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京都府
奨学金あり

更新日:2025年2月28日
- ①日本学生支援機構による奨学金最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きい。
- ②学校独自の奨学金学校独自で設定しているため条件は様々。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがある。
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万または5万3000円 | 3万または6万円 |
| 国公立 | 3万または4万5000円 | 3万または5万1000円 |
- 成績基準
高校の成績が平均3.5以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収747万以下
それ以外 年間所得349万以下 - 注意点
低所得者は成績基準を満たさなくても申し込み可能
- 1か月あたりの借り入れ金額
学校や通学形態を問わず3万円,5万円,8万円,10万円,12万円から選択できる。一番貸与額が大きい - 成績基準
高校の成績が平均水準以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収1100万以下
それ以外 年間所得692万以下
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 3万円 | 4万円 |
| 国公立 | 2万円 | 3万円 |
- 成績基準
進学の目的及び意思が明確な給付奨学生として相応しい人を、高等学校等が定める基準に基づき学校長が推薦 - 収入基準
住民非課税世帯もしくは社会的養護を必要とする人
- 金額
学費半額免除や入学金5万円分免除などさまざま。学校独自の奨学金があるか、金額がいくらなのかも学校によって違うので、確認する必要がある。 - 受給条件
奨学生用の試験を経て支給が決まる場合や、資格を所有していると支給が決まる場合等がある。奨学生用の試験は出願前や併願受験でも受けられる場合がある。学校の専門分野に関する資格(簿記や英検、TOEIC)を所有していることによって受給が決まることも多い。 - 特殊な専門学校独自の奨学金
指定の就職先に就職することを条件に貸与される奨学金といったものもある。特に看護系の専門学校で多く、指定の病院での就職を条件に無利息で貸与してもらえる。
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京都デザイン&テクノロジー専門学校
京都府 京都市下京区 / 五条駅 (1672m)
京都TECH独自の教育システム
京都TECHにはあなたをIT・デザイン業界の成功へと導く確かなシナリオがあります。入学前からあなたの夢や目標に向かってスタートするあなたの為のMyスクールや、 業界のプロと共に行う企業プロジェクトや企業課題、業界のトッププロからの特別講義、 そして日々のカリキュラム等在学中から業界のプロと共に学ぶ事により、より高いレベルでの就職・デビューを目指せます。
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スーパーゲームクリエイター専攻
4年制ゲームプログラマー世の中に驚きや感動を与えることができるエンターテインメントとして、社会現象を生む力を持つゲーム業界。トップクリエイターからの刺激的な授業や、ゲームショウへの出展など数多くの経験を重ね、4年間でゲーム制作に必要な専門性と高度なスキル、唯一無二の創造力を身につけた、一流のトップクリエイターを育成します。 スーパーゲームクリエイター専攻はこんな人向け! ・企画からデザイン・サウンド、プログラムまで全て学びたい! ・世界中でヒットするゲームをつくってみたい! ・ゲーム制作の高度な技術を身につけたい! -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマーゲームの開発現場で、制作チームの操作機能を作る重要な役割を担うゲームプログラマー。 ゲーム機の高度化とソフトの大規模化を背景に、高い技術と信頼が求められます。現場の開発体制を想定し、主にプログラミング言語の勉強と同時に、1年次からゲーム開発を行うなど実践的プログラマー教育を行います。 専攻を超えたメンバーでチームを組み、オリジナルゲームを制作。現場で必要な調整力はもちろん、プログラミングスキルも実践的に磨くチャンス! -
ゲーム企画・シナリオ専攻
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー日本のゲームは、PS5、Nintendo Switchなどのコンシューマーゲームから、オンラインゲーム、スマートフォン・タブレット用のアプリゲームなど、時代に合わせ多様化しています。 アイデアや発想力を磨き、さらにプロジェクトリーダーにふさわしいコミュニケーション能力を身につけたゲームプランナーを目指します。 -
