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大阪電気通信大学
大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:35.0 - 42.5

口コミ:★★★★☆

3.82

(245)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.84
(69) 私立大学 965 / 1859学部中
学部絞込
6941-50件を表示
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年04月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 -| 施設・設備 5| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      有名なセガやカプコンのゲームの制作に携わっていた先生がいます。他にもアニメーションではジブリの人気の映画の作画をしていた先生などもいます。
    • 講義・授業
      良い
      とてもためになります。特に自分たちでゲームの設定、シナリオ、ユーザーの年齢などを決め、とういったゲームが売れるかを、予測し、ゲームビジュアルを作ったりする講義があります。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      とても充実してます。中でも東京ゲームショーも毎年出ていると言うことがなかなかの売りだと思います。
    • 就職・進学
      良い
      色々なゲーム会社に就職されていて、中でも有名なところをあげるとカプコン、セガ、任天堂など大手のゲーム会社に就職している人がいます。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャースタジオがあります。それだけでなく、映像スタジオ、音響スタジオ、コナミホールなど様々な施設があり、とても実用的な施設を学生のうちから使うことができます。また、外国の企業がスタジオを使用しに来たりもするそうです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲーム、アニメーション、CG、プログラミング、デッサン、3DCG、サウンドミュージックなどなど
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:330218
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 -| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      自分にとってはまあまあな感じの大学だと思います。

      家の近くに有名校があるのでついそこと比べてしまい、物足りなく感じますが決して悪いところではありません
    • 講義・授業
      普通
      講義の内容は講師にもよりますが、わかりやすい内容が殆どです。たまにパソコンを使って行う講義があるのですが、教師の手が回っていないのかついていけていない生徒がちらほらいます。

