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課題は多いが本気でプロになれる4年間

ゲーム4年制学科 4年制 / 2024年入学 / 在校生 / 男性
  • ★★★★★
  • 就職5|資格5|授業5|アクセス5|設備5|学費0|学生生活0

ゲーム4年制学科に関する評価

  • 総合評価

    勉強は本当に大変で夜遅くまで課題をやることも多いですが、4年間で確実にプロレベルの技術が身につき、大卒と同等の「高度専門士」も得られるので満足しています。

  • 就職

    非常に十分です。「完全就職保証制度」があり、希望者が就職できるまで学費免除でサポートを継続してくれます。4年制なので、3年次からじっくりインターンシップや企業連携プロジェクトに参加できます。

  • 資格

    十分です。基本情報技術者や応用情報技術者、各種ベンダー資格(オラクルやシスコなど)の対策授業がカリキュラムに組み込まれており、試験直前には集中対策もあります。

  • 授業

    かなり充実していますが、課題の量は多くてハードです。他学科(ゲームやデザインなど)と合同で1からシステムを構築するチーム開発の実習は、実践そのもので力がつきます。

  • アクセス・立地

    最高です。新宿駅から地下道直結で徒歩3分ほどなので、雨の日でも濡れずに通学できます。周辺には飲食店や電気街も多く、刺激的な環境です。

  • 施設・設備

    最新のPCやサーバー環境、モーションキャプチャースタジオなど、業界最先端のプロと同じ設備が揃っています。コクーンタワー内の環境は素晴らしいです。

学科における希望業界への就職率

  • 10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上
    ※上記は投稿者の感覚による数値となります
口コミ投稿者の情報
この学科で学べること
学科
1年次: プログラミング(C言語/Java)の基礎、アルゴリズム、PCの仕組みなどの土台作り。
2年次: データベース、ネットワーク、Webアプリケーション開発などの応用技術。
3年次: 企業からの課題をこなすケーススタディ(実務連携)や、他学科との合同チーム開発。インターン。
4年次: 卒業制作のシステム開発と、春先からの本格的な就職活動の仕上げ。
この学校・学科を選んだ理由 未経験からでも4年間かけて最先端のITスキル(AIやビッグデータ、クラウド)を基礎からプロレベルまで学べること、そして圧倒的な就職実績に惹かれたからです。
入学前後のギャップ 「学校に行けば自然とスキルが身につく」と思っていましたが大間違いでした。予習・復習や自主的な開発をしないと授業についていけなくなるため、想像以上に泥臭い努力が必要な環境でした。
学校が返信できない口コミ

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投稿者ID:1110711
2026年06月投稿

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