ゲームCG&キャラクターデザイン専攻
3年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーターゲーム、アニメ、映画などの映像メディア産業のみならず、製造・建築などプロダクトデザインにも応用できるCGスキルを身につけることが重要です。入学後は全員が基礎デッサンからスタート。 「ZBrush」や「Maya」などのプロ用ツールを使い、即戦力として活躍できる技術の習得を目指します。 ゲームCG&キャラクターデザイン専攻はこんな人向け! ・CG技術にも、ゲームにも興味がある ・絵を描くことやデザインが得意 ・世の中でヒットするゲームを作ってみたい -
esportsプロマネジメント専攻
3年制ゲームクリエイター -
ゲーム実況&ストリーマー専攻
1 - 4年制映像クリエイター、プロゲーマーゲーム実況の基礎を学び、配信技術や視聴者とのコミュニケーション方法を習得します。人気ゲームの知識や配信ソフトの使い方、面白い実況にするための編集技術も学べます。さらに、大会での実況体験を通じてプロになるためのスキルを磨きましょう! 実況技術と表現力の向上で実力を磨く! 業界のプロと共に、ゲームプレイを魅力的に伝えるための話術や表現力を磨きます。視聴者の心をつかむためのテクニックや、リアルタイムでの反応力を養います。 -
esportsプロゲーマー専攻
3年制プロゲーマー、イベントプランナー高額賞金をかけて競う大会が数多く実施され、世界中で盛り上がりをみせているesports。FPS・RTS・格闘など、さまざまなesportsタイトルゲームに挑戦し、プロマインドやゲームの戦略・戦術を習得していきます。またプロゲーマーに必要不可欠なマインドコントロール能力や自己管理能力など相手の戦略に左右されない強いメンタルを身につけ、世界の舞台で勝ち続ける最強プロゲーマーを目指します。 -
スーパーCGクリエイター専攻
4年制アニメーター、グラフィックデザイナー、プログラマーCG業界には、CGモデラー、CGエフェクター、CGアニメーターと数多くの仕事があります。すべての職種のプロフェッショナルを網羅するカリキュラムを構成し、また就職に必要なポートフォリオやデモリールの制作指導にも力を入れています。これらの学びを通して、アニメ・ゲーム・映像業界といった自分が興味をもつ企業で、CGクリエイターとして得意とする技術を存分に活かして活躍することができます。 -
スーパーデジタルイラスト専攻
4年制WEBデザイナー、イラストレーターイラストの技術習得をはじめ、業界動向やプロモーションなどについても学んでいきます。イラストを活かして仕事をしていくために様々な表現方法を学び、幅広いフィールドで活躍できる力を養っていきます。 スーパーデジタルイラスト専攻はこんな人向け! ・バーチャルな世界を創造したい! ・最先端の技術や表現方法に興味がある! ・CG制作を学んでみたい! -
コミックイラスト専攻
4年制イラストレーター、映像クリエイターイラストと映像を同時に学べる! 基礎画力と作品の魅力を高めるデザイン性を磨き、さらに動画編集をはじめとする最先端の映像技術を学ぶことで、新たなコンテンツを生み出せるクリエイターを育成します。 モーションキャプチャの機材が備わった撮影ルームを用意。グリーンバックも完備し、2D・3D問わず自分の描いたイラストを用いて最先端の映像制作が出来る環境です。
京都芸術デザイン専門学校
京都府 京都市左京区 / 茶山・京都芸術大学駅 (849m)
企業と連携して商品をつくり企画力や実践力を身につける。
4年制芸大である「京都芸術大学」が併設校。目の前にあり、キャンパスを共有しています。キャンパスには学生が集う「カフェ」や「学食」、プロの仕事を間近に触れることができる「劇場」や「ギャラリー」などがあり、専門学校に通いながら大学規模施設を使うことができます。 また、京都芸術大学への編入もサポートしています。
京都コンピュータ学院
京都府 京都市南区 / 京都駅 (705m)
日本最初のコンピュータ教育機関。最新のeラーニングスタジオ。
京都コンピュータ学院は、日本で最も歴史あるコンピュータ教育機関の一つで、実践的なカリキュラムと多様な専攻を提供しています。ソフトウェア開発やデザイン、ゲームプログラミングなど、幅広い分野を学べるため、学生は最新の技術を身につけることができます。また、産業界と連携した実務的な授業が多く、社会で必要なスキルを実際に活かせるように設計されています。授業内では、プロジェクト形式で実際の現場さながらの体験をすることで、創造力や問題解決能力を伸ばします。京都コンピュータ学院は、技術力だけでなく、発想力やコミュニケーション力も育成することを目指しています。
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マンガ・アニメ学科
3年制漫画家、イラストレーター、アニメーターマンガ・アニメ学科では3年かけてマンガ・アニメについて学びます。学生は基本情報処理CGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、出版社などに就職して活躍します。アナログのマンガ・アニメ制作の手法や歴史を踏まえつつ,デジタルでの作品制作に取り組み,制作現場や出版,流通分野で活躍できる人材を育成します。 -
