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大阪府
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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大阪アニメーションカレッジ専門学校
大阪府 吹田市 / 江坂駅 (435m)
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
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総合学科総合アニメーションコース
3年制アニメーターアニメーション制作における作画、仕上げ、演出技法、撮影編集、3DCGなどすべてのセクションを3年間かけて習得。アニメーションを一つのパッケージとして完成させるまでのトータルプロデュース能力を養い、アニメーターはもちろん、監督、プロデューサー、演出家、制作デスクなど、総合的な知識が必要な職種も目指すことができるコースです。 -
総合学科総合コミックイラストコース
3年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー漫画のストーリー、コマ割りなどの表現方法、人を魅了するイラストの構図、色彩といった知識、ソーシャルゲームなどに利用されるイラストを動かす映像表現。さまざまな技術を身につけることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指せます。漫画家とイラストレーター、どちらの方向に進むのかを3年間でじっくりと探していくこともできるコースです。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター基本となる絵を描く原画マン、原画と原画をつないでスムーズな動きを作る動画マン、絵作りを統括する作画監督といったアニメーション業界の第一線で活躍する、さまざまな人材を育てるコースです。背景や仕上げといった技術も学べるので、アニメーション制作の工程を知ることができ、現場で即戦力となるアニメーターを目指せます。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、シナリオライター、グラフィックデザイナーマンガ・イラスト学科には2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースは、シナリオを重視したストーリーの構成、ネーム、雑誌やWebマンガといった媒体に合わせたページの構成など、感動を演出するテクニックを習得。デジタルとアナログ両方の技術を学び、漫画家としての幅広い知識を養っていきます。 キャラクターイラストコースは、ライトノベルのカバーイラストや、ミュージックビデオに使用されるイラスト、アニメやゲームのキャラクターグッズデザインなど、実際の仕事を想定した課題制作を通して、さまざまな表現方法を身につけ、幅広く活躍できるイラストレーターを目指せます。
清風情報工科学院
大阪府 大阪市阿倍野区 / 松虫駅 (114m)
入学して半年間、様々な分野の授業が受けることができる。
「ぐるぐる」は、入学後の半年間にわたり、ITのいろいろな分野の授業が受けられる独自の教育システムです。入学してから専攻を決めるので、入学した頃は自分のなりたい仕事や自分の実力がわからなかった人も、半年後にはデザイン・イラスト、ゲーム、情報処理・ネットワークという目標がはっきり見えるようになります。「実はあっちの分野が向いていた・・・」と後悔する心配がなく、基礎から学べるのでパソコンが初めてでも安心です。
予約受付中のオープンキャンパス
大阪モード学園
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (459m)
幅広い専攻から自分に合わせて選択できる!
大阪モード学園は、ファッションやデザイン、ビジュアルメイクなど多彩な専門分野で学べる総合専門学校です。業界のニーズを反映した実践的なカリキュラムを提供しており、授業は実際の仕事現場で活躍するプロの講師によって行われます。ファッションショーやコンテストなどの課外活動も充実しており、実際に作品を発表する機会を多く設けることで、学生が実践的なスキルを磨き、将来の自信を深められるよう支援しています。多様な学生が集い、お互いに刺激を受けながら成長できる環境が整っており、専門的な技術だけでなく、業界で求められる幅広いスキルや知識をバランスよく身に付けることができます。
日本コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市東淀川区 / 上新庄駅 (1186m)
就職ガイダンスと個人サポートによる就職支援。
本校では、エンターテイメントコンテンツからビジネスに欠かせないネットワークシステム、最先端のスマートフォンアプリ開発に至るまで、多岐にわたる分野で活躍できる人材を育成しています。学生一人ひとりのアイデアを最大限に発揮できる自由な環境を提供し、個性を尊重する教育方針のもと、学生の秘めたる力を引き出すことに注力しています。文部科学大臣認定の職業実践専門課程や高等教育修学支援新制度対象校として、質の高い教育を提供しており、実践的な専門技術教育と人間形成を目指しています。インターンシップや実習を通じて、即戦力となる人材の育成を目指し、学生が社会に出てからも活躍できるようサポートしています。
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デジタルクリエイタ―科
