぶことができます。
東京みらいAI&IT専門学校
東京都 文京区 / 本郷三丁目駅 (680m)
1年次はITを総合的に学び、2年次は「自分の好き」を伸ばす!
本校はITの知識やパソコン初心者でも基礎から学べる教育システムを導入し、入学してからじっくりAI・ITに関する幅広い知識、スキルを習得することができます。1年次に、AI・ITの知識とスキルをトータルに学び、AIプログラミング&CGクリエイター科は2年次よりAIプログラミングコース・CGクリエイターコースから自分の"好き"に合わせてコース選択ができます。WEBクリエイター科は、2年次には実際にHPやアプリケーションの製作に挑戦することができます。
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
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スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。
日本工学院専門学校
東京都 大田区 / 蒲田駅 (328m)
多彩な学科を持つ総合専門学校。最先端の施設で学ぶ。
蒲田キャンパスのランドマークともいうべき地上20階地下1階建ての3号館には、約550名収容の大講義室や階段教室をはじめ、図書館や学生ラウンジなど、学生優先の思想を結集させた環境を実現しています。また、約4,000名を収容できコンサートや室内競技用アリーナとして活用できる「日本工学院アリーナ」や、音楽系実習棟、クラブハウス棟を配置。これに加え、季節の花々や豊富な緑に彩られた憩いのセントラルプラザ(庭園)も整備しています。
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マンガ・アニメーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー、漫画家、イベントプランナー -
ゲームクリエイター科(三年制)※2026年4月設置予定
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
CG映像科
3年制CGデザイナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デザイン科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、絵本作家 -
マンガ・アニメーション科四年制
4年制イラストレーター、漫画家、アニメーター、グラフィックデザイナー -
ゲームクリエイター科四年制
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア -
ゲームプログラミング科
2年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家マンガ科は、複数の専攻に分かれており、マンガ専攻、デジタルマンガ専攻などの3つの専攻があります。 マンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、企画の出し方やさまざまなペンによる描画方法、コマの成り立ち、カラーイラストの描き方から原稿のフィニッシュワークまで、マンガを描くために必要なスキルをすべて学べるカリキュラムが組まれています。 デジタルマンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、ストーリー作り、作画などのアナログの漫画制作技法に加え、デジタルでの作画テクニックも授業に取り入れます。液晶タブレットPCを使い、最新のコミック作画ソフトを学んでいきます。 マンガストーリー専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、漫画のネームやシナリオの作り方はもちろん、キャラクター設定や基礎のコミック技法を学びます。また、自分の考えたテーマや世界観を新しく、かつ面白く表現する方法や、読者に分かりやすく伝える方法を学んでいきます。 -
デザイン研究学科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー


TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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メカデザイナー&CGマスター専攻
4年制CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラストマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家、WEBデザイナー、CGデザイナー -
ライトノベル&シナリオ・作家専攻
3年制雑誌編集者、ゲームプランナー、小説家 -
ゲームプランナー専攻
3年制ゲームプログラマー -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーター -
アニメーションマスター専攻
3年制イラストレーター、アニメーター -
メタバースデザイナー専攻
4年制イベントプランナー、イラストレーター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、WEBデザイナー -
マンガ専攻
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、雑誌編集者 -
コミックイラスト専攻
3年制WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、アニメーター -
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年制ゲームプランナー、CGデザイナー -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、WEBディレクター、プログラマー -
アニメーション専攻
3年制アニメーター、演出家 -
イラストレーター本科専攻
4年制ゲームプランナー、漫画家、広告プランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター -
スーパーゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプランナー、ゲームクリエイタースマートフォンの普及によって、世界のゲーム業界は大きな成長を遂げました。VR(ヴァーチャルリアリティ)のテクノロジーを取り込むことによって、市場は今後ますます拡大していくことでしょう。 このコースでは、ゲーム業界に必要とされる幅広い技術を産学連携教育で学び、海外専門留学でグローバル力を磨くことによって、ワールドワイドなヒット作品を生み出すスキルを身につけます。 -
ゲームグラフィック&イラストレーションマスター専攻
4年制ゲームクリエイター最先端のテクノロジーを駆使してダイナミックで美しい世界観を創造し、ワールドワイドなゲームプレイヤーを魅了する。 今世界でヒットしている多くのゲームには、プレイヤーを圧倒する壮観なゲームグラフィックスが採用されています。このコースでは、未来のゲーム機の進化にも対応できる高度な画力とCG技術を身につけた、一流のトップアーティストを育成していきます。
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (979m)
在学中から現場を経験。専攻以外の科目も受講可能。