ゲーム学科
4年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム学科は、全日制4年の高度専門士課程で、次世代のゲーム制作をリードする人材を育成することを目指しています。この学科では、プログラミングやコンテンツ制作技術に加え、チーム開発に必要なマネジメントスキルやリーダーシップを身につけることができます。特に、ゲームディレクターやテクニカルディレクターといった制作スタッフを指揮する立場を目指す方に最適なカリキュラムが組まれています。 -
ゲーム開発学科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム開発学科では、ゲーム業界で必要とされる幅広い技術と知識を段階的に習得できるカリキュラムを提供しています。1年次では、プログラミングやデザインツールの基礎を学びながら、ゲーム開発に必要な技術の土台を固めることを重視しています。2年次からは、より高度なプログラミング技術やデザイン技術を学び、実践的な制作演習を通じて開発スキルを高めていきます。特に3Dグラフィックスやオンラインゲームの開発に関連する知識を深め、応用力を養います。 -
ゲーム開発基礎科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー京都コンピュータ学院のゲーム開発基礎科では、ゲーム制作に必要な技術を基礎から応用まで体系的に学びます。1年次では、プログラミングの基礎やゲーム企画の立案方法、デザインの基礎などを幅広く学び、ゲーム開発に必要な基礎的な知識とスキルを養成します。また、デッサンやデザイン技術を学ぶことで、ゲーム内のキャラクターや背景などを効果的に表現する力も身につけることができます。
業界密着型のカンパニースクールだから実現した、産学官協同体制
総合学園ヒューマンアカデミーは、産学官協同で業界最先端教育を実施するカンパニースクール。業界との信頼関係と強い連携体制により、「企業連携プロジェクト(企業課題)」「プロフェッショナルが働く現場体験実習」「長期インターンシップ」など、多くの企業・団体の協力を得た現場体験型の実習・イベントを行っています。その体験を通して学生は業界の現場を知り、求められる人材になるべく、スキル習得に邁進できます。また、幅広い分野を学べる「総合学園」の特色を活かし、カレッジの枠を超えた横断的な教育や、関連分野の学生同士のコラボレーション学習も実施。即戦力として働くことのできる実践力を体験的に習得することができます。
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ゲームカレッジ
3年制テレビ番組技術関連の仕事、プログラマー、グラフィックデザイナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー全くの初心者からプロのクリエイターになることができる。 そしてゲーム業界に入ってからは、トップクリエイターになって世界中を楽しませて欲しい。 ヒューマンアカデミーではその為の学習環境を整え、ゲーム業界に人材を送り出しています。 ゲーム業界の可能性は無限大です。あなたの可能性をヒューマンが開花させます。 -
マンガ・イラストカレッジ
2年制イラストレーター、CGデザイナー、雑誌編集者、漫画家描く能力と環境とチャンス。これこそデビューに必要な方程式です。この3つの要素の全てが揃っています。 描く能力 デッサンなど画力の基礎となるカリキュラムの指導を丁寧に実施、目と脳と手を鍛えていきます。担任制・少人数制で描く能力も伸ばしていきます。 環境 マンガやイラスト好きな友達、プロの先生、出版社や漫画家・イラストレーター、デビューに向けて進んでいる先輩など学校内で関わる全ての人からの講評や刺激受けられ、クリエイティブな能力を身に付ける環境があります。 チャンス チャンスを数多く用意しています。マンガ・イラスト合宿をはじめ、多くのチャンスを講師や仲間と一緒に掴みとることができます。
京都コンピュータ学院鴨川校
京都府 京都市左京区 / 出町柳駅 (291m)
実践的カリキュラムでクリエイティブなスキルを
京都コンピュータ学院では、ゲームやアート、デザイン分野に特化したカリキュラムを通じて、実践的なスキルを身につけることができます。授業では、撮影実習や映像制作、Webや広告デザインなど、多彩な分野で活躍できる技術を体系的に学びます。また、「プロジェクト演習」と呼ばれる科目では、学生がグループで課題を企画、設計、制作するプロセスを経験し、総合的な力を身につけます。学内で行われる「KCG AWARDS」では、大手IT企業やゲーム制作会社の審査員の前で成果を発表する機会があり、産業界からも高い評価を受けています。このような取り組みを通じ、学生はクリエイティブな業界で活躍するための即戦力を養います。
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