2年制ゲームクリエイター、CGデザイナー、映像クリエイター、シナリオライター、演出家、漫画家、広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イ…デジタルクリエイタ―科は、複数のコースに分かれており、総合タレントコース、ゲームプログラムコースなどの9つのコースがあります。 総合タレントコースでは、学生は幼稚園教諭免許などの資格取得を目指し2年間勉強し、芸能事務所などに所属します。 声優・俳優を目指す声優専攻と、歌とダンスを網羅した音楽ダンス専攻、芸能界で活躍できる人材を育成するタレント専攻があります。 ゲームプログラムコースでは、学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。プログラミングの基本からシナリオ・CGについて学習するとともに、プロジェクトチームを組み、ゲーム・プログラマの役割を分担して、オリジナルの共同制作を行います。 Webデザイン/グラフィックデザインコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Web制作に必要な知識・技術・デザイン技法の基礎を習得し、コンテンツに使われるロゴやイラスト、動画コンテンツなどを総合的に学習しています。 アニメコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。作画としてのアナログから彩色、編集を行うデジタルまでのアニメーション制作技術を習得し、制作全体のプロセスを学びます。 サウンドクリエイターコースでは、学生は舞台機械調整技能士などの資格取得を目指し2年間勉強し、イベント会社などに就職します。作曲やアレンジについての音楽知識、コンピュータにおけるDTM/DAWソフトを使用して、プログラミング技術やスタジオ制作にも柔軟に対応できるProtoolsオペレーション技術も学習します。 3DCGゲームデザインコースでは、学生はCGエンジニア検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。3CDMAXを駆使して色彩・コンピューターグラフィックスの基礎、さらに、ゲームデザイナーに必要なデザイン面と人体構造を学習します。 まんがコースでは、学生は漫画能力検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、出版社などに就職します。雑誌連載マンガやコミック、Webコミックをシナリオから制作までの過程を基礎から学び、実際にマンガの制作のみならず、デビューにいたるまでの流れを学習します。 ミュージシャンコースでは、学生はミュージシャンを目指し2年間勉強し、音楽・芸能プロダクションなどに所属します。 基本やスキルを伸ばすことはもちろん、個性を発揮させることに重点をおき、ライブ等を実際に体験するなどのパフォーマンスも習得します。 CG映像制作コースでは、学生は映像音響処理技術者資格認定を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに所属します。 最新鋭のバーチャルスタジオを使用しての映像とCGのクロマキー合成をはじめ、バラエティー番組の収録実習、室外でのロケーションを行ったドラマ撮影にいたるまでを、実習を通して学びます。 -
Webスペシャリスト科
4年制プログラマー、映像クリエイター、システムエンジニア、漫画家、広告プランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、シナリオライ…Webスペシャリスト科は、複数のコースに分かれており、3DCGゲームデザインコース、まんがコースなどの9つのコースがあります。 3DCGゲームデザインコースでは、学生はCGエンジナ検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。3CDMAXを駆使して色彩・コンピューターグラフィックスの基礎、さらに、ゲームデザイナーに必要なデザイン面と人体構造を学習します。 まんがコースでは、学生は漫画能力検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、出版社などに就職します。雑誌連載マンガやコミック、Webコミックをシナリオから制作までの過程を基礎から学び、実際にマンガの制作のみならず、デビューにいたるまでの流れを学習します。 アニメコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。作画としてのアナログから彩色、編集を行うデジタルまでのアニメーション制作技術を習得し、制作全体のプロセスを学びます。 Webデザイン/グラフィックデザインコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Web制作に必要な知識・技術・デザイン技法の基礎を習得し、コンテンツに使われるロゴやイラスト、動画コンテンツなどを総合的に学習しています。 ゲームプログラムコースでは、学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。プログラミングの基本からシナリオ・CGについて学習するとともに、プロジェクトチームを組み、ゲーム・プログラマの役割を分担して、オリジナルの共同制作を行います。 ネットワークシステムコースでは、学生はネットワークスペシャリストなどの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。システムプログラミングやネットワーク技術を学習し、ネットワークシステム開発の力を身に付けていきます。 Webシステムコースでは、学生はXMLマスター認定などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。Web系システムに不可欠なデータベース、サーバーサイドプログラム、ネットワーク等システム全体を習得します。 Webビジネスコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。Web制作の技術とともに、販売に関するマネージメント法律、簿記などの幅広い知識を習得します。 スマートフォンアプリコースでは、学生はMCPCモバイル技術基礎検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。スマートフォンのアプリケーション開発に携われる実践能力を育成します。 -
