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私立大阪府/上ノ太子駅
芸術学部 キャラクター造形学科 口コミ
3.30
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卒業生 / 2011年度入学
2018年10月投稿認証済み

- 3.0
[講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 1| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 4| 学生生活 3]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術学部キャラクター造形学科の評価-
総合評価普通本当に漫画家、アニメーター、ゲームクリエイターになりたい方はここに進むのはいいと思います。先生に教わりながら技術を身に付け、専門学校では出来ない他分野の授業も学べるので、人脈を広めながら有意義に過ごせます。何度か必修で展示会を開きますが、そこに出版編集の方が来られる事もあるので、通いながらデビューすることもできます。また様々な学科が揃っているので、他学科の人と授業外で共同制作などしてそれを発表できる環境もあります。年に数回著名作家さんが来られて生の声を聴く経験もできます。 ただ、会社などに就職したいと考えられているなら、あまりお勧めはできない学科になります。就職率は芳しくないです。そこからは自分の頑張り次第だと思います。
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講義・授業普通キャラクター造形という事で漫画制作、アニメ制作、ゲーム制作に特化した授業内容が濃いです 。先生方も気さくな方が多いので教わりやすいと思います。他にも自分達で制作した作品をどうメディアミックスしていくかなどといったプロデュースの授業もあるので、視野を広げる事もできます。出張編集もあるので、そこに向かって授業を進めていけます。
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研究室・ゼミ普通ゼミはほとんど卒業制作になります。漫画コースなら数人の先生方から系統が近い方を選ぶといった形になります。ただ選んでも授業内容は殆ど変わらなかった憶えがあります。一年間を通して最低一本漫画を完成させるというもので、先生と一対一で話しながら作品を仕上げていきます。自分と相性のいい先生のゼミを選べばいいと思います。
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就職・進学悪い就職実績はデザイン系、クリエイター系のものがほとんどです。中には営業、事務やこの学科で唯一取得できる司書資格から司書になる方もいます。ただあまり学校側のサポートはよろしくなく、更に学科が特色すぎるため、そこをカバーできないと就職浪人になる可能性があります。
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アクセス・立地悪い最寄駅は喜志駅という近鉄長野線の駅になります。そこから少し離れた先に専用バス乗り場があるので、そこに行ってもらい約10分で学校に着きます。朝8時台はラッシュなので、バスはひっきりなしに出ていますが、人も多いので授業に遅れない為には余裕をもって喜志駅に着く事をお勧めします。大学付近にスーパー、少し歩いた先にコンビニはあります。少しですが飲食店もあります。また喜志駅付近にもスーパーがあります。ほとんど田舎なので過度に期待しない方がいいです。
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施設・設備良い施設は改装工事を順次しており外観は新しくなってきています。敷地内はとにかく広く迷います。キャラクター造形の棟は入口からかなり離れた場所に密集しています。入口付近に画材屋、学食がある建物の下には本屋があります。他にも映画館、舞台、コンサートホールなど様々な施設が備わっています。
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友人・恋愛良い同じ価値観や趣味を持った方が多いので、気の合う友人が作れます。男女比は男4:女6なので学科内の恋愛は少なく、サークルでの恋愛の方が多いかもしれません。ただ学科が多く普段は他学科とは接触がないので中々恋人を作るには難しいかもしれません。
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学生生活普通サークルは幅広くあります。やはり文科系が多いです。かなりフリーダムなのでゆったりと過ごせると思います。文化祭はサークルで出店します。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容一年目はコース分けはなく、学科全体で共通している創作概要や今後選ぶためのコース内容を少し触れた授業をしていきます。二年目からは漫画、アニメ、ゲームコースに分かれそれぞれ内容に沿った授業を行います。三年目も二年目の延長です。四年目は丸々一年費やして卒業制作をしていきます。
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就職先・進学先Webクリエイター系のデザイン会社でのアシスタント 卸業界の一般事務
1人中1人が「参考になった」といっています
投稿者ID:493115 -
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在校生 / 2011年度入学
2014年12月投稿