      講義は人の意見を聞くよりも受けてみたほうがいいですね
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:79945
  • 女性在校生
    在校生 / 2011年度入学
    2014年12月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      情報において基礎から専門分野まで広く学ぶことができます。学んで行く上でやりたいことが見つかります。就職においてもサポートがしっかりしており良い方です。
    • 講義・授業
      良い
      研究室配属が2回生で行われます。そのため、興味のある分野において深い知識を身につけることができます。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      様々な分野の研究室があり、きっと自分のやりたいことが見つかります。2回生で研究室配属されるので、同じ研究室の人とも仲良くできます。
    • 就職・進学
      良い
      就職においてのサポートはしっかりしています。OBさんからのアドバイスもあり、勇気をもらうこともあります。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスにおいては駅から遠く、坂道なので多くの人はバスを利用しています。交通においては多少不便です。
    • 施設・設備
      普通
      校舎や研究室はきれいです。生協や食堂もあり、昼ご飯を食べるのには充実しています。ベンチもあり外でお弁当を食べる事もできます。
    • 友人・恋愛
      普通
      同じ趣味を持つ人と友達になれる可能性が大きいです。個性的な人がおおいです。女性が少ないので学内カップルは少ないです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      情報分野において、初めての勉強する人でも基礎から専門分野までしっかりと学べます。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ディジタル情報通信研究室
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      情報の分野において興味があったからです。
    • 利用した入試形式
      一般入試
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:67131
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2014年12月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
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    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      学びたい分野を自分で選択し授業を受けられるのでとても楽しく授業を受けられましたまた個性的な先生方や生徒が多くよい刺激を受けました
    • 講義・授業
      普通
      専門的な授業内容が多いが、プログラミングやデザイン系だけ学びたいと考えている人はその専門の学校で学ぶ方がしっかり学べると思いました幅広く学びたい人には向いていると思います
    • 研究室・ゼミ
      普通
      先生方は個性的な方が多く、自分の相性のいい先生の研究室に入れるととても楽しく過ごすことができるまた自由度の高い卒業製作ができるのでやりたいことを卒業の課題としてできる
    • 就職・進学
      悪い
      なかなかゲーム業界に入るのは難しく、それ以外の業界に就職する人が多かったまたなかなか授業の内容と一般企業の求めるものとズレがあるため就職に不利になることもあった
    • アクセス・立地
      悪い
      駅からは遠く基本バスかバイクを使うことになるので通学はとても大変でしたまた周囲になにもないのでちょっと友達と遊びに行くにも不便でした
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャースタジオや、パソコンも多く課題を作成するのに本格的なソフトや施設を使って作業ができる
    • 友人・恋愛
      良い
      個性的な生徒が多いが基本ゲームが好きな人が多いので趣味が合う人が多く休み時間に一緒にゲームをすることも多く楽しく過ごすことができました
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームを作るにあたってさまざまなジャンルの観点から学びたい分野を学べる
    • 所属研究室・ゼミ名
      ビジュアルアート研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      グラフィックデザイン関係の技術向上ができる
    • 学科の男女比
      2 : 8
    • 志望動機
      ゲームが好きで自分でゲームを作ってみたいと思ったから
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      指定校推薦で面接のみの受験だったので面接の対策を行った
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:74924
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2014年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 3| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      ほんとに色んなことができチャレンジ精神が旺盛な人なら、どんどんチャレンジすることができます。逆に、何も考えず過ごしているとだらだらとした4年間になってしまいます。いい意味でも悪い意味でも自由です。
    • 講義・授業
      良い
      一般教養から専門の授業まで充実していますが、内容は簡単な物でしっかり自分で授業以上の勉強をしていかないとなかなか力は身に付きにくいと思います。積極的にいろいろな講義を受けていけば見聞は広がると思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      研究室によって千差万別です、分野に特化して研究するゼミもあれば、先生のお手伝いや学校のお手伝いが多いところや、生徒にすべて任せているところと様々あります。2回生の最後にゼミの体験があるのでそこでしっかり見極め、自分にあったゼミを選べば大丈夫
    • 就職・進学
      普通
      就職率はあまり良くないように感じる、生徒も行動が遅く、全国平均からすると低い、就職課もどうにか就職率をあげようと躍起になっているが、就職率優先で生徒のやる気を引き出すことがうまくできていない。
    • アクセス・立地
      普通
      この学科は四条畷の岡の上にあるので、バスかバイク通勤でないときつい、周りはお墓と住宅街しかなく、遊ぶ場所もご飯を食べるところもない。夏には毛虫もよく発生するので注意が必要。ただ標高が高いので風が気持ちよく涼しいと思う。
    • 施設・設備
      普通
      校舎は比較的新しく、構内や道路もきれいに清掃されている。食堂は2カ所と売店があるが、席数が若干少なく、品揃えも少ないので早い者勝ちになりがち。バイク置き場も狭いので、注意が必要である。
    • 友人・恋愛
      良い
      色んな趣味の人が多いので、様々な知識や情報を共有交換できると思います。学部ないでは交流が多いですが、他学部とは一般常識のみ一緒の授業なので、交流する機会はすくないかと、あと、うちの学科は圧倒的に男性が多いので恋愛は厳しいかと、自分もこの学科では厳しいと思い他大学で出会いました
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      adobe社のソフトについて勉強したのと、アニメーションの歴史や技法デザインについて学びました。
    • 所属研究室・ゼミ名
      写真芸術文化研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      個々が自由に様々な研究をすることができるが、基本的には写真や芸術文化について研究
    • 学科の男女比
      10 : 0
    • 志望動機
      通うのに近かったのと、専門的知識が学べると思ったので
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • 利用した予備校・家庭教師
      自主学習のみ
    • どのような入試対策をしていたか
      いつも通りの予習復習の繰り返し、日々の勉強の積み重ねです
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:65203
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2017年度入学
    2021年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 2| 学生生活 1]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      プログラミングの考え方は就職後にも役に立ちます。
