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CGデザイナーの専門学校
東京都
HAL東京
口コミ
ゲーム4年制学科
HAL東京
4.4
ゲーム4年制学科の口コミ一覧
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価
ゲーム科(ゲームクリエイター・開発系学科)の総合評価は、即戦力スキルを最速で磨ける一方で、個人の能動性と覚悟によって成果が二極化する「ハイリスク・ハイリターンな環境」と言えます。
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就職
大学のキャリアセンターやインターンの機会といった公式な就職サポートは、質・量ともにベースとして十分な環境が整っています。しかし、就活の早期化やルールの変更に伴い、「用意されたサポートをただ待つ(受動的な)姿勢」では不十分になるケースが増えています。
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資格
資格取得のサポート(特化授業や検定料補助など)が「十分であるか」は、所属する機関(大学・専門学校・企業など)や目指す資格の難易度によって大きく異なります。一律に十分とは言えず、環境による格差が非常に大きいのが現状です。
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授業
授業や実習は、業界の即戦力となるための非常に実践的で充実した環境・カリキュラムが整っています。初心者からでもプロレベルを目指せる仕組みがある一方、学校の規模が大きいため、実習をどれだけ活かせるかは学生自身の主体性に大きく左右されるという側面もあります。
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アクセス・立地
校舎(総合校舎コクーンタワー)のアクセス、立地、周辺環境は、結論から言うと非常に優れており、通学や利便性の面では文句なしのトップクラスです。
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施設・設備
施設・設備は、ゲーム・IT・CG・サウンドなどのデジタルクリエイティブ分野において国内トップクラスに充実しています。業界のプロが実際の現場で使用している最先端のハードウェアやソフトウェアが揃っており、即戦力を養うための環境(最強育空間)が整っています。
学科における希望業界への就職率
| 10%以下 | 30%程度 | 50%程度 | 70%程度 | 90%以上 |
| この学科で学べること |
学科
ゲーム科(ゲームクリエイター学科、ゲームプログラミング学科など)のカリキュラムは、「技術(プログラミング)」「美術(3Dグラフィック・UI)」「企画(プランニング・仕様書)」の3軸をベースに、チームでのゲーム制作を通して実践力を磨くのが最大の特徴です。 |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | 体験授業での先輩と先生の雰囲気が決め手でした!最初は他校と迷っていましたが、体験授業に参加して一発でここに決めました。 |
| 入学前後のギャップ | 周りはゲーム好きばかりで、毎日楽しくゲーム制作の技術を学べると思っていました。授業を受けていれば、自然とプロレベルの作品が作れるようになるイメージでした。 |
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価
勉強は本当に大変で夜遅くまで課題をやることも多いですが、4年間で確実にプロレベルの技術が身につき、大卒と同等の「高度専門士」も得られるので満足しています。
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就職
非常に十分です。「完全就職保証制度」があり、希望者が就職できるまで学費免除でサポートを継続してくれます。4年制なので、3年次からじっくりインターンシップや企業連携プロジェクトに参加できます。
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資格
十分です。基本情報技術者や応用情報技術者、各種ベンダー資格(オラクルやシスコなど)の対策授業がカリキュラムに組み込まれており、試験直前には集中対策もあります。
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授業
かなり充実していますが、課題の量は多くてハードです。他学科(ゲームやデザインなど)と合同で1からシステムを構築するチーム開発の実習は、実践そのもので力がつきます。
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アクセス・立地
最高です。新宿駅から地下道直結で徒歩3分ほどなので、雨の日でも濡れずに通学できます。周辺には飲食店や電気街も多く、刺激的な環境です。
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施設・設備
最新のPCやサーバー環境、モーションキャプチャースタジオなど、業界最先端のプロと同じ設備が揃っています。コクーンタワー内の環境は素晴らしいです。
学科における希望業界への就職率
| 10%以下 | 30%程度 | 50%程度 | 70%程度 | 90%以上 |
| この学科で学べること |
学科
1年次: プログラミング(C言語/Java)の基礎、アルゴリズム、PCの仕組みなどの土台作り。 2年次: データベース、ネットワーク、Webアプリケーション開発などの応用技術。 3年次: 企業からの課題をこなすケーススタディ(実務連携)や、他学科との合同チーム開発。インターン。 4年次: 卒業制作のシステム開発と、春先からの本格的な就職活動の仕上げ。 |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | 未経験からでも4年間かけて最先端のITスキル(AIやビッグデータ、クラウド)を基礎からプロレベルまで学べること、そして圧倒的な就職実績に惹かれたからです。 |
| 入学前後のギャップ | 「学校に行けば自然とスキルが身につく」と思っていましたが大間違いでした。予習・復習や自主的な開発をしないと授業についていけなくなるため、想像以上に泥臭い努力が必要な環境でした。 |
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価
将来、合っても困らない技術が身に付きますし、先生、友人関係は良好でサポート等、十分過ぎるほどにしてくれている。
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就職
もちろん就職実績はいいですし、サポートも抜群に良いので安心です。
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資格
資格取得実績も豊富で、対策等、的確かつ迅速にしてくれてサポートは十分です。
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授業
授業、先生の指導は十分に分かりやすく、合わせてくれるので安心。
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アクセス・立地
立地や周辺環境は良いですね。アクセスもしやすいとは思うので。
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施設・設備
学科の施設、設備は十分に充実していると思います。他がよく分からないこともありますが。
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学費
個人的には学費は妥当かなと思います。昨今、どこも高いですし、我慢ですね。
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学生生活
もちろん和気あいあいして、友人関係は十分過ぎるほどに充実している。
| この学科で学べること |
学科
試験合格に向けたカリキュラム構成なので、分かりやすくいいと想う。 |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | 特にここが行きたいと思った訳ではなく、アクセスしやすい為です。 |
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価
就職後も、OBと会う機会はかなり多いくらい、ゲーム業界に行った方が多いです。ゲーム業界を目指すのであれば、良いところだと思います。
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就職
就職を希望していれば、ほぼ確実に就職できます。履歴書や面接のサポートも手広くしてくれます。
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資格
基本情報や、応用情報など必要な資格対策用の授業もあり、普通に受けてれば確実に資格取得できます。
