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高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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名古屋スクールオブミュージック&ダンス専門学校
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (531m)
リアルな現場で「実践力」を学ぶ!企業プロジェクト
NSMでは、業界が求める力を持った人材を育成するために、第一線の企業やプロフェッショナルとともに行う実践授業「企業プロジェクト」を行っております。 コンサート制作、楽曲制作、バックダンサー出演、テレビ・ラジオ・舞台出演などリアルな仕事の現場を通じて即戦力となるスキルを磨きます。本校の学生は、入学直後の1年次から、数多くのプロジェクトに取り組んでいきます。全ては「好き」なことを仕事にするための本校独自の教育システムです。
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スーパー℮エンターテイメント科
4年制ミュージシャン、歌手、作詞家、作曲家、サウンドクリエイター、ダンサー、モデル、芸能マネージャー、アーティストマネージャー、イベントプランナー、コンサ…音楽・エンタメの最先端を学ぶ! ※高度専門士申請予定 現実のライブ・コンサートなどでのパフォーマンスやコンテンツ制作を学んだり、スマホ・PCデバイスなどのサイバー空間での作品制作やパフォーマンス、そのマネジメントを身につけクリエーター感性を養います。 音楽・エンターテイメントの世界に必要な基礎技術を学習し、自身の将来の目標を見極めます。 企業プロジェクト・企業改題にチャレンジし、課題を通して即戦力として活躍できるスキルを身につけます。 専門性にさらに磨きをかけ、業界で活躍するプロと一緒に数多くの課題に取り組み、技術はもちろん、プレゼンテーション力を身に付けスペシャリストを育成します! -
音楽テクノロジー科
3年制ミュージシャン、歌手、サウンドクリエイター、作曲家、レコーディングエンジニア、ダンサー、演出家、映像クリエイター、映像技術関連の仕事、カメラマンEMI ミュージック・ジャパンのスタッフが設計から機材選定に携わった、最新鋭のレコーディングスタジオ。 32 チャンネルのミキシングコンソールをはじめ、本格機材を使ったCD制作などを行うことができます。プロ仕様の機材を使用して授業が学べるから常に実践的な授業が受けられます。本格機材を使ってとことん学びに打ち込める環境です。 また、ダンス・舞台エンターテイメントが学べるコースや、ダンス留学するためのコースもあります。 -
プロミュージシャン科
2年制ミュージシャン、歌手、サウンドクリエイター現役で活躍する プロミュージシャンが 直接指導!授業以外でも使えるレッスンスタジオも完備!世界的に活躍する先生など最高のスタッフによる授業が受けられます。また、ミニライブも可能な広いスペースがあり、バンドの練習にもぴったり。アンサンブルレッスンはもちろん、パート別にわかれて行う実習などグループごとのテクニカル授業にも利用されます。 -
商楽音楽科
2年制コンサートスタッフ、イベントプランナー、アーティストマネージャー、芸能マネージャー、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事、舞台美術関連の仕事業界大手も認める設備環境で、コンサート制作を学ぶことができます!ミキシング機器やムービングライトなど、プロが実際に使用しているのと同じ設備に触れながら、舞台オペレーションの技術を習得できるのが魅力です。学生主催のライブやプロアーティストのファンクラブイベント、演劇公演まで、数多くのイベントが開催されます。
トライデントコンピュータ専門学校
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (662m)
☆就職力☆業界就職率は驚異の96.5%!
「業界就職率」とは学んだ内容を生かした業界・職種に就職できたか、という指標です。業界と太いパイプをもち、就活事情を知り尽くした「就職情報センター」ではこの「業界就職率」にこだわり皆さんの就職活動をサポートしています。各分野に特化した専任スタッフのほか、キャリアカウンセラー、面接指導講師が在籍しており、求人開拓、履歴書添削や就職相談など、あらゆる面から学生の就職活動を全力でサポートします。さらに担任、学科主任、教務スタッフも日ごろから学生と接するなかで、就活についての情報提供や助言を行うなど、学校一丸となって皆さんの就活をサポートしています。※業界就職者数248名/2025年3月卒業生実績
名古屋情報メディア専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 六番町駅 (317m)
今年で開校55年目、東海地区最初のコンピュータ専門学校!