      自分で目的を持って勉強、研究、私生活に取り組まないと、4年間無駄な時間を過ごすことになります。
    • 講義・授業
      普通
      プログラミングの授業では、基本の組方はもちろん、C++、C、Rubyなど様々な言語を薄く広く扱います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      各研究室の設備は整っています。
      何度も学会で発表している研究室もありますが、学部生のうちは基本的に学校内だけで完結することが多いです。
    • 就職・進学
      悪い
      基本的には就職、年に10人程度は大学院に進学しているイメージです。
      学内で企業合同説明会は開催していますが、結局のところ本人次第です。
      ITから離れた分野で就職している方も少なくないです。
      研究室によって有名な就職先に行く人もいます。
    • アクセス・立地
      悪い
      JR学研都市線の四条畷、もしくは忍ヶ丘からバスや徒歩です。
      徒歩の場合は登り坂のため体力は必要です。
      寝屋川キャンパスとを結ぶスクールバスもあります。
    • 施設・設備
      普通
      比較的新しい施設です。他の学科とは共同です。
      自販機は困らない程度にあります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      もの静かな方も少なくないため、一人行動をしている方も多くいます。
      友人を作るのであれば、早いうちにしないとグループが出来上がってしまいます。研究室の配属時も、仲良くなれるチャンスです。
      女性はかなり少ないです。
    • 学生生活
      悪い
      四条畷キャンパスはサークルに入ってる人が少ないイメージです。
      基本的に寝屋川キャンパスがサークルの拠点のためかと思います。
      イベントは自由参加型のため、その日は家でゆっくりとする人もいます。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      4年間通してプロらミングを学びます。
      数学、英語、科学の基本講義、ネットリテラシーの授業もあります。
      2年生までにきちんと単位を取って、3・4年生で自分の好きな分野を掘り下げるのも良いかと思います。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      本当は他の学科が良かったのですが、結果的にこちらの学科になってしまいました。
    • 就職先・進学先
      IT・通信・インターネット
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    投稿者ID:787454
  • 男性在校生
    在校生 / 2019年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 1| 学生生活 1]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      学ぶ分には困ることなく、わからないこともすぐに聞けるので満点でもいいが、友人やイベントごとのことも加味すると3点になる。
    • 講義・授業
      良い
      本職で働いている方が講義をしてくれることもあり、実践で使える技術を学べる。大学の設備もスタジオなどもありやりたいことをできる。
    • 就職・進学
      良い
      ゲーム&メディア学科ということもあり、ゲーム業界やアニメ業界などの業界に就職する人が多い。求人情報も多く業界上がりの教授もいるので多くのことを知れる
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄駅は忍ヶ丘駅で大学は山の中にありバスか徒歩で行くことになる。バスは本数が多いわけではないので満員の中乗ることになる。徒歩はきつい坂が多いので体力的にキツくなる。
    • 施設・設備
      良い
      国内でも有数のモーションキャプチャスタジオや、アニメやドラマなど様々なものを作れるかんきょうがそろぅている。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科内の90%が男子なので学内の恋愛は滅多にない。友人関係は同じ趣味の人が多いと思うので困ることはないだろう。
    • 学生生活
      悪い
      サークルは他の大学と比べると少ないと思う。イベントは規模が小さい、アクセスも悪いので参加者も少ない。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次はさまざまな基礎を学び、二年次は実践で実際にアニメや音楽を作るなどの実習が多くなる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      映像関係の仕事につきたいと思い、専門学校と迷ったが家族と相談し大学に行ってほしいとの思いからその二つを両立できるためこの学校に入学した
    感染症対策としてやっていること
    前期は全てオンラインで授業され、後期からは対面とオンラインの両方で授業されている。
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    8人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:701822
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2018年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 1| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      大学で勉強したい学生には向いていない大学です。
      自主的な制作活動等を行うには向いていると思います。
      制作活動をするにあたり学校の設備を利用したり、プロの先生からアドバイスをもらう事が出来ます。能動的に動けなければこの大学を選ぶメリットは無いです。
      基本的に大学ではどこでもそうだと思いますが、ただ頭の良い人間より能動的でコミュニケーション能力の高い人間の方が就職等では有利です。
      この大学は学力の高い大学では無いのでその差が顕著にでます。
      就職活動では大学が支援をしてくれたり、企業が大学で説明会を開催したり等ありますが、それ自体も参加は自由意思で決定出来ます。
      大学在学中にフリーランスとして活動し、就職する方もいます。
      制作活動に時間をさけますし、一般的な大学よりは設備等も活かせるでしょう。
      制作活動したい方にはオススメできます。
    • アクセス・立地
      悪い
      通学は電車、バスの併用の為不便です。
      バイクでの通学が楽だと思います
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      映像音響メーカー
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    5人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:480893
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2024年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ゲーム業界を目指している方にはとても良い大学だと思います。ただ軽い気持ちでゲーム業界もありかも?くらいの人は絶対に後悔するのでその点はマイナスとさせていただきました。
    • 講義・授業
      良い
      過去にゲーム業界で働いていた方や現在もゲーム業界で活躍してる方がおり実際のゲーム業界について詳しく触れることができます。
    • 就職・進学
      良い
      就職率が他の大学と比べても特に高いため就職についてはサポートが十分にされていると感じている。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスはバスを使わないとまともに行けない山にあるためアクセスはとても悪い。
    • 施設・設備
      良い
      実際にゲーム製作者が使いにくるくらいの設備が揃っているため充実してると言える。
    • 友人・恋愛
      普通
      個性的なサークルがとても多いため友人関係を作るのは難しくないと思う。
    • 学生生活
      悪い
      学祭以外にあまりイベントはないためあまり充実していないと言える。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      基本的に1年からゲームに関連したことが多く心理学などもゲーム関連のものです。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      就職率が高く将来を見据えた時にこの大学に入っておけばなんとかなりそうだと感じたため。
    この口コミは参考になりましたか?

