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高等教育無償化制度の対象 他

更新日:2025年11月25日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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東京情報ITクリエイター専門学校柏校
千葉県 柏市 / 柏駅 (312m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。


東京電子専門学校
東京都 豊島区 / 池袋駅 (738m)
充実の設備で医療・情報・電子電気のスペシャリストに!
東京電子専門学校は、日本で最初の電子系専門学校として昭和21年創立。以来79年にわたり、「技術は力」を理念とした高度な実践教育によって多くの技術者を輩出し、日本の電子・情報・医療分野の躍進に貢献してきた伝統と実績があります。 また、常に時代の変化を見据え、最新の実習機器を導入するなど教育環境の充実を図っています。
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情報処理科
3年制プログラマー、システムエンジニア本科では、3年間という学習期間を活かし、2年制よりも幅広く・深く学習できるカリキュラムを構成し、「コンピュータ入門」からはじまりデータベースやシステム設計など、より専門性を高めた学習を行い応用力を身につけます。さらにネットワーク構築技術や卒業研究を通じシステムエンジニアとして第一線で活躍できる人材を育成します。 -
セキュリティ・ネットワーク科
3年制システムエンジニア、プログラマー高速かつ安全なネットワーク環境が必要不可欠となっている今、コンピュータウイルスやサイバー攻撃などの問題に対応できるエンジニアが強く求められています。本科ではネットワーク、セキュリティ部門で通用する高い知識と技術を修得します。また、Ciscoネットワーキングアカデミー、Linuxアカデミープログラムなどの各社主催の教育プログラムに準拠したカリキュラムを採用することで、社会人の企業研修でも実施されている内容と同等の充実した授業内容となり、卒業後に活用できる確実な技術を身につけられます。
MCL盛岡情報ビジネス&デザイン専門学校
岩手県 盛岡市 / 盛岡駅 (891m)
創立33年の実績。校内企業説明会開催に300社以上参加。
「経験こそが一番の学び」 テクノロジーの進化によって社会の変化が激しく、複雑で未来予測が困難とされる今の時代、自らの価値を高め、社会に新たな価値を提供し続けられる人材が求められています。 モリジョビでは、IT・ビジネス・デザイン・ゲーム専門分野の知識や技術の習得はもちろん、各業界の企業等と連携したプロジェクト型授業を通した様々な経験で実践力を身につけることができます。 学んだ知識は、実践してこそ自分の力となる。 リアルな経験の場があり、様々な挑戦ができるモリジョビでたくさんの仲間とともに充実した時間を過ごしましょう!
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総合システム工学科
3年制プログラマー、ゲームプログラマー、システムエンジニア総合システム工学科は、IT業界に必要な高度な技術と実務的なスキルを総合的に学べる学科です。コンピュータの基本構成や動作原理から始まり、Webサイト構築やアプリ開発、さらにゲームや組込みシステムの技術を深めていきます。これらに加えて、IT業界で欠かせない顧客対応力やチーム内でのコミュニケーション力も重視し、実践的な能力を養います。 カリキュラムは、まず1年次にプログラミング言語やシステム設計の基礎を学び、IT業界で必要な知識の土台を作ります。1年目の後半からは、Webシステム開発やデータベース設計、ネットワークの基礎に進み、より実務に近い学びを展開します。 -
総合デザイン科
3年制映像クリエイター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー、イラストレーター総合デザイン科では、グラフィックデザインをはじめとする商業デザインの基本をしっかりと学びながら、実際の現場で活かせるスキルを習得します。1年次では、デザインの基礎を中心に学び、特にグラフィックデザインや商業デザインに焦点を当てて学習します。この段階では、デザインの基礎をしっかりと固め、その後の専門的な学びを効果的に進めるための土台を作ります。
福岡デザイン&テクノロジー専門学校
福岡県 福岡市博多区 / 呉服町駅 (913m)
充実のサポート体制で希望の就職を実現。
福岡デザイン&テクノロジー専門学校は、未来を見据えた実践的な教育が特徴の学校です。ここではデザイン、イラスト、ホワイトハッカーなどの多岐にわたるコースが用意されており、学生が自分の夢や目標に合った専門的なスキルを磨くことができます。講義では実際の業界で使用される最新技術を取り入れており、学生は学んだスキルを即座に活用できるようなカリキュラムが組まれています。 また、産学連携によるプロジェクト学習も行われており、現場経験を積むことができる点が大きな魅力です。これにより、学生は卒業後、即戦力として業界で活躍できる力を身につけることができます。
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ゲームワールド
3 - 4年制ゲームクリエイター、システムエンジニア、イラストレーター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナー、プログラマー【クラウドゲーム専攻】 5G(第5世代移動通信システム)により訪れる新時代のゲーム環境を支える、 サーバー・ネットワーク・ゲーム制作のスペシャリストを目指します。 【スーパーゲームクリエーター専攻】 プログラミング・企画を学び、世の中にない体験を生み出すクリエーターを目指します。 【ゲームプログラマー専攻】 キャラクターを動かす、サウンドで盛り上げるC言語やC++などを学び、ゲームの流れを作るスペシャリストを目指します。 -
CG・映像ワールド
3 - 4年制CGデザイナー、アニメーター【スーパーCGクリエーター専攻】 4年間で基礎から一流のCG制作技術を、実践的かつ総体的に習得! 世界トップクラスのCGクリエーターを目指します。 ゲーム業界で必要な2D、3DCGだけでなく、 映像分野でも幅広く活躍できるスキルと感性を磨くことができます。 【CG&映像クリエーター専攻】 最先端の3DCG映像技術を習得し、映画・TV・CMなど幅広い業界での活躍を目指します。 現代エンターテインメントに欠かせない、臨場感あふれるCG映像制作を学びます。 最先端技術を駆使し、驚きと感動を呼び起こしましょう。 -
ポップカルチャーワールド
3年制舞台美術関連の仕事、グラフィックデザイナー、漫画家、絵本作家、シナリオライター【コミックイラスト&キャラクターデザイン専攻】 マンガ・アニメ的な手法のイラストをアナログ・デジタル共に習得し、 キャラクターデザインなどさまざまな表現を学びます。 【マンガ専攻】 基礎から最新デジタルスキルまでを習得します。 作画・発想・構成・物語力を3年かけて鍛え上げ、デビューを目指します。 【ライトノベル&小説作家専攻】 発想力・文章力・構成力など物書きの基礎を鍛え、 小説家になる為だけのスキルに限らず、文章に関わる仕事全般を目指すことができます。 【アニメーション専攻】 アニメ会社が認めるプロ仕様の環境で動くアニメーションを制作し、アニメーターのプロを目指します。
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