名古屋情報メディア専門学校は、北海道情報大学や全国に10校の専門学校を有する電子開発学園の学校の一つで、東海地区最初のコンピュータ専門学校として開校し、今年で開校55年目を迎えました。 AI、ゲーム、セキュリティ、ネットワーク、情報処理、Webなどを学べ、大学も同時卒業できます。大学では北海道情報大学 経営情報学の学位を取得でき、情報・商業・数学の教員免許も取得可能。これらが全て名古屋情報メディア専門学校校舎の勉強で完結できます。
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総合情報(大学併修)学科
4年制会社経営者、事務職、データサイエンティスト、システムエンジニア、ゲームクリエイター、プログラマー、経理大学併修学科には「AIシステム」「ゲームプログラミング」「セキュリティ」の3つの専攻があります。AIシステム:IoT・ビッグデータ・AIの概略を理解しAIを業務活用できるエンジニアを目指します。ゲームプログラミング:プログラミング技術からゲーム企画まで習得したゲームクリエイタ―を目指します。セキュリティ:メーカーに依存しないネットワーク技術とセキュリティ技術を習得し、ネットワークエンジニアやセキュリティエンジニアを目指します。 -
ゲーム学科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイターゲーム学科はゲームプランニング、ゲームプログラミング、ゲームサーバ、キャラクタデザインの4つの専攻があります。 ゲームプランニング専攻:プラニング、ゲーム研究、プログラミングの技術を習得しゲームプランナーを目指します。 ゲームプログラミング専攻:ゲームエンジンUnityの活用法をはじめ、プラットフォームにこだわらないプログラミング技術を習得し、ゲームプログラマを目指します。 ゲームサーバ専攻:オンラインゲームに対応したプログラミング、サーバの構築・運用技術を習得し、ゲームサーバエンジニアを目指します。 キャラクターデザイン専攻:2D・3DCGの制作力を習得し、キャラクタデザイナーを目指します。
専門学校日本マンガ芸術学院
愛知県 名古屋市中村区 / 太閤通駅 (302m)
午前授業、午後フリーの3年間。業界企業などによる特別講義も。
当校は「自由」に、あなたの「夢中」に取り組める3年課程コースが特徴! 午前中は創作や課題をする時間にあてたり、通学の時間に使ったり…! 午後は夕方まで学校で授業! 午前中や夕方以降に思う存分好きなことにトライする時間があります。 就職も3年間でじっくり備えるから安心。2年間かけて作品制作や投稿に熱中し、 3年次は「兼業作家」という道も意識しながら充実した就職活動ができます。
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メディアアート学科(2年制)
2年制漫画家、イラストレーター、シナリオライター、放送作家、小説家、絵本作家、グラフィックデザイナー≪マンガコース≫ 漫画家デビューをしたい方向け! マンガコースでは、ペンの使い方やあみかけといった一般的なマンガテクニックからコマ割りやコンピュータにより最先端のマンガ表現まで、プロのマンガ家が直接指導。ストーリーの構築法、表現テクニックなど体系的に学習することができます。 また、「マンガ持ち込みツアー」や「作品評論会」など、デビューのチャンスを掴むための独自システムも設けています。 -
メディアアート学科(3年制)
3年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、小説家、シナリオライター、絵本作家≪マンガコース≫ 漫画家デビューをしたい方向け! マンガコースでは、ペンの使い方やあみかけといった一般的なマンガテクニックからコマ割りやコンピュータにより最先端のマンガ表現まで、プロのマンガ家が直接指導。ストーリーの構築法、表現テクニックなど体系的に学習することができます。 また、「マンガ持ち込みツアー」や「作品評論会」など、デビューのチャンスを掴むための独自システムも設けています。
専門学校名古屋ビジュアルアーツ・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (497m)
エンターテインメントとクリエイティブの総合校!
