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大阪電気通信大学
大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:35.0 - 42.5

口コミ:★★★★☆

3.82

(245)

総合情報学部 デジタルゲーム学科 口コミ

★★★★☆ 3.97
(35) 私立大学 1280 / 3603学科中
学部絞込
3521-30件を表示
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2015年度入学
    2022年10月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 1| 学生生活 3]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      雑学なども多く楽しくお勉強ができるいい暇つぶしになるのだ~!人生の整理整頓ができると思うよね!たしか
    • 講義・授業
      良い
      先生はみんな優しく生徒の質も悪くはないと思うよ!自分の意志が大事さ
    • 就職・進学
      普通
      サポートは充実しており何一つ言うことがない!しかし、とにかく眠い
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠くて虫が非常に多いそしてバスの料金が高すぎしんどいて
    • 施設・設備
      良い
      トイレきれいで使いやすくきょうしつもコンセントがありとても良い
    • 友人・恋愛
      悪い
      自身は友達がいないし恋人もいないので充実してないがいるやつ入る
    • 学生生活
      普通
      あまり参加していないので分からないが楽しそうにしているように思える
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      コンピューター関係、特にプログラミングが楽しいし強くなれる。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 就職先・進学先
      商社
      あまり有名ではない商社に就職しましたが、知識が使えてます
    • 志望動機
      うつ病で中退して通信制の高校に入り推薦で行きました!彼もそう言ってた
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    投稿者ID:871898
  • 女性在校生
    在校生 / 2015年度入学
    2018年10月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 5| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 5]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      大学としては非常に良いところだと思います。教授陣には元ゲーム会社にいた方もおりますし、教科書を出している方もおられます。ユニット選択制ですのでなりたい自分を目指せます。また研究室では自分のしたいことをできる自由さがあり、グループで制作をすることも可能です。立地は山の上でやや不便ですが、様々なゲーム会社や有名企業の内定も多く充実した学生生活を送ることができます。
    • 講義・授業
      良い
      様々な授業があります。ユニットがあるので幅広く種類があり、また選択授業の量も適量だと思います。また総合科目の方では憲法に関する授業や人間の成長についての授業もあり、今後知っていて損はないような知識が身につきます。しかし英語では4人の先生が自動的に割り振られてしまい、厳しいところと緩いところの差が激しいこともあって理不尽だという声もありました。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      研究室によるかもしれませんが、自由度が高く自分のしたいことができる環境だと思います。これがしたい!と宣言しておけば後押しをしてくれたりその環境を整える手伝いを必ずしてくれます。制作と論文が選べることも良い点ですね、評価基準は変わりますがより自分のしたいことを実現させやすいと思います。必要なものに関しては申請しておけば学校が負担してくださいます。自分のしたいことが明確でない人は先生が案を出してくれます。その際に様々な案が出て迷う人もいますが、それだけ沢山の案を出してくれることがあります。
    • 就職・進学
      良い
      有名大手企業やゲーム会社への就職実績があります。KONAMIやカプコンなどからも多く内定を頂いています。必須の講座や自由講座では服装や面接時のマナーも学べますし、就職課では模擬面接の実施や履歴書の添削も行なってくださいます。また学内企業説明会も多く、個別のものであればそのまま一次選考に進むこともできますし、就職課の方から企業へ少し紹介してくださることもあります。一人の欠けなく就職させてあげたいという思いを非常に感じる程に充実したサポートだと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄駅は四條畷、忍ケ丘です。基本的には忍ケ丘から歩いて来る学生と四條畷から近鉄バスを使用する人、また寝屋川の方から京阪バスを利用する人に別れます。忍ケ丘からはそこまで近いとも言えない距離で坂が多く、また遅くなると非常に暗い道になります。それもあり徒歩よりもバスの利用者の方が多いと思います。
      学校自体が山の上にありますので、周りに店がほとんどありません。昼食は大学内で食べることになります。買い物の際は駅の方まで行くことになります。
      建物間の移動も距離が遠いことがあるので、あまりゆっくりとはできません。ですが山の上だからこそ景色が非常に良く、また自然も多いので空気が綺麗です。
    • 施設・設備
      良い
      研究室にはVR用の設備があったり、スタジオがあったりするところがあります。ゲーム制作において幅広い構成ができるような設備は整っていると思います。
      最近お手洗いが滅茶苦茶綺麗になりました。
    • 友人・恋愛
      良い
      男女比が非常に偏っていますが、その分女子の団結力が高まります。ですがだからといって異性の友人ができないわけではなく、グループワークが多々ありますのでそこから友人ができていきます。ユニット選択制ですが全員共通のユニットがありますので、幅広く友人ができます。恋愛関係については、女子が少ない分少し難しいのではないかと思います。
    • 学生生活
      良い
      サークルは様々なものがあり、自分に合うところを選びやすいと思います。11月に開催される学園祭やなわフェスは出店やコンテストがあるだけでなく、声優トークショーも行なっています。また学内でイベントが企画されることもありますので、非常に充実していると思います。
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      アウトソーシング業界