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授業
学びたい分野を選んで授業を選択できるので、自分に合った授業が受けれます。
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アクセス・立地
新宿駅から外に出ずに校舎まで行けるので、かなり楽です。暇な時間にご飯や遊びにいけるのでけっこう楽しいです。
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施設・設備
Switch開発用の機材や、VR開発の授業もあります。学べる範囲としては多いです。
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学費
割と高い方ではあります。半分くらいの人は奨学金を借りています。
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学生生活
一時期はリモートでの授業が多く、会話が少なかったですが、登校するようになると友達も多くできました。恋人がいる人も多かったです。
| この学科で学べること |
学科
ゲームプログラミングの知識、ゲーム業界に入るための資格などが学べます |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | ゲーム業界に行きたくて、校舎の立地もいいため、志望しました。 |
| 希望業界に就職できたか | はい |
| 就職先 | ゲーム業界、中小企業 |
ゲーム4年制学科に関する評価
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総合評価
特にエンジニア志望の学生には、お勧めできると思います。教員が凄まじいスキル・経歴の持ち主が多くいます。
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就職
熱心に勉学に励むと応えてくれる、そんな教員陣で、大変学び甲斐がありました。
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資格
資格取得に関しては、資格を取れないとゲーム作りの授業を受けられないため、自力で取るような形になりました。
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授業
秀でたスキルの教員が、知的好奇心に応えてくれる体制が整っています。
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アクセス・立地
新宿駅から屋内のまま登校するので、雨の日にも快適に通えます。
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施設・設備
エレベーターの数が足りていませんが、それ以外は充分な設備でしょう
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学費
少し高いとも思いますが、カリキュラムを考えると妥当かと思います。
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学生生活
これは高校などと比べると、各個人に委ねられている部分が大きいかと思います
学科における希望業界への就職率
| 10%以下 | 30%程度 | 50%程度 | 70%程度 | 90%以上 |
| この学科で学べること |
学科
Unityや、アンリアルエンジン、それ以前の基礎プログラムなど様々なことを学べます |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | ゲームクリエイターになりたくて入学しました。 途中からエンジニアコースに入りました。 |
| 希望業界に就職できたか | はい |
| 就職先 | ゲーム業界に就職し、大手企業の大規模プロジェクトから中規模プロジェクトまで、幅広く経験しました |
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基本情報
HAL東京
(はるとうきょう)
JR山手線 新宿駅 徒歩8分
一定の条件を満たすと、学費免除等の支援を受けることができます。
ご自身が対象になるかどうかは、学校へお問合せ下さい。
112~628 万円
【注意事項】
- ・正確な金額や詳細は資料請求の上、ご確認ください
- ・各学科ごとの学費情報は各学科の基本情報をご確認ください
- ・1万円未満は四捨五入となります
専門学校で受けることのできる奨学金は次の2つです。
①日本学生支援機構による奨学金(貸与型/給付型)
最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きくなっております。
②学校独自の奨学金
学校独自で設定しているため条件は様々です。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがあります。また、当サイトでは割引や特待生制度も学校独自の奨学金としております。
各奨学金の詳細は学校へお問合せ下さい。
※進学または在籍している学校に関係なく、学生の出身地等の条件で受けることのできる奨学金もございます。
- ・日本学生支援機構による奨学金(貸与型)
- ・日本学生支援機構による奨学金(給付型)
【注意事項】
- 奨学金を受けるには条件がございます。詳細は学校へお問い合わせください
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このページの口コミについて
このページでは、HAL東京の口コミを表示しています。
「HAL東京はどんな学校ですか?」という疑問に対して、他では見ることの出来ない、先輩や保護者の口コミが記載されています。
学校選びの参考情報として、ぜひご活用ください。
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ゲーム4年制学科
HAL東京の学科一覧
-
4.4
5件
- 目指せる仕事:
-
CGデザイナー,プロダクトデザイナー,イベントプランナー他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
4.2
11件
- 目指せる仕事:
-
ゲームプログラマー,ゲームプランナー,グラフィックデザイナー
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
4.1
3件
- 目指せる仕事:
-
ゲームプログラマー,ゲームクリエイター,ゲームプランナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 1年制
-
3.5
3件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー,WEBデザイナー,広告プランナー他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
4.0
6件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー,イラストレーター,WEBデザイナー
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
5.0
2件
- 目指せる仕事:
-
CGデザイナー,映像クリエイター
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
4.0
1件
- 目指せる仕事:
-
グラフィックデザイナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
3.7
9件
- 目指せる仕事:
-
サウンドクリエイター,レコーディングエンジニア他
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
プロダクトデザイナー,カーデザイナー,建築系CADオペレーター
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 4年制
-
1.6
2件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- 628万円
- 年制:
- 4年制
-
3.5
2件
- 目指せる仕事:
-
プログラマー,システムエンジニア
- 学費総額:
- 329万円
- 年制:
- 2年制
-
3.5
2件
- 目指せる仕事:
-
WEBデザイナー,システムエンジニア
- 学費総額:
- 338万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア
- 学費総額:
- 112万円
- 年制:
- 1年制
-
4.3
3件
- 目指せる仕事:
-
WEBデザイナー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
-
3.0
1件
- 目指せる仕事:
-
プログラマー,システムエンジニア
- 学費総額:
- -万円
- 年制:
- 2年制
