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関西
高等教育無償化制度の対象

更新日:2025年2月19日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 私立 | 国公立 | ||
|---|---|---|---|
| 入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
| 約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
| 自宅生 | 自宅外生 | |
|---|---|---|
| 私立 | 約46万円 | 約91万円 |
| 国公立 | 約35万円 | 約80万円 |

- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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大阪アニメ・声優&eスポーツ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪天満宮駅 (698m)
プロの指導のもと、現場で学べる「産学連携プロジェクト」
ゲーム・eスポーツ・声優・アニメ・イラスト・VTuber・ボカロ業界でプロになる! 「新世紀エヴァンゲリオン」アスカ役の宮村優子先生、「七つの大罪 黙示録の四騎士」のアニメーター、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の開発に携わるゲームディレクターなど業界のプロから実践的な授業を学びます! また、在校中から現場を経験し即戦力を身に付けるための「産学連携教育」が充実! 【産学連携教育 例】 テレビ大阪にて放送「結婚契約」吹替/映画「すずめの戸締まり」収録スタッフ/「仮面ライダーギーツ×リバイス」CG制作/「かっぱえびせん」パッケージデザイン制作 他多数!
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デジタルデザインテクノロジー科
4年制グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、アニメーター、作曲家、作詞家、サウンドクリエイター、歌手、レコーデ…●AIミュージッククリエイターコース 楽曲制作×ボーカロイド×動画編集を学びハイクオリティな音楽クリエイターに! ●スーパーゲームクリエイターコース 最先端のゲームプログラミング技術を学ぶ! ●VTuberクリエイターコース VTuberをつくるために必要な高いスキルを身につけ、多方面で活躍できるクリエイターになる! ●VTuberタレントコース 表現力・演技力・歌唱力を身につけ、魅力的なコンテンツを配信する! ●デジタルイラスト&アニメーションコース デジタルイラスト技術とアニメーション技術を駆使して、魅力的なアニメーションの映像コンテンツを生み出すクリエイターに! -
アニメ総合テクノロジー科
3年制グラフィックデザイナー、声優、俳優、サウンドクリエイター、イラストレーター、漫画家、歌手、イベントプランナー、アニメーター、WEBデザイナー●声優本科コース 声優に必要な技術を徹底的に学ぶ! ●声優アーティストコース 歌唱力×演技力×パフォーマンス力を身に付ける! ●アニメ音響&サウンドエンジニアコース アニメ音響・音響効果・などアニメ・ゲーム業界で活躍する“音”のスペシャリストに! ●アニメスタッフコース 声優マネージャー・アニメイベント・アニメプロデューサーなどアニメ業界に関わる仕事を総合的に学べる! ●コミックイラスト&マンガコース 多数の産学連携プロジェクトを通してプロとしての創造力を養う! ●デジタルアニメーターコース 魅力的なアニメーションを描くために必要な作画技術・デジタル技術を習得!
神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
66年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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3DCGアニメーション学科
2年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー高度な3DCGアニメやゲーム映像を制作する実践的なカリキュラムや、VRなどの最新技術を扱う実習を積み重ね、本物よりリアルな映像を作り出す、未来の3DCGクリエイターを目指します。 最新デジタル環境の中で3DCGを幅広く学び、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどを目指します。企画からシナリオ、演出、合成、編集まで3DCG制作にまつわるノウハウを習得し、発想法や目的に応じたCGの活用法も学びます。 -
デジタルアニメ学科
2年制グラフィックデザイナー、アニメーター、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター、WEBデザイナー■Web・グラフィックデザインコース メディアが多様化する現在、Webにも紙にも知識と技術力を持っていることがデザイン業界で活躍するための重要条件です。 HTMLやCSSなどの基礎からWebサイトの制作、DTPによる印刷の基本からポスター・フライヤーなどの本格的な作品作りまで行います。顧客のニーズに応えることができる、実践力を身につけたデザイナーを育成します。
清風情報工科学院
大阪府 大阪市阿倍野区 / 松虫駅 (114m)
入学して半年間、様々な分野の授業が受けることができる。
「ぐるぐる」は、入学後の半年間にわたり、ITのいろいろな分野の授業が受けられる独自の教育システムです。入学してから専攻を決めるので、入学した頃は自分のなりたい仕事や自分の実力がわからなかった人も、半年後にはデザイン・イラスト、ゲーム、情報処理・ネットワークという目標がはっきり見えるようになります。「実はあっちの分野が向いていた・・・」と後悔する心配がなく、基礎から学べるのでパソコンが初めてでも安心です。
予約受付中のオープンキャンパス
京都デザイン&テクノロジー専門学校
京都府 京都市下京区 / 五条駅 (1672m)
京都TECH独自の教育システム
京都TECHにはあなたをIT・デザイン業界の成功へと導く確かなシナリオがあります。入学前からあなたの夢や目標に向かってスタートするあなたの為のMyスクールや、 業界のプロと共に行う企業プロジェクトや企業課題、業界のトッププロからの特別講義、 そして日々のカリキュラム等在学中から業界のプロと共に学ぶ事により、より高いレベルでの就職・デビューを目指せます。
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ゲームCG&キャラクターデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー、アニメーターゲーム、アニメ、映画などの映像メディア産業のみならず、製造・建築などプロダクトデザインにも応用できるCGスキルを身につけることが重要です。入学後は全員が基礎デッサンからスタート。 「ZBrush」や「Maya」などのプロ用ツールを使い、即戦力として活躍できる技術の習得を目指します。 ゲームCG&キャラクターデザイン専攻はこんな人向け! ・CG技術にも、ゲームにも興味がある ・絵を描くことやデザインが得意 ・世の中でヒットするゲームを作ってみたい -
スーパーCGクリエイター専攻
4年制グラフィックデザイナー、アニメーター、プログラマーCG業界には、CGモデラー、CGエフェクター、CGアニメーターと数多くの仕事があります。すべての職種のプロフェッショナルを網羅するカリキュラムを構成し、また就職に必要なポートフォリオやデモリールの制作指導にも力を入れています。これらの学びを通して、アニメ・ゲーム・映像業界といった自分が興味をもつ企業で、CGクリエイターとして得意とする技術を存分に活かして活躍することができます。 -
CGクリエイター専攻
3年制グラフィックデザイナー、CGデザイナー -
グラフィックデザイン専攻
4年制グラフィックデザイナー、映像クリエイターデッサンやグラフィックデザインをベースにWeb・映像・VRなどさまざまなデザインでの表現を学んでいきます。業界が、人が、何を感じるかを重視し、デザインの力で問題を解決できるクリエイターを目指します。 専門技術や表現方法を基礎から学び、感動を創造するデザイン力を段階的に習得。WEBや広告をはじめさまざまな分野の企業課題を通して、企画から制作、プレゼンテーションまで一貫して学び顧客のニーズに応える力を身に付けます。
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 西中島南方駅 (285m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2025年6月1日(日)~2025年10月31日(金) ・出願期間 2025年9月1日(月)~2025年11月30日(日) 【紙出願は消印有効】 ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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CG学科
2年制グラフィックデザイナー、CGデザイナーゲーム・アニメ3DCG学科では、2年かけてゲームグラフィックデザインについて学びます。学生はゲームグラフィックデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。基礎のデッサンやクロッキーなどのアナログ関係から、PC上でのデザイン、3DCGなどの専門ソフトを使用した高度な技術習得を目指します。ゲーム開発という実践を繰り返すことでスキルを確実に身につけていきます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家キャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。