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    4人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:465510
  • 女性在校生
    在校生 / 2015年度入学
    2017年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分で本当に最後まで自ら進んで学ぶ人にはいい大学と言えます。
      ただもう少しやるのなら、もっと徹底的に対応してという感じです。
    • 講義・授業
      良い
      自ら進んで学ぼうというより、単位が取れたからこれでいいか、と思う人が多いんです。
      例えば、講義を聴講するだけ聴講するとか、履修するだけで資料を貰ってくるとかの工夫をするだけで、変わると思います。
      楽単なのはそういう意味でもあるんですよ。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      ゼミは充実していますよ。1回生の時にじっくり見学して、場所を仮ですが決めておきましょう。そして3回生あたりで消去法で決めましょう。
    • 就職・進学
      普通
      丁寧には教えてくれます。ただ、就職課は昼休みに一斉に休んだり、3回生になってからでないと対応しないとのことです。
      早めの段階からと就職ガイダンスで言われてるのに、就職課がそんなのだと、まるで意味が無いですよ。
    • アクセス・立地
      良い
      自分は近鉄バスのゾーン定期券を利用していて、バス1本でいけちゃいます。
      それで他大学にも行けますし、百貨店にも行けますので、結構役に立っていますよ。
    • 施設・設備
      良い
      カラープリンターなどの機械が充実しています。授業以外にも時間はあるので、その設備を徹底的に利用すべきです。
    • 友人・恋愛
      悪い
      基本的にコミュニケーションが苦手な人も多く、基本的にゲームやっていて、熱中している人が多いので、基本的に一人で黙々と作業する方が、かえっていいのかもしれない。
    • 学生生活
      良い
      たこ焼きパーティは楽しかったです!!ただ、何かと事柄のためにゲームをすることを強制するのはどうかと思いますよ。クラブは寝屋川がほとんどなので、家が四條畷のキャンパスが家から近い方だと、少し不便ではあるかも。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      デッサン、評価、音楽関係、プログラミング、などの幅広い分野です。自分は1回生は履修上限を最大にし、前期に必須含め詰めるだけ詰めていくやり方で履修していました。そして履修上の都合で平日を休みにしていきましたね。その休みの時間で資格の勉強をして……っていう感じでしたね。
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    6人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:385472
  • 男性在校生
    在校生 / 2015年度入学
    2017年04月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 2]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      西日本では1つしかないゲームの専門学科があり、専門学校と同じような勉強ができる大学。デジタルコンテンツに関する勉強をしたい人向け。
    • 講義・授業
      良い
      実際にゲーム制作に携わった先生がいて専門的な知識を教えてもらえる。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      どのゼミも生徒の就職決定に熱心。それぞれのゼミで得意としていることが違うので是非いろいろ調べてほしい。
    • 就職・進学
      良い
      勉強はもちろんだが経験的な面でもいろいろなサポートをしてくれる。
    • アクセス・立地
      普通
      デジタルゲーム学科のあるキャンパスは山の上にあるので少し不便。通学にはバスまたは徒歩で行くことになる。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャースタジオがあるのが自慢すべき点。企業などから実際に依頼を受けているJIAMSという施設がある。
    • 友人・恋愛
      良い
      ゲーム・アニメが好きならそういう友達はすごくできやすい。自分を表現しやすい。残念ながら女子はほぼいない。
    • 学生生活
      悪い
      残念ながらデジタルゲーム学科があるキャンパスは部活・サークルが少ない。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      主にゲーム・メディア・アニメーションなどのデジタルコンテンツに関する勉強をする。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:346824
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 4]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      学科の名前通り、デジタルゲームに興味がある方には、設備面、講義面は充実していると思います。また、学内でのコミュニケーションなども活発なため友達も出来やすく、サポート体制も良いので安心して専門知識の習得に励める学校だと思いました。
    • 講義・授業
      良い
      いろいろなタイプの先生がいるので、人によって合う合わないがあります。その中で相性がいい先生の所で学べれば伸びるチャンスがある学校だど思います。講義や内容は幅広く補完しているので基礎などは身につきやすいものの、クリエイターとして勝負するにはより専門的な事柄を独学で学んでいく姿勢が必要なので、総合的に見て努力次第で結果が変わってくる講義が多い印象がありました。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      研究室にもよって違いますが、研究室同士の距離が比較的近く、共同で何かするなどはしやすい研究室のあり方を目指しているように思えます。そのため、積極的に活動するゼミと消極的なゼミに別れることが多いような気がします。特に、自主性を求められることが多く、個人の頑張りや活動的なグループにいかに入り込むかが成長の差に影響してくるので、自分と合う研究室でなければ本領発揮できないかもしれません。
    • 就職・進学
      普通
      就職課がありますが、少し考え方が偏っているような気がします。学科の先生方や、サポーターの方など補助してくださる方は多くいますが、基本的には明確な指針を自分で作っていく方が賢明だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      キャンパスによって差があるのが明確です。寝屋川キャンパスは利便性が良いですが、四條畷キャンパスは利便性はありません。自然は多かったり長所がないわけではありませんが、最寄り駅までにコンビニがほぼありません。環境など総合的に見れば悪くないですが、利便性という点で見れば不便が目立ってしまうところはあるかもしれません。