- 3.0
[講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術学部キャラクター造形学科の評価-
総合評価普通まぁ悪くはない。けど決して素晴らしいとは言えない。和気藹々と出来ることも多いけどそれが足を引っ張る可能性もあるのも事実。その辺りは自分で調整するしかない。
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講義・授業良いいらっしゃる先生方が戦火を潜り抜けてきた方たちばかりなので、そういう話を聞けるのは結構面白かったりする。授業も悪くない。けどあくまで漫画やアニメなどを制作することが本業の先生方なので、教えるのが上手いとかっていうわけじゃない。教養は学校がそれほど力入れてないので、実りがあるかはその人次第。
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研究室・ゼミ普通ゼミとは言ってもやることは卒業制作だけなので、あまり変わり映えはしない。強いて言えば、縛りを入れてるゼミもあるので、自分の行きたい方向にあったゼミを選ぶといい。
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就職・進学悪い就職については、学科が特殊なのもあり率は悪い。ただあくまで数字のデータなので頑張れば報われるかもしれない。
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アクセス・立地普通駅からバスが出ている。都心から離れているのでそこまでは自力で来るしかない。最近は梅田から送迎バスが出るようになったので、梅田から通う人は有効活用すると良い。
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施設・設備良い学科が幅広いのもあって設備はかなり整っている。劇場や小さいが映画館もある。飲食店もそれなりにある。何気にニケ像とヴィーナス像のレプリカもあるので探してみるのも乙だと思う。難点と言えば広過ぎる。
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友人・恋愛良い共通の趣味が合えばすんなり仲良くなれたりする。そこから他学科の子とも交流できたりすることもある。個性的なサークルも多いので入ってみるのもありだと思う。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容キャラ造=自分の世界観を広げるだけあり、定番のサブカルを含め広告やITなどの授業にも触れることになる。班作業が結構多い。
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所属研究室・ゼミ名漫画ゼミ(卒業制作)
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所属研究室・ゼミの概要基本的卒業するために必須な卒業制作を1年通して創り、最終的にそれを展示発表する。編集さんも来たりするのでアピール出来たらプロへの道を切り開けるかもしれない。
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学科の男女比4 : 6
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志望動機漫画家!イラストレーター!など確固としたくくりで学びたくなくて、色々出来そうなキャラ造に興味を持ったため。
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利用した入試形式AO入試
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どのような入試対策をしていたかAOは実技と面接なのでひたすら絵描いて面接練習していました。
投稿者ID:74339 -
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卒業生 / 2008年度入学
2014年11月投稿

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[講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 5| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。芸術学部キャラクター造形学科の評価-
総合評価良い3回生になるまでに、基本的な技術を教えてもらえます。講師陣に有名な人が多いので、モチベーションが上がります。学年が上がるにつれ、自由な時間が増えてくるので、有効に使えば有意義な大学生活になると思います。実習教室が結構騒がしかったので、静かな方が集中できるという方は、出席を採った後場所を移した方が吉。
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講義・授業良い実習授業は、画力が一定レベルに達していること前提で進んでいくので、基本的な絵の技術を学びたいという人にはお勧めできません。一定レベルに画力が達している人は、次にランクアップできます。
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研究室・ゼミ普通講師に質問すれば答えてくれますしアドバイスももらえますが、基本的にほったらかしなので、自分を律して課題を進めないといけません。ずっと遊んでいようと思えばずっと遊んでいられますが、後で大変なことになります。
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就職・進学普通小中高の時のような勉強らしい勉強はあまり無いため、在学中は遊びの延長のような意識になりやすいので、1回生の頃から卒業後を見据えて、計画的に大学生活を送る必要があります。就職率は低めです。
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アクセス・立地良い阿倍野や天王寺から、近鉄電車一本で来れます。最寄りの近鉄の駅から無料の大学専用バスが出てるので、通学は便利です。周囲にはそんなに飲食店や娯楽施設はありません。
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施設・設備良い敷地がかなり広く、また、年がら年中どこかしら工事しています。主な設備は、食堂×2、売店×3、パン屋、中華料理屋、映画館、劇場、図書館、動画視聴室、体育館、運動場等です。
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友人・恋愛普通学科が学科なので、いろんな人がいます。グループを作る人もいますが、一匹狼で行動する人も多いです。友達を作るのが苦手な人でも、特に苦労することなく4年間を過ごせると思います。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容漫画、アニメ、ゲームなど、キャラクターに関わるメディアについて学びます。
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所属研究室・ゼミ名少年漫画ゼミ
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所属研究室・ゼミの概要基本的には、卒業展覧会に向けての少年漫画の制作を行います。
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学科の男女比5 : 5
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就職先・進学先漫画家を目指しつつフリーター中
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就職先・進学先を選んだ理由卒業までに漫画家デビューしようと思ったもののデビューできす、かといってあきらめきれなかった。就職して働きながら漫画家を目指すという選択肢もあったが、自分はそこまで器用ではないので、より時間に自由の利くフリーターを選んだ。
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志望動機自力で漫画やイラストの技術を学び、レベルアップすることに不安があり、専門の学科で学びたいと思ったため。
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利用した入試形式推薦入試
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利用した予備校・家庭教師利用していない
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どのような入試対策をしていたか過去問を調べ自分で模擬問題を作り、本番と同じように時間を制限して解いていた。
投稿者ID:64286 -
- 学部絞込
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