名古屋ビジュアルアーツ・アカデミーは創立60周年の歴史あるエンターテインメントとクリエイティブの総合校です。 デビュー系であるパフォーミングアーツ・ミュージシャン、就職系である音響・映像・写真の全5学科を持ち、 名古屋ビジュアルアーツ・アカデミーならではの学科を交えての授業が可能です! 全国(東京・大阪・九州)に18の姉妹校を持っているため、全国の企業・プロダクションから、最新の情報を入手することができ、 都市部や地元への就職・デビューを可能にしています。 また全国でわずか35.4%しか認められていない職業実践専門課程に文部科学省より認定されています。
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ミュージシャン学科
2年制ミュージシャン、歌手、作曲家、作詞家「メジャーデビューの卒業生を輩出、東海地区最大規模の学内オーディションを開催」 年に2回行われるスーパーオーディションでは有名プロダクションや芸能事務所をお招きしてビジュアルアーツのためだけに開催します。 このオーディションをきっかけにして、ミュージシャン学科は6年連続メジャーデビューアーティストを輩出しています。 -
音響学科
2年制舞台音響関連の仕事、レコーディングエンジニア、サウンドクリエイター、コンサートスタッフ、舞台照明関連の仕事「東海地区No.1の就職率で多くの学生が卒業後に音楽業界で活躍!就職率98%!※2019年卒業生実績」 全国に広がる18姉妹校ネットワークを活かして、約1000社来校の大規模な就職イベント「業界EXPO」が1年次の12月に開催! エンターテインメント業界はもちろん、各業界から有力企業が多数来校します!


名古屋デザイン&テクノロジー専門学校
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (728m)
最新の設備で学ぶ。東海地区最大級のeスポーツアリーナあり。
◆企業の方から課題をいただき、本物の仕事から学ぶ「企業プロジェクト」 ◆専攻以外の科目を受講できる「 Wメジャーカリキュラム」 ◆世界レベルを知る「海外クリエーティブ研修」 ◆在学中に現場で働く「インターンシップ(業界研修)」 ◆在学中デビューを目指す「デビューシステム」 プロから直接学ぶ授業や、特別講義で即戦力を養います。各業界のバックアップにより、在学中から本物を体験できる機会や実習の豊富さが特長です。実際の商品化を前提とした「売れるデザイン」と「最新のテクノロジー」を学びます。 一人ひとりの得意・苦手に合った指導で、夢の実現を目指します。
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スーパーテクノロジー科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマー、テレビ番組製作関連の仕事、映像ク…プログラム・企画などゲーム制作の中枢を4年間で学び、ゲームクリエーターのスペシャリストを目指す「スーパーゲームクリエーター専攻」、4年間で基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総体的に習得し、世界トップクラスのCGクリエーターを目指す「スーパーCG・映像クリエーター専攻」、情報処理やプログラミング、数学など、AI開発に必要な知識・技術を習得する「AIエンジニア専攻」。ブラックハッカーによるサイバー攻撃を阻止し、コンピュータやネットワークを守るホワイトハッカーを目指せる「ホワイトハッカー専攻」など、様々な専攻があります。 -
クリエーター科
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、システムエンジニア、プログラマー自分の専攻の授業に加えて、他の専攻の授業を履修できる「Wメジャーカリキュラム」 「自分の可能性を試したい」「幅広い分野を学びたい」という学生のために、入学時に選択した専攻以外の科目でも、受けたい授業があれば追加学費なしで受講可能なシステムです。プラスアルファを学び更にスキルアップして、就職・デビューの道を広げることが可能です。 -
e-sports科
3年制プロゲーマー「JIKEI COM CUP」 全国姉妹校10校から予選を勝ち上がった各校プロゲーマーによる決勝トーナメントが実施されるイベント! 会場には国内TOPチームの監督・マネージャーが集結し、次世代のe-sports業界を担う多くの学生たちがスカウティングを受けました! e-sports業界へのデビューにつながるスペシャルイベントです。 -
デジタルクリエーター科
3年制アニメーター、グラフィックデザイナー、CGデザイナー【CGクリエーター専攻】CGモデリングに必要なMayaをはじめ、映像制作や広告デザインに必要なAfterEffects、Illustrator、photoshopなど、様々なPCソフトを実践レベルで使いこなせるように学んでいきます。 徹底した産学連携で3年間学び、業界で通用する知識や技術、コミュニケーション能力を養います。 -
総合マンガ科
3年制漫画家、イラストレーター、シナリオライター、小説家、アニメーターデジタル・アナログによる魅力的なイラストを習得し、プロのイラストレーターやマンガ家としてのデビューやイラスト技術を活かした就職を目指す! イラストレーターやマンガ家を目指すための専攻コースです。デッサンや背景などの確かな画力、読者の心に響くようなセリフ構成、物語にリアリティを持たせるための豊富な知識など、デビューするためにはトータル的な人間力とデジタルスキルを磨いていく必要があります。プロからの直接指導や添削会への参加など、独学よりも整った学びの環境でデビューまでの近道を歩みましょう!