大阪総合デザイン専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪梅田駅 (388m)
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
1965年に、世界レベルのデザインを広く学べる学校として創設。以来、デザイン専門教育の伝統校として時代に即した技能と感性を持つプロを輩出。世界を市場とした国際的なデザイン感覚を養い、魅力ある人材を育成しています。『CHANGE the WORLD with DESIGN』 豊かな手法で発信できるデザイナー、クリエイターを目指します。
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デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、広告プランナー、インテリアコーディネーターデザイン学科コミュニケーションデザインコースでは、グラフィックデザイン・パッケージデザインの専門スキルに加え、メッセージを多くの人に届けるためのプロモーションまで学び、より広く展開していくことのできる、柔軟な発想力を持ったデザイナーを育てます。 ◎グラフィックデザイン分野 多様なメディアやツールに展開できる表現力を養う。 ◎パッケージデザイン分野 立体構造や空間づくりまで学び、提案力を磨く。 -
総合クリエイティブ学科
3年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、映像クリエイター、舞台照明関連の仕事、舞台美術関連の仕事、雑誌編集者【ワンランク上のデジタルスキルが身につく】 本コースでのデジタル技術の習得は、仕事現場やマーケットの実情に合わせた実践的なものとなります。「習うより慣れる」ことが大切で、先端ツールを駆使して多くの作品を作り、時間をかけてトライ&エラーの経験が蓄積できることは、3年制の大きなメリットです。卒業後に自信を持って働けるよう、ワンランク上の強靭かつ安定したデジタルスキルが身につきます。
姫路情報システム専門学校
兵庫県 姫路市 / 手柄駅 (652m)
最先端技術を学べる環境
姫路情報システム専門学校では、情報技術分野での即戦力育成を目指した専門的なカリキュラムが用意されています。情報システム・ネットワーク・プログラミングなど、現代社会で求められる技術と知識を実践的に学べるよう、最新の設備が整った環境での授業が行われます。また、少人数制によるきめ細かな指導を実施し、生徒一人ひとりがしっかりと理解し、実際の業務に応用できるスキルを習得できる体制が整っています。産学連携プロジェクトやインターンシップの機会も豊富に用意されており、実際の現場での経験を積みながら学ぶことが可能です。技術だけでなく、社会人としての基礎力やコミュニケーション能力も磨ける点が特徴です。
京都芸術デザイン専門学校
京都府 京都市左京区 / 茶山・京都芸術大学駅 (849m)
企業と連携して商品をつくり企画力や実践力を身につける。
4年制芸大である「京都芸術大学」が併設校。目の前にあり、キャンパスを共有しています。キャンパスには学生が集う「カフェ」や「学食」、プロの仕事を間近に触れることができる「劇場」や「ギャラリー」などがあり、専門学校に通いながら大学規模施設を使うことができます。 また、京都芸術大学への編入もサポートしています。
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