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名古屋工学院専門学校
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名古屋工学院専門学校
短期間では厳しいが、モチベーション次第

就職4|資格2|授業4|アクセス5|設備4|学費3|学生生活3
ゲームサイエンス学科に関する評価
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総合評価
他学科に比べて期間が短く、当学科からのゲーム業界への就職はかなり難易度が高い。おおよそクラス内で1,2番手に注目される程でないと厳しいと思われる。
ただし、2年で学べる内容はどれも有意義なものが多く、業界に就職出来なかったからと言って無駄であったとは全く思わない為、費用との天秤で他学科との比較を推奨します。
また、2年科修了後は3年科・4年科への編入も可能な為、まずは2年間という選択肢も問題ない。
2年という短い時間でどれだけスキルと発想力を磨けるかがポイントだと思われる。 -
就職
先生や主任などが主にサポートをしてくださった。
サポートは求人の斡旋や面談の練習などが主だが、カリキュラムにキャリアガイダンスの科目が組み込まれているため、基礎的なビジネススキルは出席していれば身につくようになっていると思う。
自分は履歴書の添削などは特に行わなかったが、希望者が相談すれば個別に対応してくれるようになっているようで、就職活動においては積極的にサポートして貰えるように思う。 -
資格
資格取得に関するカリキュラムは組み込まれておらず、各生徒に委ねていたように思う。特に先生側からも取得を促すような事もなかった。
他の学科については不明だが、当学科は資格よりも在学中に制作したフォトグラフが就職においては重視されるため、資格勉強よりもスキルアップに注力していたように思う。 -
授業
当学科では3年、4年学科での内容を2年に詰め込んで学習するため、学習のスピードは早いように思える。
科目の教師によっては矢継ぎ早に内容を説明するため、クラスメイトとの連携は取れた方が学習しやすかったと思う。
在学後期からは座学よりもチーム制作の時間が多く設けられるため、学習内容の量自体はそこまで多くない。 -
アクセス・立地
地下鉄最寄り駅から5分、最寄り駅まではターミナル駅の金山駅から3本。
JR線の最寄り駅まではバスが出ており、名鉄線の最寄り駅からは歩いて10分ほどなのでアクセスはかなり良好。 -
施設・設備
在学年数ごとに建屋が分かれているため、在籍する学科によってはあまり設備の恩恵を受けることはないということも有り得る。
ただし、希望すれば全生徒利用可能なため先生方と相談し活用していくことはできると思われる。
また、情報系学科であれば全生徒ノートパソコンが貸与される為、個人で機材を用意する必要はない。 -
学費
利用設備、貸与機材を考慮すると妥当な金額と思われる。
ただし、在学生はもちろん近辺で勤務している方なども利用可能な学食や、熱田周辺ということで立地条件も良い事も考えると、還元は多くあるように思える。
またゲーム系学科であれば、TGSへの学生参加枠を用意してくれる、業界を目指す人からはかなり魅力的な内容だと思われる。こちらは学費とは別途費用がかかるが、学校法人側の優遇で一般よりも安く抑えられている。 -
学生生活
人による。
活発なサークルが多く存在するため、積極的にコミュニケーションが取れるのであれば充実した学校生活を送れると思う。
ただし、学科ごとに建屋が別れているため、自分から関わるのが苦手であれば、孤立しやすい環境ではあると思う。
学科における希望業界への就職率
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10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上 ※上記は投稿者の感覚による数値となります
| この学科で学べること |
学科
ゲーム開発全般を主に学習します。 1年ではまず基礎となるC#言語の習得をベースに、Unityを用いたゲームエンジンの理解を同時に進行します。また、グラフィックの学習や企画力のカリキュラムも存在します。 2年では1年で学んだことをベースに各自自主制作を進めるのが主な内容です。1年から引き続き通常授業もありますが、後期になってくるとほとんど制作の時間となります。 半年に1回、全校での制作発表会が行われ、各自そこに向けてスキルを磨きます。当発表会で優秀なチームは集会での発表もあり、壇上では外部講師の方などから添削を受けることもあります。 |
|---|---|
| この学校・学科を選んだ理由 | 愛知県内のゲーム系専門学校と言うとHAL専門学校と比較されると思います。 入学前は実際HALと悩みましたが、OBの話を聞いて名古屋工学院を選びました。 HALでもそうですが、やはりカリキュラムと同じく学生生活にも魅力を感じるかという点は就職率と同じく気になる点だと思います。 特に自分のような就職後、再度学生に戻るような方は友人関係で不安はやはりあると思います。 コミュニケーションを取ることができるなら、高校~大学生程度のキャンパスライフを送ることができると思います。 |
| 入学前後のギャップ | 講師によって授業の質に差がある点はかなり気になりました。 在籍している講師は学校の教員だけでなく、外部からの講師なども多いため、人によってはかなり手を抜いているように感じます。 ただし、重要なポイントはしっかりと抑えて講習されていたので、意欲があれば問題ないかと思います。 |
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名古屋工学院専門学校の学科一覧
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4.2
18件
- 目指せる仕事:
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システムエンジニア,プログラマー,データサイエンティスト
- 学費総額:
- 440万円
- 年制:
- 4年制
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4.4
10件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー,データサイエンティスト
- 学費総額:
- 335万円
- 年制:
- 3年制
-
3.0
6件
- 目指せる仕事:
-
システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- 230万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
データサイエンティスト,システムエンジニア,プログラマー
- 学費総額:
- 335万円
- 年制:
- 3年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
プログラマー,ITコンサルタント,データサイエンティスト他
- 学費総額:
- 209万円
- 年制:
- 2年制
-
4.2
7件
- 目指せる仕事:
-
ゲームクリエイター,ゲームプログラマー,ゲームプランナー他
- 学費総額:
- 438万円
- 年制:
- 4年制
-
3.1
4件
- 目指せる仕事:
-
ゲームプランナー,ゲームプログラマー,ゲームクリエイター他
- 学費総額:
- 228万円
- 年制:
- 2年制
-
2.9
3件
- 目指せる仕事:
-
CGデザイナー,ゲームクリエイター,アニメーター
- 学費総額:
- 228万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
ゲームクリエイター,ゲームプログラマー,ゲームプランナー他
- 学費総額:
- 103万円
- 年制:
- 1年制
-
5.0
1件
- 目指せる仕事:
-
カメラマン,映像クリエイター,映像技術関連の仕事
- 学費総額:
- 230万円
- 年制:
- 2年制
-
3.4
8件
- 目指せる仕事:
-
映像クリエイター,舞台照明関連の仕事,カメラマン
- 学費総額:
- 224万円
- 年制:
- 2年制
-
-
0件
- 目指せる仕事:
-
カメラマン,映像技術関連の仕事
- 学費総額:
- 97万円
- 年制:
- 1年制
-
3.9
19件
- 目指せる仕事:
-
電気技術者,電気工事士
- 学費総額:
- 220万円
- 年制:
- 2年制
-
5.0
1件
- 目指せる仕事:
-
電気技術者,電気工事士
- 学費総額:
- 220万円
- 年制:
- 2年制
-
4.0
5件
- 目指せる仕事:
-
電気技術者
- 学費総額:
- 98万円
- 年制:
- 1年制
-
3.5
4件
- 目指せる仕事:
-
ロボット設計技術者
- 学費総額:
- 218万円
- 年制:
- 2年制
-
4.0
4件
- 目指せる仕事:
-
ロボット設計技術者
- 学費総額:
- 217万円
- 年制:
- 2年制