ITスペシャリスト科
1年制システムエンジニア、広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プログラマーITスペシャリスト科は、複数のコースに分かれており、Webシステム/ITライセンス実践コース、Webデザイン/グラフィックデザインコースなどの3つのコースがあります。 Webシステム/ITライセンス実践コースでは、学生はXMLマスター認定などの資格取得を目指し1年間勉強し、システム開発会社などに就職します。Web系システムに不可欠なデータベース、サーバーサイドプログラム、ネットワーク等システム全体を習得します。 Webデザイン/グラフィックデザインコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し1年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Web制作に必要な知識・技術・デザイン技法の基礎を習得し、コンテンツに使われるロゴやイラスト、動画コンテンツなどを総合的に学習しています。 留学生大学・大学院進学コースでは、日本語能力試験などの資格取得を目指し1年間勉強し、大学・大学院に進学します。 外国人留学生の大学・大学院進学をサポートするコースです。
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 西中島南方駅 (285m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2025年6月1日(日)~2025年10月31日(金) ・出願期間 2025年9月1日(月)~2025年11月30日(日) 【紙出願は消印有効】 ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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ゲームクリエイター学科
2年制ゲームプランナーゲームプランナー学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。ゲームを構成する全体の流れから、プログラムやグラフィックの基礎、映像演出、シナリオ、マーケティング、自分の意図が確実に伝わるプレゼンテーションまで学びます。また、プランナーに必要なすべての知識や技術を、1年次からゲーム制作などで実践的に身につけることができます。最新のゲーム機器における開発にも対応しています。 -
ゲームプログラマー学科
2年制ゲームプログラマーゲームプログラマー学科では、2年かけてゲームプログラムについて学びます。学生はゲームプログラマーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。講義でプログラミングの基礎力を養いながら、制作実習科目で実務上のコミュニケーション能力を身に着けます。ゼロから効率よくゲームプログラマーとしてのスキルを成長させていくカリキュラムです。 -
アニメーション学科
2年制アニメーターアニメーション学科では、2年かけてアニメーションについて学びます。学生はアニメーターを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社に就職して、活躍します。原画から編集までの制作全工程における最新の技術を学びながら、実際に在学中に「アニメを作る」現場を体験します。業界の最前線で活躍する講師による実践的なカリキュラムのもと、最新の技術とプロの技術を学ぶことで、個性と創造力を磨きます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーキャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。 -
マンガイラスト学科
2年制漫画家マンガイラスト学科では、2年かけてマンガについて学びます。学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。画力の基礎を培いながら、マンガ技術を取得していきます。担当編集者との打ち合わせを想定した個別指導「作品制作」授業では、具体的な雑誌や読者を念頭において作品に取り組むのでそのまま投稿・持ち込み・編集部批評会にチャレンジ出来ます。 -
ノベルス文芸学科
2年制小説家ノベルス文芸学科では、2年かけて小説について学びます。学生は小説家を目指し2年間勉強します。1年次で文章力や描写力、発想法やキャラ設定など小説執筆の基礎を学びます。そして、2年次では1年次で習得した知識・技術を生かす応用的な講義や実習を中心に学びます。


大阪芸術大学附属大阪美術専門学校
大阪府 大阪市阿倍野区 / 美章園駅 (286m)
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
目指す働き方で選ぶ2学科10コース(13分野)があり、平面立体、静止画、動画などすべてが学べます。「人を喜ばせる」モノづくりを基礎からじっくり着実に学び、デザイナー、オペレーターへの就職を目指します。 3年制の総合デザイン学科は就職支援授業を開講してサポート。1年次に基礎をしっかり身に付け2年次でじっくり作品を制作します。その作品で3年次に就職活動に臨みます。就活までに2年間あるので初心者の方でも専門職を目指せます。 初心者の方でも大丈夫、夢中になれる学びが見つかります。ビセンで自分の「好きなこと」「本気になれること」を発見しましょう!