    • 施設・設備
      良い
      パソコンや、モーションスタジオなど、設備は最先端のものを取り入れるようにしてくれている印象があります。施設自体は古いものが多かったのですが、回収が随時行われているのでどんどん充実して行っている印象があります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科にもよりますが、学校の男女比率が偏っていることが多いです。その中でも理系学部は基本的に男性が多いです。気の合う友達や仲間を作るのは作りやすいですが、恋愛などは絶対数が少ないので努力が必要です。
    • 学生生活
      良い
      気の合う友達が作りやすいので、同じくサークルも気が合えば楽しい学生生活が送れると思います。また、学内イベントは比較的多めなので参加さえすればコミュニケーションは次第にとれてくると思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      カリキュラムは組み合わせて選べるので、複合的にクリエイターとしての教養が身につきます。比較的、1,2年次は一般教養が多めですが、2,3年次頃からそれぞれの方向性が出てきます。3,4年次にはどこかのイベントに出したり学外でのイベントに参加する方も多いです。卒業論文よりも卒業制作を選択する方が多めなのも学科の特徴です。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      自分の居住地の周辺では、最先端の設備と取り扱っているテーマが他の学校にはないものだったから。主に3DやCGなどを大学で学びたかったので、複合的にプログラムからアートを含め3Dまでを学べる学校は全国単位で見ても当時は少ない方だったので、魅力的に感じた。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:704865
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年10月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 -| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      基本的に普通の大学。治安が悪いわけでもないし、偏ってるわけでもない。ただバス通学が去年は貸し切りだったのに対し、今年から一般人も乗車するバスになり時間は20~30分に延び、20分に一本が30分に一本になって不便を極める。
      学校の改装費に回しているそうだが、もう少しゆとりを持ったやり方をしてほしかった。
      モノ作りの設備はほぼ完備されていて大抵のモノはやる気さえあればやらせてもらえるのがこの大学のミソではないかと。
    • 就職・進学
      良い
      大手メーカーに就職している人達もいるが、数は多くない。
      だが就職活動している生徒に対して就職課の人達のサポートはありがたい。今年は有意義に役立たせることができ、感謝感激であった。
      ただ、就職課の人達は自分の押しがなければ無難に中小企業を押してくるので、どこでもいいと感じる人は押されるがままになるかと思う。
      就職対策をよくやっているので、その講義を真剣に取り組めばマナーやルールは最低限学べると感じた。
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      大手ゲームメーカー/企画ディレクション
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:386824
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年04月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      本当にやる気のある人なら成長できると思います。プログラミングの勉強がしたいのなら専門学校でもいいかもしれません。ただこの学科ではプログラミング以外にも様々な分野が学べるのでそういう点ではとてもいいと思います。
    • 講義・授業
      普通
      講義や人によります。ただただ座って話を聞いて指示されたことをするだけのような講義もあればとってもためになる講義もあります。要は自分の進みたい方向と講義がマッチしているか否かだと思います。ためになる講義は本当にためになります。
      業界の仕事と並行して大学の講義をされている先生もおり、非常に役立つ情報も聞けたりします。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      自分は合わなかったためなんとも言えませんが、様々な分野があり、自由度も高いのでいろいろなことに挑戦できます。
    • 就職・進学
      悪い
      これもやる気次第です。本当にやる気があればいろいろな方が親身になってくれます。
      就職実績も良いと思われます。大手に就職している人もいるみたいです。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスについては山の方にあるので通学しやすいとは言えません。
    • 施設・設備
      良い
      非常に充実していると思います。うまく活用すれば得られるものも大きいと思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      人見知りな感じの人は多いですが、話してみればとっても個性的で面白い人が多いです。
      恋愛に関しては充実してるとは言えません…
      男子が圧倒的に多いため、女子が非常に少ないです。他学科にはたくさんいますが、、
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングの基礎知識から応用まで
      3DCGやアニメーション、企画やその他いろいろなことが学べます。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:340773
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2016年02月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      総合情報学部という事もあって、日中は電子機器に触れている事が大半です。ゲームに関連した事を主に学びますが、初めはプログラムや色の使い方などの基礎的な事が多いので、ゲームを作るために必要な技術を学ぶ事が出来る場所と考えていた方がよいかもしれません。
    • 講義・授業
      良い
      授業はデザインかプログラム、など将来目指す分野によって分けられている事が多いので、好きでないと多少つらい面はあるかもしれません。生徒間でのコミュニケーションをする機会は多いので、その分安心して講義を受ける事が出来るのではないかと思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      ゲームに関連した研究であれば、自身に合う研究室はあるように思います。研究したい分野はもちろんですが、先生方の個性で選ぶ人も多いように思えます。