名古屋工学院専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 熱田神宮伝馬町駅 (257m)
積み重ねてきた68年の歴史と高い就職実績。
名古屋工学院専門学校は、「社会から喜ばれる知識と技術を持ち、歓迎される人柄を兼ね備えた人材を育成する」ことを教育理念とし、コンピューター・IT、ゲーム・CG、映像・音響、電気・エネルギー、機械・CADデザインの5分野17学科を有し、幅広い分野での専門技術者を育成しています。現代社会では、グローバル化により世界がボーダレスになりつつあり、技術の進化も加速しています。本校では、社会が必要とする高度な技術力と、豊かな創造性を兼ね備えたスペシャリストの育成に努めています。
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ゲーム総合学科
4年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、アニメーター、CGデザイナーゲーム総合学科は、複数のコースに分かれており、ゲームプログラミングコース、ゲームCGコースの2つのコースがあります。 ゲームプログラミングコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。ゲーム業界で必要とされる 技術力を身につけるため、ゲーム企画、ネットワークゲーム、iPhone、Android、PCゲーム、VR、各種ゲームエンジンを専攻することができ、高い専門性を持った技術を獲得することができます。 ゲームCGコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。グラフィックデザインの制作手法を基礎から学び、将来的にはゲーム業界をリードできる能力を持ったCGクリエイターの育成を目指します。 クリエイティブな感性と高い技術を求め、ゲームキャラクター、CGムービー、CGアニメ、グラフィックデザイン、ゲーム企画を専攻することができます。 -
ゲームサイエンス学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマーゲームサイエンス学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はCGエンジニア検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。プログラム技術を中心に、人工知能やゲームデザインなどゲーム開発に必要な知識・技術を多角的に学習します。 自ら企画したゲームをプログラムし完成させるため、より実用的なゲーム開発力が身につきます。 -
ゲームCG学科
2年制CGデザイナー、ゲームクリエイター、アニメーターゲームCG学科では、2年かけてゲームCGについて学びます。学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。絵やデザインの基礎から応用技術までを学び、 ゲーム上で動くグラフィックデータから広報・販売促進に至るまで、各分野で活躍できる技術力の高いグラフィックデザイナーを目指します。 -
ゲーム研究科
1年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、アニメーターゲーム研究科では1年かけてゲームについて学びます。学生は色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。身につけた基礎知識に応じて、目標とする専門分野の各コースを選択し、ディレクションのための基礎知識を学ぶほか、 就職活動に必要な作品制作を行います。将来的にディレクターとして活躍できる人材を育成します。
あいち造形デザイン専門学校
愛知県 名古屋市千種区 / 今池駅 (253m)
各界のプロフェッショナルが講師陣。充実した設備で学ぶ。
本校では、グラフィックデザイン、企画デザイン、プロダクトデザイン、インテリアデザイン、コミックイラスト、マンガ・アニメなど、多岐にわたる分野で知識と技術を磨くことができます。教育方針として、実際の業界で求められる「即戦力」となるためのスキル習得に重点を置いており、業界で活躍するプロフェッショナルを講師に迎え、現場で直接使える知識と技術を学ぶことができます。また、学生の自主性と創造性を重視し、個々のアイデアを形にするプロジェクトワークを多数用意。これにより、学生は実際の制作過程を経験し、問題解決能力やチームワークを養うことができます。