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総合デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、コピーライター、ゲームクリエ…【グラフィックデザインコース】 目標は、プロのグラフィックデザイナー。「技術」と「ココロ」を育みます。 「あのポスターかっこいい!」「このパッケージ可愛い!」… そう感じる心があれば、グラフィックデザイナーの道は開きます。 なぜなら、人の心をくすぐるのがグラフィックデザインだから。 相手の要望にデザインで応えるプロには、人の思いを汲む力が必要。 だから、ビセンでは、技術だけでなく「ココロ」の育成に力を入れています。 -
コミック・アート学科
2年制漫画家、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーター、ゲームクリエイター、ジュエリーデザイナー【マンガコース】 知識と技術はプロから学ぶ アナログからデジタルまで、教科書では学べないマンガづくりの思考やノウハウを第一線で活躍しているマンガ家から学べるのがこのコースです。 発想力、構成力、描画力など、マンガ制作に必要なあらゆるスキルを実践的に身につけ、コミック界で活躍するプロを育成します。 また、ストーリをつくり上げるための考え方や技法を習得し、斬新なストーリーを生みだす発想力を身につけます。 デッサンなどの基礎をしっかり学んで描画力を養い、アナログからデジタルまで幅広い技法を学びながら、より完成度の高いキャラクターづくりをめざします。
大阪総合デザイン専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪梅田駅 (388m)
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
1965年に、世界レベルのデザインを広く学べる学校として創設。以来、デザイン専門教育の伝統校として時代に即した技能と感性を持つプロを輩出。世界を市場とした国際的なデザイン感覚を養い、魅力ある人材を育成しています。『CHANGE the WORLD with DESIGN』 豊かな手法で発信できるデザイナー、クリエイターを目指します。
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漫画・アニメーション学科
2年制漫画家、アニメーター、イラストレーター、ゲームクリエイター、小説家、絵本作家【コミックアートコース】 磨き上げた自分の「武器」をもって多様な業界に挑戦していく。 ≪好きな世界を描ききる。≫ ◎ひと目見ただけで心を掴むことができるのが一枚絵の力 言葉や音での説明がなく1枚の絵だけでしか表現できない世界があることを信じ、その創作力の向上を一番大切にしています。自分の中にある世界や感性を人に伝えるためには、土台となる基礎画力、デザイン能力や見せ方の工夫が必要です。2年間の数多くの授業を通じて、あなたにしかできない表現やセンスを磨いていきます。 -
総合クリエイティブ学科
3年制イラストレーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、映像クリエイター、舞台照明関連の仕事、舞台美術関連の仕事、グラフィックデザイナー、雑誌編集者【ワンランク上のデジタルスキルが身につく】 本コースでのデジタル技術の習得は、仕事現場やマーケットの実情に合わせた実践的なものとなります。「習うより慣れる」ことが大切で、先端ツールを駆使して多くの作品を作り、時間をかけてトライ&エラーの経験が蓄積できることは、3年制の大きなメリットです。卒業後に自信を持って働けるよう、ワンランク上の強靭かつ安定したデジタルスキルが身につきます。
大阪情報専門学校
大阪府 大阪市東成区 / 緑橋駅 (298m)
大卒資格が取れるIT専門学校。学歴もスキルも二刀流!