    • 就職・進学
      良い
      学科と言わずこの学校では、就職に力を入れているように思います。相談する機会や、セミナーなどきっかけはとても多くあるように思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      バイクや自転車で通学される方も居ますが、坂があるので多くの人はバスで通学しているように思います。キャンパス間でのスクールバスがありますが、基本的に人が多く本数も多くはないので、不満を感じている人は多く居るように感じます。
    • 施設・設備
      良い
      施設や設備はは特に不満を感じる事はないかと思います。ただ、借りる場所やタイミングなどがわかりにくかったりする事が多いので、積極的に聞かなければわからない面も多くあるように思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      学科では男性の方が多く、女性は少ない事がほとんどだと思います。コミュニケーションを行う機会は多いので、友達などは作りやすいように思います。学校自体も広く座る場所なども多いので、色々な人と交流する機会は多いと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      人によって取り方は様々ですが、多くの人は1.2年次の間は一般教養、3.4年次では専門的な事を受講するケースが多いように思います。1年次の間に一般教養を済ませておく方が後々余裕があるかと思います。
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲームを作るための技術に興味があり、デザインやプログラム双方のことを扱っている所に魅力を感じました。環境がよく過ごしやすそうなところも良かったです。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
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    3人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:179853
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2013年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自身の技量を伸ばす意欲の高い人間には色々と揃っている大学だと思います。その気があれば誰にでもチャンスはあります。
    • 講義・授業
      良い
      基礎から講義があり、そこから応用の利く講義を受けられる。また座学だけでなく実技も多いため、実践に活かしやすいと思う。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      専門性の高い研究室に別れており、より自分の学びたい分野で受けることが出来る。
    • 就職・進学
      良い
      実際にその分野に進めるかどうかは自信の技量となり、大半はその分野とは別の会社や仕事に就くことが多い。
    • アクセス・立地
      普通
      駅からバスは出ているが時間帯ではかなり混雑するため、不便。近くに学生寮はあるため、必ずしも遠距離での通学にはならない
    • 施設・設備
      良い
      最先端の設備が揃っていると思う。モーションスタジオなども有り、また産学連携のプロジェクトにも利用されている。
    • 友人・恋愛
      普通
      女子が少ないため学内恋愛自体は少ないと思われる。同じ分野に興味のある人間が多いので友人は出来やすい。
    • 学生生活
      普通
      別のキャンパスの方がサークル活動が活発なため、入らない人も多い。イベント自体は活発。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年と2年では基礎的な音楽、プランニング、CGなどを学び、2年後半からより専門的に選ぶことが出来るようになる。3年からゼミに配属し、4年には卒業制作を行うことになる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      業務用冷蔵庫メーカーの営業技術職
    • 志望動機
      元々ゲームに興味があり、その制作に携わりたいと考えて入学しました。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:706032
  • 男性在校生
    在校生 / 2012年度入学
    2014年06月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      やりたいと思ったらすぐになんでもできます。時間割も自分で選んで組めます。モーションキャプチャスタジオや音響スタジオなどの高価な設備も学生なら無料で利用できるので、自分がやりたいことがなんでもできる環境です。
    • 講義・授業
      悪い
      映像、音楽、ゲーム、イラスト、アニメーション、数々のユニットの中から自分が極めたいユニットを選んで講義を受けることができます。
    • アクセス・立地
      悪い
      山の上にある大学なので大阪平野を一望できます。最近オープンした日本一の高層ビルや、天気が良ければ大阪湾までも見えるかも。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャスタジオや音像スタジオ、3Dプリンタなど、高価な設備を学生なら無料で利用することができます。大学敷地内は室内屋外問わず全て無線LANが張り巡らされていますので、中庭でお茶をしながらインターネットを利用できます。
    • 友人・恋愛
      悪い
      グループ演習や東京ゲームショウなどで他の人と関わる機会が多いので、仲良くなるチャンスはたくさんあります。
    • 部活・サークル
      普通
      色々な分野の人が集まっている大学ですので、サークルの内容も充実しています。色々な分野の人が集まって強力するサークルも数多いです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームを通して、音楽、映像、イラスト、プログラミングなど、いろんな分野を学ぶことができます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      色々な分野を学んでみたかったから。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      特に入試対策勉強などはせず、入試当日に迷わないために下見に行ったのみです。
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    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:22187
3521-30件を表示
学部絞込