    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:993209
  • 男性在校生
    在校生 / 2021年度入学
    2023年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ゲームに特化しているためゲーム関係の講義が多くそれを目的に思う学生には良いと思う。ゲーム特化だが情報の講義やプログラムの講義は多くありゲームに限らずSE関係であれば問題なく就職活動できると思う
    • 講義・授業
      良い
      学内のイベントは豊富で教授がイベント情報を講義前半で紹介してくれたり情報を得るという面でとても良いと感じている。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      3年前期の途中からゼミが始まり複数あるゼミを一つ一つ紹介してくれるが半数ぐらいはポートフォリオの提出が必須になり自分のやりたいことがある人があり普段から作品作りを行っている人は困らないと思う
    • 就職・進学
      良い
      就職課があり様々な相談に乗ってくれたり面接の練習を行ってくれたりとサポートは手厚いのかと思う。実際就職の実績はとても高い評価がある
    • アクセス・立地
      普通
      四條畷キャンパスの方はアクセスがとても不便で歩きで行くには山を登らないといけない関係でとても大変
    • 施設・設備
      良い
      施設は充実しており、モーションキャプチャスタジオ等がありやりたいことを実現出来る設備が沢山ある
    • 友人・恋愛
      普通
      学科の関係上グループワークがある講義がとてもあり友人関係という面では困らないのかなと感じる。恋愛関係は女子生徒が少ないためあまり期待はできない
    • 学生生活
      良い
      定期的にイベントを開催しており学内学外のイベントにも協力的である
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次ではプログラムに関する基礎の勉強を行ったり、簡単なゲーム制作を行い2年次3年次はそれの延長の内容を取り扱っている
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲーム制作の分野に興味があり高校からエスカレーター方式で進学することを決めた。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:960448
6941-50件を表示
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基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部健康情報学部情報通信工学部金融経済学部建築・デザイン学部

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このページの口コミについて

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