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ゲーム作りしようや!!!

ゲーム学科 2年制 / 2023年入学 / 在校生 / 男性
  • ★★★★☆
  • 就職4|資格3|授業4|アクセス4|設備3|学費0|学生生活0

ゲーム学科に関する評価

  • 総合評価

    ・現役経験のある先生が多く、実践的な内容
    ・チーム制作など、現場に近い経験ができる
    といった部分はしっかりしていて、業界志望なら環境は整っています。
    一方で、
    ・授業は基礎中心で応用は自力
    ・就活やスキル習得はかなり自己責任
    です。

  • 就職

    制度自体は整っていて、求人の数や企業とのつながりは強いです。
    ただし、サポートは受け身だとほとんど意味がなく、基本的には自分で動く必要があります。
    結論としては、環境は十分あるが、手厚く面倒を見てくれるタイプではないです。

  • 資格

    資格対策の授業や教材は用意されていますが、強制力はあまりなく、基本は自主的に取り組むスタイルです。
    先生に聞けば教えてくれる環境はありますが、手厚く管理される感じではありません。
    本気で取りたいなら自分で動く必要があります。

  • 授業

    授業は座学よりも実習が多く、実際に手を動かして学ぶスタイルです。現役のプロ講師も多く、内容はかなり実践的でレベルも高いと感じました。
    ただ、先生によって当たり外れはあり、課題も多くてハードです。受け身だとあまり伸びず、自分から動く人ほど成長できる環境です。

  • アクセス・立地

    最寄りの新宿駅から徒歩3分くらいとかなり近いです。地下通路もつながっているので、雨の日でも通いやすいのは良かったです。
    ただ、新宿という立地的に人はかなり多く、朝や帰りは普通に混みます。エレベーター待ちも含めて、通学は快適とは言いにくい部分もあります。

  • 施設・設備

    校舎は大きくて綺麗で、機材などはそれなりに揃っており、分野によっては実際の現場に近い設備もあります。
    ただ、実際に使うPCや教室環境は当たり外れがあり、古い機材や動作が重いPCも普通にあります。自分のPC前提になる場面も多いです。
    また、学生数が多いので教室が狭く感じたり、エレベーターが混んだりと使いにくさもあります。

学科における希望業界への就職率

  • 10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上
    ※上記は投稿者の感覚による数値となります
口コミ投稿者の情報
この学科で学べること
学科
・プログラミング(C言語やC++など)
・ゲームエンジン(UnityやUnreal Engine)
・グラフィック(3D・2D)
・企画・仕様書の作り方
・チーム制作(実際にゲームを作る)
最初は基礎から入ります。
この学校・学科を選んだ理由 昔からゲームが好きで、遊ぶ側ではなく作る側になりたいと思ったのがきっかけです。
独学では限界を感じていて、実際の制作環境やチーム開発を経験できる学校を探していた中で、業界とのつながりや実習中心のカリキュラムに魅力を感じて志望しました。
また、同じ目標を持った人たちと一緒に学べる環境で、自分のスキルを高めたいと思ったのも理由の一つです。
入学前後のギャップ 入学前は、授業を受けていれば自然にスキルが身について、就職までしっかり導いてもらえると思っていました。
でも実際は、想像以上に自己管理が求められて、授業だけでは全然足りません。自分で勉強したり作品を作らないと、普通に周りに差をつけられます。
また、「ゲームを作る=楽しい」というイメージが強かったですが、実際は地道な作業やバグ修正の繰り返しで、思っていたよりかなり大変でした。
希望業界に就職できたか はい
就職先 フリーランス
学校が返信できない口コミ

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投稿者ID:1094045
2026年03月投稿

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