大阪電気通信大学のことが気になったら!

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基本情報

所在地/
アクセス
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このページでは、大阪電気通信大学の口コミを表示しています。
大阪電気通信大学はどんな学校ですか?」という疑問に対して、他では見ることの出来ない先輩や保護者の口コミが記載されています。
学校選びの参考情報として、ぜひご活用ください。

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偏差値が近い関西の私立理系大学

大阪学院大学

大阪学院大学

37.5 - 42.5

★★★★☆ 3.60 (239件)
大阪府吹田市/JR京都線 岸辺
大阪経済大学

大阪経済大学

37.5 - 42.5

★★★★☆ 3.85 (499件)
大阪府大阪市東淀川区/大阪メトロ今里筋線 瑞光四丁目
摂南大学

摂南大学

40.0 - 47.5

★★★★☆ 3.68 (448件)
大阪府寝屋川市/京阪本線 寝屋川市
神戸学院大学

神戸学院大学

35.0 - 42.5

★★★★☆ 3.65 (699件)
兵庫県神戸市西区/JR神戸線(神戸~姫路) 西明石
畿央大学

畿央大学

42.5 - 47.5

★★★★☆ 4.04 (255件)
奈良県北葛城郡広陵町/近鉄大阪線 五位堂

大阪電気通信大学の学部

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