大学と専門学校に同時入学。 学士(大学卒業資格)・高度専門士(4年制専門学校卒業資格)・IT技術・資格を取得。 大学併修学科では、3つの専攻で専門的な知識・技術が学べる! ■大学システム専攻(4年制) プログラムやシステム開発の応用技術を習得し、システムエンジニア、ブログラマを目指します。 ■大学ゲーム専攻(4年制) ゲーム制作の基礎から応用技術を習得し、ゲームクリエータ、ゲームブログラマを目指します。 ■大学医療情報専攻(4年制) プログラム技術、医療の知識、資格を習得し、プログラマや病院等で活躍する医療情報技師を目指します。
ECCコンピュータ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 中崎町駅 (288m)
実践的な学びでプロを育成
ECCコンピュータ専門学校は、実践的な学びを重視したカリキュラムで、IT業界で活躍する人材を育成しています。プログラミングやデザイン、ネットワーク・セキュリティといった専門分野を網羅し、最新技術に対応した講義やプロジェクトベースの実習を通じて、即戦力となるスキルを習得することが可能です。また、少人数制を採用しているため、個別の指導が行き届き、基礎からしっかり学ぶことができます。さらに、IT技術者に求められるコミュニケーションスキルやチームワークのトレーニングもカリキュラムに組み込まれており、社会で必要とされる人間力も養える点が特徴です。
-
高度情報処理研究学科
4年制システムエンジニア、WEBディレクター、ゲームプランナー、WEBデザイナー、データサイエンティスト、通信技術者、ゲームプログラマー -
マルチメディア研究学科
3年制システムエンジニア、ゲームプログラマー -
マルチメディア学科
2年制プログラマー、ゲームプログラマー、WEBディレクター、通信技術者、WEBデザイナー、システムエンジニアシステムエンジニア専攻は、プログラミング言語、システム開発、データベース開発など、システムエンジニアに必要な基礎スキルを集中的に学ぶ2年制のコースです。ここでは、短期間で業界で即戦力となるスキルを身につけることができます。 学生は、自ら企画し、プロのエンジニアと同じようにモノづくりを行います。IoTやAIなどの最先端技術を駆使した実習が豊富で、実際の業界で求められる技術力と知識を身につけることができます。また、企業と連携した授業では、プロのアドバイスを受けながらチームでシステム開発を行う機会もあります。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター本校のグラフィックデザイン学科は全部で7コース!グラフィックデザイン、グラフィックアート、広告デザイン、パッケージデザイン、雑誌編集・ブックデザイン、Webデザイン、モーショングラフィックスコースの中から自分に合った一つを選べるのが特徴です。 また、最初の1年はどのコースにも当てはまるデザインの基礎を学び、2年生に進級するタイミングでコースを選択することができます。「学びたい分野をしっかりと吟味してから選べるところが良かった」と安心される在校生が多くいらっしゃいます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、ゲームクリエイターコミックイラスト学科は、キャラクターイラストに特化した専門的スキルが習得できる学科です。独自の世界観を活かすイラストレーション学科とは異なり、魅力的なキャラクター制作に重きを置いた授業構成となっています。デッサンの基礎から、コピックの塗り方のコツ、イラストソフト『CLIP STUDIO』の使い方など、アナログ・デジタル両方のスキルを育むことができます。 また、卒業後はイラストを活かした業務内容の企業へ就職するか、作家としてデビューするかのどちらかの道を選択することができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター個別指導で授業を進めていくマンガ学科では、生徒一人ひとりの作風の魅力を引き出します。良いところと課題点の両方をしっかりと理解することで、一歩ずつ着実にステップアップを重ねることができます。 また、各授業ではマンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。ただ画力を上げるだけでなく、キャラクターの設定やストーリーの構成まで、幅広い知識と技術を身につけることができるカリキュラムです。また、アナログとデジタルの両方のスキルを基礎から学び、アシスタントとして活躍できる技術も兼ね備えた内容になっています。 -
ゲーム・CG学科
2年制CGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、イラストレーターゲーム・CG学科では、2D・3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。キャラクターデザインから、Photoshopでのイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 また、教室には黎明期から最新のゲーム機やゲームソフト、VR機器などが陳列されており、空き時間に実際にプレイすることができます。モデルガンなど、造形の参考となる資料も豊富でのびのびと制作スキルを伸ばすことができます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター初年度からデッサンやアニメーション概論を通じて、観察と描写の基礎を学びます。アニメーションの歴史や制作の流れを学び、まずは業界への理解を深めます。また、シナリオ作成からカット割り、モンタージュ、カメラワーク、編集録音までの実際の技法を習得していきます。 さらに、世界で活躍するアニメーション監督や一流のアニメーターが多数ゲストとして来校!業界の最新の技術・知識を直接学ぶことができ、現場で求められる実践的なスキルと知識を習得することができる学科です。 -
研究科
1年制イラストレーター、ファッションデザイナー、特殊メイクアーティスト、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、アニメーター、漫画家、絵…研究科は、2年間で習得した専門技術をさらに磨き上げるため、追加でもう一年勉強をするための最上級プログラムを提供しています。このプログラムでは、難関コンテストの受賞や作家デビューなど、ハイレベルな目標達成に向けた研究制作活動が行われます。学生は、文字デザインを中心にした作品制作や、グラフィカルなアートワークの表現研究、自身のイラストレーションの追求など、多岐にわたる分野での表現活動に挑戦します。
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