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コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、広告プランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーグラフィックデザイン科では複数の専攻に分かれており、グラフィック・広告専攻、CG専攻の2つの専攻があります。 グラフィック・広告専攻では、学生はレタリング検定、色彩検定の資格取得を目指して2年間勉強し、広告代理店などに就職します。この専攻では、ポスター、POP、シンボルマーク、パッケージ、エディトリアル、Webなど広告の企画・制作の基礎から応用を学ぶことにより広告代理店、デザイン事務所、印刷会社のデザイン室、イベント企画会社など幅広いデザイン分野で活躍することができる専攻です。 CG専攻では、学生はレタリング検定、色彩検定の資格取得を目指して2年間勉強し、CG制作会社などに就職します。この専攻は代表的な2DCG/3DCGソフトからWeb制作、映像編集ソフトまで常に最新の環境で幅広く学習するため、コンピュータに関するスキルアップはもちろん、求められるCGクリエーターとしてのスキルもアップします。 -
研究科
1年制イラストレーター研究科は、美術系の大学、短期大学、専門学校を卒業した人を対象に、さらに表現能力を深め、専門技術を高めたい学生たちが集まる場所です。ここでは、学生一人ひとりが自ら追求したいテーマについて、専門分野の教員の指導のもと、自由に制作活動を行うことができます。カリキュラムは、学生のスキルや創造性をさらに高めることを目的としており、グラフィックデザイン、Webデザイン、アニメーション制作など、多岐にわたる分野での実践的な学びが可能です。 -
マンガ・アニメ学科
2年制漫画家、アニメーター、イラストレーター -
コミック総合学科
3年制漫画家、イラストレーター、絵本作家
名古屋モード学園
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (724m)
幅広い専攻から自分に合わせて選択できる!
名古屋モード学園は、多彩な業界直結のカリキュラムと独自の教育システムを持つ専門学校です。学園は単なる技術習得に留まらず、創造力や業界適応力を重視し、次世代のクリエイターを育成します。教育評価システム「S.S.D.」を導入し、学生の特性や長所を引き出す仕組みが整っています。また、プロジェクト・チーム方式を採用し、学生たちは協調性やリーダーシップを身に付けることが可能です。業界に直結したカリキュラムやプロの直接指導を通じ、実践力を高める学びを提供しています。
HAL名古屋
愛知県 名古屋市中村区 / 名古屋駅 (683m)
職業実践専門課程を設置。13年連続、希望者就職率100%。
HAL名古屋は、独自の教育システムでクリエイティブなスキルと実践的な技術を身に付けられる専門学校です。創造力や応用力を高めるための科目が充実しており、特に「創造性開発」「自己開発」などのカリキュラムが特徴です。実際のプロジェクトを通じて、学生の能力を引き出し、実務で必要なスキルを徹底的に養成します。また、教育評価システム「S.S.D.評価システム」により、個性を伸ばしつつ、業界直結の学びを提供しています。
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ゲーム4年制学科
4年制ゲームプランナー、CGデザイナー、映像技術関連の仕事 -
CG・デザイン・アニメ4年制学科
4年制アニメーター、映像技術関連の仕事 -
ミュージック学科
4年制作曲家、サウンドクリエイター、レコーディングエンジニア、舞台音響関連の仕事HAL名古屋のミュージック学科では、音楽制作の基礎から高度なサウンド技術までを総合的に学び、プロのサウンドクリエイターやサウンドエンジニアを目指します。最新のデジタルミキシングコンソールやPro Tools|HDXシステムなど、業界標準の設備を完備し、実践的なスキルを磨く環境が整っています。 1年次には、音楽理論や作曲基礎、DAWソフトの操作方法など、音楽制作の基本を学びます。 2年次では、レコーディング技術やミキシング、MA編集など、サウンドエンジニアリングの実践的なスキルを習得します。 -
ゲーム学科
2年制ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG学科
2年制WEBデザイナー、イラストレーター、グラフィックデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
ゲーム学科(夜)
2年制 / 夜間制ゲームクリエイター、ゲームプログラマーHAL名古屋のゲーム学科(夜間部)は、2年間の専門課程コースとして、ゲームプログラミングの基礎から応用までを体系的に学ぶことができます。授業は月・水・金の夜間に行われ、限られた時間の中で集中して学習する環境が整っています。 初年度は、プログラミングの基本となるC言語を中心に、アルゴリズムやゲームエンジンの基礎を学び、ゲーム開発に必要な土台を築きます。 2年次には、より高度なC++言語やDirectXを用いた3Dプログラミング技術を修得し、実際のゲーム制作を通じて応用力を高めます。
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