~アニメ・声優・e-sportsの専門学校/みんなが「主役」の学校です~ アニメ・声優・eスポーツ業界との密接なつながりを活かし、業界に直結した学びを展開しています。中でも、本校ならではの教育システムが「産学連携プロジェクト」と「Wメジャーカリキュラム」です。「産学連携プロジェクト」は多数の企業の協力により、在学中から実際のイベントで仕事を体験するなど、プロの現場で経験を積むインターンシップで実践力を身につけることができます。「Wメジャーカリキュラム」は、入学した専攻に縛られることなく、他の専攻の授業も受講できるシステムで、夢や目標に応じて自分らしく学ぶことができます。
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VTuberデザイン・制作専攻
4年制CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターLive2Dや3DCG、モーションキャプチャーなど最新技術を駆使し、アバター制作の基礎から応用までを学びます。生成AIも活用するため、イラストが苦手でも安心してキャラクター作成に挑戦可能です。デジタルイラストではパーツ分けや小物制作など、VTuberに必要なアイテムを実際に作りながら実践力を磨きます。ソフト操作やモデリングなども学び、アバター制作の全工程をマスターします。 -
AIゲームクリエーター専攻
4年制ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プログラマー、データサイエンティ…【最先端のテクノロジーを駆使してゲームアプリやVR・ARゲームを製作!】 最新鋭の設備で、Android、iOSどちらも対応できるアプリ開発の技術を基礎からしっかり学び、時代のトレンドであるVR・AR技術を駆使したアプリ制作を学びます。さらにゲーム開発に⽋かせない、企画書・仕様書の作成や、3DCG技術、デザイン提案⼒などを学びます。 -
AIアニメーション専攻
4年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【最新のテクノロジーを駆使し、次世代のアニメーションを製作する!】 最新のアニメーションをつくる表現力を身につける!手書きを学ぶのはもちろんのこと、Mayaなどによる3DCGなど、デジタルCGアニメ制作に求められる映像の制作方法や、デジタル技術をベースにしたアニメーション制作の知識や技術を習得します。 -
e-sportsマネジメント専攻
4年制イベントプランナー、ゲームプランナー【世界で勝ち上がるための理想のe-sportsチームづくりを学ぶ!】 世界で勝ち上がるための理想のチームづくりを学ぶ!e-sportsの大会やイベントを企画・運営するためのノウハウを学んでいきます。プロデューサー、ディレクター、テクニカルスタッフなど、プロをマネジメントするスペシャリストを目指すため、基礎知識や技術を習得します。 -
スーパープロゲーマー専攻
3年制プロゲーマー第⼀線で活躍する現役のプロゲーマー、監督やコーチから実践的な技術や戦略、プロとしての⼼構えを学びます。また、多くのプレイヤーが収益の柱としている動画配信を、編集技術やSNS戦略、ファンの獲得などの多彩なスキルを通して⾝に付けていきます、そのほか、チームの運営やマネジメントといったスキルも学んでいきますす。さらには、⽇本を代表するプロゲーミングチームを招き、合同トライアウトを実施します。 -
ゲーム実況&ストリーマー専攻
3年制プロゲーマー幅広いゲームのスキルを身につけることはもちろんですが、トークの面白さや実況・解説の分かりやすさや戦術など、ファンを楽しませるトークスキルも学びます。多くの視聴者が集まる配信映像を生み出す企画力や、動画編集・配信技術も身につけます。ゲームセンスだけでなく、ゲーム攻略に関して有益な情報を視聴者へ届けられるストリーマーを目指します。 -
イラスト&キャラクターデザイン専攻
3年制イラストレーター【アニメーションを作る全てのノウハウがここに集結!】 アニメやゲームの中でとても重要になってくるのが、魅⼒のあるキャラクターのデザインです。イラストやデザインだけでなく、キャラクターの設定なども学びます。ビジュアル・挿絵など多種多様なイラストをアナログとデジタルの両面で対応できるように基礎から応用まで学びます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパン・アカデミーの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
東京アニメーター学院専門学校
東京都 千代田区 / 神保町駅 (503m)
オーディション多数開催!声優デビューを目指す!!
「声優タレントコース」では、年間を通じてアニメ・ゲーム・CMナレーション・映画などの出演者オーディションを開催します。これに合格すれば学生のうちから制作現場の収録に参加することができます。授業では、プロユースのスタジオを使ったアテレコ実習をはじめ、ナレーションや演技、歌やダンスなどのレッスンがあり、オーディション対策も万全です。卒業後の進路として、声優プロダクションをはじめ、芸能分野の所属オーディションを開催します。合格者はプロダクションに所属したり、新人研修生としてレッスンを受けながらプロの仕事を始めます。
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アニメーションコース
2年制アニメーター、演出家、グラフィックデザイナーアニメーションコースでは、あらゆるモチーフを観察し、そのイメージを表現する描写力の向上を第一に考えています。それを踏まえて人の「歩き」や「振り向き」といった初歩の動画技法から高度な表現技法へと進みます。初心者でも無理なく学べるようにカリキュラムを組んでありますので、確実に技術の習得ができます。また、制作実習を通して企画・絵コンテ・原画・動画・デジタル背景・デジタルペイント・エフェクト・コンポジットなどアニメーション制作全般の技術を学びます。産学連携としてプロの映像制作に関わる機会も設けています。 -
イラストレーションコース
2年制イラストレーター、グラフィックデザイナー、絵本作家イラストレーションコースの授業では、各自の個性の探究を主軸に、画材やCGを扱い、基礎から応用まで表現技法の学習を重ねていきます。2年間を通じて、作品展や産学連携コンペ、就職用ポートフォリオまで、さまざまな作品制作に取り組みます。いま、デザイン業界では、個性的な自己表現力を持った、新鮮味あふれるイラストレーターの出現を待ち望んでいます。本校では、雑誌や書籍、Webデザイン、アニメやゲームの映像コンテンツまで、幅広い分野で技能を発揮できるよう、きめ細かく指導しています。 -
キャラクターイラストコース
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナーマンガやアニメのキャラクターイラストが描けるように、デッサンやクロッキーで絵を描くための基礎描写力を身につけ、各種デジタルソフトの使い方を学びます。イラストレーターやマンガ家、映像クリエイターなど、自分の絵柄を活かせる職業を目指します。授業では、「CLIP STUDIO PAINT」「Photoshop」などのデジタル作画に特化したアプリの使い方を学び、将来プロのクリエイターとして活動していくための準備を行います。また絵を動かすためのアプリ「Live2D」の使い方も学ぶので、絵を動かすことについても身につけることができます。
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