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大阪国際工科専門職大学
(おおさかこくさいこうかせんもんしょくだいがく)

私立大阪府/大阪駅

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偏差値:-

口コミ:★★★★☆

4.22

(9)

工科学部 デジタルエンタテインメント学科 口コミ

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★★★★★ 4.50
(2)
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  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2026年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 5| アクセス・立地 5| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    工科学部デジタルエンタテインメント学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分から聞きに行ける、行く気がある人にとっては他の大学にはない力がある。ただ、受動的に動くと何も分からないまま過ごすことになります。
    • 講義・授業
      普通
      デジタルエンタテインメント学科プランナーコース
      プランナーコースはお勧めできない(実務教員が不足しているのと、仕様書や企画書の基本的なことも講義では行われないため)
      プログラマーコースやCGアニメーションコースは実務教員が豊富で、自分から聞きに行くと本気で答えてくれる。
    • 就職・進学
      良い
      就職担当のキャリアサポートの方がとても親身になって考えてくれたり、計600時間の実習は就職につながることが多いです。
    • アクセス・立地
      良い
      大阪駅の真横のため、大変アクセスが良いです。
      4ビルや百貨店にも行きやすいですよ!
    • 施設・設備
      普通
      ネットに一部制限がある(有線だとUnityのAssetStoreがひらけない、有線だとDiscordなど一部ソフトが起動できない)
    • 友人・恋愛
      普通
      かなり尖った分野の大学なだけあって、話が合う人は見つかりやすいはずです。
      恋愛は諦めてください。
    • 学生生活
      普通
      2期生のため、あまり充実していないですが、下地を作ったり、これからどうするのかとかを教授方と話したりしたので、色々改善するかも?
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      なんと言っても600時間の臨地実務実習です。圧倒的な実習時間により、現場と同じ仕事をでき、多くの気づきを得ることができました。就職にも繋がりやすいですよ!
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      ゲームを作りたいから。と言う理由でこの大学に入りました。
      サークルではなく、ガッツリとやってみたかったのが一番の理由です。
    • 入学前後のギャップ
      プランナーの事に対しては正直あまり学べませんでした。これは、私が受動的でいたからで、初めから迷惑になるかもとか考えずに動いていればもっと良かったと後悔しました。
    この口コミは参考になりましたか?

    投稿者ID:1093369
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2025年05月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 5| アクセス・立地 5| 施設・設備 4| 友人・恋愛 5| 学生生活 3]
    工科学部デジタルエンタテインメント学科の評価
    • 総合評価
      良い
      授業はかなり面白いものが多いです。
      自主性が必要ですが一人でもガリガリやれる人にはかなりおすすめです。
    • 講義・授業
      良い
      自主性が求められるが、ひとりひとりをちゃんと見てサポートしてくれる。
      授業外の制作等でわからないところを聞きに行っても答えてくれる。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      比較的新設の大学であるため、あまり選べるものがないが自分の好きなことに取り組みやすい
    • 就職・進学
      良い
      就活の面接等のデータが集約していてキャリアサポートの人に聞くとデータがもらえる。
      履歴書、志望理由など事細かに見てくれる。
    • アクセス・立地
      良い
      大阪駅西口から徒歩5分です。
      一本道なのですぐに着きます。
      屋根も一応あるため濡れることはほぼないです。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャーとかをデザイナーの人たちが使ってたりします。
      椅子は教室によって当たり外れあります。
    • 友人・恋愛
      良い
      チーム制作などがあるため、必然的に話すので交友関係は広がります。
      サークルも一応あるようです。
    • 学生生活
      普通
      文化祭的なのが生徒の有志であります。
      ゲームの大会とかをしているらしいです。
      休日にやるので行きたい人は行く感じです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      チーム制作やプログラミング、そのほかマーケティングなどの授業もあります。
      またインターンシップのような授業があり実力を実感させられます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      一人でゲームを作れるくらいの実力をつけたかった。
      また交通が比較的良いので通学が楽になると思ったから。
    • 就職先・進学先
      IT・通信・インターネット
    この口コミは参考になりましたか?

    投稿者ID:1045651
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基本情報

住所 大阪府 大阪市北区大阪市北区梅田3-3-1
最寄駅

JR京都線 大阪

JR東西線 北新地

阪急神戸本線 大阪梅田

阪神本線 大阪梅田

大阪メトロ御堂筋線 梅田

大阪メトロ谷町線 東梅田

大阪メトロ四つ橋線 西梅田

電話番号
学部 工科学部

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